一、FEC家庭娛樂中心有哪些類型
FEC家庭娛樂中心有兩種基本類型:多景點室(shi)內設施(shi)和(he)室(shi)外娛(yu)樂中心。
1、多景點室內中心
除了一(yi)些早期的案例,例如伊利諾(nuo)伊州(zhou)芝加哥的魔法城堡,室內FEC于1991年(nian)左右開始(shi)在紐(niu)約-新澤西地(di)(di)區(qu)盛行,現(xian)在遍布美(mei)國大部分地(di)(di)區(qu)和世界其他地(di)(di)區(qu)。
室內(nei)FEC融合了傳(chuan)統(tong)的街機(ji)與更新(xin)的產品。這種(zhong)類型的中心通常包含一個SCP(軟體(ti)游(you)(you)(you)樂(le)設(she)備)單(dan)元(yuan)、兌(dui)換游(you)(you)(you)戲(xi)、一些(xie)小型游(you)(you)(you)樂(le)設(she)施(shi)和青少年(nian)(nian)生日(ri)派(pai)對設(she)施(shi),以及碰碰車、模擬器游(you)(you)(you)樂(le)設(she)施(shi)、室內(nei)擊球籠、代幣操作(zuo)的運(yun)動(dong)游(you)(you)(you)戲(xi)和激光(guang)標簽槍等(deng)娛樂(le)活動(dong)供年(nian)(nian)齡較大的孩子和成(cheng)年(nian)(nian)人。
例子包括新澤西州東漢諾威的(de)(de)《魔法(fa)城(cheng)堡》和(he)《體(ti)育與游戲》。這些FEC通常占地35000平(ping)方(fang)(fang)英尺至(zhi)65000平(ping)方(fang)(fang)英尺(3251-6038平(ping)方(fang)(fang)米),FEC是購(gou)物中(zhong)心(xin)的(de)(de)核心(xin)景點之一(yi)。在世界上的(de)(de)許多地方(fang)(fang),室(shi)內FEC被認(ren)為是每(mei)個室(shi)內商場的(de)(de)重要組成部分,經常取代美國商場中(zhong)更傳統(tong)的(de)(de)電影院(yuan)。
2、戶外娛樂中心
這是最(zui)早的(de)FEC形式,起(qi)源(yuan)于(yu)加利福尼亞,典型的(de)戶外娛(yu)樂中(zhong)心。包(bao)括卡丁車、迷你高(gao)爾夫球場、擊(ji)球籠(long)和碰(peng)碰(peng)船(chuan)。通常,還(huan)有一個6000至10000平方英(ying)尺(557-929平方米)的(de)小型配套設施大樓,其中(zhong)包(bao)括小吃(chi)攤(tan)、游戲和生日派(pai)對區(qu)。
從(cong)最早的娛樂(le)(le)中(zhong)心(xin)開始,發展了許多新產品(pin)形(xing)式,包括(kuo)帶(dai)有(you)(you)戶外兒童游樂(le)(le)設施的大型中(zhong)心(xin)和帶(dai)有(you)(you)軟體游樂(le)(le)設施的大型建筑,有(you)(you)時還帶(dai)有(you)(you)機模表演的餐(can)廳區域。
二、家庭娛樂中心的痛點有哪些
1、對于家庭娛樂中心的錯誤定位
最基本也是最致命(ming)的(de)(de)(de)問題(ti),就是廠方(fang)、投資(zi)人對于(yu)場(chang)館(guan)類(lei)型的(de)(de)(de)錯誤認知,在構思、建(jian)設(she)場(chang)館(guan)的(de)(de)(de)過程(cheng)中(zhong)(zhong)緊咬親(qin)子(zi)互動性(xing)的(de)(de)(de)問題(ti)而忽略了各類(lei)業態一體(ti)化(hua)結(jie)合的(de)(de)(de)初衷。誠然,場(chang)館(guan)的(de)(de)(de)親(qin)子(zi)互動性(xing)不足是一個要解決的(de)(de)(de)問題(ti),但以此為出發點(dian)設(she)計家庭娛樂中(zhong)(zhong)心,顯然有(you)些舍本逐末了。
2、合適的家庭娛樂中心用地難覓
一座家庭(ting)(ting)娛樂中(zhong)心的(de)(de)(de)(de)面積需要達到幾千(qian)平以上,而國(guo)內寸土(tu)寸金的(de)(de)(de)(de)用地(di)情況不(bu)比一些歐美城市豐富(fu)的(de)(de)(de)(de)土(tu)地(di)資(zi)源,這(zhe)無(wu)疑增加了(le)投(tou)資(zi)、開設(she)場(chang)(chang)館(guan)的(de)(de)(de)(de)難度。先不(bu)考慮在您(nin)想要投(tou)資(zi)的(de)(de)(de)(de)城市中(zhong),是否(fou)有滿足條件的(de)(de)(de)(de)場(chang)(chang)地(di)。即使有,那(nei)所(suo)需的(de)(de)(de)(de)投(tou)資(zi)成本也非常大(da),用地(di)問題也阻礙了(le)國(guo)內家庭(ting)(ting)娛樂中(zhong)心的(de)(de)(de)(de)發展(zhan)。
3、家庭娛樂中心場地設計難度高
實際可借鑒的(de)(de)(de)場(chang)館案例少;設計師(shi)對這類型的(de)(de)(de)場(chang)館也比(bi)較陌(mo)生;不能(neng)很好地(di)(di)把握游客(ke)的(de)(de)(de)需求、心理,場(chang)地(di)(di)規劃設計的(de)(de)(de)難(nan)度較大。無(wu)論投資(zi)哪(na)種類型的(de)(de)(de)室內樂(le)園,都需要儀仗(zhang)場(chang)館設計工程(cheng)師(shi)的(de)(de)(de)幫助,如果設計師(shi)沒有想法或無(wu)法令(ling)人滿意(yi)那么(me)項目(mu)也很難(nan)順(shun)暢(chang)地(di)(di)進行。
4、家庭娛樂中心場地難以管理
諾大的場(chang)館面(mian)積除了(le)能給(gei)消費人(ren)群提供(gong)豐富的游(you)玩(wan)天(tian)地之外(wai)也會帶(dai)來難管理的問題,游(you)樂設備(bei)、餐飲(yin)窗(chuang)口、購物窗(chuang)口等多種(zhong)業態的復(fu)雜結(jie)合難免會產生摩擦(ca),如何管理好(hao)商家(jia)、工作(zuo)人(ren)員、游(you)客之間的關系(xi)是一門十(shi)分重要(yao)的功(gong)課。
5、家庭娛樂中心投資前期資金消耗大
因為家庭娛樂中心對場地、設(she)施、游樂設(she)備等(deng)硬(ying)件基(ji)礎要求較高,所以在投資前期的(de)(de)消耗(hao)會(hui)十分大,沒有足(zu)夠資金保障的(de)(de)投資人只(zhi)能望洋興嘆(tan)。