除了游(you)戲開黑之(zhi)外,偶(ou)爾玩(wan)(wan)玩(wan)(wan)線下的桌(zhuo)游(you)更能夠(gou)培(pei)養朋友(you)之(zhi)間的感(gan)情,幫助彼此拉(la)近關系。桌(zhuo)上(shang)(shang)游(you)戲不簡單(dan),一個(ge)好(hao)的桌(zhuo)上(shang)(shang)游(you)戲,它需要互(hu)動。下面,小編(bian)就來(lai)給大家推薦幾款(kuan)比較好(hao)玩(wan)(wan)的線下桌(zhuo)游(you),經(jing)常聚會出門玩(wan)(wan)耍的小伙伴可以(yi)收藏(zang)一波啦。
桌游(you)(you)是指不插電的(de)桌上游(you)(you)戲(xi)。桌上游(you)(you)戲(xi)更注重對多種思維(wei)方式的(de)鍛(duan)(duan)煉、語言(yan)表達能(neng)力鍛(duan)(duan)煉及(ji)情商鍛(duan)(duan)煉,并且不依賴(lai)電子設備及(ji)電子技術。
國(guo)內比較流(liu)行(xing)的(de)桌(zhuo)游(you),除(chu)了國(guo)粹麻(ma)將(jiang)之外,當屬撲克牌了,各(ge)式花樣打(da)法。而劇本殺(sha)也是(shi)桌(zhuo)游(you)的(de)一個(ge)種(zhong)類,現(xian)階段,知曉(xiao)劇本殺(sha)的(de)人(ren)遠大于桌(zhuo)游(you),但其實(shi)這個(ge)只是(shi)分支(zhi),就像三國(guo)殺(sha)、狼(lang)人(ren)殺(sha)其實(shi)都是(shi)桌(zhuo)游(you)。
maigoo編輯(ji)了解到桌游(you)自(zi)帶最大的特點就是(shi)互動性強,面對面一(yi)起游(you)戲,通過語言和動作的互動,在陌生(sheng)的小(xiao)哥哥小(xiao)姐姐們間快速建(jian)立聯(lian)系,又或是(shi)在本就熟(shu)識的小(xiao)伙(huo)伴間擦出別樣的火花。既可以carry全(quan)場,又能(neng)互相傷(shang)害,相愛相殺。
面(mian)對(dui)面(mian),既益智又(you)解壓這(zhe)是(shi)桌游(you)(you)一(yi)大優勢。網絡時代的(de)(de)(de)我(wo)們面(mian)對(dui)冰(bing)冷的(de)(de)(de)電(dian)腦時間(jian)長了,社交溝通能力(li)都在“退(tui)化”,這(zhe)樣一(yi)款面(mian)對(dui)面(mian)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲,可以讓大家從電(dian)腦前面(mian)回(hui)到現實生(sheng)活中,進行一(yi)場緊張刺激的(de)(de)(de)“面(mian)殺(sha)”,緩解一(yi)定的(de)(de)(de)抑郁和焦(jiao)慮情緒(xu)。
桌游(you)在玩的(de)(de)(de)(de)過(guo)程中是(shi)緊張刺激(ji)的(de)(de)(de)(de),每個人(ren)通過(guo)觀察對方(fang)的(de)(de)(de)(de)表情和微動作,來作為(wei)自己(ji)接下(xia)來行動的(de)(de)(de)(de)依(yi)據。在每局游(you)戲結束后,還有一次復盤討論,在這幾分(fen)鐘內,每個人(ren)會分(fen)享自己(ji)的(de)(de)(de)(de)心(xin)路歷程,說出自己(ji)剛才(cai)的(de)(de)(de)(de)情緒,分(fen)享自己(ji)勝利的(de)(de)(de)(de)喜(xi)悅。復盤時(shi)的(de)(de)(de)(de)快感極大的(de)(de)(de)(de)滿足了每一個年輕(qing)人(ren)的(de)(de)(de)(de)心(xin)理。
特點:抽象(xiang)游(you)(you)戲(xi)一般是策略游(you)(you)戲(xi),所(suo)以游(you)(you)戲(xi)中會沒有(you)或有(you)較少運氣成分的存在。
常見游戲:圍棋、象(xiang)棋、跳棋、五子棋等。
特點:大多數定制類桌游是卡(ka)牌類型,限定一(yi)個規則(ze)范(fan)圍內,玩家可以自由發(fa)揮自己的想(xiang)象(xiang)力。
常見游戲:《萬(wan)智牌》、《戰錘:入侵》等。
特點:簡(jian)單拼湊,擺弄為(wei)主的桌游(you)。基(ji)本(ben)沒什么(me)規則(ze),自由發揮。
常見游戲:積木。
特點:MaiGoo小編了解(jie)到(dao)人數設置(zhi)彈(dan)性大,注重互動(dong)交流,能營造歡(huan)快(kuai),刺激,熱鬧(nao)的氛圍的桌(zhuo)游。
常見游戲:狼人殺、劇本殺。
特點:規(gui)則比(bi)較明確,機制(zhi)比(bi)較完善,有很(hen)強對抗(kang)性,在比(bi)較公平的前提下進行游戲(xi),獲勝(sheng)后可以獲得較高的滿足感。
常見游戲:烏諾牌(pai)、時(shi)間線、三國殺等。
特點:通過軍旗(qi)演(yan)變(bian)的一類桌游,規(gui)則判定和說(shuo)明相對復雜,理解難(nan)度較高。
常見游戲:阿拉斯反擊戰(zhan)、諾門罕之(zhi)戰(zhan)、血戰(zhan)碧蹄館、縱(zong)橫(heng)戰(zhan)國等。
特點:有鮮(xian)明(ming)的(de)故(gu)事(shi)背景和游(you)戲主題,準(zhun)備(bei)起來比(bi)較復雜,需要(yao)閱讀較多的(de)文字。
常見游戲:如現(xian)在流行的(de)謀殺之謎,跟(gen)克蘇魯(lu)coc跑團桌游。
玩法:每(mei)個(ge)玩家(jia)都會被分(fen)配(pei)到一個(ge)身(shen)份,每(mei)個(ge)身(shen)份都能起到不同的作用,最終(zhong)是狼取勝(sheng)或好人取勝(sheng)。
人數:4-18人(ren)或更多人(ren)
時間:15-30分鐘
玩法:玩(wan)(wan)家會扮演三國中的(de)一個人物,玩(wan)(wan)家的(de)身份(fen)可為主公(gong)角(jiao)色(se)(se),它(ta)要(yao)消(xiao)滅內奸(jian)和反賊(zei)(zei)(zei)才能(neng)獲勝(sheng);忠臣角(jiao)色(se)(se)需要(yao)消(xiao)滅內奸(jian)和反賊(zei)(zei)(zei);作為反賊(zei)(zei)(zei)角(jiao)色(se)(se),任務是要(yao)消(xiao)滅主公(gong);作為內奸(jian),必(bi)須要(yao)先將(jiang)忠臣和反賊(zei)(zei)(zei)消(xiao)滅,再將(jiang)主公(gong)消(xiao)滅后才能(neng)獲勝(sheng)。
人數:3人以上
時間:10-20分鐘
玩法:游(you)戲一(yi)開(kai)始(shi),先選(xuan)擇角色,選(xuan)好角色后(hou)開(kai)始(shi)看(kan)自己的劇本,仔細看(kan)自己的相關線索,最后(hou)票出(chu)自己認為的兇手。
人數:4人以上
時間:3小時左右
玩法:游(you)戲中有兩(liang)個詞語,分別為臥底(di)詞和平民(min)(min)詞,通(tong)過(guo)每個人描述,然后(hou)所有人針對每個人的描述進行推(tui)測,然后(hou)通(tong)過(guo)投(tou)票找出臥底(di),如果最(zui)后(hou)沒(mei)有找到全部臥底(di),則臥底(di)勝,否則平民(min)(min)勝。
人數:3人及以上
時間:10分鐘以上
裝(zhuang)修(xiu)的(de)(de)好壞與否往往也對有著(zhu)一定(ding)的(de)(de)關系,因為現如今的(de)(de)消費者都喜歡去一下環境優雅的(de)(de)場所,不過考慮到(dao)金額的(de)(de)問題,桌游(you)店的(de)(de)裝(zhuang)修(xiu)無(wu)需太(tai)過高(gao)端,一般的(de)(de)裝(zhuang)修(xiu)即可(ke),裝(zhuang)修(xiu)費用(yong)大概是在五(wu)萬元左(zuo)右。
桌(zhuo)(zhuo)游(you)店投入(ru)小,收益低。學生消費(fei)群體一直是(shi)桌(zhuo)(zhuo)游(you)店的主力軍,可惜(xi)因為面臨著畢業工(gong)作等原(yuan)因,就(jiu)很容易造成流失(shi)。桌(zhuo)(zhuo)游(you)店的淡旺季對比(bi)明顯。平時門可羅雀,一到寒暑假(jia)、節假(jia)日人氣(qi)爆棚。
MAIGOO網(wang)編了解到桌游店(dian)(dian)(dian)不以銷售商品(pin)為主(zhu),主(zhu)要(yao)體現(xian)在(zai)服(fu)務盈利,畢竟(jing)顧客(ke)在(zai)店(dian)(dian)(dian)里至少坐幾個小時。目前市面(mian)上的(de)桌游店(dian)(dian)(dian)收費標準(zhun)約50~150元/小時/桌。一般視游戲開(kai)始時間、節假日(ri)情況而定。
Dungeon Master是最早出自(zi)游戲(xi)(xi)《Dungeons & Dragons》(龍與地(di)下(xia)城),其直譯為(wei)地(di)下(xia)城城主,也(ye)就是游戲(xi)(xi)的組織(zhi)者(zhe),兼導演、裁判、公證人(ren)為(wei)一(yi)身,后被引入劇本殺游戲(xi)(xi)中(zhong),一(yi)般稱DM為(wei)主持人(ren)。
DM在劇本殺游(you)戲里通常(chang)被稱(cheng)為主持(chi)人,在整場游(you)戲中負(fu)責(ze)完(wan)成分配角(jiao)色、把握控場、推(tui)進節奏、故(gu)(gu)事演繹、輔助指導玩家、游(you)戲公證人、故(gu)(gu)事復盤等任務。
此外,DM還會做(zuo)一些重要的(de)幕后工作,包括了(le)前期對每一個劇(ju)本(ben)以及主持人手(shou)冊的(de)研讀學習(xi)、思考(kao)并給出劇(ju)本(ben)最(zui)佳呈現效果的(de)方案(an)、整理(li)布(bu)置(zhi)組局(ju)游戲環(huan)境(jing)、對玩家劇(ju)本(ben)體驗進行梳理(li)等。
密室逃脫(tuo)互(hu)動游(you)戲(xi)的主要創(chuang)意多源自于(yu)電影、網(wang)絡等場景,一般具有較大的趣味性及(ji)挑戰性,帶來刺激(ji)...
如果你的(de)娛(yu)樂活動還停留在打麻將、唱(chang)KTV,那么你就out啦!隨著人(ren)們物質生活的(de)日益滿足,各...
生活像一段(duan)很長的路途(tu),我們每個(ge)人都駕(jia)駛(shi)著一輛馬(ma)車,是輕(qing)松旅(lv)途(tu)還(huan)是盲目(mu)趕路都是來自于你的選擇...