《王者榮耀亞運(yun)版本(ben)》是(shi)游戲(xi)官方專(zhuan)門為第19屆(jie)杭(hang)州亞運(yun)會打(da)造(zao)的(de)(de)基于移(yi)動(dong)智能終端設計(ji)的(de)(de)5V5競技(ji)游戲(xi)版本(ben)。比賽由紅、藍兩(liang)(liang)隊參與(yu),每隊5人(ren),分別為對抗路、發育路、中路、打(da)野、游走(zou)五個位置,兩(liang)(liang)隊在王者峽(xia)谷(gu)地圖展(zhan)開競技(ji)對抗。
亞運會版本共計有63個(ge)英(ying)雄供參(can)賽選(xuan)手(shou)使用(yong),其中51個(ge)英(ying)雄形象來自(zi)《王者榮(rong)耀(yao)》,12個(ge)形象來自(zi)《Arena of Valor》,不同地區的參(can)賽隊伍均可(ke)快速上(shang)手(shou)。
《刀塔》比(bi)賽同樣分為(wei)兩個(ge)陣營,每(mei)個(ge)陣營分別由五位玩家所扮演的(de)英(ying)(ying)雄擔(dan)任守護者(zhe),他們將以守護己方遠古遺(yi)跡(ji)并摧毀(hui)敵方遠古遺(yi)跡(ji)為(wei)使命,通過提(ti)升(sheng)等(deng)級(ji)、賺取金錢、購買裝備和擊(ji)殺敵方英(ying)(ying)雄等(deng)手段達成勝利。
亞(ya)運會(hui)采(cai)用了《刀塔》游戲原有(you)玩法,參賽(sai)選(xuan)手可選(xuan)擇一百(bai)多位英雄,比賽(sai)通過單循環積分(fen)(fen)賽(sai)的方(fang)式分(fen)(fen)別進行賽(sai)區內部對抗,贏一場(chang)積1分(fen)(fen),輸一場(chang)積0分(fen)(fen),從而決(jue)出(chu)賽(sai)區內最終排(pai)名。
《夢(meng)三國2》作為一款將RTS元素融(rong)合到RPG網游中的即時(shi)戰(zhan)略(lve)網絡(luo)游戲,具(ju)有10V10、5V5V5以(yi)(yi)及(ji)各類史詩劇情地圖,參(can)賽選手通過互(hu)相之間的配合以(yi)(yi)及(ji)合理(li)的策略(lve),直到一方(fang)敵方(fang)英(ying)雄陣亡60次(ci)或摧(cui)毀敵方(fang)主基地,可取得最終勝利。
該(gai)款(kuan)游戲(xi)取材自中國(guo)(guo)(guo)三國(guo)(guo)(guo)歷史題材,堅持弘揚(yang)中國(guo)(guo)(guo)傳統文(wen)化,是國(guo)(guo)(guo)風電競的領軍(jun)之(zhi)作。同時,《夢三國(guo)(guo)(guo)2》不(bu)斷嘗試拓展(zhan)電競新玩法,給玩家們帶來更(geng)豐富(fu)的競技內容。
《FIFA Online 4》是(shi)EA SPORTS基(ji)于頂級物理引擎打造(zao)的(de)寫實足(zu)(zu)球(qiu)競技游戲。在亞運模(mo)式下,項(xiang)目采用單人(ren)對抗(kang)賽即(ji)1V1模(mo)式進行(xing),對陣雙方各(ge)自派出一(yi)人(ren)參賽。參賽選(xuan)手需要(yao)各(ge)自組(zu)建一(yi)支正選(xuan)11人(ren),候補7人(ren)的(de)足(zu)(zu)球(qiu)隊伍進行(xing)對抗(kang),對抗(kang)期間選(xuan)手可以根據比賽形勢及時進行(xing)換人(ren)調整以及陣型、戰術變(bian)化。
每局(ju)比賽時限為8分(fen)鐘,上下(xia)半場各4分(fen)鐘,在限制時間內進(jin)球(qiu)多的一(yi)方獲勝(sheng),如果打平(ping),則需要進(jin)行加時賽甚(shen)至點球(qiu)決(jue)勝(sheng)來決(jue)出最(zui)后的勝(sheng)者。
《英雄聯盟(meng)》是一款擁有(you)超過(guo)160名英雄,注重公平競技、團隊合作(zuo)的大型(xing)多人在(zai)線公平競技游戲(xi)(MOBA)。在(zai)亞運模(mo)式下,參賽選手(shou)分(fen)為兩個陣(zhen)營(ying),每個陣(zhen)營(ying)5位參賽選手(shou),每位選手(shou)將在(zai)對局(ju)中(zhong)操控一名“英雄”與對手(shou)展開(kai)博(bo)弈。
亞運(yun)會采用了《刀塔》游戲(xi)原有玩法,比賽(sai)通過(guo)單循(xun)環積分賽(sai)的方式分別(bie)進行賽(sai)區內部(bu)對抗,贏一場積1分,輸一場積0分,從而決出(chu)賽(sai)區內最終排名。
《和平精英亞運(yun)(yun)(yun)(yun)版本》是(shi)專門為第(di)19屆杭州(zhou)亞運(yun)(yun)(yun)(yun)會打造的(de)基于(yu)移(yi)動智能(neng)終端設計的(de)戰術競技品類游(you)戲版本。在(zai)亞運(yun)(yun)(yun)(yun)模式(shi)下,每(mei)局(ju)比(bi)賽由(you)4支隊(dui)伍參加,每(mei)隊(dui)4名(ming)運(yun)(yun)(yun)(yun)動員,運(yun)(yun)(yun)(yun)動員需駕駛載具(ju)在(zai)沙(sha)漠地圖進(jin)行競速比(bi)賽。
運動員駕駛途中會經歷多個(ge)引(yin)導點及城區(qu),城區(qu)中分布(bu)有不(bu)同(tong)類型的(de)標靶(ba),命中標靶(ba)會獲得相應(ying)的(de)分數,達到目標分數后,即可離開(kai)城區(qu)前往下一賽(sai)段,最先到達終點的(de)隊伍將贏得比賽(sai)的(de)勝利。
《街頭霸王V:冠(guan)軍版》是一款使用虛(xu)幻4引擎開發制作研發的3D格(ge)斗游戲。在亞(ya)運模式下,兩名玩家各自選擇(ze)自己的角色,在選定的對(dui)戰(zhan)場景進行至(zhi)多3輪(lun)戰(zhan)斗,每輪(lun)限制99秒。3輪(lun)比賽(sai)中先獲得2輪(lun)勝利(li)的選手贏得比賽(sai)。
一場(chang)成(cheng)功(gong)的(de)體育賽事背后必(bi)定少不了贊助商(shang)、供應商(shang)、合作伙伴等眾(zhong)多(duo)企業(ye)的(de)支持。第19屆杭州亞運...
杭州2022年(nian)第19屆亞運會的吉祥物由琮(cong)琮(cong)、蓮(lian)蓮(lian)、宸宸三個可愛的機(ji)器人組成,他(ta)們(men)的成團(tuan)出道(dao)...
2022年(nian)第19屆(jie)亞洲(zhou)運(yun)動會于中國浙(zhe)江省杭州市舉(ju)行。為(wei)了(le)迎接這場亞洲(zhou)規模最(zui)大的綜合性(xing)運(yun)動會...
2022年第(di)19屆亞運會于(yu)浙江(jiang)省杭(hang)州(zhou)市舉行。經過綜合(he)考量,杭(hang)州(zhou)亞組(zu)委最終設立了40個競賽(sai)大(da)...