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谷歌人工智能圍棋程序AlphaGo戰勝世界圍棋冠軍李世石

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摘要:圍棋人機大戰,是人類與計算機之間的圍棋比賽,特指2016年3月9日至15日在韓國首爾進行的韓國圍棋九段棋手李世石與人工智能圍棋程序阿爾法圍棋AlphaGo之間的五番棋比賽。比賽采用中國圍棋規則,最終結果是人工智能阿爾法圍棋以總比分4比1戰勝人類代表李世石。

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賽事背景

圍棋人機(ji)大戰(zhan),源于(yu)2016年1月27日英國《自然》雜(za)志的(de)一篇文章(zhang)。這篇文章(zhang)稱,谷歌的(de)人工智能系統阿爾法圍棋(AlphaGo)2015年10月份以(yi)5比(bi)0的(de)戰(zhan)績完勝歐洲冠軍、職業(ye)圍棋二(er)段樊麾,這是人類(lei)歷史上,圍棋人工智能(AI)第一次在公平(ping)比(bi)賽中戰(zhan)勝職業(ye)圍棋手。

棋(qi)(qi)(qi)(qi)類(lei)(lei)(lei)游戲(xi)一(yi)直被視為頂級(ji)人(ren)類(lei)(lei)(lei)智(zhi)力的試金石。人(ren)工智(zhi)能(neng)(neng)與人(ren)類(lei)(lei)(lei)棋(qi)(qi)(qi)(qi)手的對抗一(yi)直在上演,此(ci)前(qian)在三子棋(qi)(qi)(qi)(qi)、跳棋(qi)(qi)(qi)(qi)和(he)國(guo)(guo)(guo)際(ji)(ji)象(xiang)(xiang)棋(qi)(qi)(qi)(qi)等棋(qi)(qi)(qi)(qi)類(lei)(lei)(lei)上,計算機程序都曾打敗過人(ren)類(lei)(lei)(lei)。在圍棋(qi)(qi)(qi)(qi)人(ren)機大(da)戰之前(qian)的歷史(shi)上,最著名(ming)的人(ren)機大(da)戰要數(shu)國(guo)(guo)(guo)際(ji)(ji)象(xiang)(xiang)棋(qi)(qi)(qi)(qi)世界冠軍加里(li)·卡斯帕(pa)羅夫對國(guo)(guo)(guo)際(ji)(ji)象(xiang)(xiang)棋(qi)(qi)(qi)(qi)人(ren)工智(zhi)能(neng)(neng)程序“深(shen)藍”的國(guo)(guo)(guo)際(ji)(ji)象(xiang)(xiang)棋(qi)(qi)(qi)(qi)比賽(sai)。1997年,國(guo)(guo)(guo)際(ji)(ji)象(xiang)(xiang)棋(qi)(qi)(qi)(qi)人(ren)工智(zhi)能(neng)(neng)第一(yi)次打敗頂尖的人(ren)類(lei)(lei)(lei);2006年,人(ren)類(lei)(lei)(lei)最后一(yi)次打敗頂尖的國(guo)(guo)(guo)際(ji)(ji)象(xiang)(xiang)棋(qi)(qi)(qi)(qi)人(ren)工智(zhi)能(neng)(neng)。自(zi)那時起(qi),歐美傳統里(li)的頂級(ji)人(ren)類(lei)(lei)(lei)智(zhi)力游戲(xi)國(guo)(guo)(guo)際(ji)(ji)象(xiang)(xiang)棋(qi)(qi)(qi)(qi),已經在電腦面前(qian)一(yi)敗涂地。圍棋(qi)(qi)(qi)(qi)成了(le)人(ren)類(lei)(lei)(lei)智(zhi)力游戲(xi)最后的一(yi)塊高地。

圍(wei)棋人(ren)工(gong)智能(neng)長期以來(lai)舉(ju)步(bu)維(wei)艱(jian),頂級人(ren)工(gong)智能(neng)甚至不能(neng)打敗稍強(qiang)的(de)(de)業余選手(shou)。這似(si)乎也合情合理。因為要是人(ren)工(gong)智能(neng)用暴力列舉(ju)所有情況的(de)(de)方(fang)式,圍(wei)棋需要計(ji)算(suan)的(de)(de)變(bian)化(hua)數量遠遠超(chao)過(guo)已經觀(guan)測到的(de)(de)宇宙中原子的(de)(de)數量。這一巨大的(de)(de)數目,足以令任何蠻(man)力窮(qiong)舉(ju)者(zhe)望(wang)而卻步(bu)。而人(ren)類,可以憑借某(mou)種難以復制的(de)(de)算(suan)法跳過(guo)蠻(man)力,一眼看到棋盤(pan)的(de)(de)本質。

后來,人工智(zhi)能研(yan)究者們祭出了終極殺器——“深度(du)學習”。深度(du)學習是(shi)人工智(zhi)能領(ling)域(yu)中的(de)熱門(men)科目(mu),它(ta)能完成筆跡(ji)識別、面部識別、駕駛自(zi)動汽(qi)車(che)、自(zi)然語(yu)言處理、識別聲音(yin)、分析生物信息數(shu)據等非常復雜的(de)任務。谷(gu)歌人工智(zhi)能程序阿(a)爾(er)法圍(wei)棋(qi)(AlphaGo)就是(shi)基于深度(du)學習技(ji)術(shu)研(yan)究開(kai)發的(de)。為了測(ce)試阿(a)爾(er)法圍(wei)棋(qi)的(de)水平,谷(gu)歌于2016年3月份向圍(wei)棋(qi)世(shi)界冠軍、韓國頂尖棋(qi)手李(li)(li)世(shi)石發起挑戰。李(li)(li)世(shi)石接(jie)受挑戰。

比賽規程

李世石與阿(a)爾法(fa)圍棋(qi)(qi)(qi)的(de)圍棋(qi)(qi)(qi)人(ren)機大戰為(wei)(wei)(wei)五(wu)番棋(qi)(qi)(qi)挑戰,但(dan)無論比分如何將(jiang)下滿五(wu)局(ju)(ju),比賽采用(yong)中(zhong)國(guo)圍棋(qi)(qi)(qi)規(gui)則,執黑一(yi)方(fang)貼3又3/4子(即7.5目),各方(fang)用(yong)時為(wei)(wei)(wei)2小時,3次60秒(miao)的(de)讀(du)秒(miao)機會。五(wu)局(ju)(ju)比賽分別于2016年3月(yue)9日(ri)(ri)(ri)、3月(yue)10日(ri)(ri)(ri)、3月(yue)12日(ri)(ri)(ri)、3月(yue)13日(ri)(ri)(ri)和(he)3月(yue)15日(ri)(ri)(ri)在韓國(guo)首爾鐘路區四(si)季酒店進行,獲(huo)得三勝(sheng)(sheng)者(zhe)獲(huo)得100萬(wan)(wan)(wan)美(mei)元(yuan)(yuan)獎金(約11億韓元(yuan)(yuan))。若(ruo)阿(a)爾法(fa)圍棋(qi)(qi)(qi)獲(huo)勝(sheng)(sheng),獎金將(jiang)捐贈(zeng)給聯(lian)合國(guo)兒童基(ji)金會、STEM教(jiao)育以及圍棋(qi)(qi)(qi)慈(ci)善機構。除了100萬(wan)(wan)(wan)美(mei)元(yuan)(yuan)基(ji)礎獎金外,李世石還可獲(huo)得15萬(wan)(wan)(wan)美(mei)元(yuan)(yuan)出場(chang)費(fei)。此外每勝(sheng)(sheng)一(yi)局(ju)(ju)還有2萬(wan)(wan)(wan)美(mei)元(yuan)(yuan)勝(sheng)(sheng)局(ju)(ju)獎金,如果(guo)五(wu)盤全勝(sheng)(sheng),勝(sheng)(sheng)局(ju)(ju)獎金為(wei)(wei)(wei)10萬(wan)(wan)(wan)美(mei)元(yuan)(yuan)。

賽程賽果

第一局

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第一局(ju):阿爾(er)法(fa)圍棋執白(bai)中盤(pan)勝李世石

2016年3月9日,圍(wei)(wei)棋(qi)(qi)人機大戰首(shou)局(ju)(ju)在(zai)韓(han)國首(shou)爾(er)(er)四季酒(jiu)店打響。賽前(qian)猜先(xian)(xian)阿(a)爾(er)(er)法(fa)圍(wei)(wei)棋(qi)(qi)猜錯,李(li)世(shi)石(shi)選擇黑棋(qi)(qi),率先(xian)(xian)展開布(bu)局(ju)(ju)。黑棋(qi)(qi)布(bu)局(ju)(ju)走出(chu)新型,阿(a)爾(er)(er)法(fa)應對(dui)不(bu)(bu)佳,出(chu)現(xian)失誤。李(li)世(shi)石(shi)抓住電腦布(bu)局(ju)(ju)不(bu)(bu)擅長應對(dui)新型的(de)弱點(dian)獲(huo)得(de)不(bu)(bu)錯的(de)局(ju)(ju)面。但圍(wei)(wei)棋(qi)(qi)的(de)勝負關(guan)鍵往(wang)往(wang)是中盤階段。阿(a)爾(er)(er)法(fa)圍(wei)(wei)棋(qi)(qi)之后的(de)下(xia)法(fa)變得(de)強硬,雙方展開接觸戰。李(li)世(shi)石(shi)抓住機會(hui),圍(wei)(wei)住一(yi)塊(kuai)大空,在(zai)大局(ju)(ju)上搶得(de)先(xian)(xian)機。就(jiu)在(zai)觀(guan)戰棋(qi)(qi)手(shou)(shou)(shou)都認為(wei)李(li)世(shi)石(shi)占優的(de)情況下(xia),他卻放出(chu)了(le)非常業余的(de)手(shou)(shou)(shou)法(fa),瞬(shun)間使微弱的(de)優勢化為(wei)烏(wu)有,還(huan)變成了(le)劣(lie)勢。進入官(guan)子(zi),阿(a)爾(er)(er)法(fa)圍(wei)(wei)棋(qi)(qi)根本(ben)不(bu)(bu)犯一(yi)點(dian)錯誤,著著精準。等(deng)阿(a)爾(er)(er)法(fa)圍(wei)(wei)棋(qi)(qi)下(xia)了(le)186手(shou)(shou)(shou),李(li)世(shi)石(shi)算清(qing)后投子(zi)認輸。

第二局

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第二局:阿爾(er)法圍棋(qi)執黑中盤勝李(li)世(shi)石

2016年3月10日,圍(wei)棋(qi)(qi)人(ren)機大戰展開(kai)第二局(ju)較(jiao)量。阿爾(er)(er)法(fa)(fa)圍(wei)棋(qi)(qi)執黑(hei)先(xian)行,李(li)(li)(li)世石轉變(bian)了行棋(qi)(qi)的(de)風格,開(kai)局(ju)下(xia)(xia)得非(fei)常穩健。阿爾(er)(er)法(fa)(fa)圍(wei)棋(qi)(qi)也下(xia)(xia)出了不少新手(shou),這(zhe)讓李(li)(li)(li)世石應對得非(fei)常謹慎,不時陷(xian)入(ru)長考,這(zhe)讓他在時間上一(yi)直(zhi)落(luo)后。你來我往中(zhong),黑(hei)37和(he)41兩步尖沖令(ling)人(ren)匪夷所思,尤其(qi)是第41手(shou),致目數大虧。中(zhong)盤階段,本來形勢(shi)(shi)占優(you)的(de)李(li)(li)(li)世石行棋(qi)(qi)過緩,右上角(jiao)的(de)一(yi)步二路打拔被(bei)視作敗手(shou),阿爾(er)(er)法(fa)(fa)圍(wei)棋(qi)(qi)的(de)優(you)勢(shi)(shi)逐(zhu)漸(jian)清晰起來。在形勢(shi)(shi)陷(xian)入(ru)被(bei)動的(de)情況下(xia)(xia),李(li)(li)(li)世石下(xia)(xia)出一(yi)手(shou)扳的(de)好(hao)棋(qi)(qi),但幾次轉換后,黑(hei)棋(qi)(qi)還(huan)是牢(lao)(lao)牢(lao)(lao)守住(zhu)了領先(xian)的(de)局(ju)面,而且棋(qi)(qi)形很(hen)厚(hou)。李(li)(li)(li)世石雖(sui)然脫了幾手(shou),但并無(wu)實質性改變(bian),最終阿爾(er)(er)法(fa)(fa)圍(wei)棋(qi)(qi)執黑(hei)于211手(shou)獲勝(sheng)且優(you)勢(shi)(shi)明顯,總比(bi)分(fen)2比(bi)0領先(xian)。

第三局

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第三局(ju):阿爾法(fa)圍棋執(zhi)白中盤勝李世(shi)石

2016年3月12日,圍(wei)棋人(ren)機大(da)戰(zhan)展開(kai)第三(san)(san)局(ju)(ju)(ju)較量。李(li)(li)世石執黑先行(xing)(xing),該(gai)局(ju)(ju)(ju)開(kai)始前,還(huan)有棋迷(mi)希望(wang)李(li)(li)世石能(neng)夠實現逆轉,但(dan)(dan)阿(a)爾(er)法圍(wei)棋徹(che)底摧毀了這種(zhong)可能(neng)。布局(ju)(ju)(ju)階段,李(li)(li)世石左(zuo)下(xia)(xia)(xia)(xia)掛(gua)角后走高中國流(liu)。行(xing)(xing)不(bu)到(dao)(dao)二十手(shou),李(li)(li)世石局(ju)(ju)(ju)面就落(luo)入(ru)下(xia)(xia)(xia)(xia)風。隨后,雙方在左(zuo)上角展開(kai)戰(zhan)斗,阿(a)爾(er)法圍(wei)棋對全局(ju)(ju)(ju)的把握一(yi)如既往地強大(da)。李(li)(li)世石不(bu)但(dan)(dan)自(zi)己的模樣被對手(shou)輕松(song)打入(ru),阿(a)爾(er)法圍(wei)棋還(huan)借助(zhu)戰(zhan)斗在下(xia)(xia)(xia)(xia)邊圍(wei)起(qi)一(yi)大(da)塊空(kong),局(ju)(ju)(ju)面看(kan)(kan)上去還(huan)不(bu)如前兩盤(pan)好看(kan)(kan)。隨后的比賽,雖(sui)然李(li)(li)世石仍然極力抵抗,并且祭出劫爭的手(shou)段,但(dan)(dan)是電腦精確(que)應對,讓他無(wu)功而返。到(dao)(dao)阿(a)爾(er)法圍(wei)棋下(xia)(xia)(xia)(xia)了176手(shou)后,李(li)(li)世石只有投(tou)子認負。圍(wei)棋人(ren)機大(da)戰(zhan)前三(san)(san)盤(pan)人(ren)類三(san)(san)連敗。

第四局

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第四局:李世石(shi)執白中盤勝阿爾法圍棋

2016年3月13日,圍棋(qi)(qi)(qi)人機大(da)戰展開第(di)四局(ju)(ju)較量。在接連三局(ju)(ju)負于“阿(a)爾(er)法(fa)(fa)(fa)圍棋(qi)(qi)(qi)”后(hou),脫去勝負包袱的李(li)世(shi)(shi)石(shi)為(wei)榮譽而戰,終(zhong)于迎來了(le)(le)“圍棋(qi)(qi)(qi)人機大(da)戰”的首次勝利(li)。與前幾局(ju)(ju)比賽(sai)相比,李(li)世(shi)(shi)石(shi)此局(ju)(ju)更多次陷入(ru)了(le)(le)長時(shi)間思(si)考,導致(zhi)耗時(shi)過多。在比賽(sai)進行(xing)到(dao)兩(liang)個(ge)半小時(shi)后(hou),李(li)世(shi)(shi)石(shi)僅剩下17分鐘(zhong),比“阿(a)爾(er)法(fa)(fa)(fa)圍棋(qi)(qi)(qi)”剩余(yu)時(shi)間足(zu)足(zu)少(shao)1個(ge)小時(shi)。但隨(sui)后(hou)李(li)世(shi)(shi)石(shi)祭(ji)出白78“挖(wa)”的妙手,一場(chang)“逆(ni)襲”之戰也由(you)此開始。阿(a)爾(er)法(fa)(fa)(fa)圍棋(qi)(qi)(qi)被(bei)李(li)世(shi)(shi)石(shi)的“神之一手”下得陷入(ru)混亂(luan),走出了(le)(le)黑(hei)93一步常理上(shang)的廢棋(qi)(qi)(qi),導致(zhi)棋(qi)(qi)(qi)盤右側(ce)一大(da)片黑(hei)子“全(quan)死”。此后(hou),“阿(a)爾(er)法(fa)(fa)(fa)圍棋(qi)(qi)(qi)”判斷(duan)局(ju)(ju)面(mian)對自(zi)己(ji)不利(li),每(mei)步耗時(shi)明顯增長,更首次被(bei)李(li)世(shi)(shi)石(shi)拖(tuo)入(ru)讀(du)秒。最終(zhong),李(li)世(shi)(shi)石(shi)冷靜收官鎖(suo)定勝局(ju)(ju)。到(dao)180手,阿(a)爾(er)法(fa)(fa)(fa)圍棋(qi)(qi)(qi)中盤認輸(shu)。

第五局

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第五局:阿爾法圍棋執白中盤勝李(li)世石

2016年3月15日,圍(wei)(wei)棋(qi)(qi)人(ren)機(ji)大戰展(zhan)開第五局(ju)(ju)對決。在(zai)(zai)上局(ju)(ju)比(bi)賽扳回一城(cheng)后(hou)(hou)(hou),李世(shi)(shi)(shi)石(shi)(shi)(shi)(shi)向阿爾(er)法(fa)圍(wei)(wei)棋(qi)(qi)團隊提出(chu)(chu)要在(zai)(zai)末戰中執(zhi)黑,因(yin)為(wei)他覺得阿爾(er)法(fa)圍(wei)(wei)棋(qi)(qi)執(zhi)黑時(shi)發(fa)揮(hui)并不完(wan)美,戰勝執(zhi)白的阿爾(er)法(fa)圍(wei)(wei)棋(qi)(qi)才更(geng)有意(yi)義。執(zhi)黑的李世(shi)(shi)(shi)石(shi)(shi)(shi)(shi)選擇了穩健的錯(cuo)小(xiao)(xiao)目、無憂角開局(ju)(ju),阿爾(er)法(fa)圍(wei)(wei)棋(qi)(qi)則以二連星(xing)應對。進(jin)入中盤,李世(shi)(shi)(shi)石(shi)(shi)(shi)(shi)意(yi)圖非常明(ming)顯(xian),以撈(lao)實地為(wei)主。但李世(shi)(shi)(shi)石(shi)(shi)(shi)(shi)在(zai)(zai)79和81手(shou)(shou)連出(chu)(chu)緩手(shou)(shou),被視為(wei)敗招。阿爾(er)法(fa)圍(wei)(wei)棋(qi)(qi)82靠也并非好的應手(shou)(shou)。一波錯(cuo)進(jin)錯(cuo)出(chu)(chu)后(hou)(hou)(hou),黑棋(qi)(qi)在(zai)(zai)87和89手(shou)(shou)再(zai)出(chu)(chu)緩手(shou)(shou),致使白棋(qi)(qi)左上角的圍(wei)(wei)剿更(geng)加(jia)有力,黑棋(qi)(qi)形勢瞬間坍塌。此(ci)后(hou)(hou)(hou),占據(ju)優(you)勢的阿爾(er)法(fa)圍(wei)(wei)棋(qi)(qi)展(zhan)現(xian)了它強大的中后(hou)(hou)(hou)盤計(ji)算(suan)能力,鮮有失誤,落(luo)子效(xiao)率極高。不過李世(shi)(shi)(shi)石(shi)(shi)(shi)(shi)也并未放(fang)棄(qi),連續走出(chu)(chu)強硬應手(shou)(shou),可惜棋(qi)(qi)盤下得越來(lai)越小(xiao)(xiao),難再(zai)覓逆轉機(ji)會。第280手(shou)(shou),李世(shi)(shi)(shi)石(shi)(shi)(shi)(shi)投子認負。這次圍(wei)(wei)棋(qi)(qi)人(ren)機(ji)大戰的最(zui)終比(bi)分定格為(wei)1比(bi)4。

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賽事影響

對圍棋項目

圍(wei)棋(qi)人(ren)機大戰(zhan)前,不(bu)(bu)少人(ren)擔心(xin)圍(wei)棋(qi)這(zhe)塊陣地一(yi)旦失守,將對整(zheng)個(ge)項目產生(sheng)滅頂之災,因(yin)為(wei)不(bu)(bu)少人(ren)或許會產生(sheng)這(zhe)樣的(de)想法:號稱棋(qi)類智力最頂尖的(de)圍(wei)棋(qi)也不(bu)(bu)過爾(er)爾(er),從而魅力大減。可實(shi)際(ji)的(de)情況(kuang)卻是恰恰相反,很多平時不(bu)(bu)關(guan)心(xin)圍(wei)棋(qi)或者說(shuo)根(gen)本連圍(wei)棋(qi)規則都不(bu)(bu)了解(jie)的(de)人(ren),也因(yin)為(wei)人(ren)機大戰(zhan)開(kai)始(shi)了解(jie)和(he)關(guan)心(xin)這(zhe)項運(yun)動。

圍棋(qi)人機(ji)大戰期間,關于人機(ji)大戰的(de)報道充(chong)斥于國內各種媒體(ti)的(de)“頭(tou)(tou)條”,風頭(tou)(tou)完全蓋(gai)過了足球、籃球這(zhe)些風靡世界的(de)運動;就連圍棋(qi)普及率極低的(de)歐美國家,英(ying)國廣播公司(BBC)、路(lu)透(tou)社(she)、美聯(lian)社(she)這(zhe)些主(zhu)流媒體(ti)也對比賽(sai)進行了詳細報道,這(zhe)在(zai)以(yi)往幾乎是不可能(neng)的(de)。

對人工智能

“人(ren)(ren)(ren)工(gong)(gong)智(zhi)能(neng)(neng)”這個概(gai)念是人(ren)(ren)(ren)機大(da)戰(zhan)最終極(ji)的受益者。圍(wei)棋人(ren)(ren)(ren)機大(da)戰(zhan)前,人(ren)(ren)(ren)工(gong)(gong)智(zhi)能(neng)(neng)對于普(pu)通(tong)人(ren)(ren)(ren)而言還是那么“云山霧罩”;圍(wei)棋人(ren)(ren)(ren)機大(da)戰(zhan)后,人(ren)(ren)(ren)們通(tong)過(guo)各種報(bao)道(dao)已(yi)經了解到,人(ren)(ren)(ren)工(gong)(gong)智(zhi)能(neng)(neng)已(yi)經滲(shen)透到每個人(ren)(ren)(ren)的工(gong)(gong)作和生(sheng)(sheng)活中。智(zhi)能(neng)(neng)化服(fu)務將(jiang)會(hui)快速地接入餐飲、出行、旅游、電影(ying)、教育、醫(yi)療等生(sheng)(sheng)活服(fu)務領域(yu),覆蓋用戶吃、住、行、玩,人(ren)(ren)(ren)工(gong)(gong)智(zhi)能(neng)(neng)在(zai)未來(lai)可能(neng)(neng)媲美人(ren)(ren)(ren)類的專職秘(mi)書。

阿爾法圍棋最大的勝利是(shi)(shi)(shi)為人(ren)(ren)工智(zhi)能(neng)打造了一(yi)場(chang)全球(qiu)性的科(ke)(ke)普,也代表了高科(ke)(ke)技企業(ye)對人(ren)(ren)工智(zhi)能(neng)技術(shu)充滿“野心”的宣告。過去的人(ren)(ren)工智(zhi)能(neng)只是(shi)(shi)(shi)存(cun)在于實驗室的智(zhi)慧探索;而未(wei)來的科(ke)(ke)學技術(shu),人(ren)(ren)工智(zhi)能(neng)將是(shi)(shi)(shi)基礎,是(shi)(shi)(shi)推動商業(ye)與社會發展的強大動力。

李世石簡介

李(li)世(shi)石是李(li)昌鎬之(zhi)后,韓國最(zui)具代表(biao)性的棋手(shou)(shou)(shou),他在(zai)2003年(nian)(nian)獲(huo)第16屆富士通杯冠(guan)軍后升為(wei)九段棋手(shou)(shou)(shou)。自2002年(nian)(nian)加冕富士通杯以(yi)來(lai),十年(nian)(nian)時(shi)間里他共獲(huo)18個世(shi)界(jie)冠(guan)軍。李(li)世(shi)石屬于典(dian)型(xing)的力戰型(xing)棋風,善于敏(min)銳(rui)地抓住對(dui)手(shou)(shou)(shou)的弱處主動出擊(ji),以(yi)強(qiang)大(da)的力量擊(ji)垮對(dui)手(shou)(shou)(shou),他的攻擊(ji)可以(yi)用“穩,準,狠”來(lai)形容,經(jing)常能在(zai)劣勢下完(wan)成逆(ni)轉。

AlphaGo2015年10月擊敗歐洲冠軍

谷歌曾(ceng)于2014年(nian)以(yi)4億歐元收購人工智能公司DeepMind。由DeepMind研(yan)發的(de)AlphaGo項目已有兩年(nian)歷史,AlphaGo曾(ceng)在(zai)去年(nian)戰勝了(le)歐洲圍(wei)棋(qi)冠軍樊麾(職業二段)。

去年10月5日-10月9日,谷歌AlphaGo在比賽(sai)中(zhong)以5:0的比分完勝(sheng)(sheng)了歐洲冠軍(jun)。除(chu)了戰(zhan)勝(sheng)(sheng)人類外,AlphaGo還與其他的圍棋程序對戰(zhan),獲得了500場勝(sheng)(sheng)利。

AlphaGo原理簡介

傳統的人(ren)工智(zhi)能(neng)方法(fa)是將(jiang)所(suo)有可(ke)能(neng)的走(zou)法(fa)構建(jian)成(cheng)一(yi)(yi)棵搜索(suo)樹 ,但(dan)這種方法(fa)對圍棋并不適用(yong)。此次谷歌(ge)推(tui)出的AlphaGo,將(jiang)高級搜索(suo)樹與深度神經網絡(luo)結(jie)合(he)在(zai)一(yi)(yi)起(qi)。這些神經網絡(luo)通過12個(ge)處(chu)理(li)層傳遞對棋盤的描述,處(chu)理(li)層則包含數百萬(wan)個(ge)類似于神經的連(lian)接點。

其中一(yi)個神(shen)(shen)經(jing)(jing)網(wang)(wang)絡(luo)“決策(ce)網(wang)(wang)絡(luo)”(policy network)負責選擇下一(yi)步走法(fa),另一(yi)個神(shen)(shen)經(jing)(jing)網(wang)(wang)絡(luo)“值網(wang)(wang)絡(luo)”(“value network)則預測比賽勝利方。谷(gu)歌(ge)方面用(yong)人類圍(wei)棋高手的三千萬(wan)步圍(wei)棋走法(fa)訓練神(shen)(shen)經(jing)(jing)網(wang)(wang)絡(luo),與此同(tong)時,AlphaGo也自行研究新戰(zhan)略,在(zai)它的神(shen)(shen)經(jing)(jing)網(wang)(wang)絡(luo) 之間運行了(le)數千局圍(wei)棋,利用(yong)反復試驗調整連接點,這(zhe)個流程也稱為(wei)鞏固學(xue)習(reinforcement learning)。通過廣泛使用(yong)Google云平臺,完(wan)成了(le)大量研究工作。

AlphaGo在與人(ren)的對弈中(zhong)用(yong)(yong)了(le)“兩(liang)個大(da)腦(nao)”來解決問(wen)題:“決策(ce)(ce)網絡”和(he)“值(zhi)網絡”。通俗來說就是,一個大(da)腦(nao)用(yong)(yong)來決策(ce)(ce)當前應該如何落子(zi),另一個大(da)腦(nao)來預測比賽最終的勝利方。

值得一(yi)提的(de)(de)是,李世石也(ye)是第一(yi)次與機器對(dui)戰,所(suo)以他無法(fa)像和(he)人類對(dui)戰那樣,先(xian)研究對(dui)方(fang)的(de)(de)棋譜和(he)下棋風格。李世石所(suo)能做的(de)(de)就是和(he)自己(ji)(ji)對(dui)弈。谷歌AlphaGo也(ye)是通過這(zhe)種方(fang)式鍛(duan)煉(lian)自己(ji)(ji),真正做到了“人工智能”。

李世石之后 谷歌AlphaGo還會挑戰誰?

谷歌(ge)旗下DeepMind創始人哈(ha)薩比斯曾(ceng)表(biao)示,還有很多實力(li)很強的選手,所以這次比賽(sai)之后(hou),也許也會去中國、日本,與當地高(gao)手切磋(cuo)棋(qi)藝。

中國圍(wei)棋(qi)圍(wei)棋(qi)九段柯潔(jie)也對此表示了(le)興趣,昨(zuo)天AlphaGo戰勝(sheng)李世石后,他(ta)發微博稱(cheng),“就(jiu)算(suan)阿法(fa)狗戰勝(sheng)了(le)李世石,但它贏不了(le)我”,并且(qie)還置頂(ding)了(le)該微博。

并且他來(lai)頭(tou)也不小,柯潔自(zi)述(shu),“現在(zai)暫時(shi)是(shi)世界圍棋第一人(特地用了(le)暫時(shi),謙虛是(shi)美德(de))正(zheng)式比賽(sai)我是(shi)單盤8:2碾壓(ya)李(li)世石(shi)(他贏得這兩盤沒有(you)任何作用)世界冠軍(jun)獲得過三次(ci)(此(ci)年齡如(ru)此(ci)成績前無古(gu)人)”。

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