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劍宗玩法技巧 劍宗好玩嗎

本文章由注冊用戶 夏天 上傳提供 2023-05-26 評論 0
摘要:有很多人問:劍宗好玩嗎?只能說每個人的看法不同,劍宗是騰訊旗下網絡游戲《地下城與勇士(簡稱:DNF)》中女鬼劍士轉職馭劍士之后第一次覺醒的名稱。職業定位為物理百分比的純c職業,更是處于全職業上游水準,受到很多玩家的喜歡,那玩這個職業需要掌握哪些劍宗玩法技巧呢?可以一起來了解一下。

劍宗好玩嗎

1、劍宗這個職業是個非常好玩的職業,技(ji)能(neng)形(xing)態優秀,一絕和45技(ji)能(neng)也是傷害不錯,玩(wan)起來很帶(dai)感。

2、特點(dian)是玩劍宗一定要準備好無(wu)色(se)小晶體(ti),技能全是耗無(wu)色(se)的,刷(shua)到一半無(wu)色(se)沒了那酸爽。

3、劍宗也是個挺需要打造的職業,傷害(hai)夠了,一路秒秒秒,玩得很爽,傷害(hai)不夠就很難受了,等到沒(mei)技能就只有靠帝國劍術砍過去了。

4、劍(jian)宗在(zai)(zai)90版本(ben)初(chu)期是(shi)個(ge)(ge)非常強的(de)(de)職(zhi)業,但(dan)后來被(bei)削又(you)(you)是(shi)bug又(you)(you)是(shi)miss梗什么(me)的(de)(de),導致劍(jian)宗在(zai)(zai)一段時間(jian)都(dou)不是(shi)很被(bei)廣大玩家看好。但(dan)在(zai)(zai)前一次韓服(fu)職(zhi)業平(ping)衡中,劍(jian)宗傷害提升了20%左右,這是(shi)個(ge)(ge)很大的(de)(de)提升了。

劍宗玩法技巧

1、上手難度

(1)這(zhe)個職(zhi)業(ye)雖(sui)然有(you)柔化(hua),但是整體(ti)上(shang)是操作非常簡(jian)單的(de)職(zhi)業(ye),乍(zha)看之下設計上(shang)非常快餐化(hua),技能(neng)都(dou)(dou)是簡(jian)單粗暴(bao)一板一眼,在全(quan)職(zhi)業(ye)里(li)的(de)操作復雜程(cheng)度(du)基本就(jiu)是墊(dian)底水平(ping),沒(mei)有(you)什(shen)么講(jiang)究(jiu),技能(neng)都(dou)(dou)是大范圍,大招動(dong)不動(dong)就(jiu)是全(quan)屏爆炸還自帶控制,想空(kong)技能(neng)都(dou)(dou)很難。


(2)其實劍(jian)宗(zong)的武器(qi)精(jing)通設計是(shi)(shi)整個職業設計的精(jing)髓,理論上4個武器(qi)流派各有特色而且輸出風(feng)格是(shi)(shi)完全(quan)不同(tong)!但是(shi)(shi)由于版本的變化,現(xian)在是(shi)(shi)主要(yao)還是(shi)(shi)主打巨劍(jian)和短(duan)劍(jian),巨劍(jian)其實就是(shi)(shi)滾鍵盤,如何在短(duan)時間把所有技能丟出去,短(duan)劍(jian)類,但是(shi)(shi)要(yao)注意保(bao)證同(tong)樣時間有更(geng)多的hit數來保(bao)證奧義(yi)的傷害。

2、輸出準備

(1)首(shou)先要(yao)搞清楚劍宗的各(ge)種增傷機制,除開(kai)那種不需要(yao)觸發(fa)(fa)的被(bei)動以外,主(zhu)要(yao)在輸出前觸發(fa)(fa)的主(zhu)要(yao)集中在幾(ji)個武器精通上。

(2)對于巨(ju)(ju)劍(jian)(jian)(jian)(jian),輸(shu)出前要用(yong)帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)劍(jian)(jian)(jian)(jian)術(shu)(shu)(shu)蓄力(li)攻擊(ji)一(yi)次(ci),觸發巨(ju)(ju)劍(jian)(jian)(jian)(jian)精通buff,其(qi)次(ci)蓄力(li)破軍炫舞斬和蓄力(li)惡即斬也(ye)可以(yi)觸發巨(ju)(ju)劍(jian)(jian)(jian)(jian)精通buff,所以(yi)巨(ju)(ju)宗盡量不要開帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)劍(jian)(jian)(jian)(jian)術(shu)(shu)(shu)連發;對于太刀,柔(rou)化(hua)(hua)后釋(shi)放(fang)(fang)的(de)(de)(de)下一(yi)個(ge)技(ji)(ji)能(neng)有(you)增傷(shang),所以(yi)大技(ji)(ji)能(neng)盡量在(zai)帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)劍(jian)(jian)(jian)(jian)術(shu)(shu)(shu)等(deng)一(yi)些小技(ji)(ji)能(neng)釋(shi)放(fang)(fang)過程中(zhong)或其(qi)他輸(shu)出技(ji)(ji)能(neng)釋(shi)放(fang)(fang)完(wan)的(de)(de)(de)后搖中(zhong)柔(rou)化(hua)(hua)釋(shi)放(fang)(fang)出來;對于鈍器(qi),需要用(yong)穿云(yun)破空(kong)劍(jian)(jian)(jian)(jian)、幻劍(jian)(jian)(jian)(jian)術(shu)(shu)(shu)、雷鳴千軍破技(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)(de)沖(chong)擊(ji)波(bo)擊(ji)中(zhong)“目標(biao)”來觸發buff(注意,帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)劍(jian)(jian)(jian)(jian)術(shu)(shu)(shu)的(de)(de)(de)沖(chong)擊(ji)波(bo)沒用(yong)),所以(yi)最好提前用(yong)上述技(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)(de)沖(chong)擊(ji)波(bo)打中(zhong)任何(he)東(dong)西(桶、柱子都行);對于短(duan)劍(jian)(jian)(jian)(jian),釋(shi)放(fang)(fang)魔劍(jian)(jian)(jian)(jian)降(jiang)臨后要再放(fang)(fang)一(yi)次(ci)來降(jiang)臨第(di)二把魔劍(jian)(jian)(jian)(jian)。

3、職業技巧

(1)活(huo)用(yong)馭劍(jian)術,如破劍(jian)陣柔(rou)化(hua)技能可(ke)以瞬間爆炸,裝有斬(zhan)(zhan)惡者護石(shi)的(de)惡即斬(zhan)(zhan)可(ke)以在連續(xu)斬(zhan)(zhan)擊(ji)結(jie)(jie)束(shu)后立(li)刻柔(rou)化(hua)其他(ta)技能,幻劍(jian)陣注意柔(rou)化(hua)速度防止把技能柔(rou)化(hua)沒,破軍炫舞(wu)斬(zhan)(zhan)不用(yong)等到旋轉結(jie)(jie)束(shu)等等。

(2)鈍器流的幻劍術注意本體打(da)到(dao)敵(di)人(ren),不然(ran)傷害會(hui)低很多;穿云破空劍可(ke)以用來控制敵(di)人(ren)走(zou)位(wei),位(wei)移敵(di)人(ren),也(ye)可(ke)進入無敵(di)狀態(tai)來躲怪(guai)物技能(neng);一覺(jue)傷害擁有(you)延遲判(pan)定,可(ke)以預判(pan)怪(guai)物行動(dong)來釋(shi)放(fang),二覺(jue)也(ye)可(ke)以預判(pan)怪(guai)物行動(dong)來提(ti)前釋(shi)放(fang);短劍流盡量使用多段攻(gong)擊來保證(zheng)魔劍奧義的觸發數。

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