Reallusion是以動畫軟件營銷全球的國際品牌,結合創新科技與數字內容兩大優勢,自行研發2D與3D實時角色動畫工具,受到媒體、娛樂、元宇宙、數字替身、建筑預視和AI模擬等產業的廣泛應用
Reallusion軟件作為虛擬(ni)數字角(jiao)色與動畫創(chuang)作的(de)平臺(tai),著重于開(kai)發(fa)讓用戶可以盡情發(fa)揮(hui)創(chuang)意的(de)可擴(kuo)展性角(jiao)色。Reallusion實時(shi)角(jiao)色受到媒體、娛(yu)樂、元宇宙、數字替身、建筑預(yu)視和AI模擬(ni)等產業的(de)廣泛應(ying)用。
主要應用產業
媒體 & 娛樂
從預覽到后(hou)期制作的每個創作環節,將數字演(yan)員融入電影、音樂、電視廣告中。
透(tou)過動(dong)作捕捉和(he)臉部動(dong)畫(hua),用(yong)Character Creator虛擬數字替(ti)身來(lai)制(zhi)(zhi)作動(dong)畫(hua),并適(shi)合導演、攝影指導、監制(zhi)(zhi)和(he)制(zhi)(zhi)片人(ren)等專(zhuan)業人(ren)士用(yong)來(lai)模擬特技、表演或預覽每個鏡頭。
好萊(lai)塢(wu)電(dian)影、音樂產業和影集也采用(yong)了Reallusion的技術,例如The Suicide Squad、Triple Frontier、X-men、Game of Thrones、The Mandalorian、TOOL、Twenty One Pilots、Cardi B等。
AEC產業虛擬工作人群
虛(xu)擬人群(qun)解決方案(an),以實時數字人作(zuo)為(wei)人群(qun),身處或(huo)移(yi)動于虛(xu)擬建筑物中,使(shi)用AI運(yun)行各(ge)式工作(zuo)場(chang)所任務(wu)并與客戶互(hu)動。
通過Reallusion的(de)3D軟(ruan)件iClone和Character Creator,再搭配專門(men)生成各種(zhong)職業與虛擬群眾的(de)工具平臺,大大降低了建(jian)筑師、工程師或建(jian)筑業人士進入(ru)角色動畫的(de)門(men)檻。
元宇宙 & 社交媒體
數字(zi)人可通過個性化和(he)各種表情與受(shou)眾進行交互和(he)溝通,應(ying)用于AR、VR、社交應(ying)用進程和(he)元宇宙等新興產(chan)業。
Reallusion串(chuan)接(jie)功能可(ke)以(yi)幫助素(su)材創作者(zhe)為Spark AR、Snapchat Lens Studio、Unreal Engine 和(he) Unity設計3D角色和(he)動(dong)作。細節級別(LOD)可(ke)針對每個(ge)角色進行調(diao)整,以(yi)符合元宇(yu)宙的質量與性(xing)能需求(qiu)。