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《FIFA Online 4》
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《FIFA Online 4》是由EA(藝電)公司開發、騰訊代理的足球網游,是EA經典游戲《FIFA》游戲系列的第四代網絡版,不僅擁有FIFA國際足聯組織的官方授權,還新加入了中國足球超級聯賽的版權。足球在線4游戲覆蓋了全球37個主要聯賽,47支國家隊,以及1.5萬名以上的在冊職業球員,而且在2021年,FIFA Online 4入選杭州亞運會電子競技項目。
  • 中文名: 足球(qiu)在線(xian)4
  • 外文名: FIFA Online 4
  • 類型: SPG體育(yu)競技
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《FIFA Online 4》是EA經典(dian)游(you)(you)(you)戲《FIFA》游(you)(you)(you)戲系(xi)(xi)列的(de)第四(si)代網(wang)絡(luo)版,在(zai)(zai)上(shang)一代產品(《FIFA Online 3》)的(de)基礎上(shang),畫(hua)面(mian)與(yu)物理引(yin)擎的(de)革新讓游(you)(you)(you)戲氛圍(wei)更(geng)(geng)為(wei)寫實,操(cao)作(zuo)手(shou)感(gan)更(geng)(geng)為(wei)逼真。該游(you)(you)(you)戲系(xi)(xi)列還擁有FIFA國(guo)際足(zu)聯(lian)(lian)組織(zhi)的(de)官方授(shou)權,游(you)(you)(you)戲覆(fu)蓋(gai)了全球(qiu)(qiu)37個(ge)主要(yao)聯(lian)(lian)賽(sai),47支(zhi)國(guo)家(jia)隊,以(yi)及1.5萬(wan)名以(yi)上(shang)的(de)在(zai)(zai)冊職(zhi)業(ye)球(qiu)(qiu)員。與(yu)此同時(shi),FIFA Online 4還取(qu)得了中(zhong)國(guo)足(zu)球(qiu)(qiu)超(chao)(chao)級聯(lian)(lian)賽(sai)授(shou)權,將(jiang)植(zhi)入包含中(zhong)超(chao)(chao)球(qiu)(qiu)員頭(tou)部(bu)建模(mo)以(yi)及球(qiu)(qiu)場建模(mo)等在(zai)(zai)內的(de)內容。2020年11月22日FIFA Online 4官宣(xuan)與(yu)足(zu)球(qiu)(qiu)傳奇(qi)巨星貝克(ke)(ke)漢(han)姆達成(cheng)了一項多年的(de)大使(shi)協議。作(zuo)為(wei)歷史上(shang)曾在(zai)(zai)四(si)個(ge)不同國(guo)家(jia)聯(lian)(lian)賽(sai)征(zheng)戰獲得過英(ying)超(chao)(chao)、西(xi)甲、美職(zhi)聯(lian)(lian)和(he)法甲冠(guan)軍的(de)球(qiu)(qiu)員之一,貝克(ke)(ke)漢(han)姆在(zai)(zai)球(qiu)(qiu)場內外所取(qu)得的(de)非凡成(cheng)就使(shi)他的(de)影響力甚至超(chao)(chao)越了足(zu)球(qiu)(qiu)運動本身。

游戲特色

引擎

《FIFA Online 4》引擎由新FIFA單機引擎優化而成(cheng)。新引擎在(zai)視(shi)覺感觀上表現全面突破——精細的(de)(de)球員與場景建模(mo)讓(rang)玩(wan)家(jia)零距離感受(shou)足(zu)球的(de)(de)魅力(li)。同時《FIFA Online 4》的(de)(de)游(you)戲性也大幅提(ti)升,在(zai)足(zu)球游(you)戲AI方面多年(nian)的(de)(de)沉淀(dian)和積累將讓(rang)FIFA Online 4玩(wan)家(jia)的(de)(de)游(you)戲體驗樂趣(qu)橫生(sheng)。

進(jin)(jin)攻(gong)(gong)AI方面,球(qiu)員在(zai)跑位(wei)(wei)的(de)處理上(shang)有了明顯的(de)變(bian)化,運(yun)動戰(zhan)中AI前插更(geng)(geng)加積(ji)極,前插時(shi)機也更(geng)(geng)精準,同(tong)時(shi)新增球(qiu)員的(de)戰(zhan)術系統讓玩家(jia)能更(geng)(geng)徹底(di)地實現玩家(jia)的(de)戰(zhan)術意(yi)圖。陣地進(jin)(jin)攻(gong)(gong)時(shi)球(qiu)員AI的(de)位(wei)(wei)置感有更(geng)(geng)佳的(de)體現:AI不但會(hui)主(zhu)動迎球(qiu)使(shi)得(de)傳接配合(he)更(geng)(geng)加流暢,同(tong)時(shi)在(zai)防守球(qiu)員投入進(jin)(jin)攻(gong)(gong)后,其他防守球(qiu)員的(de)補(bu)位(wei)(wei)也更(geng)(geng)加合(he)理。

防(fang)(fang)(fang)守(shou)AI方面(mian),不(bu)(bu)得不(bu)(bu)提(ti)到新引(yin)入的策略(lve)防(fang)(fang)(fang)守(shou),玩家(jia)對防(fang)(fang)(fang)守(shou)的布置(zhi)和執行有(you)了更大的操作空間,也(ye)非(fei)常(chang)能夠體(ti)現(xian)操作水平。當(dang)玩家(jia)專注于貼人逼搶時,防(fang)(fang)(fang)守(shou)補位及(ji)遠端防(fang)(fang)(fang)守(shou)的工作對AI的依賴程度也(ye)有(you)所(suo)提(ti)升,整(zheng)體(ti)展現(xian)更貼近現(xian)實足球,防(fang)(fang)(fang)守(shou)效率(lv)有(you)較(jiao)大提(ti)升。游戲默認的防(fang)(fang)(fang)守(shou)模式為(wei)自動(dong)防(fang)(fang)(fang)守(shou),玩家(jia)可以在操作設置(zhi)菜單中對“防(fang)(fang)(fang)守(shou)傾向”這一項進行設置(zhi)。

至于人球(qiu)分(fen)離(li)系統,也(ye)使(shi)得游戲中的定位(wei)球(qiu)也(ye)有(you)了(le)全新的變(bian)革,玩家在各(ge)種定位(wei)球(qiu)的處理上(shang)也(ye)有(you)更多的操作空間,給了(le)玩家更多的戰術選(xuan)擇(ze),相信玩家也(ye)能(neng)在游戲中發(fa)揮創造力,制造更多的精(jing)彩進球(qiu)。

管理球隊

在(zai)當(dang)前的《FIFA Online 4》管理球團球員(yuan)(yuan)系統里玩家可以總共管理100名球員(yuan)(yuan),分(fen)為2個(ge)(ge)部分(fen):主力輪換的一(yi)線隊員(yuan)(yuan)以及預備(bei)隊,每個(ge)(ge)梯隊的球員(yuan)(yuan)上限為50人。《FIFA Online 4》的強(qiang)(qiang)化(hua)系統相(xiang)比(bi)起上一(yi)代產品(pin)有體驗優化(hua),每次強(qiang)(qiang)化(hua)可選擇1-5名球員(yuan)(yuan)作(zuo)為強(qiang)(qiang)化(hua)材(cai)料,強(qiang)(qiang)化(hua)材(cai)料與被強(qiang)(qiang)化(hua)球員(yuan)(yuan)無需為同一(yi)名球員(yuan)(yuan),若強(qiang)(qiang)化(hua)材(cai)料與被強(qiang)(qiang)化(hua)球員(yuan)(yuan)為一(yi)致時(shi),有概率觸發暴擊(ji),并(bing)且在(zai)強(qiang)(qiang)化(hua)失敗時(shi)有概率恢復球員(yuan)(yuan)強(qiang)(qiang)化(hua)等級(ji)(ji)。選擇的材(cai)料越(yue)多強(qiang)(qiang)化(hua)概率加成(cheng)越(yue)高,球員(yuan)(yuan)強(qiang)(qiang)化(hua)到特定等級(ji)(ji)后可以開啟(qi)球員(yuan)(yuan)隱藏能力。

進入轉會(hui)(hui)市(shi)(shi)場(chang),首先可以在人氣球(qiu)員榜上看到(dao)(dao)現在的爆款(kuan)球(qiu)員,身價漲幅、最高(gao)成交價、查詢次數一覽無遺。購(gou)買球(qiu)員時(shi),可以查看到(dao)(dao)轉會(hui)(hui)市(shi)(shi)場(chang)中的3個球(qiu)員最低(di)賣單(dan)價及3個最高(gao)買單(dan)價,支付高(gao)于最低(di)賣單(dan)價可立(li)即(ji)完成購(gou)買。輸入的金額(e)在上述區間之外時(shi),會(hui)(hui)生成預購(gou)單(dan),購(gou)買/出售預約以預約順序完成交易。整個流(liu)程非常簡單(dan)流(liu)暢,且機制相對公平。

過度福利

EA SPORTS? FIFA ONLINE 4(足(zu)球(qiu)在(zai)(zai)線4) 已(yi)在(zai)(zai)12月24日的年度(du)盛典(dian)上正式(shi)發布,同時EA SPORTS?FIFA ONLINE 3和(he)EA SPORTS?FIFA ONLINE 3 M(以下簡(jian)稱FIFA ONLINE 3和(he)FIFA ONLINE 3 M)將保持(chi)(chi)繼(ji)續運營。根(gen)據玩(wan)家(jia)在(zai)(zai)FIFA ONLINE 3(含FIFA ONLINE 3 M)中的賬號價值,持(chi)(chi)有(you)的終極傳奇賽季球(qiu)員(yuan)等對進入FIFA ONLINE 4的玩(wan)家(jia)提供起步(bu)福利,并根(gen)據玩(wan)家(jia)的歷史充值給予(yu)額外獎勵。此外玩(wan)家(jia)的尊(zun)享俱樂部積(ji)分(fen),FIFA超級會員(yuan)/FIFA會員(yuan)(VVIP/VIP)將同時適(shi)用于(yu)FIFA ONLINE 3和(he)FIFA ONLINE 4(足(zu)球(qiu)在(zai)(zai)線4)。

其他信息

2021年11月5日下午,在杭州亞(ya)(ya)運會(hui)(hui)亮相(xiang)第四屆進博會(hui)(hui)上,杭州亞(ya)(ya)組委競賽部(bu)部(bu)長、第28屆雅典奧(ao)運會(hui)(hui)男子10米氣步槍冠軍朱啟南(nan)代表(biao)杭州亞(ya)(ya)組委首次公布,FIFA Online 4入選杭州亞(ya)(ya)運會(hui)(hui)電子競技(ji)小項。

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