游戲簡介:
《戰爭游戲:火力(li)時代》是一(yi)款大型多人在(zai)線角色扮(ban)演(yan)類游戲,世界觀開放(fang),并擁有強大的社(she)交屬性。玩家在(zai)游戲中可以(yi)建設城市、招募和(he)訓練軍隊(dui)、制(zhi)造武(wu)器,并與其它(ta)玩家自(zi)由組隊(dui),結(jie)盟,形成一(yi)個(ge)(ge)王國。不同王國會(hui)為爭奪帝位而戰,最終勝利者則加冕登(deng)基(ji),成為整個(ge)(ge)游戲中的王者。
不可缺少的同盟
Game of War的(de)(de)核心(xin)玩法(fa)是建立自己的(de)(de)帝國,在(zai)(zai)這一(yi)過程中(zhong)(zhong),玩家需要(yao)采集(ji)資源并將(jiang)他們(men)轉化成各種供帝國中(zhong)(zhong)的(de)(de)建筑。因此(ci)在(zai)(zai)游戲中(zhong)(zhong)有一(yi)個(ge)自己的(de)(de)同盟是十分劃算的(de)(de),加入同盟可以在(zai)(zai)聯盟商店中(zhong)(zhong)有機會獲得付費道具,還(huan)可以集(ji)火一(yi)個(ge)正在(zai)(zai)開發的(de)(de)建筑,加快完成速度。
如(ru)果游戲(xi)中(zhong)同盟(meng)(meng)數(shu)量擴大(da)將會組成一個更(geng)(geng)大(da)的社交群體:王(wang)國。如(ru)果一個新手玩家(jia)進入Game of War,會受到一個默認的王(wang)國組織保(bao)護,免受其(qi)他(ta)高等級玩家(jia)入侵。隨著游戲(xi)的不斷進行(xing),這種保(bao)護也會漸漸流失,玩家(jia)不得不面對外面的世界,入侵其(qi)他(ta)的玩家(jia),結盟(meng)(meng)更(geng)(geng)強(qiang)大(da)的玩家(jia),或者被其(qi)他(ta)玩家(jia)吞噬(shi)。發展,結盟(meng)(meng),入侵是(shi)整個游戲(xi)的生(sheng)態系統(tong),而(er)其(qi)中(zhong)結盟(meng)(meng)則是(shi)重(zhong)中(zhong)之重(zhong)。
游(you)戲中(zhong)(zhong)的(de)玩家與玩家對抗始終是(shi)在同一(yi)個服(fu)務器(qi)上(shang)進行的(de),一(yi)些(xie)同盟(meng)(meng)發展壯大(da)并入(ru)侵弱小的(de)國(guo)家,另一(yi)方(fang)面,這(zhe)些(xie)同盟(meng)(meng)也需要(yao)抵御更(geng)強大(da)王國(guo)的(de)入(ru)侵,在整個游(you)戲生態(tai)中(zhong)(zhong),玩家不能獨(du)立存在,即(ji)使(shi)是(shi)付費用(yong)戶,也不可能破(po)壞(huai)這(zhe)種平衡。
Machine Zone如此強化同盟系(xi)統,實(shi)際上是通過(guo)依賴(lai)性使玩(wan)(wan)家(jia)與(yu)玩(wan)(wan)家(jia)的(de)交流從(cong)始至終貫穿整個游戲。