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福州麻將
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福州麻將,是一種具有福州地方特色的,集益智性、趣味性、博弈性于一體的休閑游戲。福州麻將使用麻將中所有的牌,總共144張,其中萬字、餅字、條字各36張,東南西北中發白各4張,春夏秋冬梅蘭竹菊各1張。該游戲人數為4人,新開第一局系統隨機選擇一個莊家,其余三人位閑家,打牌過程中玩家可以任意碰牌和杠牌,碰或杠牌后必須亮明,暗杠除外,按照相關規定的和牌條件和牌則為勝利者。
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用牌

福州(zhou)麻將使用麻將中所有的牌,總共144張(zhang)。包括:

萬字,一至九萬各4張,36張

餅字,一至九餅各(ge)4張,36張

條(tiao)字,一至(zhi)九條(tiao)各4張(zhang),36張(zhang)

花牌,東南西北(bei)中發白各(ge)4張(zhang)(zhang),春夏(xia)秋(qiu)冬梅蘭竹(zhu)菊(ju)各(ge)1張(zhang)(zhang),共36張(zhang)(zhang),花牌只用作(zuo)記分。(其實大部分福州麻將(jiang),東南西北(bei)中發白屬于“字”牌,不能補牌)

字牌

風牌:東、南、西(xi)、北(bei),各4張,共16張。

箭牌:中(zhong)、發、白,各(ge)4張(zhang),共(gong)12張(zhang)。

花牌

春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共(gong)8張。

序數牌

萬子牌:從一(yi)萬至九(jiu)萬,各(ge)4張,共36張。

筒子牌:從一(yi)筒至九(jiu)(jiu)筒,各4張,共36張。也有的地方稱(cheng)為餅,從一(yi)餅到九(jiu)(jiu)餅。

束子牌(pai):從一束至九束,各4張,共36張。也有的地方稱為條(tiao),從一條(tiao)到九條(tiao)。

每人面(mian)前擺18墩牌。

游戲規則

游戲人數

4人,只有同時準備的玩家達到4人,游戲才能(neng)開始。

玩法

游戲骰子

游戲使用兩個(ge)骰(tou)子

莊家

新開第一局系統隨機選擇一個(ge)莊家。之后每一盤牌,如果莊家贏或者和(he)局,則繼續(xu)坐莊,稱為(wei)連莊。否則由莊家的下家做莊。

任意一個玩家離開(kai)游戲,算(suan)作新(xin)的一局開(kai)始。

莊家擁有當局(ju)第一輪(lun)出(chu)牌權。

拿牌

莊(zhuang)家搖(yao)骰子,逆時針數(shu)(shu)點找(zhao)到先拿牌(pai)的(de)人,先拿牌(pai)的(de)人再從自(zi)己面前的(de)牌(pai)堆右向左按根據兩個骰子點數(shu)(shu)之和的(de)點數(shu)(shu)開(kai)始拿牌(pai)。

輪流拿牌,莊家拿17張牌,閑家16張牌。

坎門

等4家(jia)都拿完牌后,莊(zhuang)家(jia)要(yao)多拿一張牌,就是接下(xia)來(lai)的那張。即莊(zhuang)家(jia)拿17張牌。

凡是(shi)拿(na)牌(pai)拿(na)到(dao)“東、南、西、北、中(zhong)、發、白板、梅、蘭、竹、菊、春、夏(xia)、秋、冬”的,自莊(zhuang)家(jia)開(kai)始在(zai)相反的一(yi)邊(即牌(pai)尾)補(bu)(bu)花,一(yi)次(ci)(ci)補(bu)(bu)完手里(li)的花;如果補(bu)(bu)花牌(pai)過(guo)程中(zhong)仍(reng)抓(zhua)進(jin)花牌(pai),須等本輪四家(jia)都補(bu)(bu)過(guo)花牌(pai)后再(zai)行補(bu)(bu)牌(pai),再(zai)次(ci)(ci)補(bu)(bu)花牌(pai)的順序仍(reng)然(ran)以莊(zhuang)家(jia)為首開(kai)始,但上一(yi)次(ci)(ci)補(bu)(bu)花沒抓(zhua)進(jin)花牌(pai)的玩家(jia)則跳過(guo)。通過(guo)多(duo)輪直到(dao)所(suo)有(you)玩家(jia)手上的牌(pai)均是(shi)“索、萬、餅”為止(zhi)。

同樣(yang),在游戲的過(guo)程中如果(guo)抓到花牌(pai),也一樣(yang)是(shi)在這(zhe)邊補花。

開金

“金(jin)(jin)”即是麻(ma)(ma)將中的(de)(de)“財(cai)神”,在(zai)福州麻(ma)(ma)將中稱為(wei)(wei)(wei)“金(jin)(jin)”,可以替代任何一(yi)張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。當(dang)全部補(bu)(bu)完花(hua)(hua)后(hou)(hou)就(jiu)可以開(kai)(kai)“金(jin)(jin)”了,補(bu)(bu)完花(hua)(hua)后(hou)(hou)從(cong)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)尾翻開(kai)(kai)的(de)(de)第(di)一(yi)張就(jiu)是“金(jin)(jin)”。如(ru)果(guo)開(kai)(kai)金(jin)(jin)時(shi)開(kai)(kai)出的(de)(de)為(wei)(wei)(wei)花(hua)(hua),則算莊家的(de)(de),為(wei)(wei)(wei)莊家補(bu)(bu)完花(hua)(hua)后(hou)(hou),重新從(cong)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)尾翻開(kai)(kai)一(yi)張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)為(wei)(wei)(wei)金(jin)(jin)。金(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)開(kai)(kai)出后(hou)(hou)移(yi)(yi)(yi)動到倒數第(di)9墩(dun)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)上正面顯示(shi)。游戲中如(ru)果(guo)出現桿(gan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)或補(bu)(bu)花(hua)(hua),則金(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)顯示(shi)的(de)(de)位(wei)置要(yao)(yao)(yao)相(xiang)應前移(yi)(yi)(yi)。補(bu)(bu)花(hua)(hua)時(shi),當(dang)最后(hou)(hou)一(yi)墩(dun)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)補(bu)(bu)完后(hou)(hou),金(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)需(xu)要(yao)(yao)(yao)相(xiang)應前移(yi)(yi)(yi)一(yi)墩(dun)。出現杠牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)、4個一(yi)樣(yang)的(de)(de)花(hua)(hua)時(shi),要(yao)(yao)(yao)留的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)相(xiang)應增(zeng)加(jia),則金(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)顯示(shi)的(de)(de)位(wei)置也要(yao)(yao)(yao)按(an)要(yao)(yao)(yao)留的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)數相(xiang)應前移(yi)(yi)(yi)。

取牌

游戲在一開(kai)始,莊家(jia)(jia)從牌(pai)(pai)中(zhong)選(xuan)出(chu)一張(zhang)最沒用的(de)牌(pai)(pai)丟出(chu)。此時(shi),其(qi)(qi)它三家(jia)(jia)都有(you)權(quan)(quan)力要那(nei)張(zhang)丟出(chu)的(de)牌(pai)(pai)。莊家(jia)(jia)的(de)下(xia)家(jia)(jia),有(you)權(quan)(quan)力吃(chi)(chi)或碰(peng)或杠那(nei)張(zhang)牌(pai)(pai),其(qi)(qi)它兩家(jia)(jia)則只可碰(peng)或杠那(nei)張(zhang)牌(pai)(pai)。“碰(peng)”比“吃(chi)(chi)”優(you)先。如沒有(you)玩(wan)家(jia)(jia)要吃(chi)(chi)進,則依逆時(shi)針順序(xu)由下(xia)一家(jia)(jia)取牌(pai)(pai)。

出牌

凡是(shi)抓進、吃、碰、開(kai)杠、補花(hua)后,不和牌便要(yao)打(da)出一張牌。

特殊(shu):金(jin)牌(pai)能(neng)(neng)打(da)出(chu)(chu),但是金(jin)牌(pai)打(da)出(chu)(chu)時,玩(wan)家(jia)(jia)不(bu)能(neng)(neng)吃、碰(peng)、杠該金(jin)牌(pai);如果(guo)有玩(wan)家(jia)(jia)聽牌(pai),聽牌(pai)玩(wan)家(jia)(jia)不(bu)能(neng)(neng)和該金(jin)牌(pai)。金(jin)牌(pai)打(da)出(chu)(chu)后,本局游戲(xi)內打(da)金(jin)牌(pai)的(de)人只能(neng)(neng)自摸(mo),不(bu)能(neng)(neng)和別(bie)人的(de)牌(pai)。

吃碰杠牌

打(da)牌(pai)過程中,可以(yi)吃(chi)上家的牌(pai),吃(chi)牌(pai)后必須亮明。

打(da)牌(pai)(pai)過程中可以任意碰牌(pai)(pai)和杠(gang)牌(pai)(pai),碰或杠(gang)牌(pai)(pai)后必須亮明,暗杠(gang)除(chu)外。

吃牌:

上家(jia)打(da)出(chu)牌,與他(ta)的(de)下(xia)家(jia)手中的(de)牌可(ke)以(yi)組成一副順子,下(xia)家(jia)可(ke)以(yi)吃進該牌,吃進后必須打(da)出(chu)一張(zhang)牌。

碰牌:

當自(zi)己手(shou)中有(you)兩(liang)張同樣的(de)牌(pai)(pai),遇到有(you)人(ren)棄牌(pai)(pai)一樣時,根據自(zi)己牌(pai)(pai)的(de)情(qing)況,決定是否碰(peng)。如(ru)果他人(ren)有(you)和牌(pai)(pai)時,和牌(pai)(pai)優先。

杠牌:

明杠:有兩種明杠方式

玩家手(shou)中有三張(zhang)同樣的牌,其他(ta)玩家所棄(qi)之牌與自己手(shou)中的牌一樣時(shi),根據情況,可確(que)定杠或者(zhe)不杠。但(dan)如有人要和此張(zhang)牌時(shi),和牌優(you)先。

玩家碰牌(pai)后,又摸到杠牌(pai),根據情況,可(ke)確定杠或者不杠。

暗杠:玩家(jia)持有了四張(zhang)一樣的牌(pai)(未(wei)碰),此時玩家(jia)可以選(xuan)擇從手中把牌(pai)拿出來杠牌(pai)。

杠后(hou)補(bu)(bu)牌(pai):玩(wan)家杠牌(pai)后(hou),在桌(zhuo)面上最后(hou)一墩(dun)牌(pai)補(bu)(bu)一張牌(pai)。

普通和牌

放和:自(zi)己(ji)手中所有的(de)(de)牌(pai)組合(he)成贏牌(pai)的(de)(de)格式,所需要的(de)(de)最后一張牌(pai)由他人棄之時,即可和牌(pai)。

(1)11、123、123、123、123、123

(2)11、123、123、123、111、111(1111,下同)

(3)11、123、123、111、111、111

(4)11、123、111、111、111、111

(5)11、111、111、111、111、111

(6)11、11、11、11、11、11、11、11、1等類型(xing)。

(其中:1=單張 11=將、對(dui)子 111=刻子 1111=杠 123=順(shun)子)

和牌組合只考慮(lv)只上幾種,其他特殊組合均不(bu)考慮(lv)。

自(zi)摸:將自(zi)己手中所有的牌組(zu)成贏牌格式,所需(xu)的最(zui)后一張牌由(you)自(zi)己抓來,稱之(zhi)為自(zi)摸。

特(te)殊和(he)牌類型中(zhong)的天和(he)、搶金(jin)也算自摸。其他類型可(ke)能(neng)出現放(fang)和(he)也可(ke)能(neng)出現自摸。

特殊和牌類型

天(tian)和(he):莊(zhuang)家(jia)在開完金后,不用打出(chu)牌,已(yi)經和(he)牌,稱為天(tian)和(he)。

搶(qiang)金:出現在(zai)開局(ju)開完金后,有兩種(zhong)情況(kuang):

莊家開局時出(chu)首張(zhang)(zhang)牌(pai)時只要打出(chu)一(yi)張(zhang)(zhang)沒用的(de)(de)牌(pai),再將開出(chu)來的(de)(de)“金”換進,即可和(he)牌(pai)的(de)(de);

閑家在莊家出過首張牌后將“金”抓進,即可和牌的。

搶(qiang)金(jin)是(shi)(shi)(shi)以(yi)每盤每個(ge)玩家(jia)(jia)(jia)的首張牌有效。在(zai)每盤牌中,如(ru)果(guo)莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia)和閑(xian)家(jia)(jia)(jia)同(tong)時都是(shi)(shi)(shi)可以(yi)搶(qiang)金(jin)的牌,由于閑(xian)家(jia)(jia)(jia)沒打(da)出,所以(yi)算閑(xian)家(jia)(jia)(jia)搶(qiang)金(jin)。但(dan)是(shi)(shi)(shi),如(ru)果(guo)莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia)是(shi)(shi)(shi)天(tian)和,就算閑(xian)家(jia)(jia)(jia)搶(qiang)金(jin),也是(shi)(shi)(shi)莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia)天(tian)和在(zai)先。即優(you)先級為:天(tian)和>閑(xian)家(jia)(jia)(jia)搶(qiang)金(jin)>莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia)搶(qiang)金(jin),多個(ge)閑(xian)家(jia)(jia)(jia)可以(yi)搶(qiang)金(jin)的,按逆(ni)時針最近的下家(jia)(jia)(jia)優(you)先級最高(gao)。

平和(he)(無(wu)花無(wu)杠(gang)):如果贏家和(he)牌,一(yi)張花牌都(dou)沒有抓到、也沒有開杠(gang)的話(hua),即(ji)為(wei)平和(he)。

平和(he)(he)(一張花(hua)):如果贏家和(he)(he)牌,只有一張花(hua)的情況下,也算平和(he)(he)。

三(san)金倒:在(zai)牌(pai)(pai)局結束前,任(ren)何(he)一家,只(zhi)要(yao)抓到(dao)三(san)張“金”,就可和牌(pai)(pai),不用根(gen)據基本(ben)牌(pai)(pai)型(xing),此稱為“三(san)金倒”。上手有兩張金牌(pai)(pai),不能以和“三(san)金倒”的和型(xing)來搶金。

金(jin)雀:用兩只金(jin)來做對子,即(ji)是金(jin)雀。

在一人以上聽同一張牌時,不論位置先后(hou),金雀優先和。

金(jin)龍:和牌時如果手里有3張金(jin)牌,并且3張金(jin)牌只能當作自己本身的刻子來使用,即(ji)是金(jin)龍。

截和:一(yi)人(ren)以上(shang)聽同一(yi)張牌,那(nei)張牌出現后,按(an)照逆(ni)時(shi)針(zhen)順序只有最近的人(ren)算和,其他的不能(neng)算和。金雀除外。

和局:一般情(qing)況下最(zui)后留(liu)(liu)18張(zhang),但每當有人有一個(ge)(ge)明杠則多(duo)(duo)(duo)留(liu)(liu)1張(zhang),有一個(ge)(ge)暗(an)杠則多(duo)(duo)(duo)留(liu)(liu)2張(zhang)(4個(ge)(ge)一樣的(de)花(hua)也要多(duo)(duo)(duo)留(liu)(liu)兩張(zhang))。即(ji)和(he)(he)局要留(liu)(liu)的(de)牌(pai)(pai)是在打牌(pai)(pai)過程中不停(ting)變化,直到最(zui)后才(cai)留(liu)(liu)夠(gou)十八張(zhang)牌(pai)(pai)。最(zui)后可抓的(de)4張(zhang)牌(pai)(pai)(即(ji)除去剩張(zhang)可抓的(de)牌(pai)(pai))為最(zui)后一組牌(pai)(pai),最(zui)后一組牌(pai)(pai)不再補(bu)花(hua)和(he)(he)出牌(pai)(pai),輪流(liu)抓牌(pai)(pai),若抓的(de)牌(pai)(pai)就能和(he)(he)牌(pai)(pai)則由服務器自動(dong)和(he)(he)掉(diao),按(an)自摸(mo)(mo)計算。如果4人均沒自摸(mo)(mo),即(ji)為和(he)(he)局。

特殊(shu):設要留N張(zhang)(zhang)(zhang),現桌(zhuo)面上有N+4張(zhang)(zhang)(zhang),某玩(wan)(wan)家打出一張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)后,另一玩(wan)(wan)家明(ming)杠(gang),理論上要留的張(zhang)(zhang)(zhang)數應(ying)該變(bian)為N+1張(zhang)(zhang)(zhang),且給杠(gang)牌(pai)玩(wan)(wan)家補了一張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)。這樣可抓(zhua)的最后一組(zu)少于4張(zhang)(zhang)(zhang),變(bian)成了2張(zhang)(zhang)(zhang)。所以(yi)只按順序輪流抓(zhua)這兩張(zhang)(zhang)(zhang)。

如果出現(xian)連(lian)續的杠牌,導致可抓的最后(hou)一組牌數變為0,如沒有(you)和(he)牌,則直接和(he)局。

手機福州麻將

游戲簡介

鄉(xiang)音繞粱,笑聲(sheng)布耳!手機福州麻(ma)將(jiang),熟悉簡單的操作,詼諧(xie)幽默的配音,讓您身在(zai)異鄉(xiang),仍然(ran)能感(gan)(gan)受到(dao)濃濃的福州文化。感(gan)(gan)受到(dao)親友與鄰(lin)里間那種久違的歡聲(sheng)笑語所帶來的親切感(gan)(gan),丫霸(ba)!

隨著科(ke)技的(de)(de)(de)進(jin)步,福州麻(ma)(ma)(ma)將(jiang)游(you)戲已由原來的(de)(de)(de)桌面(mian)游(you)戲演變到電腦,PC,以及(ji)手機與pad上(shang)都能(neng)玩的(de)(de)(de)福州麻(ma)(ma)(ma)將(jiang)游(you)戲。手機福州麻(ma)(ma)(ma)將(jiang)是(shi)一(yi)款時尚,玩法簡單,輕(qing)松上(shang)手的(de)(de)(de)移動(dong)設備(bei)游(you)戲。手機福州麻(ma)(ma)(ma)將(jiang)全面(mian)覆(fu)蓋iPhone,iPad以及(ji)Android系統設備(bei)。并與PC客戶端無(wu)縫對接。

游戲特色

福州口音鄉土(tu)味(wei),特色文化(hua)鄰里(li)情

游戲音效方面,福(fu)州(zhou)話(hua)是本游戲的(de)一大(da)特色(se),目的(de)就是讓游子們身處萬里之遙(yao)也能體驗到家鄉(xiang)的(de)氣息。與親朋好友一起約戰福(fu)州(zhou)麻將(jiang),耳邊不僅(jin)回蕩著(zhu)故(gu)鄉(xiang)的(de)聲音,也拉近了彼此心靈的(de)距離(li)。

免費金幣任你拿,每日(ri)任務喜不斷

沒有金(jin)幣也無礙,當(dang)前版本完(wan)成每日(ri)任務,就能(neng)免費(fei)獲得金(jin)幣,每日(ri)最(zui)高額度(du)將(jiang)近5W,讓玩家不再為(wei)金(jin)幣而(er)煩惱。

驚喜好(hao)運(yun)樂不停,喇叭廣播齊分享

新增(zeng)喇叭和廣播功能,讓玩家在游戲時能夠(gou)隨時發布最新消息(xi),與所有麻友一齊分(fen)享快樂(le)。

自動結算加托管,一鍵操作(zuo)暢快游(you)

系統托(tuo)管,自動結算,多樣的輔助(zhu)功能,再加上一鍵式的操(cao)作體驗(yan),濃濃的游戲樂趣不知不覺中就在您的指間(jian)揮灑洋溢。

發展歷史

麻(ma)將(jiang)起(qi)源于中(zhong)(zhong)國(guo),原屬皇家和王公貴胄的游戲,其歷史可(ke)追溯到三四千年以前。在長期的歷史演(yan)變過程(cheng)中(zhong)(zhong),麻(ma)將(jiang)逐步從宮廷流傳到民(min)間,到清朝中(zhong)(zhong)葉基(ji)本定(ding)型。

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