由(you)Glu Mobile自研(yan),北京掌中米格信(xin)息技(ji)術有限(xian)公司運營的西方魔(mo)幻史詩(shi)大(da)作《永(yong)恒戰(zhan)士4》將(jiang)于(yu)10月15號中國震撼來襲,iOS平臺火熱開(kai)測。觸控(kong)獨代的安卓版已于(yu)九月下旬進行(xing)了(le)首次(ci)刪檔測試,顛覆傳統的打擊操控(kong)和震撼視聽的音畫表現(xian)讓玩家驚嘆(tan),新入手iPhone6S的果粉更是對iOS版本期(qi)待不已。
全球經典手(shou)游《永恒戰士4》 ARPG動(dong)作(zuo)手(shou)游,王(wang)者歸來。史詩題材,頂級音效,超清畫質,延(yan)續(xu)歷(li)代永恒戰士超強打(da)擊感的爽快戰斗(dou)(dou)!全新3D垂直視角戰斗(dou)(dou)模(mo)式,超絢麗技(ji)能(neng)提(ti)升主感官火爆動(dong)作(zuo)游戲,完美的團(tuan)隊(dui)協(xie)作(zuo)戰斗(dou)(dou),PVE和PVP的超強交互,萬(wan)眾矚(zhu)目大作(zuo),等(deng)你來戰!
《永(yong)恒戰士(shi)4》是(shi)永(yong)恒戰士(shi)系(xi)列最新(xin)作品(pin),在畫面(mian)上確實有了進(jin)步,人物、場景(jing)、武(wu)器裝(zhuang)備的細節(jie)抓的更嚴(yan)。同樣玩家在這里要逐(zhu)個章節(jie)逐(zhu)個關卡來進(jin)行(xing)挑戰,增加玩家游戲樂趣!
《永恒(heng)戰士(shi)4》(Eternity Warriors: Hero's Call)是(shi)(shi)Glu推(tui)出的(de)《永恒(heng)戰士(shi)》系(xi)(xi)列第(di)四部作品,該(gai)系(xi)(xi)列作品一向以(yi)爽快真實的(de)打(da)擊感操作感和頂尖的(de)制作能力在移(yi)動平(ping)臺有著良好的(de)口碑,4代更是(shi)(shi)展(zhan)現了全(quan)新的(de)獨特的(de)可玩性(xing)。
重(zhong)金打造的游戲引(yin)擎支持下,游戲品質得(de)到(dao)大幅(fu)提(ti)升,有圖真相(xiang)!
高(gao)清精致的(de)人(ren)物(wu)建模,美輪美奐的(de)豐富場(chang)景,讓你身臨其(qi)境!
精彩(cai)絕倫的(de)動態光效,感(gan)受(shou)讓你熱血沸騰的(de)游戲世界(jie)!
全新強大的敵(di)兵(bing)AI,將帶給玩家更加真實、爽(shuang)快刺激(ji)、極具挑戰的超絕游戲體驗。
完美的(de)職(zhi)業區分:《永4》提供3個職(zhi)業供玩家(jia)選(xuan)擇,3個職(zhi)業分別有自己的(de)技能和操作方(fang)式,鮮明的(de)區別讓游戲(xi)的(de)樂趣和糾結大幅度增加,強調個人微操,強調團隊(dui)配合(he),滿(man)足協(xie)作的(de)需(xu)求。
炫酷的(de)技(ji)能(neng)設計(ji):每個(ge)職業都有自己獨特的(de)技(ji)能(neng),除(chu)了常見的(de)技(ji)能(neng)外,還(huan)有“變身”設計(ji),把(ba)動作(zuo)游戲特有的(de)積攢“大招”的(de)理念很好的(de)發揚(yang)光(guang)大。
全面的(de)(de)角(jiao)色成長:《永4》中,裝(zhuang)備不是唯一的(de)(de)成長線(xian),主動技能、被動技能、裝(zhuang)備熟練(lian)度、星石等多樣的(de)(de)成長因(yin)子(zi),也增加了選擇(ze)和搭(da)配的(de)(de)樂趣(qu),同時把絕大(da)多數的(de)(de)成長因(yin)子(zi)安在角(jiao)色本身,大(da)大(da)減少了更換裝(zhuang)備帶來的(de)(de)損(sun)失,體驗更舒適。
復(fu)雜的(de)BOSS設計(ji):《永恒戰(zhan)士》優良傳(chuan)統的(de)再發展!拒絕無腦輸出(chu),拒絕數值壓制!風騷的(de)走位和犀利的(de)微操(cao),才(cai)是戰(zhan)勝BOSS的(de)不二法寶!跟BOSS比算計(ji),四兩撥千斤,才(cai)是ARPG的(de)真諦!
不可缺(que)少的協(xie)力合作(zuo):實時聊天系統,公會(hui)系統,與(yu)小(xiao)伙伴一起協(xie)作(zuo)K.O.公會(hui)boss。
刺客(ke):精靈族的刺客(ke)都是天生的格斗家、他們曾協助永恒戰士(shi)地域惡魔一族,維(wei)持了正邪的平衡。憑(ping)借著敏捷的身手,刺客(ke)能迅(xun)速(su)在(zai)敵人周遭施(shi)展影(ying)舞攻擊,一迅(xun)雷(lei)不及掩耳(er)之(zhi)勢消滅敵人。
法(fa)(fa)師:許(xu)多參(can)戰(zhan)的(de)(de)法(fa)(fa)師實(shi)際上是參(can)與過大清(qing)洗的(de)(de)東方靈狐。雖然他們(men)在體術上不如(ru)精靈或(huo)人類,但他們(men)的(de)(de)法(fa)(fa)術可(ke)以讓對手瞬間開始長(chang)眠于地下。
戰(zhan)士:永(yong)恒戰(zhan)士的(de)戰(zhan)士們各個都是征戰(zhan)沙場(chang)的(de)老(lao)手(shou),在最(zui)近一(yi)次的(de)惡魔大戰(zhan)中已經證明了(le)他(ta)們的(de)價值(zhi)。總是帶頭沖鋒陷陣(zhen)的(de)他(ta)們也同樣會沉著應對(dui)敵(di)人的(de)猛烈攻擊(ji)。
戰(zhan)士:游戲在關卡判(pan)定中,加入(ru)了(le)承傷的(de)計算,因此戰(zhan)士作(zuo)為近(jin)戰(zhan)角(jiao)色,格擋與位移技能的(de)運用對戰(zhan)士至關重要。另外靈活的(de)走位、對于敵人技能釋放(fang)的(de)及(ji)時躲避可(ke)以避免很多不必要的(de)僵直。
刺客(ke)(ke)(ke):刺客(ke)(ke)(ke)在位移上比其(qi)他兩個職(zhi)業要(yao)快,因此實戰(zhan)基本(ben)避免不(bu)了不(bu)斷的走位。控(kong)制(zhi)距離與卡面(mian)向算是(shi)刺客(ke)(ke)(ke)的必修課(ke)。因為戰(zhan)士格擋時(shi)間(jian)(jian)較短,因此操作難度上跟戰(zhan)士應(ying)該是(shi)不(bu)相上下的。控(kong)制(zhi)時(shi)間(jian)(jian)很長,單體輸出也非常高。
法(fa)師:法(fa)師很像是琉(liu)璃大炮(pao)。傷害(hai)較高,還(huan)附(fu)帶(dai)群控。但(dan)是千萬不(bu)要被敵人(ren)摸到。如果在(zai)組隊(dui)面板看到法(fa)師的(de)話……不(bu)要猶豫(yu),帶(dai)上一個(ge)吧。
永恒戰士(shi)4手游中(zhong),粗(cu)噸(dun)(dun)的(de)短刀是刺(ci)客(ke)的(de)主(zhu)武(wu)器,粗(cu)噸(dun)(dun)的(de)短刀是一(yi)件橙色裝備,橙色裝備基本都(dou)是通過大(da)地之母禱告出來的(de),下(xia)面飛(fei)鵬(peng)網小編就給大(da)家分享(xiang)一(yi)下(xia)刺(ci)客(ke)武(wu)器粗(cu)噸(dun)(dun)的(de)短刀裝備介(jie)紹,一(yi)起來看(kan)看(kan)吧。
這個(ge)裝備(bei)是屬(shu)于初期的(de)(de)橙(cheng)色裝備(bei),但是屬(shu)性(xing)也是一流的(de)(de),玩家可(ke)以看(kan)到橙(cheng)色裝備(bei)一般比(bi)同等級的(de)(de)紫(zi)色裝備(bei)要高出(chu)百分之(zhi)20左右的(de)(de)屬(shu)性(xing),不過屬(shu)性(xing)雖然(ran)誘人,但是還(huan)是太(tai)貴,畢竟需要大地之(zhi)母禱告才(cai)行(xing)。
1.這(zhe)個裝備攻擊是(shi)119,在所有(you)的(de)20級裝備都是(shi)很高的(de),當然還是(shi)比不了套裝的(de)武(wu)(wu)器,套裝的(de)武(wu)(wu)器藍色都可以200多。
2.這個裝備還是(shi)可(ke)以重鑄的,最高(gao)是(shi)可(ke)以達到(dao)250左右的攻擊。
公會
公會簡介
建立或加入(ru)公會(hui),可以讓你找(zhao)到志同道(dao)合(he)的(de)小伙伴(ban)一起游戲(xi),同時還能獲(huo)取不(bu)少的(de)公會(hui)福(fu)利~
加入(ru)(ru)公(gong)會(hui)(hui):在小(xiao)鎮處找公(gong)會(hui)(hui)管理人,或(huo)者(zhe)直接點擊(ji)公(gong)會(hui)(hui)頁面,發出入(ru)(ru)會(hui)(hui)申請。入(ru)(ru)會(hui)(hui)申請是有時間限制的,因(yin)此要慎(shen)重選(xuan)擇(ze)加入(ru)(ru)的公(gong)會(hui)(hui)喲(yo)
邀(yao)請(qing)加(jia)入:具(ju)有(you)管(guan)理權限的人可(ke)以邀(yao)請(qing)他人加(jia)入公會,確認(ren)后會向對應玩家發出邀(yao)請(qing)郵件(jian)。
查看公(gong)會(hui)(hui)信(xin)(xin)息:打(da)開工會(hui)(hui)主界面(mian)后可以查看如下信(xin)(xin)息:公(gong)會(hui)(hui)名稱;公(gong)會(hui)(hui)等級;公(gong)會(hui)(hui)經驗;當前(qian)人數/最大人數;公(gong)會(hui)(hui)說明。
公會升級
玩(wan)家可以通過完成(cheng)公(gong)會任(ren)務(wu)獲(huo)取公(gong)會經驗
在公(gong)會等(deng)級提(ti)升前,如果公(gong)會經(jing)驗已經(jing)達(da)到(dao)最大值,則完(wan)成公(gong)會每(mei)日任務不(bu)再(zai)為公(gong)會累加經(jing)驗值
通(tong)過完(wan)成公(gong)會(hui)任(ren)務和捐贈為公(gong)會(hui)提(ti)供公(gong)會(hui)資金(jin)
在(zai)公(gong)(gong)會(hui)等級提(ti)升前,如果(guo)公(gong)(gong)會(hui)資金(jin)已經達到(dao)最(zui)大值,則完成任(ren)務不再為公(gong)(gong)會(hui)提(ti)供資金(jin),也(ye)無法進行捐贈
公會經驗和資金都(dou)達到(dao)升(sheng)級需求時,公會自動(dong)提升(sheng)等級
公(gong)(gong)會等(deng)級提升后,會有更多的(de)人數上限;更多公(gong)(gong)會任務(wu)次(ci)(ci)數;更多召喚(huan)Boss次(ci)(ci)數
公會任務
每(mei)個角(jiao)色同時可以激活3個公會每(mei)日任務(wu),每(mei)日任務(wu)計數(shu)限(xian)制(zhi)和(he)獎勵(li)都屬于角(jiao)色
激活的(de)每(mei)日(ri)任(ren)務中(zhong),不會出(chu)現重復的(de)任(ren)務
如果符合被激活的每日(ri)任務的需求(qiu),則會導(dao)致每日(ri)任務計數增加
當一個每日任務(wu)完成時(shi),玩家可(ke)以(yi)選擇領(ling)取獎勵,此時(shi)
公(gong)(gong)會(hui)(hui)得到:公(gong)(gong)會(hui)(hui)經(jing)驗值和(he)公(gong)(gong)會(hui)(hui)資金
玩(wan)家得到(每個任務僅限(xian)一種(zhong)):Exp/SC/公會(hui)貢獻
領取獎勵后為玩家(jia)刷新一(yi)個每日任(ren)務
玩家可以選擇放(fang)棄(qi)一(yi)個(ge)每日任務(wu),并刷新一(yi)個(ge)每日任務(wu)
若放棄某個已完成了(le)一部分的任務,不給(gei)于任何獎勵
每日(ri)可免費(fei)刷新(xin)公會每日(ri)任務的次數受公會等級限制
當免費刷(shua)新次(ci)數達(da)到最大后(hou),玩家可(ke)以(yi)選(xuan)擇用HC再次(ci)刷(shua)新1個(ge)每日任務
公會每日任務類型:通關關卡;進行祈禱;參加競(jing)技場(chang);在競(jing)技場(chang)中擊敗對(dui);獲得SC;獲得體力;合(he)成寶石
公會副本
公會每周有一定次數召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)普通(tong)boss,1個公會同(tong)時只能召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)1個boss,不(bu)論是普通(tong)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)還是鉆石召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)
普通Boss召(zhao)喚(huan)(huan)由具(ju)有管(guan)理權(quan)限(xian)的人(ren)進行,每周召(zhao)喚(huan)(huan)普通Boss的次(ci)數受公(gong)會等級限(xian)制,HC召(zhao)喚(huan)(huan)則不受普通召(zhao)喚(huan)(huan)次(ci)數影響。
召喚成功后,公會中(zhong)所(suo)有玩家均可(ke)參(can)與Boss戰斗(dou),戰斗(dou)結算時會提供標準玩家Exp。
鉆石 Boss召(zhao)喚(huan)不(bu)需要管理權限,選擇使用若干鉆石,即可召(zhao)喚(huan)。
召(zhao)喚(huan)成功后,公會中所有玩(wan)家均可參與Boss戰(zhan)斗(dou),戰(zhan)斗(dou)結算時會提(ti)供較(jiao)高(gao)玩(wan)家Exp,Sc
挑戰規則:
每(mei)次挑(tiao)戰(zhan)Boss,需要3-4個(ge)人(ren)(ren)同時(shi)(shi)進(jin)入,選擇挑(tiao)戰(zhan)Boss,則(ze)(ze)進(jin)入排隊狀態,可以看到同時(shi)(shi)在排隊的其(qi)他玩家(jia),如(ru)果湊齊4個(ge)人(ren)(ren),則(ze)(ze)排隊完成,開始(shi)(shi)Boss戰(zhan),如(ru)果房(fang)間(jian)(jian)中人(ren)(ren)數超過1人(ren)(ren),則(ze)(ze)所有(you)人(ren)(ren)都可以手動點(dian)擊“立(li)(li)刻開始(shi)(shi)戰(zhan)斗”按(an)(an)鈕,如(ru)果房(fang)間(jian)(jian)中的所有(you)人(ren)(ren)都點(dian)擊了“立(li)(li)刻開始(shi)(shi)戰(zhan)斗”按(an)(an)鈕,則(ze)(ze)不等待其(qi)他人(ren)(ren)加入房(fang)間(jian)(jian),直接(jie)開始(shi)(shi)Boss戰(zhan)
戰(zhan)斗限時(shi)100秒,時(shi)間(jian)結束后戰(zhan)斗自(zi)動勝利
戰斗(dou)結束后(hou)進入結算等待時間10秒,超時則視(shi)作戰斗(dou)失敗(bai)
所有結算成功(gong)的玩家扣除體力并(bing)能(neng)夠領取獎勵
Boss被擊(ji)退后,凡是(shi)參與過(guo)擊(ji)退戰斗的(de)玩家(jia)都可以(yi)獲取開寶箱的(de)機會
每(mei)個寶箱中可以產生三個獎品
普通Boss提供:SC,碎片(pian),材料,寶石
鉆石(shi)Boss提(ti)供:鉆石(shi),碎片,材料,寶石(shi)
對Boss進(jin)行最(zui)后一擊的隊伍成員可(ke)以額外獲得1次開(kai)寶(bao)箱的機會
對Boss造成累計傷害最高的(de)幾名(ming)成員可(ke)以額外獲得1次(ci)開寶箱的(de)機會,人數與公會等級相關
鉆石 Boss的召喚者(zhe)可(ke)以打(da)開一(yi)個(ge)特殊寶(bao)箱,寶(bao)箱中可(ke)以產(chan)生(sheng)三個(ge)獎品
服(fu)務器每周都會對公會擊退(tui)Boss的(de)總(zong)血(xue)量進行排(pai)行,并發放公會獎勵
每周排行第一的公(gong)會還(huan)能(neng)進(jin)入公(gong)會名人堂(tang),供(gong)全服(fu)玩家查看
Boss被擊退后會(hui)有CD,CD時(shi)間結束(shu)后才能(neng)再次召喚,進入CD時(shi)間后,玩家(jia)可以在界面上開啟寶箱
公會貢獻與公會商(shang)店(dian)
貢(gong)(gong)獻(xian)(xian)簡介:公會(hui)貢(gong)(gong)獻(xian)(xian)度屬于賬(zhang)號級(ji)屬性,公會(hui)互動活動可以獲取貢(gong)(gong)獻(xian)(xian)值(zhi),離開公會(hui)后公會(hui)貢(gong)(gong)獻(xian)(xian)度清空
貢獻獲取:完成公(gong)會任務(wu)后選擇獲取貢獻;購買公(gong)會buff;捐(juan)獻資金;擊敗公(gong)會boss
商(shang)(shang)店簡(jian)介:使用貢(gong)獻值為(wei)貨幣的商(shang)(shang)店,每隔一定(ding)時間刷新,每人(ren)每天也有一定(ding)次(ci)數刷新,購買后(hou)(hou)會顯(xian)示為(wei)售出無(wu)法再次(ci)購買,每次(ci)刷新后(hou)(hou)會補齊所有商(shang)(shang)品供大家購買。
公會buff
每天公會(hui)會(hui)有一(yi)些(xie)(xie)行動(dong)的(de)指標(biao)(biao),達到這(zhe)些(xie)(xie)指標(biao)(biao)后,會(hui)激活buff購(gou)買權限,購(gou)買buff后,公會(hui)所有人都可以享受(shou)這(zhe)個效(xiao)果
公會Buff的目標及對應獎勵
本日有5個玩家登錄:全(quan)體(ti)補充(chong)5點體(ti)力,購買冷(leng)卻120分(fen)鐘
本日有10個玩家登錄:全體補充10點體力,購(gou)買冷卻120分鐘
本日有20個玩家登(deng)錄:全體補(bu)充20點體力,購買(mai)冷卻120分鐘
本日共完成25個每(mei)日任務:總傷害減(jian)免2%,持續20分鐘(zhong),購買冷卻(que)120分鐘(zhong)
本日共完成50個每日任(ren)務(wu):總傷害(hai)減免(mian)3%,持(chi)續(xu)20分鐘(zhong),購買冷卻120分鐘(zhong)
本(ben)日共完成100個每(mei)日任務:總傷害減免5%,持(chi)續20分鐘(zhong),購買冷卻120分鐘(zhong)
本日擊(ji)退1次(ci)公會(hui)Boss:總傷(shang)害加(jia)成2%,持續20分鐘,購買冷卻120分鐘
本日擊(ji)退3次(ci)公會Boss:總傷(shang)害加成3%,持續20分鐘,購買(mai)冷卻120分鐘
本日擊退10次公會(hui)Boss:總傷害(hai)加成5%,持續20分鐘,購買冷(leng)卻120分鐘
觀星系統
觀星系(xi)統目前開放 天鷹座(zuo)、蛇神座(zuo)、麒麟座(zuo),在星座(zuo)插(cha)槽中(zhong)插(cha)入水(shui)晶可提升自身攻(gong)擊(ji)、防御(yu)、生命、暴(bao)擊(ji)率、暴(bao)擊(ji)率、免暴(bao)擊(ji)傷(shang)害等屬(shu)性。
軍團試煉
通(tong)過(guo)主界面右(you)上角戰(zhan)斗按鈕可(ke)進入戰(zhan)斗地圖界面,點擊(ji)“軍團試(shi)煉”按鈕即可(ke)進入,軍團試(shi)煉是檢驗玩(wan)家(jia)戰(zhan)斗技巧的(de)(de)(de)最好舞臺,狡猾殘暴的(de)(de)(de)邪惡怪獸(shou)將和英雄(xiong)置身遍布機關的(de)(de)(de)競(jing)技場(chang)之(zhi)中,在最短的(de)(de)(de)時間內消滅(mie)怪獸(shou),贏取豐富(fu)的(de)(de)(de)鉆石、金幣、祈禱(dao)材料等獎勵(li)吧!
永恒戰士(shi)4繼承(cheng)了前(qian)作玩(wan)法,采(cai)用垂直視角,游戲模式為(wei)闖關(guan),是一款打擊感十足的ARPG。
組隊(dui)(dui)模式(shi)新加入的組隊(dui)(dui)模式(shi)讓你不再(zai)孤軍奮戰(zhan),給力的隊(dui)(dui)友更是讓你如虎添翼。此外,還有多人boss等關卡(ka)會在以后開啟。
PVP新(xin)模式新(xin)增的PVP模式,帶來更流(liu)暢的體(ti)驗。不同職(zhi)業間(jian)的較(jiao)量,除了(le)裝備比(bi)較(jiao),更多(duo)的取決于個(ge)人技巧。
劇(ju)情(qing)關卡主要故(gu)事關卡,提(ti)供大量經驗及裝備(bei),是稀有的金(jin)色裝備(bei)和材料掉落(luo)來源之一(yi)。
日常關卡分別(bie)為經(jing)驗(yan)副本、金幣掉(diao)(diao)落、材料掉(diao)(diao)落,滿足升級后(hou)裝備更換、升級技能的需求
限時關卡會在地(di)圖上突然(ran)出現,只存(cun)在短短幾分鐘的副本,通關后有神秘(mi)獎(jiang)勵。
注冊及登錄
第一次(ci)進(jin)行游戲的話,可以選(xuan)擇注冊賬(zhang)號①,或(huo)者是直接(jie)進(jin)入(ru)體驗(游客)②。
登錄后,點擊自己喜歡的(de)角色(se)進行游戲(xi)。目前可(ke)使用角色(se)有(you)戰士、刺客及法(fa)師。
選擇(ze)好角(jiao)色(se)后,點擊(ji)確認,就會正式(shi)進(jin)入(ru)游(you)戲,并(bing)自動(dong)開(kai)啟新手教學關卡。
教學關卡
教學關會自動開啟戰役,選定的主(zhu)角會站在副本起點(dian),按提示操(cao)作虛擬搖桿,遇(yu)敵時釋(shi)放技能。
教學關一共有兩層,完成(cheng)后就會(hui)進入小鎮,可以正式體驗(yan)游戲啦(la)~!