網(wang)絡游(you)戲和其他互聯網(wang)產品一(yi)樣,都(dou)需要運(yun)(yun)(yun)營(ying)來擴大知(zhi)名度,維(wei)護日常的(de)正常運(yun)(yun)(yun)作,從而達到賺(zhuan)錢的(de)目的(de),網(wang)游(you)運(yun)(yun)(yun)營(ying)的(de)好與不好直接影(ying)響到一(yi)款游(you)戲的(de)成敗。那么,游(you)戲運(yun)(yun)(yun)營(ying)是做什么的(de)?網(wang)游(you)運(yun)(yun)(yun)營(ying)商有(you)哪些?下(xia)面(mian)就一(yi)起(qi)來看(kan)看(kan)網(wang)游(you)運(yun)(yun)(yun)營(ying)商知(zhi)識(shi)百科吧!
游戲(xi)運營商(shang),這是(shi)一個(ge)網絡(luo)(luo)游戲(xi)中的(de)概念,一般地,網絡(luo)(luo)游戲(xi)運營商(shang)指通過自(zi)主開發或取(qu)得其它(ta)游戲(xi)開發商(shang)的(de)代理權運營網絡(luo)(luo)游戲(xi),以出售(shou)游戲(xi)時間(jian)、游戲(xi)道具或相關服(fu)務為玩家提供增值服(fu)務和放(fang)置游戲(xi)內置廣告,從而獲得收入的(de)網絡(luo)(luo)公司(si)。
網絡游戲:英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。【詳細>>】
1、游戲運營備案的申辦機構:文化(hua)部文化(hua)市場司網絡處
2、游戲(xi)出版備案的(de)申辦機構(gou):新(xin)聞出版總署數字科技司。
3、游(you)戲備案的種類
游(you)戲備(bei)(bei)案有兩(liang)種,一種是游(you)戲運營備(bei)(bei)案,要(yao)去文化部(bu)申請,申請時(shi)間是游(you)戲上線前 ;一種是游(you)戲出(chu)(chu)版(ban)備(bei)(bei)案,要(yao)去新聞(wen)出(chu)(chu)版(ban)總署辦理,申請時(shi)間是游(you)戲上線60日內 。游(you)戲出(chu)(chu)版(ban)備(bei)(bei)案是游(you)戲運營的必備(bei)(bei)資質。
4、游戲運營備案(an)申請材料(liao)
(2)文(wen)化部網絡游(you)戲產品備案申報表;
(2)產品主(zhu)題(ti)以及(ji)內容說(shuo)明書;
(3)產品操作說明;
(4)產品(pin)樣品(pin)(包括網絡游戲(xi)軟件客戶端程序,以CD-ROM或DVD光盤為載體)三份,并提供(gong)登錄賬號及其相(xiang)應(ying)密碼,該賬號應(ying)具備(bei)最(zui)高(gao)管理權限(或最(zui)高(gao)游戲(xi)級(ji)別);
(5)游戲中全部對白、旁白、描述性(xing)文(wen)字及游戲主題曲、插曲的歌詞文(wen)本;
(6)申請單位(wei)的《網(wang)絡文化經營許(xu)可證(zheng)》和《營業執照》復(fu)印件;
(7)自行審核結果(含可能存在爭議內容的相關說明)。【詳細>>】
1、延長產品生命周期,提高用戶粘性。
根據產(chan)品生(sheng)命(ming)周(zhou)期(qi)與市場調(diao)研結(jie)果,制定版本計劃。因為一線運營人員(yuan)掌握了游(you)戲(xi)現存的(de)(de)(de)BUG、玩家反(fan)饋、數據報告,能清晰地了解產(chan)品所處的(de)(de)(de)生(sheng)命(ming)周(zhou)期(qi)、競爭狀(zhuang)況,從而制定延長(chang)產(chan)品生(sheng)命(ming)周(zhou)期(qi)的(de)(de)(de)版本計劃,不斷推出新資(zi)料、新版本,提(ti)高版本體驗,令用戶保持持久的(de)(de)(de)期(qi)待。同時,對(dui)已經流(liu)失的(de)(de)(de)用戶加(jia)以研究(jiu),了解流(liu)失的(de)(de)(de)等級、關卡和(he)原因,為游(you)戲(xi)優化做準備(bei)。
2、潤滑每個部門,減少游戲事故的發生。
運營部門是連接開發(fa)(fa)人員、渠道、市場、玩家的節(jie)點(dian),每個節(jie)點(dian)發(fa)(fa)生問題,運營都要積極溝通(tong)、協調(diao)配合,以減(jian)少游戲事故的發(fa)(fa)生。例如BUG提交跟進與修正,活動(dong)效果跟蹤與反饋、支付平臺突發(fa)(fa)事件(jian)等等,積極主動(dong)的溝通(tong)是非常必要的。
3、提高游戲收入。
運營部是提升游戲收入的關鍵部門,例行事務不能衡量運營人員工作的好壞,游戲的月流水、總流水、arpu才是最關鍵的。有了收入,才能給各部門發工資,才能推進市場投放計劃、開展各種線上線下活動;同時,高收入的手游在渠道排名越高、推薦位越靠前,導致雪球效應。【詳細>>】
1、選擇代言人:一直備受廠商青睞
十年的發展,明星仍(reng)是(shi)大游(you)戲廠(chang)商(shang)的首選。但網絡(luo)紅人(ren)+自己培(pei)養代言人(ren)已經成為(wei)中小(xiao)游(you)戲公司的首選。
選擇當紅(hong)明星(xing)代言宣傳效(xiao)果立竿(gan)見(jian)影
網絡紅人+自己(ji)培養代言人成本(ben)低曝光(guang)度高
2、地推:舊模式已死新模式發芽
游戲(xi)海報(bao)宣(xuan)傳(chuan)畫是(shi)網吧必不可少的(de)(de)東(dong)西,曾經(jing)占游戲(xi)產品40%市場的(de)(de)網吧用戶(hu)數(shu)量急劇減少,也推動了地推新舊模式的(de)(de)交替(ti)。
舊模式:地推大軍何止千萬二三線城(cheng)市貼海(hai)報
新模式(shi):精準營(ying)銷+玩家(jia)線(xian)下(xia)交流(liu)會重(zhong)點城市(shi)游戲競賽
3、廣告載體:傳統的網絡媒體宣傳到電視電影
網(wang)游圈和娛(yu)樂圈現在是水乳交融,你(ni)翻拍(pai)我,我推到你(ni),網(wang)游宣傳也進入了(le)另個時代。
傳(chuan)統(tong)的廣告(gao)載體(ti):網絡媒體(ti)、電視(shi)廣告(gao)、地標(biao)建(jian)筑
新的嘗試:緊密結合娛樂圈游戲改拍電影電視【詳細>>】