網頁游戲(xi)和客戶端游戲(xi)的區別
網(wang)頁游(you)戲(xi)就是打開網(wang)頁就能玩(wan),上手快,內容簡單,游(you)戲(xi)的(de)界面效(xiao)果玩(wan)法(fa)一般沒有(you)客戶(hu)端的(de)游(you)戲(xi)多(duo),因為網(wang)頁游(you)戲(xi)開發在本低,所(suo)以選(xuan)擇游(you)戲(xi)運(yun)營(ying)商很重要,你要選(xuan)個偏門的(de),說不定開兩(liang)天就關門了。
客(ke)戶端網游要(yao)下載客(ke)戶端,要(yao)安裝(zhuang)。游戲畫(hua)面內容好些(xie),同樣開(kai)發(fa)成本(ben)高(gao),一般做這個的(de)(de)都(dou)是大公司,游戲內的(de)(de)資產更(geng)保值一些(xie)。
網頁游戲和H5游戲的區別
1、適配程度的不同。首先來說網頁游戲是基于(yu)瀏(liu)覽器的生態,不(bu)同瀏(liu)覽器所呈現的游戲環(huan)境差異性(xing)較小,基本不(bu)存在適配(pei)性(xing)的問題(ti);對(dui)于(yu)H5游(you)戲來說,由于手機瀏覽器固有的缺陷,以(yi)及手機適配(pei)能力的問題,H5游戲(xi)暫時(shi)是依托社交平臺去(qu)搭建游戲(xi)環境的。
2、用戶粘性(xing)的不同(tong)。靠(kao)前點(dian)提(ti)到,H5游(you)戲(xi)主要(yao)依托社交平臺,那么社交性也會比網頁游(you)戲(xi)強很(hen)多,這種形(xing)態決定了H5游戲擁有更高(gao)的(de)用(yong)戶粘(zhan)性(xing)。網(wang)頁(ye)游戲更多的(de)是為(wei)了通過用(yong)戶來實現流量的(de)變現,用(yong)戶粘(zhan)性(xing)并不強;而H5游戲更(geng)多是為了將用(yong)戶留住,因此在(zai)對H5游戲進行布(bu)局時(shi),要(yao)注重(zhong)更深層次和更核心的問題。
3、贏利難度的不同(tong)。由于H5游戲不像網頁游戲那樣,需要靠買裝備從中獲利,更多的是利用玩家碎片化的時間去漸漸地積累用戶,所以贏利難度較高,贏利點基本不及網頁游戲。但由于很多游戲商家將很多舊式的網頁游戲轉換成H5游戲,并以(yi)平臺的(de)形式廣泛地對外發(fa)布,其勢頭不(bu)容小(xiao)覷(qu)。
網頁游戲與網絡游戲的區別
所謂(wei)網頁(ye)游戲,最先起(qi)源于德國,又稱Web游(you)(you)戲(xi)(xi),是利用瀏覽器玩的游(you)(you)戲(xi)(xi),它不(bu)用下載客戶端,任(ren)(ren)何地方任(ren)(ren)何時間任(ren)(ren)何一臺能(neng)上網的電腦就可以快樂的游(you)(you)戲(xi)(xi),尤(you)其適合上班一族(zu)。只要能(neng)打開IE,10秒(miao)鐘(zhong)即可進入游戲(xi),不(bu)用下載龐大客戶端,更不(bu)存在機器配置(zhi)不(bu)夠的問題。
而網絡(luo)游(you)(you)戲(xi)是(shi)指主要(yao)用于互聯網或局域網由多人共同玩的(de)電子計算機(ji)游(you)(you)戲(xi)。游(you)(you)戲(xi)的(de)形式有很多種類,但都離不開策略游(you)(you)戲(xi)、動作游(you)(you)戲(xi)或角色扮演游(you)(you)戲(xi)。它必須借助(zhu)一定的(de)游(you)(you)戲(xi)平(ping)臺(游(you)(you)戲(xi)程序)才能(neng)運行。