游戲簡介:
《戰(zhan)爭游(you)戲(xi):火力時代》是一款大型多人(ren)在線角色扮演類游(you)戲(xi),世(shi)界觀(guan)開放,并(bing)擁有強大的社交屬性。玩家在游(you)戲(xi)中(zhong)可以建設城市(shi)、招募和(he)訓練軍隊、制造武器,并(bing)與其它玩家自由組隊,結盟,形(xing)成(cheng)一個王(wang)國(guo)(guo)。不同王(wang)國(guo)(guo)會為爭奪帝位而(er)戰(zhan),最終勝(sheng)利者則加(jia)冕登基,成(cheng)為整個游(you)戲(xi)中(zhong)的王(wang)者。
不可缺少的同盟
Game of War的核心玩法是(shi)建(jian)立自己(ji)的帝(di)(di)國,在這一(yi)過(guo)程中(zhong),玩家需要(yao)采集資(zi)源并(bing)將他們轉化成各種供帝(di)(di)國中(zhong)的建(jian)筑(zhu)。因此在游戲中(zhong)有一(yi)個(ge)自己(ji)的同盟(meng)是(shi)十分劃算的,加入同盟(meng)可以在聯盟(meng)商店中(zhong)有機會獲得付費道具,還可以集火一(yi)個(ge)正(zheng)在開發的建(jian)筑(zhu),加快完成速(su)度。
如果(guo)游戲(xi)中同盟(meng)(meng)數(shu)量擴(kuo)大(da)將(jiang)會(hui)組成一(yi)個(ge)更大(da)的(de)(de)社(she)交群體:王國。如果(guo)一(yi)個(ge)新(xin)手玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)進入Game of War,會(hui)受(shou)到一(yi)個(ge)默認的(de)(de)王國組織保護(hu)(hu),免受(shou)其(qi)他(ta)(ta)高等級玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)入侵(qin)。隨著游戲(xi)的(de)(de)不斷進行,這種保護(hu)(hu)也會(hui)漸(jian)漸(jian)流失,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)不得不面(mian)對外面(mian)的(de)(de)世界,入侵(qin)其(qi)他(ta)(ta)的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia),結(jie)盟(meng)(meng)更強大(da)的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia),或者被其(qi)他(ta)(ta)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)吞噬。發展,結(jie)盟(meng)(meng),入侵(qin)是整個(ge)游戲(xi)的(de)(de)生態系統,而(er)其(qi)中結(jie)盟(meng)(meng)則是重中之重。
游戲(xi)中的玩家(jia)與玩家(jia)對抗(kang)始(shi)終是在(zai)同一個服務(wu)器上進(jin)行(xing)的,一些同盟(meng)發展壯大并(bing)入(ru)侵弱小(xiao)的國家(jia),另一方(fang)面,這些同盟(meng)也需(xu)要抵御更強(qiang)大王國的入(ru)侵,在(zai)整個游戲(xi)生(sheng)態中,玩家(jia)不(bu)能(neng)獨(du)立存在(zai),即(ji)使是付費(fei)用戶,也不(bu)可能(neng)破(po)壞(huai)這種平衡。
Machine Zone如(ru)此強化同盟系(xi)統(tong),實際上是(shi)通(tong)過依賴性(xing)使玩家(jia)與(yu)玩家(jia)的交流從始至終貫穿整個游(you)戲(xi)。