制作背景
游戲(xi)(xi)“連連看”顧名思義就是找(zhao)出相(xiang)關聯(lian)的(de)東西,這個連連看在(zai)網(wang)上基(ji)本是用(yong)在(zai)小游戲(xi)(xi)中,就是找(zhao)出相(xiang)同的(de)兩樣東西,在(zai)一(yi)定的(de)規(gui)則(ze)之內(nei)可以做為相(xiang)關聯(lian)處理。“連連看”的(de)發展經(jing)歷了從(cong)桌面(mian)游戲(xi)(xi)、在(zai)線游戲(xi)(xi)、社交(jiao)游戲(xi)(xi)三個過(guo)程。
游戲(xi)“連連看(kan)”是源自臺(tai)灣的桌面小游戲(xi),自從流入大陸以來風靡一時,也(ye)吸引眾多(duo)(duo)程序(xu)員開發出多(duo)(duo)種版本的“連連看(kan)”。這(zhe)其中,顧方(fang)編寫的“阿(a)達(da)連連看(kan)”以其精良的制作(zuo)廣受好評,這(zhe)也(ye)成(cheng)為顧方(fang)“阿(a)達(da)系列軟件”的核心產(chan)品。并(bing)于(yu)2004年,取(qu)得了國(guo)家版權局的計算機軟件著作(zuo)權登記證書。
隨著Flash應用的(de)流行,網上出現了多種在線Flash版(ban)本“連(lian)(lian)(lian)連(lian)(lian)(lian)看”。如(ru)“水晶連(lian)(lian)(lian)連(lian)(lian)(lian)看”、“果蔬連(lian)(lian)(lian)連(lian)(lian)(lian)看”等,流行的(de)“水晶連(lian)(lian)(lian)連(lian)(lian)(lian)看”以(yi)華(hua)麗界面吸引了一大批的(de)女性(xing)玩家。
2008年,隨著社(she)交網(wang)絡的(de)普(pu)及(ji)和開(kai)放平臺的(de)興起,“連(lian)連(lian)看”被引入了社(she)交網(wang)絡。“連(lian)連(lian)看”與個人空間相(xiang)結(jie)合,被快速(su)的(de)傳播,成(cheng)為(wei)(wei)一款熱(re)門的(de)社(she)交游戲,其中以開(kai)發者(zhe)Jonevey在(zai)Manyou開(kai)放平臺上推出(chu)的(de)“寵物連(lian)連(lian)看”最為(wei)(wei)流行(xing)。
網絡(luo)小游戲(xi)、網頁游戲(xi)越(yue)來越(yue)受網民歡迎,除了玩(wan)的方法簡單外(wai)(不像其他游戲(xi)還需(xu)要注冊下載(zai)繁瑣過程),很多游戲(xi)不乏經典。連連看游戲(xi)就是(shi)典型。
不(bu)管走到哪(na)個(ge)網(wang)(wang)頁游(you)(you)(you)戲(xi)網(wang)(wang)站,連(lian)連(lian)看游(you)(you)(you)戲(xi)總是(shi)排在(zai)受玩(wan)家歡(huan)迎排名的(de)前5位,休閑(xian)(xian)、趣(qu)味(wei)、益智(zhi)是(shi)連(lian)連(lian)看玩(wan)不(bu)厭的(de)精華,且(qie)不(bu)分(fen)男女老少、工薪白(bai)領,是(shi)一款適合(he)大眾的(de)經典(dian)網(wang)(wang)絡、單(dan)機休閑(xian)(xian)小游(you)(you)(you)戲(xi)。
道具設定
道具分為兩種:
對自己使用的:將鼠標移到道具上面,點擊左鍵。對其(qi)他(ta)玩家使用:將鼠標移(yi)(yi)到道具(ju)上(shang)面(mian),點擊(ji)左鍵。就(jiu)會(hui)激活道具(ju),鼠標處會(hui)出(chu)現道具(ju)的圖標。只要(yao)再將鼠標移(yi)(yi)到你(ni)想(xiang)對其(qi)使用道具(ju)的人的游戲(xi)池上(shang),點擊(ji)右鍵就(jiu)可以對其(qi)使用道具(ju)。
道具說明:
只要(yao)將鼠(shu)標(biao)移到道(dao)具上面,就會出現道(dao)具的說明。對自己(ji)使用(yong)的類型(xing)為藍色字體表示,對其他玩家使用(yong)的為紅色字體表示。
操作指南
玩家可以(yi)將(jiang)2個相同圖案的對子(zi)(zi)連接起來,連接線不多于(yu)3根(gen)直線,就可以(yi)成功將(jiang)對子(zi)(zi)消(xiao)除(chu)。
第一次使用鼠標點擊棋(qi)(qi)盤中(zhong)(zhong)的棋(qi)(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi),該棋(qi)(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi)此時(shi)為“被選(xuan)中(zhong)(zhong)”,以特殊方式顯示;再(zai)次以鼠標點擊其(qi)他(ta)棋(qi)(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi),若(ruo)該棋(qi)(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi)與被選(xuan)中(zhong)(zhong)的棋(qi)(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi)圖案相同(tong),且把第一個(ge)(ge)棋(qi)(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi)到第二(er)個(ge)(ge)棋(qi)(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi)連起來,中(zhong)(zhong)間的直線(xian)不超過3根,則(ze)消(xiao)掉(diao)這一對棋(qi)(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi),否則(ze)第一顆棋(qi)(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi)恢復成未被選(xuan)中(zhong)(zhong)狀態(tai),而第二(er)顆棋(qi)(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi)變成被選(xuan)中(zhong)(zhong)狀態(tai)。
勝利條件
·將棋盤上面的對子全部消除掉。按消除的數量排列名次。·其他(ta)玩(wan)家都輸掉(diao)了。
失敗條件
·每個(ge)玩家(jia)選擇牌(pai)的(de)時間為30秒,超過時間而未消除一對的(de)玩家(jia)以判為輸掉。
·有一個玩家將所有的牌都全部消掉。
計分規則
每次(ci)得分(fen)附加分(fen)數(shu)為連攻擊(ji)的分(fen)數(shu)。每次(ci)得分(fen)只統計最大連攻擊(ji)數(shu)。
最(zui)大得分(fen):60+108=168分(fen)
經常(chang)性得分:12+18=30分
游戲版本
把兩張一樣(yang)(yang)的(de)(de)(de)牌,用(yong)三根以下的(de)(de)(de)線連(lian)起來,這就是連(lian)連(lian)看(kan)(kan)。簡單,卻不缺乏挑戰(zhan),道具、連(lian)擊、多樣(yang)(yang)的(de)(de)(de)地圖,讓你永遠不會玩膩(ni)。而且連(lian)連(lian)看(kan)(kan)需要的(de)(de)(de)不僅僅是眼力,更需要細(xi)心。
很(hen)多人玩過單機版(ban)的連連看,但很(hen)少有人知道連連看的生(sheng)命史:
連(lian)連(lian)看(kan)是臺灣的陳一進、簡誠志先生根(gen)據“四川省(sheng)”改編、發明(ming)的一種桌面游戲(xi)。他們(men)至今未(wei)從連(lian)連(lian)看(kan)獲(huo)取過任何經濟利(li)益。
但(dan)大陸(lu)有“軟件(jian)作者”并(bing)不自(zi)主(zhu)開發(fa),而是將連(lian)(lian)連(lian)(lian)看2、3的(de)署名(ming)去掉,換(huan)上自(zi)己的(de)名(ming)字,就把連(lian)(lian)連(lian)(lian)看2變成了所謂的(de)“連(lian)(lian)連(lian)(lian)看3.x”、“連(lian)(lian)連(lian)(lian)看4.x”,并(bing)通過偷偷安裝流氓插件(jian)、修改芒果视频下载等方式獲(huo)取(qu)灰色收入,損(sun)害玩家利益,侵害原作者名(ming)譽(yu),希(xi)望(wang)廣大玩家注意辨(bian)別。
連連看的最新版本(ben)區別與以往各(ge)個版本(ben)主要特點有:
連連看5有很多(duo)新的特性(xing),相對于連連看4,新特性(xing)包括:
1. 全新引擎,游戲(xi)更為(wei)華麗(li)、不(bu)再是(shi)靜止不(bu)動。
2. 總共五種(zhong)游戲模式、三種(zhong)難度等級、十(shi)三種(zhong)關卡。
3. 主題模式(shi)可自(zi)定義主題、玩家(jia)自(zi)己的圖(tu)片、頭像、音樂、鏈接將(jiang)可進入游戲。
4. 革新的動態(tai)頭像。
5. 漂亮的動態背景。
6. 聯機模式、可以邊和朋友語音聊天,邊玩連(lian)連(lian)看。
7. 自帶(dai)地圖編輯器(qi),可(ke)自己制(zhi)作地圖,并加入游戲。
8. 更多改進期待(dai)您在游戲(xi)中發掘。