游戲介紹
《劍(jian)靈:洪(hong)門(men)崛起》是款(kuan)由NCsoft授權,騰訊聯合開發(fa)運營的(de)3D游戲,該作的(de)劇情(qing)發(fa)生在《劍(jian)靈》劇情(qing)之前(qian),可以簡單理解為劍(jian)靈前(qian)傳。游戲的(de)角色、世界觀、技能方面都基本繼承(cheng)了端游版(ban)《劍(jian)靈》。
游戲特色
戰斗系統
《劍靈-洪門崛起》的(de)戰斗系(xi)統可以說獨(du)具(ju)特色,每個職業(ye)都會(hui)有(you)(you)自己(ji)特有(you)(you)的(de)5個武功,而且每種武功都有(you)(you)多段(duan)招式,即多段(duan)技(ji)能(neng),每一段(duan)技(ji)能(neng)都可能(neng)會(hui)給敵方造(zao)成如:浮空、眩(xuan)暈等(deng)不同的(de)狀(zhuang)態,合(he)理(li)的(de)組合(he)釋放可能(neng)會(hui)造(zao)成更(geng)高的(de)傷害,讓戰斗富有(you)(you)操作性,操作黨的(de)福(fu)音啊(a)!
服裝系統
除了(le)更換基(ji)礎裝(zhuang)備會讓角(jiao)色在外形上有所(suo)改(gai)變以(yi)(yi)外,游(you)戲中還能(neng)通過時裝(zhuang)和神裝(zhuang)系統(tong)改(gai)變角(jiao)色外形,多樣(yang)化的外形可(ke)以(yi)(yi)滿足玩家個性(xing)化的需求,再(zai)也(ye)不(bu)是(shi)那種夸(kua)張非主流的服(fu)飾,算(suan)是(shi)服(fu)裝(zhuang)界的一股清流。
養成系統
既(ji)然游(you)戲叫洪(hong)(hong)門(men)崛(jue)起(qi),足可見洪(hong)(hong)門(men)這(zhe)個系統的(de)重要(yao)性。洪(hong)(hong)門(men)系統是用自(zi)身修為(經驗)來(lai)升(sheng)級,帶(dai)來(lai)屬性增益,而(er)且后期很多(duo)玩法的(de)限(xian)制條件(jian)不再是玩家自(zi)身等級而(er)是洪(hong)(hong)門(men)等級。看起(qi)來(lai)好(hao)像一(yi)直培養就(jiu)好(hao)了,但細細分(fen)析(xi)一(yi)下,一(yi)味(wei)升(sheng)洪(hong)(hong)門(men)讓修為掉太多(duo)可能沒法穿上(shang)更好(hao)的(de)裝備,做不了任務,所以怎樣(yang)升(sheng)可以讓戰力得到最大(da)提升(sheng)就(jiu)要(yao)玩家們自(zi)己研究(jiu)。
《劍靈-洪(hong)門崛(jue)起》中對(dui)于裝備的養(yang)成(cheng)(cheng)是靠(kao)鍛造系統,可以對(dui)裝備進(jin)(jin)行升(sheng)星(xing)、強(qiang)化、寶(bao)石鑲嵌,但與常見同(tong)類頁游不同(tong)的是,這里的養(yang)成(cheng)(cheng)全部(bu)針對(dui)裝備槽位(wei)進(jin)(jin)行升(sheng)級,也就是所(suo)有升(sheng)級效果(guo)可以作(zuo)用于通位(wei)置的所(suo)有裝備,不用再為繼(ji)承(cheng)的問題發愁,可以說這一(yi)個(ge)設定很人(ren)性化。
八卦(gua)牌是(shi)《劍靈-洪門崛起》中的特(te)色(se)系統之一,讓玩家(jia)在(zai)技能使(shi)用上更加多樣化。在(zai)這個系統中,玩家(jia)需要使(shi)用八卦(gua)秘銀符升階(jie),不僅可以提供大量(liang)屬性(xing)收益(yi)還(huan)能在(zai)本階(jie)段升滿激活后并獲得一個強力(li)奧義,并開(kai)啟(qi)下一個階(jie)段。
特色玩法
《劍靈-洪門(men)(men)崛起》的(de)(de)(de)玩(wan)法也很豐富,而(er)且各有樂(le)趣(qu)。門(men)(men)派(pai)也是在(zai)RPG頁游(you)中(zhong)比較經典的(de)(de)(de)玩(wan)法,畢竟獨樂(le)了不(bu)如眾樂(le)樂(le)嘛(ma),玩(wan)家(jia)加入門(men)(men)派(pai)后(hou),可(ke)以(yi)獲得提升屬性門(men)(men)派(pai)技能,并用貢獻升級(ji),也可(ke)以(yi)在(zai)門(men)(men)派(pai)商店(dian)買到一些養成用的(de)(de)(de)素材,更重要的(de)(de)(de)是可(ke)以(yi)參加決戰(zhan)王城活動,也就是門(men)(men)派(pai)戰(zhan),感受一波大團戰(zhan)。
《劍靈(ling)-洪門(men)崛(jue)起》中的(de)BOSS玩(wan)法叫做(zuo)挑戰BOSS,分為野(ye)(ye)外(wai)BOSS、世界BOSS、等級(ji)(ji)BOSS、個人(ren)BOSS,其中野(ye)(ye)外(wai)BOSS和等級(ji)(ji)BOSS都(dou)處在危險區(qu),很可能莫(mo)名其妙(miao)的(de)被別人(ren)懟死(si);世界BOSS區(qu)域不能互相擼;個人(ren)BOSS都(dou)是(shi)你的(de),沒(mei)人(ren)搶(qiang)。
BOSS雖(sui)好(hao),掉(diao)(diao)不(bu)(bu)掉(diao)(diao)好(hao)東(dong)西是暫且(qie)不(bu)(bu)說,就(jiu)算掉(diao)(diao)了極(ji)品(pin)你能(neng)不(bu)(bu)能(neng)拿到,那就(jiu)不(bu)(bu)好(hao)說了。挑戰(zhan)BOSS的(de)(de)玩(wan)(wan)法中(zhong),野(ye)外(wai)(wai)BOSS的(de)(de)規(gui)則是誰最后(hou)一擊誰拿所(suo)有掉(diao)(diao)落(luo),再(zai)加(jia)上野(ye)外(wai)(wai)可(ke)以(yi)互(hu)相PK所(suo)以(yi)……你懂(dong)得;世界(jie)BOSS拿裝備(bei)的(de)(de)形式比較(jiao)新穎,用(yong)拍(pai)(pai)賣(mai)(mai)的(de)(de)方式,掉(diao)(diao)落(luo)極(ji)品(pin)會進行(xing)拍(pai)(pai)賣(mai)(mai),價(jia)高者得,最后(hou)的(de)(de)拍(pai)(pai)賣(mai)(mai)金會平分給所(suo)有參與(yu)拍(pai)(pai)賣(mai)(mai)的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)。
職業設定
劍士
職業難度:4星
職業特點:
劍(jian)(jian)(jian)士(shi)的(de)(de)劍(jian)(jian)(jian)法變幻莫測,可(ke)以(yi)格擋或反制敵人(ren)的(de)(de)攻擊,也(ye)能(neng)應付遠距(ju)離(li)的(de)(de)敵人(ren),是可(ke)以(yi)應付所有(you)(you)情況(kuang)的(de)(de)最佳(jia)職業。劍(jian)(jian)(jian)士(shi)除輔助(zhu)能(neng)力(li)外,其他能(neng)力(li)比較均衡,在攻擊距(ju)離(li)上有(you)(you)較大的(de)(de)優勢,配合(he)華麗(li)的(de)(de)劍(jian)(jian)(jian)法,是不錯(cuo)的(de)(de)首選職業。
力士
職業難度:3星
職業特點:
力(li)(li)(li)士可以(yi)使用巨大(da)的斧(fu)頭,展開威(wei)力(li)(li)(li)強大(da)的近(jin)身攻(gong)(gong)擊。可以(yi)把敵人(ren)舉起來(lai)當做(zuo)盾(dun)牌(pai)抵擋(dang)敵人(ren)攻(gong)(gong)擊,屬于(yu)近(jin)戰職業(ye)。力(li)(li)(li)士是輔助及(ji)控(kong)制能力(li)(li)(li)較強的職業(ye),攻(gong)(gong)擊距離是他最大(da)的軟肋,不(bu)過不(bu)俗的攻(gong)(gong)擊力(li)(li)(li)也是初(chu)始職業(ye)不(bu)錯的選擇。
拳師
職業難度:5星
職業特點:
拳師(shi)可以使(shi)用拳套,施展威力(li)強大的(de)(de)亂(luan)序(xu)攻擊。擅長反擊和(he)壓制(zhi)敵人,屬于(yu)近(jin)戰(zhan)職業。拳師(shi)擁有(you)強大的(de)(de)連招和(he)攻擊力(li),對單體(ti)目(mu)標(biao)的(de)(de)傷(shang)害(hai)可謂(wei)是(shi)獨樹一(yi)幟,華麗的(de)(de)連招也使(shi)得操作(zuo)難(nan)度(du)大幅度(du)增加,是(shi)追求完美的(de)(de)玩(wan)家(jia)不二(er)之選。