《永劫無間》是由網易(yi)旗下“24 Entertainment工作室”開(kai)(kai)發的(de)一款多人動(dong)作競(jing)技(ji)游戲,于2021年7月(yue)8日開(kai)(kai)啟不刪檔測試,《永劫無間》Steam全球公測于2021年8月(yue)12日10:00正式(shi)開(kai)(kai)服,同時國服與Steam平臺同步上線(xian)S1浪潮賽(sai)季。EPIC平臺上線(xian)時間將延期(qi)至9月(yue)中旬。
游戲(xi)以虛構的幻(huan)想世(shi)界(jie)為(wei)背(bei)景,陰陽(yang)二神互(hu)相殺伐(fa),導致(zhi)世(shi)界(jie)處于永劫(jie)之中。玩家需(xu)扮演一(yi)名英雄,在地圖中收集各種資源(yuan),與其他玩家對(dui)抗(kang),生存到最后。
2021年11月(yue)3日晚間(jian),大量網(wang)(wang)友反映網(wang)(wang)易(yi)旗(qi)下(xia)《永劫無間(jian)》出現(xian)網(wang)(wang)絡故障,導致(zhi)無法登錄和斷(duan)連。《永劫無間(jian)》等一眾游戲仍在修復中。
2021年(nian)11月10日,《永劫無間(jian)》官方(fang)宣(xuan)布全球銷量突(tu)破(po)600萬(wan),創(chuang)下國產買斷制游戲銷量新(xin)紀錄。
《永劫無間》是由24 Entertainment制(zhi)作發行的一款動(dong)作游戲新作。在域外(wai)之(zhi)地聚(ju)窟州,神秘的力量等待著(zhu)來自(zi)各大文明的武者。玩家(jia)需要運用豐富(fu)的武器戰(zhan)勝敵(di)人,而(er)世界的真(zhen)相將向最(zui)終的勝者展(zhan)開。
季滄海(CV:劉以嘉)
舉杯痛飲(yin),人(ren)生盡(jin)歡。烈豪(hao)這稱號的(de)(de)背后,是(shi)他灑脫不羈(ji)的(de)(de)脾性(xing),也是(shi)他遇強(qiang)則強(qiang)的(de)(de)豪(hao)情。縱然命(ming)運之路(lu)沉重難(nan)行(xing),但他將依舊(jiu)揮刀向前。
勢(shi)力:無(wu)極帝(di)國-江湖
定位:進攻
南(CV:楊夢露)
風沙淬煉,讓她迅捷如沙漠(mo)的黑鷹;古教秘(mi)傳(chuan),又使其虛幻(huan)如古城的鬼魅。她是(shi)曼妙的刺客,也是(shi)權(quan)貴的夢魘。
勢力:月輪國
定位:進攻
特木爾(CV:孟祥龍)
蒼狼(lang)的(de)血脈再度長嘯之時,草(cao)原上的(de)風暴便會肆(si)虐。先祖的(de)傳說刻(ke)在腦海(hai),偉大的(de)榮光就(jiu)在眼前。來自草(cao)原上的(de)狼(lang),將(jiang)再度狂奔。
勢力:草原
定位:掩護
寧紅夜(CV:黃鶯)
西出昆(kun)侖(lun)的(de)盲劍客,美(mei)麗危險的(de)赤練蛇。對于寧紅(hong)夜這(zhe)樣(yang)的(de)強者(zhe)而言,劇毒早已刻(ke)入血脈,利刃則永不離身邊。而被(bei)遮蔽的(de)雙眼,將在宿命來臨時再次(ci)凝(ning)視(shi)世界。
勢力:昆侖
定位:控制
土御門胡桃(CV:陶典)
日輪(lun)之花(hua),天才陰陽(yang)師(shi),繼(ji)承古老傳承的(de)大小(xiao)姐。為了探(tan)尋(xun)天地秘密,掌握陰陽(yang)術的(de)終極,胡桃離家出(chu)走(zou),踏上了她新的(de)旅程。
勢力:日輪國
定位:支援
天海(CV:李元韜)
云游天(tian)下,他終于找到心中答案(an)——挽(wan)救世(shi)間(jian),哪怕犧牲自己(ji)。雷霆之怒(nu),化為嗔(chen)怒(nu)金剛,掃除一切業障,而攔路(lu)者,將(jiang)承受無(wu)盡怒(nu)火。
勢力:隱族
定位:掩護
妖刀姬(CV:張琦)
沒有人能躲下她的妖刀(dao),刀(dao)下亡(wang)魂累(lei)累(lei),平靜下來后(hou),她又會因傷害了太(tai)多(duo)人而自責。
有時候“強大(da)”并不是一件好事,必須有承受和控制(zhi)這份“強大(da)”的能力才行。
來源(yuan):《陰陽師》聯動
定位:進攻
崔三娘(CV:周帥)
只嘆造化弄人,本(ben)是(shi)將門(men)之后的崔三娘飄零海(hai)外。但(dan)她胸懷大(da)志(zhi)、腹有良謀,是(shi)縱(zong)橫捭闔的奇女(nv)子(zi),更是(shi)廣有神(shen)通(tong)的人中(zhong)龍。為(wei)心(xin)中(zhong)大(da)義而戰(zhan),稱雄四海(hai)的她必將掀(xian)起滔天巨浪(lang)。
勢力(li):無極帝國-江湖(hu)
定位:控制
《永劫無間》以虛構(gou)(gou)的(de)幻想世界(jie)為背景,世界(jie)本是一片(pian)混沌(dun),混沌(dun)之中孕育(yu)了(le)一個種子——原初(chu)之種。隨著種子長大,混沌(dun)雙分(fen),世界(jie)被陰(yin)陽(yang)二氣重構(gou)(gou),陰(yin)陽(yang)二氣又分(fen)別孕育(yu)了(le)"陽(yang)極真神”金烏和“陰(yin)極真神”燭龍兩位古(gu)神。
在(zai)世界的(de)(de)中(zhong)心(xin)聚(ju)(ju)窟洲(zhou),原(yuan)初之種長成了一株連(lian)通天地的(de)(de)巨樹,名為扶桑(sang),金烏就棲(qi)息于樹冠(guan)上,而燭龍則盤踞在(zai)根部(bu)。兩位(wei)古神(shen)(shen)因為力量本質(zhi)的(de)(de)不同而不斷的(de)(de)交戰(zhan)。每一次的(de)(de)交戰(zhan)都(dou)會導(dao)致兩個(ge)(ge)古神(shen)(shen)同歸(gui)于盡,除被扶桑(sang)庇護的(de)(de)聚(ju)(ju)窟洲(zhou)外,世界上的(de)(de)所有生命都(dou)會因神(shen)(shen)戰(zhan)波及而滅(mie)亡(wang)。神(shen)(shen)戰(zhan)后,兩個(ge)(ge)古神(shen)(shen)消散(san)的(de)(de)肉身也會回歸(gui)世界,滋(zi)養(yang)著萬(wan)物的(de)(de)重生,當陰(yin)陽二神(shen)(shen)的(de)(de)魂魄再次凝聚(ju)(ju),肉身再次修(xiu)復后,它們(men)又會重復之前的(de)(de)戰(zhan)爭(zheng),導(dao)致世界一直(zhi)在(zai)永劫之中(zhong)。
某次神戰后,一個(ge)(ge)叫隱族(zu)的(de)(de)種族(zu)因遷徙到了(le)(le)聚窟洲中(zhong)而存(cun)續了(le)(le)下(xia)來(lai),他們發現了(le)(le)天地間(jian)的(de)(de)秘密。而人(ren)(ren)類(lei)也在這次神戰后誕生(sheng)了(le)(le)…….隱族(zu)人(ren)(ren)教給了(le)(le)人(ren)(ren)類(lei)很多知識,幫助(zhu)人(ren)(ren)類(lei)建立了(le)(le)不同的(de)(de)文(wen)明。在這些文(wen)明中(zhong),有信(xin)仰燭龍、金烏(wu)(wu)的(de)(de)兩個(ge)(ge)部(bu)落。通過這兩個(ge)(ge)人(ren)(ren)類(lei)部(bu)落的(de)(de)獻祭,金烏(wu)(wu)和(he)燭龍的(de)(de)力量(liang)遠超歷代。
此時,信仰(yang)燭龍的(de)昆(kun)侖部(bu)(bu)落被(bei)一(yi)個叫界的(de)英雄率領各(ge)部(bu)(bu)聯軍擊敗。此消(xiao)彼(bi)長之下,信仰(yang)金(jin)(jin)烏(wu)(wu)的(de)烈陽部(bu)(bu)落實力(li)大漲,同(tong)時也(ye)將(jiang)(jiang)更(geng)多的(de)俘虜(lu)源(yuan)源(yuan)不(bu)斷的(de)獻祭(ji)給(gei)金(jin)(jin)烏(wu)(wu)。金(jin)(jin)烏(wu)(wu)的(de)能量(liang)迅速膨脹,直到(dao)金(jin)(jin)烏(wu)(wu)自己都(dou)無(wu)(wu)法控制(zhi)。它分裂出了(le)(le)另外九個身軀(qu)。世(shi)界馬上(shang)到(dao)了(le)(le)被(bei)毀滅(mie)(mie)的(de)邊緣,所有(you)人都(dou)被(bei)籠罩在了(le)(le)世(shi)界毀滅(mie)(mie)前(qian)的(de)恐怖中,就連燭龍也(ye)無(wu)(wu)力(li)抵(di)抗(kang)。最后又是羿站(zhan)了(le)(le)出來,他(ta)帶上(shang)了(le)(le)燭龍逆鱗化成的(de)不(bu)朽面具,利用扶(fu)桑樹(shu)(shu)枝做的(de)箭,射殺了(le)(le)金(jin)(jin)烏(wu)(wu)。但是金(jin)(jin)烏(wu)(wu)臨死前(qian)迸發的(de)巨大能量(liang)也(ye)將(jiang)(jiang)扶(fu)桑樹(shu)(shu)和(he)燭龍一(yi)并毀滅(mie)(mie)……
《永劫無間(jian)》游戲中物品道具(ju)按稀(xi)有度(du)可(ke)(ke)分為白色(se)(se)、藍色(se)(se)、紫色(se)(se)、橙色(se)(se)四(si)種,道具(ju)稀(xi)有度(du)越高(gao)屬(shu)性(xing)越好。近戰武(wu)器通用攻擊模式(shi)可(ke)(ke)分為平(ping)擊、空中輕擊、壁擊、升龍、下劈(pi)、振刀(dao)反擊、飛索攻擊,不(bu)同(tong)攻擊方式(shi)傷(shang)害也(ye)不(bu)同(tong);遠程武(wu)器可(ke)(ke)遠程消耗敵人(ren),也(ye)可(ke)(ke)近距離造成大(da)量(liang)傷(shang)害。無論近戰武(wu)器,還是遠程武(wu)器,均(jun)可(ke)(ke)搭配魂玉獲得額外效(xiao)果。物品道具(ju)可(ke)(ke)在地圖中拾取(qu),也(ye)可(ke)(ke)在地圖中的商(shang)店(dian)購買。
游(you)戲地圖(tu)名(ming)為(wei)聚(ju)窟(ku)洲(zhou)(zhou),聚(ju)窟(ku)洲(zhou)(zhou)原型來(lai)源于古代中(zhong)國神話傳說,出自《海(hai)內十(shi)洲(zhou)(zhou)記·聚(ju)窟(ku)洲(zhou)(zhou)》。游(you)戲中(zhong)聚(ju)窟(ku)洲(zhou)(zhou)是世界中(zhong)心,受神樹扶桑庇護而(er)免于神戰(zhan)波(bo)及。玩家(jia)來(lai)到聚(ju)窟(ku)洲(zhou)(zhou)扮(ban)演一名(ming)英雄,在“暗域”不(bu)斷擴大(da)的條件下,與其他玩家(jia)對抗,生存到最后,從而(er)奪(duo)取不(bu)朽面具。
地(di)(di)圖中陰影部(bu)分代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)不(bu)可落地(di)(di)地(di)(di)區(qu),高光(guang)部(bu)分代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)可跳的(de)(de)點位,一(yi)個(ge)格子算(suan)一(yi)個(ge)點。紅色框代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)有其他(ta)玩家在這個(ge)區(qu)域,黃色框代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)高資(zi)源區(qu),游戲中有隨機五個(ge)高資(zi)區(qu)。帶有顏(yan)色的(de)(de)小花(hua)代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)自己或是隊友落地(di)(di)的(de)(de)區(qu)域。
游戲(xi)中會(hui)有(you)綠、藍、金三種顏色的落物堆(dui)。藍堆(dui)打(da)(da)開(kai)后,為“一般品質”裝備(bei)道(dao)具,也是消耗(hao)品的主要來源(yuan);綠堆(dui)打(da)(da)開(kai)后,必定獲得(de)(de)魂玉;金堆(dui)打(da)(da)開(kai)后,有(you)概(gai)率獲得(de)(de)最高品質裝備(bei)道(dao)具,大概(gai)率獲得(de)(de)護(hu)甲(jia)。在(zai)地圖中,玩家會(hui)隨機(ji)遇到任務(wu)卷(juan)軸,完成指(zhi)定內(nei)容會(hui)給予一定數(shu)量的暗潮(chao)幣(bi),暗潮(chao)幣(bi)可在(zai)商店購買物品,卷(juan)軸任務(wu)有(you)時間(jian)限制(zhi),耗(hao)盡后自(zi)然消失。
紫色(se)(se)濃霧地(di)(di)區(qu)為毒區(qu),進入后就會持續扣減體力(li),淡紫色(se)(se)圓環為下一(yi)次縮圈(quan)區(qu)域。黃色(se)(se)小標(biao)記為貨(huo)郎(lang),可以用暗潮幣進行(xing)交易(yi),橙色(se)(se)小標(biao)記為空投,出現前地(di)(di)圖上會有金色(se)(se)圈(quan)標(biao)記位置。深(shen)紫色(se)(se)圈(quan)為地(di)(di)氣噴(pen)涌區(qu),也就是轟炸區(qu)。
《永(yong)劫無(wu)(wu)間(jian)(jian)》擁有爽快(kuai)的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)、高自由度的(de)(de)自由探索(suo)以(yi)及(ji)值得探究的(de)(de)天(tian)賦系(xi)統(tong)。在體驗三排(pai)模式時(shi),隊友之間(jian)(jian)的(de)(de)分工合(he)作(zuo)以(yi)及(ji)不同(tong)角(jiao)色(se)之間(jian)(jian)技(ji)能(neng)搭配進(jin)一(yi)步體現出了(le)(le)游戲(xi)的(de)(de)策(ce)(ce)略(lve)性,玩家既可(ke)選擇(ze)使用飛索(suo)迅速鎖(suo)敵(di),輔(fu)以(yi)冷兵器采取近戰(zhan)攻擊;或使用遠程(cheng)武器,為(wei)隊友提(ti)供火力壓(ya)制(zhi)。在戰(zhan)局膠著時(shi),還能(neng)利用不同(tong)的(de)(de)技(ji)能(neng)組合(he),改變戰(zhan)斗(dou)策(ce)(ce)略(lve)。《永(yong)劫無(wu)(wu)間(jian)(jian)》以(yi)武俠(xia)動(dong)(dong)作(zuo)為(wei)背景題材,加入了(le)(le)豐(feng)富的(de)(de)地圖(tu)互動(dong)(dong)元(yuan)(yuan)素和硬核的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)系(xi)統(tong),同(tong)時(shi)天(tian)賦系(xi)統(tong)又為(wei)玩家的(de)(de)角(jiao)色(se)成長培養(yang)提(ti)供了(le)(le)多元(yuan)(yuan)化的(de)(de)選擇(ze),場景精美,角(jiao)色(se)人(ren)物吸睛,是一(yi)部(bu)制(zhi)作(zuo)十分精良的(de)(de)佳作(zuo)。 (游俠(xia)網(wang) 評)
《永(yong)劫(jie)無(wu)間》還(huan)有些(xie)缺(que)陷,但多是些(xie)可調整的(de)強(qiang)度(du),動(dong)作(zuo)上的(de)事情,核心玩(wan)法上沒(mei)有嚴重的(de)邏輯缺(que)陷,稍加(jia)優化,會是款很不錯的(de)動(dong)作(zuo)對抗端游。普通(tong)玩(wan)家上手《永(yong)劫(jie)無(wu)間》的(de)成本(ben)明顯會更高一(yi)些(xie),《永(yong)劫(jie)無(wu)間》做(zuo)好(hao)拉新留存(cun)的(de)工(gong)作(zuo)還(huan)需觀察(cha)。但在端游沒(mei)落的(de)時(shi)候(hou),還(huan)能(neng)有這么有情懷(huai)和精(jing)心設計玩(wan)法的(de)作(zuo)品,《永(yong)劫(jie)無(wu)間》讓人十(shi)分(fen)期待。(17173 評(ping))
飛索系統
在(zai)《永劫無間》游戲中是沒(mei)有(you)載具的,玩家(jia)的移動(dong)方式(shi)只有(you)雙(shuang)腳(jiao)和飛(fei)(fei)索。在(zai)使用飛(fei)(fei)索時,瞄準目標時出現準星(xing),代(dai)表(biao)在(zai)飛(fei)(fei)索的使用范圍(wei);若在(zai)沒(mei)有(you)出現準星(xing)時使用飛(fei)(fei)索,則無法(fa)位移。
玩(wan)家可用飛索勾到各樣場(chang)景的表面,從(cong)而實現快速移動(dong),當飛索瞄準敵人(ren)并(bing)使用時(shi),可以(yi)位移到敵人(ren)身邊并(bing)使敵人(ren)硬直,配合(he)上(shang)飛躍(yue)過程中的空中攻擊,在(zai)面對遠程敵人(ren)時(shi)就擁有了強力先手(shou)。
卷軸任務
在地圖(tu)中,玩(wan)家會(hui)隨機遇(yu)到(dao)任務卷(juan)(juan)軸(zhou)(zhou),完成指定內容會(hui)給予一定數量的暗(an)潮幣(bi),暗(an)潮幣(bi)可在商店購買(mai)物品,卷(juan)(juan)軸(zhou)(zhou)任務有(you)時間限制,耗盡后自然消失。任務卷(juan)(juan)軸(zhou)(zhou)內任務主要有(you)三(san)類:
祈(qi)福:接(jie)取(qu)任務(wu)后,會(hui)在地(di)圖中(zhong)標(biao)記線(xian)路及距離,達(da)到(dao)(dao)目(mu)標(biao)地(di)點(dian)并完成動作后給予賞金。例如:移(yi)動到(dao)(dao)距離當(dang)前位(wei)置256m的位(wei)置敲鐘。
懸賞:接(jie)取任(ren)務(wu)后,會(hui)在地圖中標記一名玩(wan)(wan)家(jia),該(gai)(gai)標記跟隨(sui)玩(wan)(wan)家(jia)移動,在該(gai)(gai)玩(wan)(wan)家(jia)進(jin)入視野外(wai)圍內(nei)時,玩(wan)(wan)家(jia)人物模型上方(fang)也(ye)會(hui)出現標記。擊敗(bai)該(gai)(gai)玩(wan)(wan)家(jia)后獲(huo)得賞金(jin)。注(zhu)意(yi)懸賞任(ren)務(wu)有著最(zui)高的獎(jiang)金(jin)。
尋寶(bao):接取任務后,玩家(jia)需要前(qian)往地圖中的指定地點開啟寶(bao)箱(xiang),同(tong)時寶(bao)箱(xiang)本身(shen)也(ye)會提供資(zi)源。找到并開啟寶(bao)箱(xiang)后獲得賞金。
護(hu)衛(wei):當有人(ren)(ren)接(jie)了(le)刺殺任務(wu)時(shi),被(bei)追(zhui)(zhui)殺的人(ren)(ren)就會自動接(jie)到護(hu)衛(wei)任務(wu),而只要接(jie)到護(hu)衛(wei)任務(wu)的人(ren)(ren)擊殺接(jie)追(zhui)(zhui)殺任務(wu)的人(ren)(ren)或在限定時(shi)間內成(cheng)(cheng)功(gong)躲(duo)避追(zhui)(zhui)殺,則(ze)護(hu)衛(wei)任務(wu)就會成(cheng)(cheng)功(gong),沒有躲(duo)避追(zhui)(zhui)殺則(ze)追(zhui)(zhui)殺任務(wu)成(cheng)(cheng)功(gong),成(cheng)(cheng)功(gong)既可(ke)獲得獎(jiang)勵(li)。
商店系統
普通(tong)商店(dian)(dian):在地圖中(zhong)會隨機出現商店(dian)(dian)并在地圖中(zhong)顯示。在商店(dian)(dian)內可以用暗潮幣(bi)購買到相應道具,商店(dian)(dian)是游戲中(zhong)消耗暗潮幣(bi)的僅有途徑,普通(tong)商店(dian)(dian)售賣的物品固(gu)定。
颶(ju)風客(ke):獲(huo)取(qu)(qu)高級物資的主要途徑(jing),在颶(ju)風客(ke)即(ji)將出現時,會在地圖上出現“金色(se)預(yu)告圈(quan)”,并(bing)在倒計(ji)時結束后在預(yu)告圈(quan)內隨(sui)機地點出現。在颶(ju)風客(ke)商店中可(ke)以免(mian)費獲(huo)取(qu)(qu)高品級的裝備、魂玉等(deng)道具。
— 最低配置 推薦配置
操作系統Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
處(chu)理器Intel i5 4代 或 AMD FX 6300 Intel i7 7代
內(nei)存8 GB RAM 16 GB RAM
顯卡NVIDIA GeForce GTX 750TI 4G NVIDIA GeForce GTX 1060 6G
DirectX 版本 11 11
網(wang)絡寬(kuan)(kuan)帶 互(hu)聯網(wang)連接 寬(kuan)(kuan)帶互(hu)聯網(wang)連接
存儲空(kong)間 需要(yao) 20 GB 可用空(kong)間 需要(yao) 20 GB 可用空(kong)間
附(fu)注事項 可在(zai)720p、60fps的(de)情(qing)況下進行(xing)游戲 可在(zai)1080p、60fps的(de)情(qing)況下進行(xing)游戲