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用手柄玩的單機游戲有哪些 游戲手柄能玩的游戲推薦

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摘要:手柄玩的單機游戲作為一個特別的領域而存在,不過手柄單機游戲的限制非常大,它必須是商家有對手柄進行過優化的作品才能順利使用,所以并非玩家喜歡的所有游戲作品都可以支持。那么用手柄玩的單機游戲有哪些?魂斗羅、熱血格斗、死亡細胞、殺戮尖塔.......下面小編將大部分支持手柄的經典游戲整理成手柄游戲大全方便給各位玩家查找,喜歡的玩家不要錯過。

手柄玩的單機游戲有哪些

1、魂斗羅

魂斗羅(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷軸射擊類單機游戲。該游戲的故事背景(jing)是根據著名恐(kong)怖片《異形(Alien)》改編。

1987年(nian)第一(yi)款魂斗羅(luo)誕生(sheng)在名為Jamma的街機上。此外KONAMI于1989年(nian)還在日式計算機MSX2上推出了(le)大(da)型游戲機的同名移植版。

2、熱血格斗

熱(re)血格(ge)斗是一款由(you)TECHNOS JAPAN公(gong)司(si)開(kai)發的ACT游戲,于(yu)1992年(nian)12月23日發行。《熱(re)血格(ge)斗》發生在學校(xiao)的更(geng)衣室(shi),主人公(gong)國(guo)夫君(jun)收到了一封格(ge)斗比賽的邀(yao)請函。對于(yu)這(zhe)種(zhong)事情,他當然(ran)不能(neng)錯過,于(yu)是他馬上(shang)就(jiu)準(zhun)備(bei)出發了。

3、死亡細胞

死(si)亡細胞,是由(you)來自法(fa)國的開(kai)發(fa)商(shang)Motion Twin制作的一(yi)款類銀河惡魔城風格(ge)的(Metroidvania)獨立游戲。

本作在Metroidvania的基礎上(shang)融合了roguelike。在PS4和任天堂Switch平臺推出《死(si)亡細胞(Dead Cells)》實體版本,實體版和PC正式(shi)版本都(dou)在18年(nian)8月(yue)18日推出。

4、殺戮尖塔

《殺戮尖塔(ta)》是一款由Mega Crit Games制作發行的(de)結合了卡牌與策略(lve)冒險游戲。《殺戮尖塔(ta)》的(de)Switch版本于19年(nian)6月6日推出。

5、鬼泣4

鬼(gui)(gui)泣4是(shi)由日本CAPCOM開發(fa)的(de)(de)一款動作冒險游戲,是(shi)《鬼(gui)(gui)泣》系列的(de)(de)第(di)四部(bu)作品(pin),于2008年(nian)1月31日發(fa)行。該游戲的(de)(de)劇(ju)情發(fa)生在(zai)《鬼(gui)(gui)泣2》之(zhi)后與《鬼(gui)(gui)泣5》之(zhi)前,玩家(jia)將跟(gen)隨主角尼(ni)祿經歷冒險并揭露教(jiao)皇的(de)(de)陰謀。

6、塵埃4

塵(chen)(chen)(chen)埃(ai)4(DiRT 4)是經(jing)典越野賽車游戲(xi)塵(chen)(chen)(chen)埃(ai)系(xi)列的(de)(de)(de)(de)(de)完(wan)美回(hui)歸,它結合(he)(he)了《塵(chen)(chen)(chen)埃(ai)3》的(de)(de)(de)(de)(de)娛樂性,和《塵(chen)(chen)(chen)埃(ai):拉(la)力(li)》的(de)(de)(de)(de)(de)擬真感(gan)(gan),打造(zao)出了一個對新手(shou)和硬核玩(wan)家(jia)都非常適合(he)(he)嘗試的(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)品。Codemasters制(zhi)作(zuo)發行的(de)(de)(de)(de)(de)這部作(zuo)品將(jiang)引入超(chao)多全(quan)新車輛,照片(pian)級畫(hua)質(zhi)將(jiang)震撼你的(de)(de)(de)(de)(de)眼球,而且對方向盤的(de)(de)(de)(de)(de)出色(se)調教(jiao)也讓你能身臨其境地感(gan)(gan)受拉(la)力(li)賽緊張激烈的(de)(de)(de)(de)(de)風采。本作(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)模(mo)式(shi)包(bao)(bao)括職業(ye)模(mo)式(shi)、每日每周或(huo)每月(yue)挑戰(zhan)以及挑戰(zhan)朋友的(de)(de)(de)(de)(de)多種游戲(xi)模(mo)式(shi)。游戲(xi)還包(bao)(bao)括改進版的(de)(de)(de)(de)(de)“車損”。《塵(chen)(chen)(chen)埃(ai)4》還將(jiang)具有一個全(quan)新的(de)(de)(de)(de)(de)賽道(dao)創建(jian)模(mo)式(shi)。在這個模(mo)式(shi)將(jiang)允(yun)許(xu)玩(wan)家(jia)設置(zhi)賽道(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)位置(zhi)和路線參數,飛(fei)馳吧,讓塵(chen)(chen)(chen)土(tu)飛(fei)揚!

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7、尼爾:機械紀元

尼(ni)爾:機械紀元(NieR:Automata)是由SE和(he)白金工(gong)作(zuo)室聯合開發(fa)的(de)(de)一(yi)款(kuan)動(dong)作(zuo)角(jiao)色扮(ban)演游戲,故事(shi)發(fa)生(sheng)在和(he)《尼(ni)爾》相(xiang)同的(de)(de)世界,并將有(you)一(yi)個(ge)全新的(de)(de)故事(shi)劇情,但(dan)和(he)前作(zuo)幾乎沒(mei)有(you)關聯。

游(you)戲(xi)講(jiang)述在被(bei)(bei)摧毀的(de)(de)(de)地球上由人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)類的(de)(de)(de)敵人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)外(wai)星人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)派來(lai)的(de)(de)(de)機械生命體與人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)類方派出的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)造人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)“尤(you)爾哈(ha)(YoRHa)”部隊(dui)進(jin)行戰(zhan)斗的(de)(de)(de)故事。游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)主(zhu)戰(zhan)場設(she)立在被(bei)(bei)遺棄的(de)(de)(de)地球的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)類文明廢墟下,是外(wai)星人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)機械兵器(qi)與人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)類的(de)(de)(de)戰(zhan)斗機器(qi)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)在此打斗的(de)(de)(de)動作類角(jiao)色(se)扮演游(you)戲(xi)。主(zhu)角(jiao)叫做“尤(you)爾哈(ha)2號B型”人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)造人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren),擅(shan)長使用刀和長劍,在戰(zhan)斗過程中可以隨時切換。而(er)游(you)戲(xi)中還有被(bei)(bei)稱為“POD”的(de)(de)(de)機器(qi)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)進(jin)行遠距離支援攻擊。游(you)戲(xi)里面充斥著各(ge)種(zhong)暴力元素,這非常符(fu)合日系(xi)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)特(te)點。女主(zhu)角(jiao)孤身(shen)一(yi)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren),蒙(meng)著眼睛,與各(ge)種(zhong)各(ge)樣的(de)(de)(de)機器(qi)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)搏(bo)斗。前作因(yin)其的(de)(de)(de)腳本與配(pei)樂的(de)(de)(de)超高水準而(er)受一(yi)部分人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)好評,而(er)另一(yi)部分人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)則覺得(de)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)GAMEPLAY過于(yu)平庸,大量的(de)(de)(de)劇情更加拖(tuo)累(lei)了游(you)戲(xi)節奏。

8、NBA 2k17

NBA 2k17是(shi)一款2K Sports制作(zuo)、2K Games發行(xing)的(de)體育(yu)競技(ji)游戲,這個(ge)系列的(de)游戲每一款都很經典。在打破銷(xiao)售記(ji)錄的(de)《NBA 2K16》之后,NBA 2K系列繼(ji)續將用《NBA 2K17》鞏(gong)固(gu)其最為權威的(de)體育(yu)電子游戲的(de)地位。

在(zai)NBA 2k17這(zhe)部(bu)作品中(zhong)推出了(le)以科比(bi)(bi)為主題封面的(de)(de)游戲(xi)(xi)典藏版,在(zai)游戲(xi)(xi)中(zhong)還會(hui)有(you)各(ge)種其他(ta)(ta)的(de)(de)明星(xing),玩家(jia)(jia)可以在(zai)游戲(xi)(xi)中(zhong)可以跟(gen)他(ta)(ta)們進行零距(ju)離(li)接觸。整個游戲(xi)(xi)非常的(de)(de)逼真,讓玩家(jia)(jia)們很快就(jiu)融入(ru)到游戲(xi)(xi)中(zhong)來(lai)。游戲(xi)(xi)在(zai)原(yuan)來(lai)的(de)(de)基礎(chu)上還加入(ru)了(le)全新的(de)(de)元素。這(zhe)款游戲(xi)(xi)其實還是為了(le)紀(ji)念科比(bi)(bi),在(zai)最后的(de)(de)NBA中(zhong)讓玩家(jia)(jia)們能夠(gou)見識(shi)到他(ta)(ta)的(de)(de)傳奇。

9、古墓麗影:崛起

古墓麗影(ying):崛起(qi)(Rise of the Tomb Raider)是Crystal Dynamics制作(zuo),SE發行的(de)(de)一(yi)款動作(zuo)冒(mao)險類游(you)戲(xi),該游(you)戲(xi)是《新古墓麗影(ying)(原(yuan)名:Tomb Raider,即是古墓麗影(ying)9)》的(de)(de)續作(zuo)。在這款游(you)戲(xi)中,是勞拉成為強者后的(de)(de)冒(mao)險之旅的(de)(de)開端,勞拉也必須(xu)利用她的(de)(de)生(sheng)存(cun)技能(neng)和頭腦繼(ji)續冒(mao)險。

游戲中玩家控(kong)制女(nv)主角(jiao)勞拉(la)·克勞馥(Lara Croft)去(qu)探索她以(yi)前不(bu)相信(xin)的(de)(de)(de)超自然現象和未知的(de)(de)(de)世界,尋找永生的(de)(de)(de)秘(mi)密。從日本龍(long)三(san)角(jiao)的(de)(de)(de)邪馬臺逃生后,勞拉(la)卻仍未從那(nei)次冒險的(de)(de)(de)陰(yin)影里解脫出來,為了證明(ming)她在那(nei)里看(kan)到的(de)(de)(de)一(yi)切并非虛無,勞拉(la)決定跟隨(sui)父親的(de)(de)(de)研究(jiu),在敘(xu)利亞尋找先知雅各的(de)(de)(de)墓穴,之后前往西伯利亞,搜(sou)尋那(nei)里的(de)(de)(de)神秘(mi)古城:Kitezh。該(gai)游戲將會包(bao)括了世界上(shang)多個(ge)地點(dian),并且(qie)游戲場景(jing)是前作的(de)(de)(de)三(san)倍之余,優美(mei)及危險的(de)(de)(de)場景(jing)即將來襲。玩家們(men)將在游戲中看(kan)到一(yi)個(ge)不(bu)一(yi)樣的(de)(de)(de)勞拉(la),喜(xi)歡這款游戲的(de)(de)(de)小(xiao)伙伴(ban)們(men)千萬不(bu)要錯過啦!

10、巫師3:狂獵

巫師3:狂(kuang)獵(The Witcher 3:Wild Hunt)是(shi)CD Projekt制作(zuo)發(fa)行的(de)一(yi)款(kuan)角色扮演(yan)游戲,將是(shi)三部曲(qu)系列的(de)最后一(yi)作(zuo),故事將有宏大(da)的(de)最后結局,但并非《巫師》系列的(de)最終(zhong)作(zuo)。

本(ben)作(zuo)(zuo)采用(yong)最新的(de)REDengine3引擎制作(zuo)(zuo),玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以(yi)(yi)在無(wu)(wu)縫的(de)世界里(li)(li)任意探索(suo),采用(yong)非線(xian)性(xing)劇(ju)情(qing)的(de)設(she)定(ding),整體規模是前作(zuo)(zuo)的(de)30倍。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以(yi)(yi)在無(wu)(wu)縫的(de)世界里(li)(li)任意探索(suo),采用(yong)非線(xian)性(xing)劇(ju)情(qing)的(de)設(she)定(ding),整體規模是前作(zuo)(zuo)的(de)30倍。再加(jia)上真實的(de)角色設(she)定(ding),迷(mi)人的(de)故(gu)事以(yi)(yi)及一個無(wu)(wu)需載(zai)入(ru)過程的(de)玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以(yi)(yi)自由(you)自在暢游的(de)開放環境(jing),我們將會把游戲體驗(yan)帶到一個新的(de)高度(du),給(gei)玩(wan)(wan)家(jia)更加(jia)真實的(de)體驗(yan)與完完全全的(de)代入(ru)感。

11、狙擊精英4

狙擊精英4(Sniper Elite 4)是Rebellion制作發行(xing)的(de)(de)(de)一款動(dong)作射擊游(you)戲,在(zai)史(shi)上最(zui)大也最(zui)先進的(de)(de)(de)第二次(ci)世界大戰射擊游(you)戲盡享無與倫比的(de)(de)(de)自由狙擊。在(zai)波瀾(lan)壯闊的(de)(de)(de)關(guan)卡中體(ti)驗戰術級別的(de)(de)(de)第三人稱戰斗、游(you)戲方式選(xuan)擇,以(yi)及史(shi)詩般的(de)(de)(de)遠(yuan)程射擊,從法(fa)西斯主義的(de)(de)(de)魔掌中解放戰爭時期的(de)(de)(de)意大利。

狙擊(ji)精英4是狙擊(ji)精英系列的(de)(de)第四部作品,游戲(xi)在(zai)(zai)原來的(de)(de)基礎上加入了(le)(le)全新(xin)的(de)(de)元素(su)。在(zai)(zai)這款游戲(xi)中(zhong)具(ju)有豐富(fu)的(de)(de)劇情,在(zai)(zai)這里講述了(le)(le)在(zai)(zai)1943年的(de)(de)意(yi)大(da)利(li)(li),在(zai)(zai)這里受到了(le)(le)盟軍的(de)(de)反攻。身為(wei)秘密特工和精英射手的(de)(de)卡爾·費爾伯恩,必須與意(yi)大(da)利(li)(li)抵(di)抗(kang)組(zu)織(zhi)那些勇敢的(de)(de)男(nan)(nan)男(nan)(nan)女女并肩戰斗(dou),擊(ji)敗(bai)一個可怕(pa)的(de)(de)全新(xin)威脅,以(yi)免(mian)盟軍在(zai)(zai)歐洲的(de)(de)反擊(ji)被扼殺在(zai)(zai)搖籃之中(zhong)。逼真的(de)(de)狙擊(ji)場景給玩(wan)家(jia)們帶(dai)來了(le)(le)真實的(de)(de)體(ti)驗。在(zai)(zai)游戲(xi)中(zhong)你要帶(dai)著武(wu)器(qi)完成任務。在(zai)(zai)游戲(xi)中(zhong)還會為(wei)玩(wan)家(jia)們提供多種不同的(de)(de)模式,玩(wan)家(jia)可以(yi)選(xuan)擇自己喜歡的(de)(de)模式來進行戰斗(dou)。

12、鐵拳7

鐵(tie)(tie)(tie)拳7(Tekken 7)是Nacmo Bandai制(zhi)作(zuo)發(fa)行的(de)一款格斗類游戲,該款游戲是鐵(tie)(tie)(tie)拳系(xi)列的(de)第七部作(zuo)品(pin),游戲在原來(lai)的(de)基礎上還加入了全(quan)新的(de)元(yuan)素(su),是首個采用虛幻(huan)4引擎開發(fa)的(de)游戲,大幅度提升了3D繪圖表現(xian),承襲《鐵(tie)(tie)(tie)拳6》系(xi)統加以(yi)改良進化(hua),導(dao)入「威力粉碎」以(yi)及(ji)「狂(kuang)怒(nu)必殺技」等新系(xi)統。

游戲故(gu)(gu)事(shi)(shi)將總結巨大財(cai)閥三(san)(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)財(cai)閥家族橫跨(kua)父(fu)(fu)子孫三(san)(san)代的(de)(de)(de)恩(en)怨情仇,同(tong)時加入來自《快打旋(xuan)風》系列的(de)(de)(de)知名角色(se)「豪鬼」作為(wei)故(gu)(gu)事(shi)(shi)關鍵(jian)角色(se)。首支預(yu)告講述了三(san)(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)平八(ba)(ba)與三(san)(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)一(yi)(yi)八(ba)(ba)仇恨的(de)(de)(de)由來,三(san)(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)一(yi)(yi)美是三(san)(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)一(yi)(yi)八(ba)(ba)的(de)(de)(de)母親,她被(bei)三(san)(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)平八(ba)(ba)所(suo)殺死(si),這引起了三(san)(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)一(yi)(yi)八(ba)(ba)對父(fu)(fu)親的(de)(de)(de)仇恨,也(ye)激發了其體內的(de)(de)(de)惡(e)魔基(ji)因(yin)。最終boss為(wei)三(san)(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)一(yi)(yi)八(ba)(ba)的(de)(de)(de)母親,三(san)(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)一(yi)(yi)美。三(san)(san)島(dao)(dao)(dao)(dao)族的(de)(de)(de)故(gu)(gu)事(shi)(shi)也(ye)將徹底落下帷(wei)幕。

13、拳皇14

拳皇14(THE KING OF FIGHTERS XIV)是(shi)一款由SNK CORPORATION/Abstraction Games制(zhi)作并發行的(de)(de)格斗(dou)(dou)類(FTG)游(you)(you)戲,是(shi)經典(dian)格斗(dou)(dou)游(you)(you)戲《拳皇》系(xi)列(lie)作品,能夠讓(rang)你瞬間引(yin)爆自身無限制(zhi)的(de)(de)進行各種(zhong)格斗(dou)(dou)挑戰的(de)(de)游(you)(you)戲。

《拳(quan)(quan)皇(huang)14(The King of Fighters XIV)》的(de)(de)故(gu)事發生在(zai)(zai)遙遠彼之地篇之后(hou),在(zai)(zai)拳(quan)(quan)皇(huang)13結局中,阿修因時間(jian)悖論而消失,八(ba)神庵拿回了屬于自己的(de)(de)力(li)量,拳(quan)(quan)皇(huang)14故(gu)事開始。本(ben)作正式進(jin)入了全3D世界,不(bu)僅繼承(cheng)了系列(lie)傳統的(de)(de)3 on 3組隊對戰,人(ren)物和畫(hua)面的(de)(de)表(biao)現(xian)力(li)更加出(chu)色,搭(da)載新(xin)手也能愉快體驗的(de)(de)新(xin)系統及充實的(de)(de)在(zai)(zai)線機(ji)能,相(xiang)信新(xin)老玩(wan)家(jia)們對本(ben)作都不(bu)會(hui)失望的(de)(de)。

14、死或生5:最后一戰

死或生5:最后一戰(Dead or Alive 5:Last Round)是(shi)KOEI TECMO制(zhi)作發行的(de)一款動作冒險類(lei)游(you)戲,這款游(you)戲是(shi)死或生5系列的(de)最新(xin)作品(pin),游(you)戲在原來(lai)的(de)基礎(chu)上還加入了全新(xin)的(de)元素(su)。

《死或生5:最后(hou)一(yi)戰(zhan)》加(jia)入精(jing)心打造(zao)(zao)的(de)(de)(de)(de)擊打動(dong)作,每(mei)一(yi)位格斗家都將(jiang)有(you)屬于自己(ji)的(de)(de)(de)(de)巔峰時刻。游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)動(dong)態互動(dong)關(guan)卡再一(yi)次(ci)帶領玩家領略世界各地(di)風情,并將(jiang)加(jia)入更多破壞區域、更多致(zhi)命的(de)(de)(de)(de)危(wei)險地(di)帶和更高(gao)級的(de)(de)(de)(de)策略選擇(ze),幫助玩家取得每(mei)次(ci)挑戰(zhan)的(de)(de)(de)(de)勝利。在(zai)游(you)戲(xi)中玩家需要帶著武器來進行冒險,在(zai)這(zhe)過程中會(hui)遇到各種(zhong)不同的(de)(de)(de)(de)障礙,看玩家究竟怎(zen)樣解(jie)決。游(you)戲(xi)中玩家可以通(tong)過華麗(li)的(de)(de)(de)(de)連擊給對手(shou)(shou)造(zao)(zao)成一(yi)定的(de)(de)(de)(de)傷(shang)害,每(mei)個角色都會(hui)有(you)自己(ji)不同的(de)(de)(de)(de)技能(neng)。相信這(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)會(hui)讓玩家們愛不釋(shi)手(shou)(shou)的(de)(de)(de)(de)!

15、討鬼傳2

討鬼傳2(Toukiden 2)是由KOEI TECMO公司(si)開發的(de)一(yi)款動(dong)作(zuo)游戲,游戲的(de)主題是“歷史”,玩家要扮演(yan)一(yi)名被稱為“武士(shi)”的(de)戰(zhan)(zhan)士(shi)。作(zuo)為新手武士(shi)的(de)主角,為了(le)守護(hu)人(ren)類,向歪(wai)曲并毀滅世界的(de)“鬼”發起挑戰(zhan)(zhan)。

《討鬼傳2(Toukiden 2)》是游戲商Omega Force發行的(de)一(yi)(yi)款(kuan)動作(zuo)游戲,游戲為(wei)《討鬼傳》的(de)續作(zuo),在吸收了《討鬼傳》優勢內(nei)容(rong)的(de)基礎上,增加了諸多提(ti)升游戲爽快(kuai)度的(de)要素。游戲風格也轉變(bian)(bian)成為(wei)開放(fang)世(shi)界形式(shi),且能無縫進入戰斗(dou)(dou)。續作(zuo)最大的(de)改(gai)變(bian)(bian)在于其加入的(de)開放(fang)世(shi)界設定。主人公(gong)為(wei)一(yi)(yi)名沒有回憶的(de)屠魔者。在某場戰斗(dou)(dou)中,他(ta)穿越了10年,發現自(zi)己(ji)在某個村莊里,并且失去了記憶。游戲中還加入了名為(wei)“盾劍”的(de)新武器,玩家可以右(you)手持劍,左手持......

16、極品飛車17:最高通緝

賽車游戲用手柄玩再好不過了,極品飛車17用鍵盤和手柄也會(hui)是(shi)兩種體驗,用鍵(jian)盤的緊(jin)張感和用手柄的置身其(qi)中,你喜歡哪(na)種感覺呢?是(shi)緊(jin)促(cu)還是(shi)真實,這款游戲都(dou)會(hui)帶給你。

17、幽靈行動4:未來戰士

幽(you)靈行動4:未來戰士是(shi)(shi)2012年的游(you)戲了,這(zhe)(zhe)款游(you)戲經(jing)過改良后帶來的關(guan)照效果更加迷人,最值得一提的是(shi)(shi)這(zhe)(zhe)款游(you)戲將帶給玩家的是(shi)(shi)更好的兼容手(shou)柄(bing),用手(shou)柄(bing)玩這(zhe)(zhe)個游(you)戲,不(bu)說滿分體(ti)驗(yan),98分總跑不(bu)掉(diao),這(zhe)(zhe)就(jiu)是(shi)(shi)這(zhe)(zhe)款游(you)戲的魅(mei)力所在(zai)。

18、極品飛車13:變速

依舊是極品飛車系列,如果說你戀上了極品飛車這款游戲,那么你怎么可以沒有用手柄體(ti)驗過這款(kuan)游(you)戲(xi)呢?極品飛車(che)13變速(su)給玩家(jia)們(men)帶來了(le)意(yi)想(xiang)不(bu)到的(de)變化,各種畫面也(ye)讓(rang)玩家(jia)們(men)愛不(bu)釋手,華麗(li)的(de)立(li)體(ti)化儀表盤(pan)、超寫實的(de)視角,絕對是最讓(rang)玩家(jia)們(men)期待的(de)游(you)戲(xi)了(le)。

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