游戲(xi)故事(shi)時間(jian)設定在霍(huo)(huo)格沃茨大戰十年之后,此時的校(xiao)長是米勒(le)娃·麥格教(jiao)授(shou)。玩(wan)(wan)家將作為一年級新生進(jin)入霍(huo)(huo)格沃茨魔(mo)(mo)法(fa)學(xue)校(xiao)進(jin)行(xing)學(xue)習(xi)。從收到錄取通(tong)知書、去對角(jiao)巷購買長袍(pao)和魔(mo)(mo)杖、到禮堂參加分院儀(yi)式(shi),玩(wan)(wan)家在《哈(ha)利波(bo)特:魔(mo)(mo)法(fa)覺醒》中能(neng)夠深度體驗(yan)霍(huo)(huo)格沃茨入學(xue)之旅。全新的冒(mao)險故事(shi),可靠(kao)的巫(wu)師(shi)伙伴(ban),滿(man)足玩(wan)(wan)家對魔(mo)(mo)法(fa)校(xiao)園生活的想象(xiang)。
每(mei)(mei)(mei)根(gen)魔(mo)杖(zhang)都是獨一無(wu)二(er)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。選用的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)木材的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特(te)性(xing),杖(zhang)芯來源的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)法生物(wu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特(te)性(xing)和(he)其本(ben)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特(te)性(xing),這三個(ge)點(dian)(dian)組合在一起(qi)后,魔(mo)杖(zhang)才能(neng)(neng)成為真(zhen)正的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)杖(zhang),發揮出應(ying)有(you)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)力量。每(mei)(mei)(mei)根(gen)魔(mo)杖(zhang)從找到它的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)理想的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)那一刻起(qi),將會(hui)和(he)他(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)人(ren)一起(qi)互(hu)相(xiang)(xiang)學(xue)習,互(hu)相(xiang)(xiang)促進。每(mei)(mei)(mei)一種(zhong)木材以及杖(zhang)芯特(te)點(dian)(dian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)統一性(xing)描述都不能(neng)(neng)代表這一類型的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)所有(you)魔(mo)杖(zhang),即使制造的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)材料,尺寸相(xiang)(xiang)同(tong),每(mei)(mei)(mei)根(gen)魔(mo)杖(zhang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)經歷都是不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。
基(ji)于《哈(ha)(ha)利波(bo)(bo)特》小說夾雜(za)魔(mo)幻與(yu)現(xian)實的(de)(de)90年(nian)(nian)代(dai)設定(ding),《哈(ha)(ha)利波(bo)(bo)特:魔(mo)法(fa)覺(jue)醒(xing)》能夠采用復(fu)古懷舊的(de)(de)畫風(feng),有著(zhu)致敬原(yuan)著(zhu),為玩(wan)(wan)家(jia)帶來沉浸(jin)式魔(mo)法(fa)求學(xue)之旅的(de)(de)考量在(zai)內的(de)(de)。劇(ju)情還原(yuan)度方面,《哈(ha)(ha)利波(bo)(bo)特:魔(mo)法(fa)覺(jue)醒(xing)》從麻瓜家(jia)庭,穿越九又四分之三站臺,抵(di)達霍格沃茨學(xue)院時,以一個(ge)年(nian)(nian)輕(qing)巫師的(de)(de)視角,還原(yuan)了J·K·羅琳在(zai)書中描(miao)繪(hui)的(de)(de)新奇旅程(cheng)。《哈(ha)(ha)利波(bo)(bo)特:魔(mo)法(fa)覺(jue)醒(xing)》在(zai)PVE玩(wan)(wan)法(fa)挖(wa)掘(jue)方面,加入(ru)了RPG的(de)(de)元素,鼓勵(li)玩(wan)(wan)家(jia)組(zu)隊通關高難度禁林(lin)副本來獲得道具獎勵(li)。《哈(ha)(ha)利波(bo)(bo)特:魔(mo)法(fa)覺(jue)醒(xing)》的(de)(de)決斗俱(ju)樂部玩(wan)(wan)法(fa),不僅看(kan)中玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)卡組(zu)戰略,更需要一定(ding)的(de)(de)練度與(yu)肝度。(17173評)
《哈利波特:魔(mo)法覺(jue)醒(xing)》畫(hua)風也非常(chang)有趣,是羊皮紙復古畫(hua)風,帶來了(le)別樣的(de)(de)童話感。寫實手繪(hui)的(de)(de)人(ren)(ren)物(wu)棱角線條分明,放大了(le)特征提供了(le)更(geng)清晰的(de)(de)辨(bian)識度。同時(shi),游戲(xi)在(zai)劇情(qing)(qing)敘事中(zhong)加(jia)入(ru)(ru)一些(xie)讓人(ren)(ren)驚喜的(de)(de)游戲(xi)機制。劇情(qing)(qing)插入(ru)(ru)幾個(ge)選項的(de)(de)玩法,很(hen)好的(de)(de)融(rong)入(ru)(ru)了(le)劇情(qing)(qing),加(jia)強了(le)玩家的(de)(de)沉浸(jin)感。《哈利波特:魔(mo)法覺(jue)醒(xing)》中(zhong)的(de)(de)戰(zhan)斗方(fang)式就是卡(ka)(ka)牌(pai)對(dui)戰(zhan),與(yu)傳統(tong)的(de)(de)卡(ka)(ka)牌(pai)對(dui)戰(zhan)不同,這(zhe)是即(ji)(ji)時(shi)戰(zhan)斗的(de)(de)卡(ka)(ka)牌(pai)打(da)法。相(xiang)比常(chang)規的(de)(de)卡(ka)(ka)牌(pai)游戲(xi),即(ji)(ji)時(shi)戰(zhan)斗更(geng)有趣味性(xing),各種(zhong)魔(mo)咒(zhou)的(de)(de)特效(xiao)也還原(yuan)了(le)原(yuan)著。另外,每種(zhong)卡(ka)(ka)牌(pai)的(de)(de)制作都(dou)(dou)非常(chang)精良,每張卡(ka)(ka)牌(pai)都(dou)(dou)有自己的(de)(de)動態(tai)立繪(hui)和(he)文字描(miao)述,記載著這(zhe)個(ge)魔(mo)咒(zhou)或人(ren)(ren)物(wu)在(zai)哈利波特系列中(zhong)使用的(de)(de)名場面。(3DM評(ping))