媒體的主要作用是品牌的宣傳推廣;渠道的作用才是導量。媒體主要以CPT(廣告合作)為主,也有部分會做cpa、cps的。游戲作為一種產品,工作室或游戲公司將游戲開發出來之后,游戲媒體對游戲加以宣傳,吸引更多的用戶,擴大游戲產品的知名度與美譽。
游戲(xi)媒體(ti)(ti)大(da)致分為兩種,一種是專注產業(ye)資(zi)訊(xun)的to B行業(ye)媒體(ti)(ti),客(ke)戶群體(ti)(ti)一般是手游圈(quan)或游戲(xi)圈(quan)從業(ye)人(ren)士(shi)。例如:游資(zi)網(wang)、上方網(wang)、嗅虎網(wang)等他(ta)們的網(wang)站(zhan)資(zi)訊(xun)很強大(da),而且所站(zhan)的立場也比較(jiao)中立,新(xin)聞的時效(xiao)性和真實性還是受到業(ye)界人(ren)士(shi)的好評。
另一(yi)種(zhong)是面向(xiang)玩(wan)家的(de)to C游(you)戲媒體(ti),這種(zhong)媒體(ti)想象空間更大、也(ye)更受玩(wan)家青睞,當然,競爭(zheng)也(ye)是異常(chang)激(ji)烈。資本也(ye)開(kai)始對(dui)手游(you)媒體(ti)的(de)躍躍欲試(shi),使得這個現在(zai)還不(bu)大的(de)盤子(zi)里,已(yi)經(jing)擠(ji)滿(man)了大大小(xiao)小(xiao)的(de)公司(si)。