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王者榮耀明世隱怎么玩 王者榮耀明世隱紅線和黃線什么區別

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2024-01-02 評論 0
摘要:明世隱,騰訊手游《王者榮耀》中的輔助型英雄角色,原型是唐朝大臣明崇儼以及隋末唐初玄學家袁天罡。明世隱的定位是輔助型法師英雄,可以利用技能為隊友提供增益效果,也能在戰斗中不斷削弱敵人的實力,可謂是一名戰略型英雄,而大招的爆發效果讓明世隱擁有較強的收割能力。那么你知道王者榮耀明世隱怎么玩嗎?這篇文章會為大家介紹,有需要的朋友就繼續往下看吧!

王者榮耀明世隱怎么玩

1、使用技巧:

卡好冷卻使用(yong)(yong)強(qiang)化普攻(gong),消耗敵(di)人(ren)并治療己方;大招對敵(di)人(ren)有不俗傷害,可(ke)尋找低(di)血量敵(di)人(ren)進行斬殺;可(ke)在適(shi)當(dang)實(shi)際為(wei)肉盾隊(dui)友切換到(dao)防御(yu)屬性(xing);鏈子可(ke)以減速敵(di)人(ren),在適(shi)當(dang)的時候可(ke)用(yong)(yong)在敵(di)人(ren)身上(shang)。

2、輔助思路:

明世隱在游戲中既可(ke)(ke)以配合打野也可(ke)(ke)以配合射(she)(she)手(shou)來(lai)使(shi)用,但是(shi)(shi)明(ming)(ming)世(shi)隱并(bing)不是(shi)(shi)所有(you)的打野和(he)射(she)(she)手(shou)都(dou)是(shi)(shi)可(ke)(ke)以牽的,小(xiao)明(ming)(ming)只適合牽一(yi)些沒有(you)位移或者(zhe)是(shi)(shi)手(shou)較短(duan)的英(ying)雄。因(yin)為小(xiao)明(ming)(ming)的線是(shi)(shi)有(you)距離限制的,如果牽住較為靈(ling)活的英(ying)雄很容易導致線斷(duan)掉(diao)。當(dang)打野是(shi)(shi)娜可(ke)(ke)露露、典韋、諸葛亮、凱,或者(zhe)射(she)(she)手(shou)是(shi)(shi)魯班(ban)七(qi)號、成吉思汗、孫尚香、伽羅、后裔這類(lei)英(ying)雄的時候我們就可(ke)(ke)以選(xuan)擇明(ming)(ming)世(shi)隱來(lai)輔助。

3、打團思路:

我(wo)們(men)需要(yao)根據實際(ji)的(de)團戰(zhan)情況來決定使(shi)用紅線(xian)(xian)還是黃線(xian)(xian),當有很多人(ren)集火我(wo)們(men)所牽的(de)人(ren)時(shi)(shi)就要(yao)及時(shi)(shi)切(qie)(qie)換黃線(xian)(xian)并且給大招(zhao),如(ru)果沒有人(ren)集火就切(qie)(qie)成紅線(xian)(xian)讓主(zhu)C輸出敵人。

4、對局思路:

明世隱可(ke)以一(yi)直跟著c位走,但一旦出現戰斗,要沖到前邊連敵人,給其減速和減少輸出/防御,讓隊友瘋狂輸出,而你也可以利用遠程普攻來A人,明世隱大招前期的傷害非常夸張,很少有英雄能夠相比,所以不要浪費了前期的輸出,看好時機一口老痰噴死;說(shuo)白了一句話,2v2及(ji)以下的(de)(de)情況可以連(lian)對面的(de)(de)英雄,2個人以上對手的(de)(de)情況下,就牽(qian)著隊友就行,要多多利用普攻(gong)回(hui)血的(de)(de)機制來續(xu)航,自己開大的(de)(de)時(shi)候(hou)要跑到隊友身后,因為開大的(de)(de)時(shi)候(hou)你(ni)是虛弱(ruo)的(de)(de)狀態,殘血開大直接變一(yi)滴血,兵線碰你(ni)一(yi)下都得死,所以保護隊友的(de)(de)同(tong)時(shi),也記得要保命。

5、中(zhong)后(hou)期(qi)打法(fa):

先一直(zhi)連體射手,直(zhi)到推完發育路塔,再考慮其(qi)他。當然,如果(guo)打野是(shi)超級大腿(tui)而且可以連,建(jian)議跟大腿(tui)打。如果(guo)地圖露3、4個人視野,你感覺下路射手一個人發育比較安全,可以斷線游走占據中路視野。如果不幸逆風,外塔掉得很快,就以占視野為先;有守護者(zhe)之(zhi)鎧后打團優先(xian)黃線,你和射手都會(hui)非常肉,打團很難輸,打野再切紫,如果有人(ren)教(jiao)你做(zuo)事,不要理。

6、注意事項:

即使沒連到人,黃鏈對自身的加成也會生效,可以理解為一個常駐被動,所以被人抓的時候注意一下顏色;ban位(wei)優先給張(zhang)飛、鬼(gui)谷子、鏡,后(hou)兩(liang)個(ge)低(di)分不考慮(lv),沒(mei)人會玩,禁鏡是因為這玩意數值太(tai)高(gao)了,黃線射手被打到也是瞬秒,射手是虞姬的(de)話那沒(mei)關系(xi);英雄機制問題,射(she)手拉稀到無可(ke)救藥,你就很難帶(dai)動(dong),那(nei)(nei)也(ye)(ye)沒辦法,那(nei)(nei)就穩扎(zha)穩打,盡量拖,打團的(de)時(shi)候把射(she)手當成誘餌(er),對面技能(neng)都給他了,團戰可(ke)能(neng)就莫名其妙贏(ying)了。也(ye)(ye)可(ke)以考(kao)慮(lv)連(lian)前排,比(bi)如蒙恬這種又肉又有輸出(chu)的(de)。

王者榮耀明世隱紅線和黃線什么區別

明(ming)世隱的一技能(neng)在連(lian)接到隊友或者(zhe)敵人的時候會有不(bu)同的效果,然后通過二(er)技能(neng)切(qie)換(huan)不(bu)同的效果。(切(qie)換(huan)紅線黃線)

1、紅線效(xiao)果(滿級)

連接隊(dui)友(you):增加(jia)124物(wu)理(li)攻擊(ji)力、186法術(shu)攻擊(ji)力、5%移速和0攻速。

連接敵人:減少124物理攻擊(ji)力、186法術攻擊(ji)力、15%移(yi)速、每0.5秒(miao)造成一(yi)段(duan)傷害。

自身:提升15%移速。

2、黃線效(xiao)果(guo)(滿(man)級)

連接(jie)隊(dui)友:增加56%的(de)物(wu)理防御力和法術(shu)防御力、自身獲得2/3的(de)物(wu)理和法術(shu)防御數值加成。

連(lian)接敵(di)人:減少56%的物理防御力和(he)(he)法術(shu)(shu)防御力、自身(shen)獲得2/3的物理和(he)(he)法術(shu)(shu)防御數值加成(cheng)。

總而(er)言之,紅(hong)線(xian)黃(huang)線(xian)的本質區別(bie),就是紅(hong)線(xian)能增加攻擊力,黃(huang)線(xian)只能提高防御力。如果(guo)隊友被偷襲,就切(qie)換(huan)黃(huang)線(xian),要抓人就切(qie)換(huan)紅(hong)線(xian)。

王者榮耀明世隱技能介紹

1、被動技能:大吉大利

明世隱(yin)對敵(di)人的普(pu)攻(gong)會疊加(jia)(jia)印記,印記疊加(jia)(jia)到第三下的時候(hou)會對目(mu)標造成(cheng)眩暈效果,然后(hou)三秒內無法再(zai)對該敵(di)人疊加(jia)(jia)印記。

解析:明世隱(yin)在(zai)牽著隊友(you)的時候也可以上前對(dui)敵人進(jin)行(xing)平A,這個眩暈的效(xiao)果(guo)(guo)也(ye)是對隊友進行很好的輔助效(xiao)果(guo)(guo)。

2、一技能:臨卦·無憂

明世隱連接一名敵人(ren)或者隊(dui)友,連接隊(dui)友的時候會增加其物理(li)攻(gong)擊力和法術強度(du)以(yi)及(ji)15%的移速(su)(su)(su)加(jia)成(cheng)(cheng)和(he)(he)高額(e)的攻速(su)(su)(su)加(jia)成(cheng)(cheng),并且(qie)增加(jia)自(zi)身(shen)三分之二數(shu)值(zhi)的物(wu)攻和(he)(he)法強加(jia)成(cheng)(cheng),移速(su)(su)(su)加(jia)成(cheng)(cheng)還是15%。如果目標(biao)是敵(di)人(ren)則會對其每0.5秒造成(cheng)(cheng)傷害(hai),并且(qie)對鏈子觸碰(peng)到(dao)的敵(di)人(ren)造成(cheng)(cheng)額(e)外50%的傷害(hai),還會減少其物(wu)攻、法強和(he)(he)移速(su)(su)(su)。被連(lian)住(zhu)的目標(biao)會暴露自(zi)身(shen)視(shi)野,同時只能夠連(lian)住(zhu)一個(ge)目標(biao)。

解(jie)析:明(ming)世隱(yin)連(lian)接(jie)一名敵(di)人(ren)或(huo)者隊(dui)友(you)(you),連(lian)接(jie)隊(dui)友(you)(you)會(hui)(hui)增強隊(dui)友(you)(you)的(de)(de)(de)傷害以及移(yi)速,連(lian)接(jie)敵(di)人(ren)則(ze)會(hui)(hui)減少(shao)其相(xiang)應的(de)(de)(de)物攻(gong)法強和移(yi)速。在(zai)連(lian)接(jie)過(guo)程(cheng)中,對于(yu)觸碰(peng)到鏈子的(de)(de)(de)敵(di)人(ren)也(ye)會(hui)(hui)造(zao)(zao)成(cheng)傷害,所(suo)以想(xiang)要造(zao)(zao)成(cheng)的(de)(de)(de)傷害高,可以在(zai)連(lian)接(jie)隊(dui)友(you)(you)或(huo)敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)中間隔(ge)著幾名敵(di)人(ren)。這(zhe)個(ge)技能是明(ming)世隱(yin)的(de)(de)(de)核心技能,明(ming)世隱(yin)的(de)(de)(de)2、3技能(neng)都(dou)是(shi)依靠該技能(neng)來進行的。一般(ban)連接的都(dou)是(shi)核心輸出或者打(da)野英雄(xiong)。

3、二技能:臨(lin)卦·飛翼(yi)

明世隱(yin)切(qie)換法器的狀(zhuang)態(tai),由原(yuan)本的攻擊(ji)狀(zhuang)態(tai)切(qie)換為(wei)防御狀(zhuang)態(tai),連接隊友的時(shi)(shi)候(hou)會增(zeng)加其雙抗(kang),連接敵人(ren)的時(shi)(shi)候(hou)會減少其雙抗(kang),并且(qie)強化自身三分(fen)之(zhi)二該數值的雙抗(kang)。再次點擊(ji)可切(qie)換為(wei)攻擊(ji)狀(zhuang)態(tai)。

解析:這(zhe)個(ge)技能可以讓(rang)明世隱(yin)的鏈(lian)子轉變為防御加成(cheng),增加隊友的雙(shuang)抗,連(lian)接己方坦克英雄能夠讓(rang)其(qi)的坦度(du)(du)更上一層(ceng)樓(lou)。當然連(lian)接對方英雄也能夠大幅度(du)(du)削弱(ruo)其(qi)雙(shuang)抗。

4、三技能:泰卦(gua)·長生

明世隱在經過0.75秒(miao)的延遲后(hou),扣除自身(shen)的部分(fen)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)值,并且(qie)當(dang)做能量射(she)向被(bei)連(lian)接(jie)的目(mu)標(biao)。如(ru)果(guo)目(mu)標(biao)是(shi)敵人(ren)則會(hui)造成高額(e)的真實傷害,如(ru)果(guo)目(mu)標(biao)是(shi)隊友則會(hui)回復(fu)等量的生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)值。發球在命(ming)(ming)(ming)中敵人(ren)的時(shi)候,明(ming)世隱會(hui)損(sun)失等量的生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)值,但是(shi)不會(hui)超過當(dang)前的生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)值,而且(qie)損(sun)失的生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)值會(hui)在10秒(miao)內(nei)逐漸恢復(fu)。被(bei)動(dong)效果(guo):明(ming)世隱在脫戰后(hou)每(mei)秒(miao)會(hui)恢復(fu)百分(fen)比的生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)值加成。

解析:明世(shi)隱的(de)(de)(de)(de)大招(zhao)效果(guo)非常(chang)強力,能夠對敵(di)人造成非常(chang)高(gao)額的(de)(de)(de)(de)傷害效果(guo),同(tong)時(shi)也會對隊(dui)友(you)造成高(gao)額的(de)(de)(de)(de)生(sheng)命(ming)值恢復(fu)效果(guo)。在對站的(de)(de)(de)(de)時(shi)候(hou)能夠非常(chang)好(hao)的(de)(de)(de)(de)保護(hu)己方的(de)(de)(de)(de)隊(dui)友(you),同(tong)時(shi)也能用(yong)(yong)作(zuo)收割使用(yong)(yong)。但是(shi)要防(fang)備的(de)(de)(de)(de)是(shi)明世(shi)隱在釋放大招(zhao)后會進入空血狀態,所以要小心(xin)別(bie)在有遠程收割技能的(de)(de)(de)(de)英雄面(mian)前釋放。

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