游戲手柄簡介
游戲手柄的(de)標準(zhun)配置是(shi)由任天(tian)堂確(que)立及實現的(de),它包(bao)括:十字鍵(jian)(jian)(方向),ABXY功能鍵(jian)(jian)(動作-亦(yi)有硬(ying)件(jian)生產(chan)商使(shi)用(yong)不同方法標記,但排列分大體相同),選(xuan)擇及暫停鍵(jian)(jian)(菜(cai)單)這三種控制按鍵(jian)(jian)。 [1]
隨著游(you)戲(xi)(xi)設備硬件的升級換代(dai),現代(dai)游(you)戲(xi)(xi)手柄又(you)增加(jia)了:類比搖(yao)桿(方(fang)向及(ji)(ji)視角(jiao)),扳機鍵以及(ji)(ji)HOME菜單鍵等。
游戲手柄分類
按照使(shi)用(yong)用(yong)途(tu)分為:PC游戲手(shou)柄(bing)、 PS2游戲手(shou)柄(bing)、PS3游戲手(shou)柄(bing)。
按照產品類(lei)型分為:有線(xian)(xian)游(you)(you)戲(xi)手(shou)(shou)(shou)柄、無(wu)線(xian)(xian)游(you)(you)戲(xi)手(shou)(shou)(shou)柄、藍牙手(shou)(shou)(shou)柄。傳統電視游(you)(you)戲(xi)機(ji)手(shou)(shou)(shou)柄、電視游(you)(you)戲(xi)手(shou)(shou)(shou)柄和新型的遙感(gan)手(shou)(shou)(shou)柄以及現在市場風靡的無(wu)線(xian)(xian)手(shou)(shou)(shou)柄。
各類型的手游怎么選擇合適的游戲手柄
1、方向十字鍵搖桿+按鍵類手柄
比較常見的是這(zhe)兩種(zhong)類型,可拉伸夾手機兩側的和類似于(yu)XBOX手柄布局手機置于(yu)手柄前方的。
這類手(shou)(shou)柄(bing)(bing)搖(yao)桿比(bi)較靈敏,一(yi)般適(shi)合用(yong)來玩(wan)(wan)2D類動作(zuo)游(you)(you)戲,模(mo)擬器游(you)(you)戲,有手(shou)(shou)柄(bing)(bing)的(de)(de)情況(kuang)下,玩(wan)(wan)動作(zuo)類游(you)(you)戲可以舒服(fu)很多。按(an)鍵數目和主機手(shou)(shou)柄(bing)(bing)相同,現(xian)在的(de)(de)模(mo)擬器除了gba、fc之外,nds和psp也都(dou)能勝任。手(shou)(shou)柄(bing)(bing)的(de)(de)鏈接(jie)方式(shi)(shi)多為(wei)藍牙,連接(jie)還是比(bi)較順暢(chang)的(de)(de)。由(you)于目前手(shou)(shou)機都(dou)比(bi)較大,所(suo)以這樣橫豎(shu)的(de)(de)結合方式(shi)(shi)都(dou)能用(yong)。nds就更適(shi)合這么豎(shu)著(zhu)玩(wan)(wan)了!
這類手(shou)(shou)柄(bing)(bing)(bing)(bing)可以通過開(kai)啟按鍵(jian)映射,用(yong)來玩王者榮耀(yao)之類。不過,手(shou)(shou)柄(bing)(bing)(bing)(bing)操作似乎更(geng)適合于不需要(yao)施放(fang)指向(xiang)性(xing)技能的近戰職業,打起來行云流水(shui)一(yi)氣呵成(cheng),非常的爽快,但(dan)是用(yong)手(shou)(shou)柄(bing)(bing)(bing)(bing)操作遠程職業就顯得有(you)些蹩腳,最大的問題在于,玩家(jia)不方(fang)便瞄準,要(yao)知道有(you)些技能是需要(yao)玩家(jia)按住進行一(yi)些走位預判,但(dan)是手(shou)(shou)柄(bing)(bing)(bing)(bing)卻(que)非常難控制這些技能的釋(shi)放(fang)方(fang)向(xiang),很容易偷雞(ji)不成(cheng)蝕把米。
小結:適合用來玩游戲機模擬器掌機等動(dong)作(zuo)類游戲。
2、奇葩造型!專門農藥類型手柄
這種造(zao)型(xing)奇(qi)葩的(de)(de)(de)手(shou)柄,有兩種樣式,一(yi)(yi)種是(shi)左(zuo)邊(bian)是(shi)一(yi)(yi)個(ge)薄膜覆(fu)蓋的(de)(de)(de)銅觸(chu)片,代(dai)替手(shou)指直接(jie)(jie)在手(shou)機屏幕上滑動(dong),另一(yi)(yi)種是(shi)直接(jie)(jie)用(yong)的(de)(de)(de)搖(yao)桿,使用(yong)搖(yao)桿控制(zhi)人物移動(dong),右邊(bian)而仍然(ran)使用(yong)手(shou)機觸(chu)屏按制(zhi)。這類型(xing)手(shou)柄的(de)(de)(de)優(you)點在于:什(shen)么施放(fang)技能方(fang)位控制(zhi)就(jiu)不是(shi)問題了,而搖(yao)桿更方(fang)便(bian)人物風騷的(de)(de)(de)蛇皮走位。
對于使用銅觸片的手柄(bing)柄(bing),純為王者榮耀類型輪盤移動(dong)控制(zhi)打造,如果(guo)是使用十(shi)字(zi)鍵移動(dong)的游戲,則(ze)沒法使用了。
而搖桿的(de)不光是王(wang)者(zhe),吃雞,或是其它(ta)類型游戲,對于人物行(xing)走控(kong)制是一個很好的(de)幫助,在左側食指處還有(you)兩個按鍵可(ke)定義(yi)位開火鍵,右手在開鏡定位的(de)同時(shi),左手就可(ke)以一邊移動一邊開火了(le)。
小結:玩(wan)農藥和吃(chi)雞,這個手(shou)柄很方便。用(yong)這類搖桿以后(hou)(hou),手(shou)感會(hui)好(hao)上很多(duo),起碼手(shou)指不用(yong)一直摩擦(ca)了。解(jie)決(jue)玩(wan)的時(shi)間長了之后(hou)(hou),手(shou)心(xin)發熱屏幕上汗濕、手(shou)指走位總(zong)是不精(jing)準的問題(ti)。
3、吃雞手柄
這種類型手(shou)(shou)柄解(jie)決的問題是:直接在手(shou)(shou)機屏幕上玩,開(kai)(kai)(kai)鏡和射(she)擊(ji)等,只能一只手(shou)(shou)指(zhi)玩成(cheng),沒辦法同時開(kai)(kai)(kai)鏡射(she)擊(ji)轉視角(jiao)。而這手(shou)(shou)柄在頂部加入了(le)兩個按鍵(jian),左手(shou)(shou)拇指(zhi)控制移動的同時,左手(shou)(shou)食(shi)指(zhi)可(ke)以設(she)(she)定開(kai)(kai)(kai)火鍵(jian),右手(shou)(shou)食(shi)指(zhi)設(she)(she)置為開(kai)(kai)(kai)鏡關鏡,右手(shou)(shou)拇指(zhi)則可(ke)用于轉動視角(jiao)等,是不是就方便多(duo)了(le)呀。
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