《王(wang)者榮(rong)耀亞運版本》是(shi)游戲官方專門為第19屆杭(hang)州(zhou)亞運會(hui)打造的(de)基于移動(dong)智能終端設計的(de)5V5競技(ji)游戲版本。比賽由(you)紅、藍兩隊(dui)(dui)參與,每隊(dui)(dui)5人,分別為對(dui)抗路、發育路、中(zhong)路、打野、游走五個位(wei)置(zhi),兩隊(dui)(dui)在(zai)王(wang)者峽谷地(di)圖展開競技(ji)對(dui)抗。
亞(ya)運(yun)會版本共計有63個英雄供參賽(sai)選(xuan)手使用,其中51個英雄形象(xiang)來(lai)(lai)自《王者榮耀》,12個形象(xiang)來(lai)(lai)自《Arena of Valor》,不同地區的參賽(sai)隊伍均(jun)可(ke)快速上手。
《刀塔》比賽(sai)同樣分(fen)為兩個陣營,每(mei)個陣營分(fen)別(bie)由五位玩(wan)家所扮演的英雄擔任守(shou)護(hu)者,他們將(jiang)以守(shou)護(hu)己(ji)方(fang)遠古遺跡(ji)并摧毀敵(di)方(fang)遠古遺跡(ji)為使(shi)命,通(tong)過(guo)提升等(deng)級、賺(zhuan)取金錢、購買裝備和擊(ji)殺敵(di)方(fang)英雄等(deng)手段達成勝利。
亞運(yun)會采(cai)用了《刀塔》游戲原(yuan)有玩(wan)法,參(can)賽選(xuan)手可選(xuan)擇(ze)一百多位英雄(xiong),比(bi)賽通過單循環積(ji)(ji)分賽的方式(shi)分別(bie)進行賽區內部對(dui)抗,贏一場積(ji)(ji)1分,輸一場積(ji)(ji)0分,從而決(jue)出賽區內最終(zhong)排名。
《夢三國2》作為一款將(jiang)RTS元素融合(he)(he)到(dao)RPG網游中的即時(shi)戰略網絡(luo)游戲,具有10V10、5V5V5以(yi)及(ji)各類史(shi)詩劇情地圖,參賽選手通過(guo)互相之間的配合(he)(he)以(yi)及(ji)合(he)(he)理的策略,直到(dao)一方(fang)敵方(fang)英雄陣亡60次或摧(cui)毀敵方(fang)主基地,可取(qu)得最(zui)終勝(sheng)利。
該款游戲取(qu)材自中(zhong)國三(san)國歷史題材,堅(jian)持弘揚中(zhong)國傳(chuan)統文化,是國風電競的領軍之作(zuo)。同時,《夢三(san)國2》不(bu)斷嘗(chang)試拓展(zhan)電競新(xin)玩法,給玩家們帶來更豐富的競技內容(rong)。
《FIFA Online 4》是EA SPORTS基(ji)于頂級物理引擎打造的(de)(de)寫(xie)實足球(qiu)競技游戲(xi)。在亞運模(mo)式下,項目采用單人對抗(kang)(kang)賽(sai)(sai)即(ji)1V1模(mo)式進(jin)(jin)行(xing),對陣雙方(fang)各自(zi)派出一人參(can)賽(sai)(sai)。參(can)賽(sai)(sai)選手(shou)需要各自(zi)組建一支正選11人,候補7人的(de)(de)足球(qiu)隊伍(wu)進(jin)(jin)行(xing)對抗(kang)(kang),對抗(kang)(kang)期間(jian)選手(shou)可以根據比(bi)賽(sai)(sai)形勢及時進(jin)(jin)行(xing)換人調整以及陣型、戰術變化。
每局(ju)比賽(sai)時限(xian)為8分鐘(zhong),上下半場各4分鐘(zhong),在限(xian)制時間內進(jin)球多的一(yi)方獲勝,如果打平,則需(xu)要(yao)進(jin)行加時賽(sai)甚(shen)至點(dian)球決勝來(lai)決出最后的勝者。
《英(ying)雄聯盟》是(shi)一款擁有超(chao)過(guo)160名(ming)英(ying)雄,注重公平競(jing)技(ji)(ji)、團隊合作的大型多人在(zai)線公平競(jing)技(ji)(ji)游(you)戲(MOBA)。在(zai)亞運(yun)模(mo)式下,參(can)賽(sai)選(xuan)手分為兩個陣(zhen)營,每(mei)個陣(zhen)營5位參(can)賽(sai)選(xuan)手,每(mei)位選(xuan)手將(jiang)在(zai)對(dui)局中操控一名(ming)“英(ying)雄”與對(dui)手展開博弈(yi)。
亞運會(hui)采用(yong)了《刀塔(ta)》游戲(xi)原有玩法(fa),比賽通過單循(xun)環(huan)積分(fen)(fen)(fen)(fen)賽的方(fang)式分(fen)(fen)(fen)(fen)別進行賽區內部(bu)對(dui)抗,贏一場積1分(fen)(fen)(fen)(fen),輸一場積0分(fen)(fen)(fen)(fen),從而決出賽區內最(zui)終(zhong)排名(ming)。
《和平精(jing)英亞運(yun)版本》是專門(men)為第19屆杭州(zhou)亞運(yun)會打造的(de)基于移(yi)動智能終(zhong)端設計(ji)的(de)戰(zhan)術(shu)競技品類游戲版本。在亞運(yun)模(mo)式下,每(mei)(mei)局比(bi)賽(sai)由(you)4支(zhi)隊伍參加,每(mei)(mei)隊4名運(yun)動員,運(yun)動員需駕駛載(zai)具在沙漠地(di)圖進行競速比(bi)賽(sai)。
運(yun)動員駕駛(shi)途中會經歷多(duo)個引導點及城區(qu),城區(qu)中分(fen)布有不同類型的標(biao)靶(ba),命中標(biao)靶(ba)會獲(huo)得相應的分(fen)數,達到目標(biao)分(fen)數后,即可離開(kai)城區(qu)前往下一賽(sai)段,最先到達終點的隊(dui)伍將(jiang)贏得比賽(sai)的勝利。
《街頭霸(ba)王V:冠軍版》是一款使用虛幻4引擎開發制作研發的(de)3D格斗(dou)游戲。在亞運(yun)模式下,兩名玩家各自選擇自己的(de)角色,在選定的(de)對戰場(chang)景進行(xing)至(zhi)多(duo)3輪(lun)戰斗(dou),每輪(lun)限(xian)制99秒。3輪(lun)比賽(sai)中先獲得(de)2輪(lun)勝(sheng)利的(de)選手贏(ying)得(de)比賽(sai)。
一(yi)場成(cheng)功的體育賽事背(bei)后必定少不(bu)了贊(zan)助商(shang)、供應商(shang)、合(he)作伙伴等眾(zhong)多企業(ye)的支持。第19屆杭州亞(ya)運...
杭州2022年(nian)第(di)19屆亞運會的吉祥物由琮琮、蓮(lian)蓮(lian)、宸宸三(san)個(ge)可(ke)愛的機(ji)器人組成(cheng),他們(men)的成(cheng)團出道...
2022年第(di)19屆(jie)亞(ya)洲運(yun)動會于中國浙江省杭州(zhou)市(shi)舉行。為了迎接這(zhe)場亞(ya)洲規(gui)模最大(da)的綜合性(xing)運(yun)動會...
2022年第19屆亞運會于浙江省杭(hang)州(zhou)市舉行(xing)。經過綜(zong)合考(kao)量,杭(hang)州(zhou)亞組委最終(zhong)設立了40個(ge)競賽大...