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《古劍奇譚》
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《古劍奇譚》是由上海燭龍信息科技有限公司研發、北京網元圣唐娛樂科技有限公司發行的國產RPG游戲系列。游戲設定源自于《山海經》,故事則以武俠和仙俠為創作題材,以中國神話時代為背景,講述了中國古代俠骨柔情的仙俠文化。初代作品《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》已于2010年07月10日在兩岸三地發售,為國內首部全程配音的單機游戲。2010年12月30日,《古劍奇譚》獲“MVG2010年我最喜愛單機游戲”第一名。
  • 中文名: 古(gu)劍奇譚
  • 類型: 武(wu)俠(xia)(xia)、仙俠(xia)(xia)
  • 制片地區: 上海市
  • 發行/播出時間: 2011-07-10
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系列作品

單機初代

《古劍奇譚:琴心劍魄今何在(zai)》

“七弦琴(qin)鳴,夢回(hui)太(tai)古。靈霄劍吟,書(shu)此奇譚。”

上(shang)古人(ren)類刀(dao)耕(geng)火種(zhong)的(de)(de)時代(dai),在(zai)龍淵(yuan)之(zhi)(zhi)地,有一個天(tian)(tian)生強悍的(de)(de)部族。他(ta)們以禁斷之(zhi)(zhi)術,鑄造出(chu)七柄(bing)極具威脅的(de)(de)兇煞(sha)之(zhi)(zhi)劍(jian)(jian)。此舉驚動了天(tian)(tian)神伏羲(xi),意欲將這些逆天(tian)(tian)而為(wei)的(de)(de)人(ren)們滅殺(sha),仁(ren)愛的(de)(de)女媧卻究(jiu)竟不忍,她帶領著追隨自己的(de)(de)人(ren)們,將七柄(bing)兇劍(jian)(jian)封印于人(ren)間,又為(wei)避(bi)免(mian)天(tian)(tian)神伏羲(xi)對人(ren)類的(de)(de)追究(jiu),而帶著龍淵(yuan)的(de)(de)人(ren)們進(jin)入無盡(jin)幽暗(an)的(de)(de)地界。數千年后,兇劍(jian)(jian)上(shang)女媧的(de)(de)封印之(zhi)(zhi)力(li)漸(jian)(jian)漸(jian)(jian)衰減。

《古(gu)劍奇(qi)譚》是一個(ge)關(guan)于劍的(de)(de)游(you)戲,其中(zhong)(zhong)有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的(de)(de)兒女(nv)情長,也有如山如海、氣勢(shi)磅礴的(de)(de)蒼生大義(yi);她代(dai)表(biao)了(le)中(zhong)(zhong)國(guo)人(ren)關(guan)于劍的(de)(de)美麗夢想、代(dai)表(biao)了(le)一場中(zhong)(zhong)國(guo)古(gu)代(dai)仙(xian)俠(xia)文化的(de)(de)盛宴、更代(dai)表(biao)了(le)一個(ge)關(guan)于劍的(de)(de)東方傳(chuan)奇(qi)。

古(gu)人(ren)說,劍(jian)是“百兵之君”。在(zai)(zai)中(zhong)國人(ren)的(de)心(xin)里,劍(jian)是武俠(xia)(xia)和仙俠(xia)(xia)的(de)代(dai)表(biao),一(yi)(yi)把(ba)吳(wu)鉤(gou)劍(jian)、一(yi)(yi)把(ba)七星劍(jian),都是無(wu)數少年心(xin)中(zhong)永遠(yuan)的(de)夢(meng)想,仿佛(fo)一(yi)(yi)劍(jian)在(zai)(zai)手(shou),就能(neng)闡揚出御劍(jian)一(yi)(yi)般(ban)千古(gu)長(chang)新的(de)遐(xia)思。

和“劍”相對,游戲副標題(ti)中的(de)“琴心”則(ze)代表著另一種遠古的(de)意(yi)象,從三皇五帝(di)時期流傳至今的(de)琴音,淌過(guo)歷史的(de)長(chang)河,他綿(mian)長(chang)細密不絕(jue)于耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的(de)溫情。

“一劍霜寒十四州”是(shi)(shi)(shi)劍的(de)豪情;“幽興惜瑤(yao)草,素(su)懷寄鳴琴(qin)”則是(shi)(shi)(shi)琴(qin)的(de)溫柔。劍,是(shi)(shi)(shi)中國(guo)的(de)俠義,是(shi)(shi)(shi)“為國(guo)為民(min),俠之大(da)者(zhe)”;而琴(qin)則是(shi)(shi)(shi)中國(guo)的(de)柔情,是(shi)(shi)(shi)明月清風下一片(pian)夢中的(de)流光飛(fei)舞(wu)。

《古劍奇譚》,訴說(shuo)的(de)(de)是中(zhong)國五千年的(de)(de)仙(xian)俠(xia)文化(hua)、是所有中(zhong)國人(ren)永恒不變的(de)(de)浪漫夢(meng)想,是只屬于中(zhong)國的(de)(de)俠(xia)骨柔情。

單機二代

《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》

“月(yue)冷千山,永夜將盡。烈血青鋒(feng),再書(shu)奇(qi)(qi)譚(tan)。”《古(gu)劍奇(qi)(qi)譚(tan)二(er):永夜初(chu)晗凝碧天》是由上海(hai)燭龍研發的《古(gu)劍奇(qi)(qi)譚(tan)》系列游戲的第二(er)代作品。已于2013年8月(yue)18日上市。

《古(gu)劍奇譚二》的(de)游(you)戲故(gu)事,將引領各(ge)位玩家在游(you)戲中(zhong)體(ti)驗振翅高飛,風鵬萬里、舒展而(er)開(kai)闊(kuo)的(de)仙俠世界之(zhi)旅(lv)。伴隨著《古(gu)劍奇譚二》的(de)主角們(men),各(ge)位亦將展開(kai)一(yi)段嶄(zhan)新的(de)故(gu)事,而(er)這趟旅(lv)程的(de)目的(de),也就是《古(gu)劍奇譚二》的(de)游(you)戲主題(ti)——“問道”。

悠悠蒼天(tian),此(ci)何人哉?愛(ai)恨情仇,七情六欲,因(yin)何而(er)生?你(ni)(ni)的(de)夢想和堅持,你(ni)(ni)一生的(de)志向,到頭來(lai)究竟又為(wei)了(le)怎(zen)樣的(de)目的(de)?當(dang)繁華落盡,當(dang)輝煌散(san)去,在(zai)某一個(ge)清冷的(de)早晨,你(ni)(ni)是否看(kan)清了(le)朝陽下(xia)自(zi)己(ji)的(de)面(mian)容,真正找到屬于自(zi)己(ji)的(de)道路?

在這(zhe)世上(shang)的(de)一(yi)切,你(ni)、我、他(ta),是(shi)否(fou)真正認清(qing)了(le)自(zi)己的(de)夢(meng)(meng)想,并且愿意(yi)為之不(bu)計(ji)代價地付出,奮(fen)斗終(zhong)生——在《古劍奇譚二》的(de)旅程當中(zhong),各位主角們(men)(men)將(jiang)抱著各不(bu)相同的(de)夢(meng)(meng)想,踏上(shang)他(ta)們(men)(men)的(de)征程,玩家們(men)(men)也將(jiang)伴隨一(yi)路,最終(zhong)見證他(ta)們(men)(men)各自(zi)不(bu)同的(de)歸途(tu)。屆(jie)時(shi),也希望屏(ping)幕(mu)前的(de)玩家能(neng)夠找到(dao)屬于(yu)自(zi)己的(de)“道”,更堅(jian)定自(zi)己內心的(de)志向和夢(meng)(meng)想。

網絡版

《古劍奇譚(tan)網絡版:帝(di)首熠兮風(feng)雨亂》

《古(gu)(gu)劍奇譚(tan)(tan)網(wang)絡版(ban)(ban)》是由(you)上海燭(zhu)龍開發(fa)的(de)(de)一款承(cheng)襲古(gu)(gu)劍奇譚(tan)(tan)世界觀的(de)(de)大型多人在線角色扮演(MMORPG)游戲。《古(gu)(gu)劍奇譚(tan)(tan)網(wang)絡版(ban)(ban)》的(de)(de)故事發(fa)生在《古(gu)(gu)劍奇譚(tan)(tan)二》三十年后(hou),《古(gu)(gu)劍奇譚(tan)(tan)網(wang)絡版(ban)(ban)》中(zhong)即將發(fa)生的(de)(de)危機和災難,于《古(gu)(gu)劍奇譚(tan)(tan)二》中(zhong)已初現端倪(ni)。

往日(ri)之(zhi)因,必(bi)將(jiang)引發來(lai)(lai)日(ri)之(zhi)果,滿天繁星默默見證著這個(ge)人間(jian)的世(shi)事變遷,命運的絲線(xian)在星辰宮和地幽宮的命盤上劃出千萬條(tiao)炫目的軌(gui)跡,預示著一(yi)個(ge)轟(hong)轟(hong)烈烈的時代即將(jiang)來(lai)(lai)臨——在《古劍奇(qi)譚網絡版(ban)》廣闊世(shi)界中,各位玩家(jia)也許(xu)將(jiang)扮演(yan)那個(ge)能夠(gou)決(jue)定人間(jian)命運的角色,仗手中劍,斬(zhan)世(shi)間(jian)妖,還(huan)人間(jian)一(yi)個(ge)云(yun)淡風輕的太平盛世(shi)。

古(gu)劍(jian)(jian)奇譚(tan)單機版的(de)(de)(de)資源(yuan)將被沿用于(yu)(yu)《古(gu)劍(jian)(jian)奇譚(tan)網絡版》之(zhi)(zhi)中,不僅將注(zhu)重劇情發展(zhan)及世(shi)界(jie)觀的(de)(de)(de)完善(shan),也會通(tong)過細節(jie)上的(de)(de)(de)表現(xian)勾起(qi)玩(wan)家的(de)(de)(de)美好(hao)回憶(yi),令玩(wan)家感受到自己身處于(yu)(yu)古(gu)劍(jian)(jian)的(de)(de)(de)世(shi)界(jie)之(zhi)(zhi)中。同時,通(tong)過交錯而靈活的(de)(de)(de)社交關系、大量細節(jie)和人文展(zhan)示,使玩(wan)家更好(hao)的(de)(de)(de)融(rong)入游戲之(zhi)(zhi)中。

游戲設定

世界背景

《古劍奇(qi)譚》擁有(you)宏(hong)大而完整的(de)世界(jie)背景,設(she)定(ding)來源于(yu)中(zhong)國古代的(de)神話傳(chuan)說,主要取材(cai)于(yu)《山(shan)海經》。

混(hun)沌初(chu)生,盤古開天辟地(di),誕生天地(di)。空間分(fen)離。

銜燭之龍誕生,割裂黑暗,帶來光明(ming)。時(shi)間分(fen)離。

銜(xian)燭(zhu)之龍收(shou)養(yang)一(yi)條水虺為(wei)子,即(ji)為(wei)鐘鼓。銜(xian)燭(zhu)之龍為(wei)支撐天(tian)地(di)陷入(ru)永(yong)眠。盤古雙(shuang)眼幻化日月,代替銜(xian)燭(zhu)之龍為(wei)大地(di)代入(ru)光明。兩位大神(shen)身份逆轉,陷入(ru)“神(shen)隱”。鐘鼓生性暴(bao)躁,遵(zun)守父親囑托(tuo),一(yi)生永(yong)駐不周山,等(deng)候父親醒來。

盤古歿,眾神生(sheng)。

盤古死(si)后,所留靈力(li)清氣極(ji)盛之(zhi)(zhi)地孕育眾神。諸神居于洪(hong)(hong)涯境內,以不同的方式關(guan)注天下生靈,保住天地不至于陷入混亂,只有被選(xuan)中之(zhi)(zhi)人(ren)才能進入洪(hong)(hong)崖境侍(shi)奉(feng)左右。不周山由鐘鼓(gu)鎮守,乃上古神龍居停之(zhi)(zhi)所,不在神族管轄之(zhi)(zhi)列(lie)。

人獸為生(sheng)存展開激烈爭(zheng)斗(dou)。伏(fu)羲(xi)深感外界(jie)之人陷入貪婪深淵,大地(di)混(hun)亂,遂號(hao)召諸神建(jian)造建(jian)木天梯(ti),登天梯(ti)離去。女(nv)媧、神農并未跟隨。閻羅(luo)、后土(tu)奉伏(fu)羲(xi)之命(ming)前往地(di)界(jie),制(zhi)定生(sheng)死輪回(hui)規(gui)則,閻羅(luo)制(zhi)造閻羅(luo)殿,正對地(di)界(jie)律法,自此輪回(hui)往生(sheng)有條不紊(wen),地(di)界(jie)乃(nai)成(cheng)。

所謂三界即(ji)為天(tian)界、地界,人界。日(ri)后形成的(de)魔域,則(ze)散(san)布(bu)三界內外。空間罅隙(xi)亦有存在。另天(tian)地中有十洲三島(dao),七十二福地,為天(tian)地之間靈(ling)氣(qi)鼎盛之處。

三界生靈

三界(jie),即天界(jie)、地界(jie)、人界(jie)。

盤(pan)古死后所(suo)留靈力(li)清(qing)氣(qi)極盛之地(di)(di)孕育眾(zhong)神(shen)。神(shen)天生(sheng)靈力(li)強(qiang)盛,遠(yuan)勝人(ren)、獸、妖、仙。大部分居于天界(jie),后土、閻羅居于地(di)(di)界(jie),管理輪回。隨后女媧亦借住于此。眾(zhong)神(shen)之中(zhong)以(yi)伏(fu)羲、女媧和神(shen)農最為(wei)出眾(zhong),被眾(zhong)生(sheng)尊為(wei)天皇、地(di)(di)皇、人(ren)皇,統稱“三皇”,其中(zhong)伏(fu)羲創歷法(fa)、造書契,概括天地(di)(di)萬物萬事,被禮為(wei)至尊。

為三界傳聞中(zhong)虛(xu)無飄渺之物,無形(xing)無體,附(fu)于人心,善于鼓動人心惡念,亦怨氣為食。不死不滅(mie),力竭而(er)退。魔(mo)域(yu)為群魔(mo)聚(ju)集之地,空間(jian)(jian)相反的地方,分散(san)三界。千年古鏡若機緣巧合,可成為魔(mo)域(yu)前往三界他處(chu)的通途。魔(mo)蹤跡難(nan)尋,世(shi)間(jian)(jian)少有記載。

山(shan)水(shui)中靈氣充盈之地(di)自(zi)然形(xing)成(cheng),為天地(di)萬物之精,自(zi)具靈性(xing),有意識見聞。靈性(xing)情不(bu)一。行(xing)(xing)止受本體所限,無法(fa)遠離(li)。少數修行(xing)(xing)千(qian)年的可以不(bu)再受制于本體。

人、獸

為自然造化所(suo)得(de),擁有意(yi)識見聞,均具有三魂七魄(po)。在諸神誕生(sheng)(sheng)前后(hou)既有人(ren)與獸(shou)的存(cun)在。天柱傾塌致使生(sheng)(sheng)靈涂炭(tan),女媧曾以(yi)黃土為媒(mei)、灌(guan)注自身靈力,以(yi)命魂牽引之術制(zhi)造出新的人(ren)與獸(shou)。人(ren)多智謀,獸(shou)多力量。主要活動于人(ren)界。是古劍世界最常見的兩種生(sheng)(sheng)靈。

仙、妖

妖、仙均為人獸(shou)所化(hua)。區(qu)別(bie)在于修煉方式不同。

妖(yao)——人獸(shou)遵從“本(ben)我”之(zhi)心修煉而成,與修仙不(bu)同(tong)(tong),所練之(zhi)氣不(bu)同(tong)(tong),故(gu)而稱(cheng)為妖(yao)。妖(yao)遵從本(ben)我,肆意而為,無(wu)所拘束。亦有率性天真之(zhi)輩,誠摯(zhi)以(yi)待(dai)也能(neng)結交。

仙(xian)——人獸遵(zun)從“無我”之心修(xiu)煉而(er)成。多(duo)淡薄(bo)飄逸(yi),薄(bo)情(qing)寡欲。也(ye)有狂放不(bu)羈,瀟灑俊逸(yi)者。不(bu)如妖般乖張,也(ye)不(bu)似普通(tong)百(bai)姓般通(tong)情(qing)達理。妖、仙(xian)雖長壽(shou),然亦有天劫(jie)。若修(xiu)行為天劫(jie)所阻,輕則(ze)修(xiu)行難有突(tu)破,重則(ze)應劫(jie)而(er)亡(wang)。

神(shen)、仙(xian)、人、獸,皆有(you)三魂(hun)七魄(po)。魄(po)為陽,魂(hun)為陰。其中命魂(hun)為命之本源,其余二魂(hun)七魄(po)皆由(you)命魂(hun)所生。命魂(hun)產生于天地(di)(di)虛空之中,伴隨人獸妖的交合成(cheng)為新的生靈。生靈死亡(wang)之時(shi),散去(qu)七魄(po),由(you)鬼(gui)差(cha)接(jie)引進入(ru)地(di)(di)界,喝過忘川之水,洗去(qu)天、地(di)(di)二魂(hun),只余命魂(hun)前往(wang)(wang)輪回。——循環往(wang)(wang)復(fu),直(zhi)到(dao)命魂(hun)壽(shou)限(xian)耗盡。鬼(gui)若有(you)重大心愿未了,則往(wang)(wang)往(wang)(wang)不受鬼(gui)差(cha)接(jie)引,徘徊人間,直(zhi)到(dao)有(you)法師超(chao)度,方可前往(wang)(wang)地(di)(di)府投(tou)胎輪回。

龍淵七兇劍

上古時期,大地西(xi)北部(bu)曾經有過一處(chu)名(ming)為安邑的地方,首領蚩尤悍(han)勇善戰,其(qi)胞弟襄垣(yuan)為古往今來天(tian)下無(wu)雙的大鑄劍(jian)師(shi)。襄垣(yuan)創出(chu)魂(hun)(hun)魄煉制之(zhi)術,使用一種名(ming)為“血涂之(zhi)陣”的強大力(li)量將生(sheng)魂(hun)(hun)引出(chu),以及(ji)名(ming)為“鑄魂(hun)(hun)石”的邪物將生(sheng)魂(hun)(hun)收納(na)保存。

靈魂之力深不可測,襄(xiang)垣(yuan)(yuan)最終以(yi)身殉爐,以(yi)自己的(de)(de)三魂七魄成(cheng)就(jiu)了(le)世上第一柄(bing)“劍”——始祖劍,襄(xiang)垣(yuan)(yuan)亦(yi)成(cheng)為始祖劍劍靈。始祖劍是唯(wei)一一柄(bing)由(you)凡人所造卻能傷及神體的(de)(de)可怕(pa)兵器。

后天(tian)下大(da)(da)旱,安邑(yi)部族為求生存(cun),借助得(de)天(tian)獨厚的塑劍(jian)優勢一舉(ju)入駐中原,殺(sha)(sha)戮無數,最終驚動伏羲(xi)。伏羲(xi)降臨(lin)安邑(yi),蚩尤(you)持(chi)劍(jian)竟傷及伏羲(xi)神體,伏羲(xi)震怒,一夕之(zhi)間屠盡安邑(yi),將始祖劍(jian)封存(cun)于云頂天(tian)宮深處,劍(jian)靈襄垣沉(chen)眠(mian)未(wei)醒。安邑(yi)首領蚩尤(you)亦成魔,統(tong)治魔域(yu)。伏羲(xi)視魔域(yu)為心(xin)腹(fu)大(da)(da)患,想要(yao)匯集力(li)量殺(sha)(sha)入魔域(yu),殺(sha)(sha)死(si)蚩尤(you)。

安(an)邑(yi)雖遭(zao)滅族,其血脈的旁系卻漸(jian)漸(jian)流傳下來,成(cheng)為龍淵族。龍淵族為向(xiang)神族復仇,最終,利用安(an)邑(yi)古法“血途之陣”與“鑄(zhu)(zhu)魂石”鑄(zhu)(zhu)成(cheng)龍淵七兇劍——長目、焚寂、絕(jue)云、不嗔、大矩、彗(hui)蝕、煌(huang)滅(對應木、火、水、金、土、陰(yin)、陽)。

龍(long)淵(yuan)七(qi)兇(xiong)劍(jian)之力雖(sui)然(ran)不(bu)能與(yu)始祖劍(jian)匹敵,卻也具上古之威,不(bu)容小覷。女(nv)媧擔心三界(jie)(jie)陷入(ru)戰(zhan)亂,故串通龍(long)淵(yuan)長老,竊取七(qi)兇(xiong)劍(jian),將七(qi)兇(xiong)劍(jian)封印在(zai)人界(jie)(jie)。隨后女(nv)媧為避免伏羲(xi)降責,遂帶領女(nv)媧部(bu)族,攜龍(long)淵(yuan)族人進入(ru)無(wu)盡(jin)幽暗(an)的地界(jie)(jie),在(zai)地界(jie)(jie)閻羅(luo)與(yu)風神飛廉的幫助之下,借住幽都。并與(yu)伏羲(xi)承諾其族人永世不(bu)踏入(ru)人界(jie)(jie)。

然神族并非永恒(heng)不(bu)(bu)滅,神族神力(li)亦會(hui)隨(sui)歲月更迭而衰竭。數千(qian)年后(hou),兇(xiong)劍(jian)上女(nv)(nv)媧(wa)的封印之力(li)漸漸衰減,焚寂成為第一柄解封之劍(jian),古劍(jian)1劇情由(you)此展開。神力(li)衰弱,不(bu)(bu)獨于(yu)女(nv)(nv)媧(wa),或許(xu)以后(hou)的續作中(zhong)將會(hui)出(chu)現神隱時代。

三魂七魄

天地之間(jian),無論(lun)神、仙、人(ren)、獸(shou),皆有三魂(hun)七魄(po)(po)(po)。三魂(hun)乃是天魂(hun)、地魂(hun)、命魂(hun);七魄(po)(po)(po)則為(wei)和魄(po)(po)(po)、義(yi)魄(po)(po)(po)、智魄(po)(po)(po)、德魄(po)(po)(po)、力(li)魄(po)(po)(po)、氣魄(po)(po)(po)、惡魄(po)(po)(po)。魂(hun)為(wei)陰,魄(po)(po)(po)為(wei)陽。

命(ming)魂(hun)是命(ming)之(zhi)本(ben)源,其余二(er)魂(hun)七魄皆由(you)命(ming)魂(hun)所(suo)生。

七魄(po)(po)也(ye)有各(ge)自的支配領域:和魄(po)(po)主(zhu)平衡之(zhi)(zhi)力(li)、義魄(po)(po)乃(nai)生(sheng)死之(zhi)(zhi)義、智魄(po)(po)主(zhu)智慧、德魄(po)(po)主(zhu)品行(xing)、力(li)魄(po)(po)主(zhu)力(li)量、氣魄(po)(po)主(zhu)正(zheng)義之(zhi)(zhi)氣、惡魄(po)(po)主(zhu)邪惡之(zhi)(zhi)心。每個生(sheng)命的七魄(po)(po)所(suo)含(han)靈力(li)各(ge)不相同,造(zao)就天(tian)地之(zhi)(zhi)間生(sheng)命與生(sheng)命的差(cha)別。

命魂產生于天地虛空(kong)之中(zhong),伴隨人、獸、妖的交合行為而成為新(xin)的生靈。

生(sheng)靈死亡之時,散去七魄,由(you)(you)鬼差接引往地界(jie),喝過忘川之水,也便洗去了天、地二魂(hun),最終只(zhi)由(you)(you)命(ming)魂(hun)前(qian)往輪回。

命(ming)魂有其壽(shou)限,它會依本能不(bu)斷往(wang)復于三界與地界的(de)(de)無限深淵之間,形成(cheng)一個巨大(da)的(de)(de)生命(ming)循(xun)環直到一個命(ming)魂的(de)(de)壽(shou)限耗盡。此(ci)即為(wei)輪回往(wang)生。

命魂耗盡之(zhi)后(hou),將再(zai)也無法輪(lun)回,只能化為荒魂消(xiao)散于天地間。

同時,若魂(hun)魄(po)歷經血(xue)涂之(zhi)陣,也無法再輪回往生。若使用渡魂(hun)之(zhi)術,在荒魂(hun)消散之(zhi)前,找到與其相似的(de)活著(zhu)的(de)生靈(ling)魂(hun)魄(po),以極(ji)其強大的(de)精神之(zhi)力(li)壓制對方(fang),否則(ze)荒魂(hun)和對方(fang)只能(neng)落到兩兩消散的(de)下場(chang),便能(neng)將對方(fang)身(shen)體與魂(hun)魄(po)據為己(ji)有,取而代之(zhi)。此法可跳脫輪回,不斷獲取新的(de)肉體與壽命(ming),直(zhi)到荒魂(hun)的(de)魂(hun)魄(po)之(zhi)力(li)耗(hao)盡為止。

歷代古劍

兇劍·焚寂

太古七劍

星漢變幻間,須臾又過(guo)千載。安邑后(hou)人建(jian)郭于龍淵地下(xia),采(cai)奇(qi)珍,煉生魂,施(shi)禁(jin)術,鑄成兇劍(jian)七(qi)柄,是(shi)為“太古七(qi)劍(jian)”。

魂魄鑄劍

七(qi)兇(xiong)劍(jian),祭(ji)生魂(hun)而成,兇(xiong)威(wei)幾近“斷生”。其一焚寂,為(wei)龍淵(yuan)部(bu)族(zu)工匠角離引(yin)太子長琴命(ming)魂(hun)四魄(po)鑄成,太子長琴亦成為(wei)焚寂劍(jian)靈。

移居幽都

龍淵(yuan)部(bu)(bu)族引(yin)魂(hun)魄(po)鑄劍,激怒(nu)天皇伏羲(xi),決意滅其全族。女(nv)媧不(bu)忍其禍,置(zhi)于眷屬及龍淵(yuan)部(bu)(bu)眾于地界“幽(you)都”。

封印兇劍

龍(long)淵七劍,兇煞非凡,女(nv)媧親施封印,分置于人界(jie)各處(chu),著親信(xin)股(gu)肱世(shi)代鎮守。

神劍·昭明

三皇初立

首生盤古,垂(chui)死(si)化身。后有(you)三皇(huang)。世(shi)人尊天皇(huang)伏(fu)羲、地皇(huang)女媧、人皇(huang)神農。

逆天弒神

上元太初年(nian)間,西北安(an)邑(yi)部族族長(chang)蚩尤,誓抗天(tian)命,持兇劍“斷生(sheng)”傷天(tian)皇伏羲(xi)。伏羲(xi)驚恐,滅安(an)邑(yi)部,蚩尤敗亡。

神劍初現

”斷生(sheng)“之事暫平,伏(fu)羲(xi)感人界無(wu)可留戀(lian),遂率眾(zhong)神登(deng)天,營建天界,與人界、地界并稱三(san)界,后懾于”斷生(sheng)“威力,伏(fu)羲(xi)命仙匠禺期(qi)鑄神劍(jian)·昭明(ming)(ming)。昭明(ming)(ming)為神劍(jian)之始。

天柱傾頹

時(shi)過千(qian)載,黑龍(long)慳(qian)臾戲水之舉引發沿海(hai)大災(zai),為避天(tian)界懲戒逃至不周山。火神(shen)(shen)祝(zhu)(zhu)融、水神(shen)(shen)共工(gong)與祝(zhu)(zhu)融之子太子長琴奉天(tian)皇(huang)伏(fu)羲(xi)之詔,緝討(tao)慳(qian)臾。未料由此致天(tian)柱傾(qing)頹。

昭明崩碎

天穹將頹,伏羲持昭(zhao)(zhao)明(ming)劍,斬上(shang)古巨鰲(ao)四足支撐四極(ji),暫止天穹傾頹之勢。然經此役,昭(zhao)(zhao)明(ming)劍身崩碎,不復神劍之形。

投爐祭劍

昭(zhao)明既歿,禺(yu)期(qi)被禁,不復近劍爐,憤而下界,尋新的鑄(zhu)劍之法。禺(yu)期(qi)迷(mi)惆之余,投身劍爐,卻使一身精魄入劍,鑄(zhu)成古劍·晗光。

五帝之首劍

軒轅黃帝

中原大(da)地有(you)軒轅氏,雄(xiong)才大(da)略,知人(ren)善任(ren),又(you)得天皇伏羲幫扶(fu),使其一統中原,稱“軒轅黃帝”。

九黎不臣

九黎(li)(li)不臣,族長亦名蚩尤(you),其力(li)不遜于神,九黎(li)(li)之兵勢強,黃帝兵敗,全無反擊(ji)之力(li)。伏羲查看(kan)之下(xia),竟發現此(ci)人力(li)量與(yu)昔日安邑(yi)部(bu)族系出同源。

伏羲贈劍

伏羲(xi)賜劍(jian)七柄于(yu)黃帝,其(qi)金劍(jian)上著神(shen)力,是(shi)為“五(wu)帝之(zhi)首”。黃帝以其(qi)護身,兼得神(shen)明相助,終克九黎(li)。

五帝之首

天界之劍(jian)(jian)輾轉人(ren)間,世人(ren)視(shi)之為(wei)“仙劍(jian)(jian)”。據傳“持(chi)帝(di)首(shou)者掌天下”,蓋五帝(di)之首(shou)劍(jian)(jian)向為(wei)天命(ming)皇帝(di)所(suo)持(chi)也(ye)。

系列榮譽

2010年07月10日,《古(gu)劍(jian)奇譚(tan)》初代發售以來,首周(zhou)銷量近30萬(wan)(總銷量80萬(wan)),突破了《仙(xian)劍(jian)奇俠傳四》一周(zhou)20萬(wan)的銷量記錄。

2010年11月22日,《古劍奇(qi)譚》獲第五屆(jie)中國創意產業年度大(da)獎。

2010年11月25日,《古劍(jian)奇譚》獲2010中國數字娛樂(le)產業最(zui)具投(tou)資價值品牌。

2010年12月22日(ri),《古(gu)劍奇譚》獲2010年PCHOME“玩(wan)家最喜(xi)愛十佳游戲”稱號。

2010年12月30日(ri),《古(gu)劍奇譚》獲(huo)“MVG2010年我最喜愛單機游戲”第一(yi)名(ming)。

2011年(nian)01月19日(ri),《古劍奇譚》獲得2010年(nian)中國游戲產業年(nian)會(hui)“金鳳凰獎”:“2010年(nian)度十大最受(shou)歡迎的(de)單機游戲”稱號。

2011年(nian)02月04日,《古(gu)劍奇譚(tan)》獲(huo)“2010年(nian)發(fa)售的PC單機游戲全球銷量榜(bang)”第六名(ming)。

2011年02月18日,《古劍奇譚》獲(huo)游(you)俠網單機游(you)戲風云(yun)榜“2010年度最受歡迎(ying)角色扮演類游(you)戲”稱(cheng)號(hao)。

2011年07月08日,《古(gu)劍奇(qi)譚(tan)》獲臺灣“2011年巴哈姆特游戲大(da)賞”年度(du)人氣游戲銀獎,金獎由(you)《星際(ji)爭(zheng)霸2:自由(you)之(zhi)翼》獲得。

2011年07月15日,騰(teng)訊游戲角色(se)選美(mei)大賽“姬戰(zhan)2011”結束(shu),《古劍奇譚》初代女主角風晴雪(xue)、襄鈴分(fen)別獲冠軍(jun)、亞軍(jun)。

2011年12月12日,《古劍奇譚》獲2011年中國游戲產(chan)業調查(cha)“2011年度最(zui)受歡迎(ying)的單(dan)機游戲”第二名。

2012年01月13日,《古劍奇(qi)譚(tan)》獲“百度2011年度單機(ji)游戲人(ren)氣(qi)榜”第一名。

2013年(nian)02月(yue)02日(ri),《古劍奇譚網(wang)絡版》獲(huo)中國產(chan)業(ye)年(nian)會(hui)“2013年(nian)度(du)十大(da)最期(qi)待客戶端網(wang)絡游戲”稱號。

2013年02月(yue)02日,《古劍奇譚網(wang)絡版(ban)》獲騰訊2012中國游戲(xi)風(feng)云榜“十大最受期待(dai)網(wang)絡游戲(xi)”稱號。

2013年08月(yue)22日,《古劍奇譚2》發售三天(tian)以來,大(da)陸版本(ben)銷量已達573600套,創(chuang)造了(le)國產單機游戲最(zui)快銷售記錄(lu)。

2013年(nian)12月27日,《古劍奇譚2》獲2013年(nian)游(you)戲產業年(nian)會“2013年(nian)度最受歡(huan)迎的單機游(you)戲”第(di)一名(ming)。

2014年(nian)01月(yue)04日,我國新聞(wen)出(chu)版(ban)(ban)領(ling)域(yu)的最高獎項(xiang)——第三屆中國出(chu)版(ban)(ban)政府獎在京(jing)揭曉(xiao)。《古(gu)劍奇譚》獲(huo)得了“音像電子網絡出(chu)版(ban)(ban)物獎”。

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