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仙劍奇俠傳7和古劍奇譚3哪個好玩 軒轅劍7和仙劍7哪個好玩

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2024-02-16 評論 0
摘要:同類型的游戲總避免不了被拿出來做對比,一般而言,許多玩家對于同類型游戲也會擇其一去玩,這時哪個游戲最好玩,哪個游戲就勝出了。與仙劍奇俠傳7相類似的游戲有古劍奇譚3和軒轅劍7,那么仙劍奇俠傳7與他們比的話那個更好玩呢?這篇文章會為大家介紹,感興趣的朋友就繼續往下看吧!

仙劍奇俠傳7和古劍奇譚3哪個好玩

目(mu)前(qian),就畫質(zhi)方面而(er)言,古劍奇(qi)譚3的畫質要高于仙劍奇俠傳7,并(bing)且(qie)強于它(ta)一個等(deng)級,同時它(ta)的幀(zhen)數上也略低于古(gu)劍奇譚3,另(ling)外它在人物(wu)上面也略遜古劍奇譚(tan)3一(yi)籌,不過在景色(se)方面上,它要(yao)強于(yu)古劍奇譚3。因此經過(guo)對比(bi),大家可(ke)以了解到,仙(xian)劍奇俠傳7的(de)優化算是(shi)(shi)合(he)格的(de),但(dan)是(shi)(shi)和古(gu)劍(jian)奇譚(tan)3相比,還是有(you)提(ti)升的(de)空(kong)間(jian)。


游戲玩法方面呢,仙劍奇俠傳這一代變(bian)化很大,從回合制(zhi)變(bian)為(wei)了即時制(zhi),首(shou)先說(shuo)下戰斗機制(zhi),算是打破了傳統(tong),這一代和(he)古劍奇(qi)譚3一樣,都是無(wu)縫進入戰斗,戰斗界面(mian)和各種(zhong)ARPG類似,戰斗方式(shi)也是左右鍵平A重擊,再加上快捷欄中的技能釋放(fang),平A與重(zhong)擊的搭(da)配可(ke)以(yi)觸發連招,比如兩下(xia)或者(zhe)四下(xia)平A接(jie)續重擊,會觸發類(lei)似劍刃(ren)亂舞的效果,這(zhe)還是(shi)比較酷的,不(bu)足(zu)之(zhi)處(chu)在(zai)于動(dong)(dong)作后(hou)(hou)搖時間較長,攻擊或者施法后(hou)(hou)搖期(qi)間是(shi)不(bu)能有其他動(dong)(dong)作的,這(zhe)個期(qi)間會被攻擊。

另外(wai)還(huan)有一(yi)個機制是閃避,這可(ke)以類(lei)比(bi)古劍(jian)奇(qi)譚3的沖(chong)刺(ci),不(bu)同的是古劍奇譚3的沖(chong)刺是要消耗體力(li)的,仙劍(jian)奇俠傳(chuan)7的(de)閃避(bi)是無限的(de),完(wan)美閃避(bi)會(hui)觸發一個(ge)小buff

總的(de)來說,仙劍奇俠(xia)傳7和古劍奇譚3的(de)玩法其實是(shi)類似的(de),所以(yi)都差不多,條(tiao)件(jian)允許的(de)話,可以(yi)兩個都試試,若只想要下載一個的(de)話,首推(tui)還是(shi)古劍奇譚3了。

軒轅劍7和仙劍7哪個好玩

1畫面對比(bi)

同樣是(shi)系列(lie)首次使用(yong)虛幻(huan)四引擎打造(zao),《軒轅劍(jian)柒》的畫面、場景和(he)演出(chu)可以用(yong)慘(can)不忍睹(du)四個字來形容,村莊基本上都破的不行、NPC復(fu)制(zhi)粘貼的,在劇(ju)情中非常(chang)重(zhong)要的綠林軍打起仗來(lai)就像村民械斗,讓人(ren)吐槽(cao)不能(neng)反(fan)觀《仙(xian)劍(jian)七》,至少在畫面表現(xian)力上是(shi)沒得說(shuo)的(de),游(you)戲(xi)中不少場(chang)景都做得美輪美奐,更(geng)別說(shuo)演出了

2劇(ju)情對比

《仙(xian)劍七(qi)》的(de)主(zhu)角們造型(xing)偏(pian)卡通化,雖(sui)然(ran)依舊是面無(wu)表情(qing)(qing),人(ren)設單薄,但(dan)是看(kan)著還(huan)算順眼,感(gan)(gan)情(qing)(qing)戲鋪墊也(ye)到位,至少每個(ge)人(ren)想什么一(yi)看(kan)便知,劇情(qing)(qing)上(shang)基本上(shang)沒什么大問(wen)題,就是平鋪直(zhi)敘(xu)流水賬,瑪麗蘇(su)套(tao)路劇情(qing)(qing)。《軒(xuan)轅劍柒》人(ren)物(wu)前(qian)后的(de)行(xing)為邏輯割裂,讓人(ren)反感(gan)(gan),很多戲份(fen)缺少該有的(de)鋪墊和交(jiao)代,給(gei)人(ren)的(de)感(gan)(gan)覺就是男(nan)女主(zhu)角突然(ran)親(qin)上(shang)了(le)...妹妹突然黑化(hua)了,然后又突然好了很多劇情編排讓人無法接受,結尾決(jue)戰時的一系列操(cao)作更(geng)是游戲(xi)的最大槽(cao)點(dian)

3玩法對比

《軒轅劍(jian)柒》戰斗系統(tong)(tong)變為(wei)即時制,用上動捕后(hou)動作流暢,打擊手感也還算不錯,戰斗系統(tong)(tong)化繁為(wei)簡,可圈(quan)可點。《仙劍(jian)七》戰斗系統(tong)(tong)也是(shi)即時制,輕重攻擊可以衍生不同招式(shi),再加上各種技(ji)能(neng),雖然華麗,但是(shi)游戲的戰斗做的實在讓人不敢恭維,打擊感約等于沒有,配上那UI,濃濃的(de)一股網游風既視(shi)感撲(pu)面而來。

4情(qing)懷對比(bi)

無論仙劍(jian)還(huan)是軒轅劍(jian)都是那么多(duo)年(nian)的經典單機系列了,粉絲也(ye)大多(duo)是老粉,出(chu)新(xin)作(zuo)也(ye)免不(bu)了出(chu)現一些情懷(huai)因(yin)素(su)。《軒轅劍(jian)柒》中最大的情懷(huai)就是疾鵬(peng)大王和桑紋錦了,雖然疾鵬(peng)不(bu)能作(zuo)為戰斗(dou)角色,但是它的存在(zai)至關重要,起到了推動(dong)劇情的重要作(zuo)用雖然(ran)結局略有遺憾,本作(zuo)還給另外(wai)一(yi)個回歸的(de)角色(se)桑紋錦的(de)故事畫下了(le)一(yi)個句(ju)號(hao),以后應該再也(ye)看不到(dao)夫人(ren)的(de)身影(ying)了(le)。

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