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王者榮耀元歌值得練嗎 王者榮耀元歌連招公式大全

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2023-12-13 評論 0
摘要:元歌是騰訊手游《王者榮耀》中的刺客型英雄。原型為歷史上東漢末年三國時期蜀國的謀士龐統。又名鳳雛,曾經在2017年上線,但因bug太多而被下架,后更名元歌于2018年7月4日上線正式服。元歌擁有八個主動技能及一個被動技能,因此極難操作,且生存為一和傀儡形態的3招需要大量時間去練習。那么你覺得王者榮耀元歌值得練嗎,這篇文章會為大家介紹,一起來看看吧!

王者榮耀元歌值得練嗎

1、游戲中英雄(xiong)元歌定(ding)位為(wei)刺客(ke),但是(shi)走的是(shi)對(dui)抗(kang)路(lu),所以有一定(ding)的操作性(xing),該(gai)英雄(xiong)傷害高,并且靈活,堪稱射(she)手(shou),法(fa)師的惡夢。練好絕對(dui)是(shi)一上分利器。

2、王者榮耀(yao)元歌是峽谷里少有(you)的(de)四(si)個技(ji)能(neng)的(de)英雄,再(zai)加上釋放傀儡(lei)后的(de)技(ji)能(neng)變(bian)換,那就不止四(si)個技(ji)能(neng),連招(zhao)多變(bian)且靈活,值(zhi)得(de)玩家上手練習。

3、元(yuan)歌是(shi)一個(ge)極具(ju)操作性的英雄,同時他(ta)的英雄上線也非常的高,因此如果你是(shi)一位對自(zi)己的操作十分自(zi)信(xin)的高端玩家的話,元(yuan)歌一定是(shi)非常值(zhi)得練的。而想要玩好元(yuan)歌,就(jiu)一定要了解他(ta)的技能機制,合理地(di)利用(yong)自(zi)己的多段位移,是(shi)一名(ming)元(yuan)歌玩家的基本(ben)要求。

王者榮耀元歌連招公式大全

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這(zhe)是元(yuan)歌最基礎的(de)連招(zhao),元(yuan)歌往敵人(ren)的(de)方向放(fang)(fang)出傀儡(lei),然后(hou)用傀儡(lei)的(de)四技(ji)(ji)能拉近(jin)距離,同時用三(san)(san)技(ji)(ji)能減(jian)速(su)再用第二(er)段(duan)控住敵人(ren),然后(hou)換位(wei)把本(ben)體拉過來,再用本(ben)機的(de)二(er)技(ji)(ji)能和三(san)(san)技(ji)(ji)能打傷害。一(yi)般先(xian)(xian)二(er)技(ji)(ji)能再放(fang)(fang)三(san)(san)技(ji)(ji)能,這(zhe)樣能提高(gao)三(san)(san)技(ji)(ji)能的(de)斬殺(sha)傷害。但要是需要往后(hou)拉,就先(xian)(xian)三(san)(san)再二(er)。

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就(jiu)是(shi)元歌放出傀(kui)儡(lei),再用傀(kui)儡(lei)的(de)(de)四技能拉進距離,再換位,然(ran)后收回(hui)傀(kui)儡(lei)造成擊飛的(de)(de)同時使用三技能打滿傷害(hai),如果敵(di)人還沒有死,就(jiu)用二技能補傷害(hai)。中期的(de)(de)話,一(yi)般不(bu)用二技能,對面脆皮也會死了。這(zhe)就(jiu)是(shi)第一(yi)個(ge)連招(zhao)的(de)(de)變體。

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元(yuan)歌(ge)放(fang)出傀(kui)(kui)儡(lei)(lei),用(yong)(yong)傀(kui)(kui)儡(lei)(lei)的四技(ji)能(neng)能(neng)拉近距離,再用(yong)(yong)三技(ji)能(neng)第一段(duan)(duan)減速(su),不要放(fang)第二(er)段(duan)(duan),再用(yong)(yong)傀(kui)(kui)儡(lei)(lei)跑(pao)到敵人身(shen)后(hou),收回造成擊飛的同時用(yong)(yong),用(yong)(yong)三技(ji)能(neng)打滿傷害,如果不死的話,再用(yong)(yong)二(er)技(ji)能(neng)補傷害。這個(ge)連招(zhao)的好處是不用(yong)(yong)換(huan)(huan)位(wei)到敵人身(shen)后(hou),能(neng)更安全(quan),但(dan)是少了一個(ge)換(huan)(huan)位(wei)的傷害。這是上個(ge)連招(zhao)的變體(ti)。

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主要在(zai)蹲草的時候用元(yuan)歌先(xian)用二技(ji)能(neng)打傷(shang)害,再一技(ji)能(neng)擊飛敵(di)人,傀儡(lei)三(san)技(ji)能(neng)減速再換(huan)位收回造(zao)成擊飛,再用三(san)技(ji)能(neng)瞬殺對(dui)手。他還(huan)有一個變體:21313,就(jiu)是不換位了(le),直接收回造成擊飛,再用三(san)技能打傷害。

514(本體大招)+33223/+3132……

主(zhu)要是(shi)用于躲敵(di)人的(de)傷(shang)害(hai)(hai)的(de)同(tong)時(shi)反打。元歌(ge)放出一(yi)技(ji)能(neng)(neng)的(de)同(tong)時(shi),使用大招往后(hou)或(huo)左右規避傷(shang)害(hai)(hai),如果敵(di)人離得近,還可(ke)(ke)(ke)以順便擊飛他(ta),然(ran)后(hou)可(ke)(ke)(ke)以使用三技(ji)能(neng)(neng)第一(yi)段減速(su),再接(jie)二段控住,然(ran)后(hou)本(ben)體過來二三技(ji)能(neng)(neng)打滿傷(shang)害(hai)(hai);也可(ke)(ke)(ke)以直接(jie)三技(ji)能(neng)(neng)減速(su),一(yi)技(ji)能(neng)(neng)收(shou)回的(de)同(tong)時(shi),二三技(ji)能(neng)(neng)打滿傷(shang)害(hai)(hai);還可(ke)(ke)(ke)以隨機應變。主(zhu)要是(shi)用于打狂鐵關羽之(zhi)類的(de)離爆發近身(shen)英(ying)雄。

他有一個變體:41+33223/+3132……:主要用于被控制后的反打,比如說被關羽推了,狂鐵敲了和夏侯惇大中了之類的控制后的反打。我們先大招解控,再一技能擊飛對面,然后33控住,或者三技能減速再換位收回,二三技能打傷害。不過這兩個連招都要小心,因(yin)為(wei)沒有(you)了大(da)招,換位到敵人身后殺不(bu)死(si)的話很容(rong)易被反殺,所以也可以選擇(ze)不(bu)換位,直接(jie)收回23打傷害(hai),這樣即使殺不(bu)掉,也不(bu)會被殺。

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主要用于越塔追人,我們先三技能,把本體拉進塔,在塔中放傀儡的同時,大招出塔,然后用傀儡四技能追上敵人,一個換位收掉,如果收不掉,就再用二技能補傷害,最后出塔。這個連招也可(ke)以用來(lai)逃(tao)跑,但是逃(tao)跑的(de)話,大招就往前放,用來(lai)規避(bi)傷(shang)害(hai),再用傀儡把本體拉走,再換位(wei)逃(tao)掉。

王者榮耀元歌技能介紹

1、被動:秘(mi)術(shu)操控(kong)解析:元(yuan)歌可以釋放傀(kui)(kui)儡(lei),傀(kui)(kui)儡(lei)具備(bei)主體(ti)身上的裝備(bei)屬(shu)性加層和BUFF加層(ceng),釋放(fang)傀(kui)儡(lei)后(hou)控制權交(jiao)到傀(kui)儡(lei)身上,傀(kui)儡(lei)死后(hou)真身會受到短暫的(de)眩暈和暴露自己的(de)視野(ye)給對手。傀(kui)儡(lei)回歸本體后(hou),本體瞬間獲(huo)得(de)護盾+移(yi)動速度(du)加成(cheng)并免(mian)除自身控制效果。

2、一(yi)技能:秘術影(ying)解析:(本體形態(tai)(tai))一(yi)技能召喚傀儡(lei)模仿敵(di)方(fang)英雄的(de)(de)(de)人物(wu)形象,對(dui)路(lu)徑上(shang)(shang)的(de)(de)(de)敵(di)人造成傷害(hai)并(bing)(bing)擊飛,此時對(dui)英雄的(de)(de)(de)控(kong)制權轉換到傀儡(lei)身(shen)上(shang)(shang),傀儡(lei)在未進行(xing)攻(gong)擊或者(zhe)未被敵(di)方(fang)單(dan)位攻(gong)擊時,對(dui)敵(di)方(fang)的(de)(de)(de)顯示為友軍(jun)圖標;傀儡(lei)形態(tai)(tai))收回傀儡(lei),并(bing)(bing)對(dui)路(lu)徑上(shang)(shang)的(de)(de)(de)敵(di)人造成傷害(hai)并(bing)(bing)擊飛,控(kong)制權回到本體英雄身(shen)上(shang)(shang)。

3、二技能:秘術(shu)影解析:(本體形態)元(yuan)歌向(xiang)指定方向(xiang)投出4枚暗器,可以造成(cheng)多段隨(sui)之(zhi)遞(di)減的傷害。該技能屬于(yu)AOE技能,靠近敵人可以打出高額傷害。(傀儡形態)元歌(ge)本體(ti)和傀儡交換位(wei)置(zhi)。

4、三技能:秘術(shu)影(ying)解(jie)析:(本體形態)元(yuan)歌(ge)拉(la)出(chu)(chu)十字(zi)絲線對命中的敵人造(zao)成(cheng)(cheng)傷害(hai),放出(chu)(chu)技能的同(tong)時自身會(hui)反向位移(yi)一段(duan)距(ju)離,該(gai)技能可(ke)以(yi)穿墻,如果被(bei)兩條絲線命中,將(jiang)會(hui)造(zao)成(cheng)(cheng)額外已損生(sheng)命16%的物理傷害和50%減速(su)效果持續(xu)2秒。(傀儡形態)一段:對周圍(wei)的敵(di)人造成減速(su);二段:釋放一段后,3秒內可以釋放第二段技能,束縛(fu)住(zhu)身邊的敵(di)人。

5、四技(ji)能:秘術影(ying)解析:(本(ben)體(ti)形態)快速位移一段距(ju)離,期間會無敵;可用于解控(kong),相當于“凈化+閃現”的效果(傀儡形態)傀儡向指定方向位移,本體也會移到附近

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