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夢三國2
0 票數:0 #游戲網游#
《夢三國2》是由杭州電魂網絡科技股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網游中的即時戰略網絡游戲,于2015年3月26日正式運營。游戲主要分為PVP對戰和PVE關卡為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應用于三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
  • 中文名: 夢三國2
  • 外文名: Dream of three ancient kingdoms 2
  • 類型: 戰爭策略
  • 制片地區: 中國(guo)大陸
  • 發行/播出時間: 2015年3月(yue)26日(公測)
詳細介紹(shao) PROFILE +

背景設定

三(san)(san)國(guo)英雄化身人神魔三(san)(san)族來(lai)到(dao)未知大陸,是毀滅(mie)還是守護,是殺戮還是拯救。在這戰火紛(fen)飛、群魔亂(luan)舞的“夢三(san)(san)國(guo)2”世界里,諸(zhu)位三(san)(san)國(guo)名將(jiang)的命(ming)運將(jiang)何去何從(cong),歷史(shi)將(jiang)如何演變,這一(yi)切(qie)將(jiang)由玩家來(lai)親(qin)身體驗和作(zuo)出抉(jue)擇。

陣營介紹

曹魏魔族

魔(mo)族(zu)(zu)生(sheng)活在世界至陰(yin)之(zhi)地(di)。充滿著無(wu)盡的(de)邪惡與(yu)欲(yu)望(wang)。東漢(han)末年魔(mo)族(zu)(zu)突(tu)然侵染中(zhong)原,他(ta)們(men)的(de)欲(yu)望(wang)毫無(wu)止境(jing),但在南征(zheng)荊州之(zhi)時(shi),遭到人(ren)(ren)神聯軍的(de)阻撓,爆發了一場驚天(tian)動地(di)的(de)赤(chi)壁之(zhi)戰(zhan),最(zui)終魔(mo)族(zu)(zu)慘敗,黑(hei)暗(an)霸主曹操父子(zi)邪心不滅(mie),他(ta)們(men)殺死大漢(han)皇帝(di),成(cheng)立魏(wei)國,將魔(mo)族(zu)(zu)的(de)魔(mo)爪又一次伸向人(ren)(ren)神二族(zu)(zu)。

蜀漢人族

東漢末(mo)年,朝廷腐敗(bai),人(ren)(ren)皇劉(liu)備(bei)滿腔熱血(xue)投身(shen)軍隊(dui),他廣交天下(xia)英豪使人(ren)(ren)族(zu)漸(jian)漸(jian)擺脫了魔(mo)族(zu)的(de)控制。但(dan)魔(mo)族(zu)揮軍南(nan)征荊州,人(ren)(ren)族(zu)命運危在旦夕,在天機族(zu)臥龍諸(zhu)葛亮的(de)幫助下(xia),人(ren)(ren)神聯(lian)合于赤壁打敗(bai)魔(mo)族(zu)。但(dan)人(ren)(ren)神畢竟道不同不相為謀,此后,人(ren)(ren)皇劉(liu)備(bei)入(ru)蜀建(jian)國(guo),從此形成三國(guo)鼎立的(de)亂世局面。

東吳神族

東吳神(shen)族(zu)(zu)地界,人(ren)杰地靈,孕育出許多天(tian)賦異稟的英才(cai),神(shen)皇(huang)孫權寬(kuan)厚(hou)仁慈,唯才(cai)是用,神(shen)族(zu)(zu)空前(qian)強大。直到東漢末年,魔(mo)族(zu)(zu)開始(shi)南(nan)征荊(jing)州,神(shen)族(zu)(zu)才(cai)有(you)所警(jing)惕,他們暫時(shi)聯(lian)合人(ren)族(zu)(zu)在赤壁與魔(mo)族(zu)(zu)決(jue)一(yi)死戰,最終挫敗魔(mo)族(zu)(zu)。為了形成與人(ren)、魔(mo)兩族(zu)(zu)相(xiang)抗衡的局勢,神(shen)族(zu)(zu)于江東神(shen)界建(jian)立吳國,從此開始(shi)一(yi)統中原大計。

中立陣營

在人、神、魔中,三族(zu)(zu)(zu)為爭得天下而(er)拼(pin)得你死我活(huo),但在三族(zu)(zu)(zu)之(zhi)外,依然有許多異族(zu)(zu)(zu)蠢(chun)蠢(chun)欲動(dong),他(ta)們有些投入(ru)三族(zu)(zu)(zu)之(zhi)中為自己(ji)的利益而(er)戰,有些躲在世(shi)界(jie)隱(yin)蔽(bi)的角(jiao)落招兵買馬妄想漁翁得利,赤壁之(zhi)戰以后,三國鼎立(li),但這些潛在的危險卻仍然時刻威脅著三族(zu)(zu)(zu)的命運。

角色屬性

游(you)戲技能(neng)

游戲技(ji)能分(fen)為:單(dan)體指向性技(ji)能、區(qu)(qu)域(yu)指向性、即時使用技(ji)能、區(qu)(qu)域(yu)單(dan)位(wei)技(ji)能、被動技(ji)能。

單體指向性技能

選中特定目標(biao),對目標(biao)施(shi)放技(ji)能。技(ji)能一旦開始施(shi)放,會(hui)追蹤目標(biao),大部分情況下(xia)屬于無法躲避(bi)的技(ji)能類型。

區域指向性

選(xuan)定范圍(wei)后釋(shi)放,并對范圍(wei)內的目(mu)標生效。

區域單位技能

無特定目標,選中(zhong)目標區域或者方向釋(shi)(shi)放。在技能(neng)釋(shi)(shi)放后不會(hui)改(gai)變或智能(neng)追蹤,是較易躲閃(shan)的技能(neng)類型。

即時使用技能

使用后只(zhi)能作(zuo)用于(yu)一定范圍(wei),或(huo)對自身施(shi)放,多作(zuo)用于(yu)一定范圍(wei)。可以通過遠離技能影響區域(yu)規避傷害或(huo)其他負面效果。

被動技能

不需(xu)要主動使用,會(hui)自動產生特(te)定效(xiao)果的(de)技能。

屬性

屬性主(zhu)要(yao)有:生(sheng)命值、法力(li)值、攻擊、護甲、速度、力(li)量、智力(li)、敏捷。

生命值

生命(ming)值(zhi)(zhi)對于英(ying)雄(xiong)(xiong)而(er)言(yan)是非常重(zhong)要(yao)的(de)屬性,當你的(de)生命(ming)值(zhi)(zhi)為0時,英(ying)雄(xiong)(xiong)便會死亡,但在(zai)短暫的(de)緩沖(chong)期(qi)之后,英(ying)雄(xiong)(xiong)會被再次召喚到(dao)時空樞紐當中(zhong)。戰斗(dou)中(zhong)生命(ming)總(zong)值(zhi)(zhi)隨著等級的(de)提(ti)升而(er)增長,同時生命(ming)值(zhi)(zhi)可(ke)以通過技(ji)能、生命(ming)之泉或恢復(fu)之球(qiu)回復(fu)。

法力值

法(fa)力(li)是大(da)部分(fen)英(ying)雄的(de)(de)(de)能量之源。法(fa)力(li)會(hui)以一(yi)定的(de)(de)(de)速度每秒恢(hui)復,并在釋放技能后后慢慢衰竭。英(ying)雄會(hui)通過消耗(hao)法(fa)力(li)來施放技能,當沒有足夠(gou)的(de)(de)(de)法(fa)力(li)時技能則無法(fa)使用。在戰斗中屬(shu)性(xing)總值會(hui)隨著等級的(de)(de)(de)提升而增加(jia)。

攻擊

代表英雄的攻擊強度,給對方造成傷害值,英雄可以通過裝備提升(sheng)攻擊值。

護甲

代表英雄的護(hu)盾值(zhi),護(hu)盾越(yue)高同等情況(kuang)下(xia)受到傷害值(zhi)越(yue)低(di),英雄可以通過裝備提升護(hu)盾值(zhi)。

智力

代表英(ying)雄的(de)法(fa)術(shu)攻擊(ji)值,智(zhi)(zhi)力越(yue)高法(fa)術(shu)越(yue)高,英(ying)雄可以通過裝備(bei)提升智(zhi)(zhi)力值。

力量

代(dai)表英雄(xiong)的物(wu)理攻(gong)擊值(zhi),力(li)量越高物(wu)理攻(gong)擊越高,英雄(xiong)可以通過裝備提升力(li)量值(zhi)。

速度

英(ying)雄(xiong)的移動(dong)速度,可以通過技能提升(sheng)(sheng)。大部分英(ying)雄(xiong)可以通過裝(zhuang)備提升(sheng)(sheng)移動(dong)速度。

物品道具

《夢三國2》中的物品道(dao)具種類(lei)繁多,各個競技場地(di)圖中的物品道(dao)具不(bu)盡相同,獲得(de)方式(shi)也不(bu)同。

武器裝備

普通裝備

作(zuo)為即時戰略(lve)游戲,《夢三(san)國2》沿(yan)用了Dota、英雄聯盟等對(dui)戰游戲的道具設(she)計,每(mei)個英雄擁有(you)6個道具欄(lan),可(ke)以攜帶(dai)6件物品。

裝(zhuang)(zhuang)備(bei)類全(quan)部(bu)不可堆疊(die),因為沒(mei)有裝(zhuang)(zhuang)備(bei)部(bu)位的設定,英雄的6個格子里可以(yi)隨(sui)意裝(zhuang)(zhuang)備(bei)任意道具。

高級裝備

游(you)戲后(hou)期常用的(de)是(shi)通(tong)過基礎出裝(zhuang)(zhuang)合成的(de)高(gao)級裝(zhuang)(zhuang)備(bei),如武(wu)(wu)器類的(de):擊(ji)暈(yun)*流星錘(chui)、倍擊(ji)*古錠(ding)刀、電擊(ji)*雷公(gong)錘(chui)、分裂*三尖(jian)兩(liang)面刀、殘(can)廢*龍舞劍、噬血(xue)*泣血(xue)巨(ju)槍等(deng),還有(you)護甲類的(de):反(fan)射*鋼(gang)刺刃盾、真(zhen)*無雙光盾、抗魔(mo)*賦魔(mo)披肩、抵擋*紅(hong)龍鱗甲、永生(sheng)*玄武(wu)(wu)之盾、格(ge)擋*無雙鋼(gang)盾等(deng)。玩家可以(yi)根據自(zi)己(ji)的(de)英雄屬性進行(xing)自(zi)主的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)搭配,以(yi)達到最佳的(de)游(you)戲效果。

道具強化

游戲(xi)通過(guo)合成系統對裝備(bei)進行提升,是夢三國裝備(bei)提升的便捷途(tu)徑之一。

只(zhi)要通過挑戰關卡(ka)等途徑(jing)獲得的(de)材料,就可輕松(song)在合成系統中合成絕世(shi)神(shen)兵(bing),不斷提(ti)高熟(shu)練(lian)度(du),更(geng)可讓自己成為夢三國富(fu)賈一方(fang)的(de)豪商。

消耗品

消耗品(pin)包括藥水、孔明燈、靈(ling)石(shi)等,有的可以堆(dui)疊。使(shi)用之后會(hui)(hui)削減數量(liang),并(bing)且大(da)(da)部分都有冷卻時間。其中一些增加屬性的書籍類(lei)無(wu)法裝(zhuang)備到英雄(xiong)道具欄中,英雄(xiong)走到上面就會(hui)(hui)消耗并(bing)且產生相應的效果。除了上述類(lei)型,消耗品(pin)還包括青魂瓶(滿),通(tong)過不(bu)斷(duan)裝(zhuang)取(qu)精元,回復自(zi)身的同(tong)時還能(neng)獲得精元帶來的強大(da)(da)狀態。

特色系統

玩家互動

聊天頻道

游戲(xi)中擁有(you)多個聊天(tian)頻(pin)道(dao)(dao)(dao),在這里,玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)向其他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)宣傳(chuan)公會信息,也可以(yi)和(he)好(hao)友進行(xing)私密聊天(tian),不同(tong)的(de)頻(pin)道(dao)(dao)(dao)會將玩(wan)(wan)家(jia)的(de)聲(sheng)音傳(chuan)達給不同(tong)群體(ti),通過聊天(tian)頻(pin)道(dao)(dao)(dao),可以(yi)方便的(de)與(yu)其它(ta)玩(wan)(wan)家(jia)進行(xing)文字及表情交流。所有(you)觀(guan)戰(zhan)玩(wan)(wan)家(jia)同(tong)處于當(dang)前(qian)(qian)頻(pin)道(dao)(dao)(dao),可以(yi)通過當(dang)前(qian)(qian)頻(pin)道(dao)(dao)(dao)與(yu)其他(ta)觀(guan)看者聊天(tian)交流;觀(guan)戰(zhan)玩(wan)(wan)家(jia)在當(dang)前(qian)(qian)頻(pin)道(dao)(dao)(dao)有(you)10秒發言間隔(ge),即在當(dang)前(qian)(qian)頻(pin)道(dao)(dao)(dao)的(de)下(xia)一次(ci)發言需在10秒之后。

好友系統

游戲(xi)中可以通過(guo)查找好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)和新(xin)增推薦好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)進(jin)行好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)添加,在(zai)好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)界(jie)面及聊天窗口中點擊好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)名(ming)稱(cheng)可以直(zhi)接查看好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)資(zi)料、追(zhui)蹤好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you),能(neng)列表中新(xin)增送(song)花、砸蛋等功(gong)能(neng)。如果被對(dui)方加入(ru)黑名(ming)人后(hou),向對(dui)方發出的信息將會收到一(yi)個被加入(ru)黑名(ming)單的反饋 。

軍團系統

軍團(tuan)由玩家(jia)創建(jian)與組織(zhi),在軍團(tuan)中玩家(jia)將一起參與游(you)戲、活動、任務,玩家(jia)可以加入強大的軍團(tuan),與戰友攻城(cheng)略地,也可以加入新(xin)建(jian)軍團(tuan),成為核心骨干,或者建(jian)立自(zi)己的團(tuan)隊。

城鎮系統

玩家在城鎮系(xi)統(tong)中(zhong)可以游覽城鎮中(zhong)的(de)美景,也可以與城鎮中(zhong)的(de)玩家寒暄,還可以翩翩起(qi)舞、遨翔于蒼穹(需要翅膀裝備支(zhi)持),或者只是單(dan)純地展示(shi)自己(ji)的(de)戰績(ji)和裝備。此系(xi)統(tong)極大地增(zeng)強了玩家間的(de)互(hu)動性,讓網(wang)游世界(jie)不再單(dan)機(ji)。

好感度系統

夢三國2中所有英(ying)(ying)雄和皮膚(fu)(fu)都能通(tong)過免費途徑獲取,并(bing)由(you)此推出了全新的(de)好感度(du)系統。玩家選擇英(ying)(ying)雄游戲(xi)互動都將增(zeng)加其好感度(du)。隨(sui)著好感度(du)數值(zhi)的(de)積(ji)累,玩家將可獲得英(ying)(ying)雄獨有形象和裝扮皮膚(fu)(fu),甚(shen)至能解(jie)鎖(suo)英(ying)(ying)雄的(de)夢之形態(夢英(ying)(ying)雄在玩法上與原英(ying)(ying)雄不同)。

戰力等級系統

在(zai)保留原(yuan)有(you)戰斗力數值(zhi)的基礎上又增設了戰力等級系(xi)統(tong),精美的軍銜(xian)圖標更(geng)能直觀的顯示玩家(jia)們(men)的游戲(xi)經歷和競技水平。

任務系統

《夢三國2》全(quan)面整(zheng)合了(le)任(ren)務(wu)(wu)系統,將每日任(ren)務(wu)(wu)、地圖活動、日常活動和兌(dui)換(huan)任(ren)務(wu)(wu)集(ji)中(zhong)到一起,更為(wei)直觀。同時,設計(ji)了(le)全(quan)新的每日目(mu)標活動,玩家每天(tian)上線后都能找到不同的游(you)戲(xi)目(mu)標提高技術,還(huan)能獲得游(you)戲(xi)內貨幣夢三幣。

結婚系統

玩家(jia)們可(ke)以在(zai)夢三國(guo)2中結婚(hun)啦,和心愛的Ta她在(zai)游戲里領(ling)個(ge)證吧,除了享(xiang)有(you)(you)專屬(shu)稱號(hao),還(huan)有(you)(you)獎勵(li)buff。

觀戰系統

在房間(jian)列(lie)表中(zhong)找到想要(yao)觀看的(de)比賽房間(jian)(競技類(lei)地圖開始(shi)后05分05秒才可(ke)進行觀戰);左鍵點擊正在比賽的(de)房間(jian),在彈出(chu)提示框中(zhong)選擇(ze)[觀看比賽]即可(ke)開始(shi)觀戰。

其他信息

2021年11月5日下午,在(zai)杭(hang)(hang)(hang)州亞(ya)運(yun)會亮相第四屆進(jin)博會上,杭(hang)(hang)(hang)州亞(ya)組(zu)委(wei)競賽部部長、第28屆雅典奧運(yun)會男子10米(mi)氣步槍冠軍朱啟南(nan)代表杭(hang)(hang)(hang)州亞(ya)組(zu)委(wei)首次公布(bu),夢三國(guo)2入選杭(hang)(hang)(hang)州亞(ya)運(yun)會電(dian)子競技小項。

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