王者榮耀暃教學
暃出門就只能加一技能,因為二技能是個上墻技能,自身并沒有傷害,但是配合一技能的話可以打出很多強化傷害,暃的技能模式也就是這樣了,靠二技能上墻之后強化一三技能,然后再用一三技能打出主要傷害,二技能大體來看還是暃的一個位移技能,起到了快速支援的作用。暃的一技能在正常情況下是一個飛鏢,就和小喬的扇子的(de)(de)攻擊模式一樣(yang),會對(dui)來回路(lu)徑上的(de)(de)敵人造成傷(shang)害,如果(guo)說暃(暃)使用完一技(ji)能(neng)再用二(er)技(ji)能(neng)上墻(qiang)(qiang)的(de)(de)話(hua),那么就會直接刷新一技(ji)能(neng),所以暃(暃)的(de)(de)簡單連招就可以看出(chu)來了,一技(ji)能(neng)丟(diu)飛鏢(biao)之(zhi)后上墻(qiang)(qiang)再用一技(ji)能(neng)輸出(chu),這樣(yang)可以在短時間內打出(chu)更多(duo)的(de)(de)傷(shang)害。
暃的(de)(de)一(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)在(zai)利用(yong)二(er)(er)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)上(shang)墻(qiang)(qiang)之(zhi)后不僅(jin)能(neng)(neng)(neng)刷新(xin),還會(hui)有強化效果(guo),在(zai)墻(qiang)(qiang)上(shang)的(de)(de)暃,一(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)就分(fen)為兩段(duan)(duan)(duan)了,看(kan)似花里(li)胡哨,但是在(zai)玩(wan)家真實游戲中,這(zhe)幾個(ge)連招還是很(hen)簡單的(de)(de)。暃上(shang)墻(qiang)(qiang)之(zhi)后一(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)變(bian)成了一(yi)個(ge)位移技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),可(ke)以跳(tiao)下墻(qiang)(qiang)壁并(bing)且對路徑上(shang)的(de)(de)敵人造成傷害(hai),如果(guo)有敵人的(de)(de)話還可(ke)以獲得護盾(dun),二(er)(er)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)下落方式只能(neng)(neng)(neng)通(tong)過一(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)跳(tiao)下來,用(yong)二(er)(er)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)是下不來的(de)(de),這(zhe)個(ge)機制(zhi)讓(rang)很(hen)多(duo)玩(wan)家在(zai)玩(wan)這(zhe)個(ge)英雄的(de)(de)時候就老有卡在(zai)墻(qiang)(qiang)里(li)的(de)(de)感覺,多(duo)加練習之(zhi)后就會(hui)好很(hen)多(duo)。一(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)第(di)一(yi)段(duan)(duan)(duan)是一(yi)個(ge)位移技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),第(di)二(er)(er)段(duan)(duan)(duan)則是一(yi)個(ge)控制(zhi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),可(ke)以對指示范圍內的(de)(de)敵人造成一(yi)個(ge)控制(zhi)效果(guo),看(kan)完了一(yi)二(er)(er)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),那么我們可(ke)以大(da)致總結一(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)是暃的(de)(de)主要輸(shu)出技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),二(er)(er)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)則是暃的(de)(de)逃生、追擊技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)。
暃(暃)的大招分為兩段(duan)(duan),第(di)一段(duan)(duan)可(ke)以(yi)(yi)標記(ji)敵人(ren)或者野怪,然后(hou)在釋放第(di)二段(duan)(duan)就可(ke)以(yi)(yi)對(dui)(dui)標記(ji)的敵人(ren)造成(cheng)多段(duan)(duan)傷(shang)(shang)害,最后(hou)還有(you)一段(duan)(duan)斬殺(sha)傷(shang)(shang)害,這個(ge)斬殺(sha)傷(shang)(shang)害是有(you)指(zhi)示(shi)(shi)器的,被暃(暃)的大招標記(ji)的敵人(ren)血(xue)條(tiao)有(you)很明顯的指(zhi)示(shi)(shi)器,意(yi)思就是血(xue)量到達這一塊(kuai)之(zhi)后(hou)的斬殺(sha)是必殺(sha)的效果,所以(yi)(yi)說(shuo)暃(暃)對(dui)(dui)控龍來說(shuo)甚至不(bu)用交懲(cheng)戒,提前交懲(cheng)戒之(zhi)后(hou)再用大招斬殺(sha)大龍,只要是看好斬殺(sha)血(xue)條(tiao)基(ji)(ji)本(ben)上沒有(you)搶不(bu)到的龍。暃(暃)的移動范圍基(ji)(ji)本(ben)上就局(ju)限在buff野區的(de)小墻壁上(shang),想(xiang)從地圖右下(xia)角的(de)野區跳(tiao)到左下(xia)角的(de)野區是(shi)不可能(neng)的(de),范圍(wei)沒有(you)那么(me)遠,所以暃的(de)二技能(neng)支援距離也就是(shi)四(si)分之一個地圖的(de)距離。
暃的連招除了剛剛所說的基礎12113之(zhi)外,還(huan)可(ke)(ke)以(yi)做一(yi)個存槍的(de)效果,和孫悟空(kong)的(de)技(ji)能機制一(yi)樣,暃(暃)釋(shi)(shi)放(fang)(fang)完二(er)技(ji)能之(zhi)后(hou)(hou)也會有(you)強化普攻(gong)(gong),所以(yi)沒事多(duo)釋(shi)(shi)放(fang)(fang)釋(shi)(shi)放(fang)(fang)二(er)技(ji)能存幾次(ci)強化普攻(gong)(gong)可(ke)(ke)以(yi)在(zai)突發情況下(xia)(xia)打出更多(duo)的(de)傷害。暃(暃)在(zai)墻上下(xia)(xia)來接兩(liang)段一(yi)技(ji)能再(zai)釋(shi)(shi)放(fang)(fang)大(da)(da)招(zhao)第一(yi)段之(zhi)后(hou)(hou)不要著急(ji)釋(shi)(shi)放(fang)(fang)大(da)(da)招(zhao)的(de)斬(zhan)殺傷害,中間一(yi)定要穿(chuan)插兩(liang)次(ci)普攻(gong)(gong),其一(yi)是(shi)因為暃(暃)從墻上下(xia)(xia)來之(zhi)后(hou)(hou)有(you)兩(liang)次(ci)可(ke)(ke)以(yi)回血的(de)強化普攻(gong)(gong),其二(er)就是(shi)敵方血量(liang)越低,大(da)(da)招(zhao)回血越多(duo),最(zui)后(hou)(hou)斬(zhan)殺成功(gong)率越高。
王者榮耀暃連招
1、普通連招
連招如(ru)下:二技能、一技能、平(ping)A、一技能、平(ping)(ping)A、三技能、平(ping)(ping)A、平(ping)(ping)A、三技能。(21a1a3aa3)
這套(tao)是建立在暃已經站在墻體(ti)上的前提下,發現敵(di)人后兩段(duan)一(yi)技(ji)能(neng)突刺下墻,接著釋放三技(ji)能(neng),中(zhong)間穿(chuan)插平A,最后(hou)a不到敵人(ren)的時候引爆三技能的印記將輸出最大化。
2、進階連招
連(lian)招如下:一(yi)技能(回旋(xuan)鏢)、二技能、一(yi)技能、平A、一技能、平A、三技能、平A、平A、三技能。(121a1a3aa3)
為了(le)最(zui)(zui)大化輸出,一技(ji)能初始的回旋(xuan)鏢(biao)(biao)效果也不能浪費,發現(xian)敵(di)人,一技(ji)能回旋(xuan)鏢(biao)(biao)起手,接著馬上上墻,一技(ji)能刷新成翩旋(xuan),兩段突刺目標,中(zhong)間記住要(yao)穿(chuan)插普攻,最(zui)(zui)后掛上三(san)技(ji)能,在已(yi)經a不到的時候引爆大(da)招印記,輸出最大(da)化。
3、特殊連招
連招如(ru)下:二技能、三技能、一技能、平A、一(yi)技能、平A、三技能。(231a1a3)
因(yin)為暃(暃)(暃(暃))下墻(qiang)(qiang)輸出后,很多英雄都會位移(yi)或者(zhe)閃現逃(tao)跑,之前連招的大招釋放相(xiang)對(dui)較晚,容(rong)(rong)易掛(gua)不(bu)上(shang)(shang)印記,就(jiu)很難斬(zhan)殺(sha)敵(di)人(ren),所(suo)以這(zhe)套是(shi)暃(暃)(暃(暃))在(zai)墻(qiang)(qiang)上(shang)(shang)就(jiu)掛(gua)上(shang)(shang)大招,而且在(zai)墻(qiang)(qiang)上(shang)(shang)大招范圍很大不(bu)容(rong)(rong)易空,接著下墻(qiang)(qiang)輸出,在(zai)敵(di)人(ren)有(you)限的反(fan)應(ying)時間內(nei)盡可(ke)能的多打輸出,這(zhe)樣敵(di)人(ren)拉開距(ju)離后暃(暃)(暃(暃))還可(ke)以用大招收尾,打一(yi)些殘(can)血或者(zhe)脆皮(pi)敵(di)人(ren)時可(ke)以使用這(zhe)套,收割(ge)效果非常好。
4、高手連招
連(lian)招如下:一技能(neng)(回旋(xuan)鏢效果(guo))、二技能(neng)、一技能(neng)、平A、一技(ji)能(neng)、三技(ji)能(neng)、二技(ji)能(neng)、一技(ji)能(neng)、平A、一技(ji)能(neng)、平A、三技(ji)能(neng)。(121a1321a1a3)
這(zhe)(zhe)套是最為完整的(de)(de)(de)暃(暃)的(de)(de)(de)連招,需要(yao)(yao)很高(gao)的(de)(de)(de)英雄熟練度,學會(hui)了也非常簡單,這(zhe)(zhe)套輸出是最高(gao)的(de)(de)(de)。根據第二條進階連招改善,需要(yao)(yao)暃(暃)的(de)(de)(de)等級高(gao),技能CD短(duan),首(shou)先一技(ji)(ji)(ji)(ji)能回旋鏢起手,二(er)技(ji)(ji)(ji)(ji)能跳墻(qiang)后(hou)刷(shua)新(xin)一技(ji)(ji)(ji)(ji)能,兩(liang)段(duan)一技(ji)(ji)(ji)(ji)能釋(shi)(shi)放完后(hou),使用(yong)大(da)招(zhao),因為大(da)招(zhao)有額外效果,可以減少二(er)技(ji)(ji)(ji)(ji)能CD,刷(shua)新(xin)二(er)技(ji)(ji)(ji)(ji)能之(zhi)后(hou)直接上墻(qiang),上墻(qiang)后(hou)又(you)會刷(shua)新(xin)一技(ji)(ji)(ji)(ji)能,再釋(shi)(shi)放兩(liang)段(duan)一技(ji)(ji)(ji)(ji)能,中間穿插普攻(gong),最后(hou)引爆印記收尾。
5、三段擊飛(fei)連招
連招如下:一技能(neng)(擊飛效(xiao)果)、二技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)、一(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)、平(ping)A、一(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)、三(san)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)、二技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)、一(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)、平(ping)A、一(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)、平(ping)A、三(san)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)。(121a1321a1a3)
這套(tao)跟第(di)四套(tao)連招一(yi)(yi)(yi)樣,但第(di)一(yi)(yi)(yi)個一(yi)(yi)(yi)技能不(bu)是回旋鏢,而是從墻上下來(lai)存的(de)第(di)二段(duan)附(fu)帶(dai)擊飛(fei)的(de)一(yi)(yi)(yi)技能。這樣加(jia)上后(hou)面兩段(duan)擊飛(fei),這套(tao)一(yi)(yi)(yi)共可以打出(chu)三段(duan)擊飛(fei)。
王者榮耀暃技能
1、被動:玉(yu)息·星眸(mou)
暃在墻上時擁有更(geng)靈敏的(de)+視野,標(biao)記首(shou)個范圍內尋找到(dao)的英(ying)雄(xiong)目(mu)標(biao),使之現形。
2、一技能:逐玉·峰回
暃(暃)用靈玉(yu)之息凝(ning)成玉(yu)刃揮(hui)出,到達終點后返回,對(dui)沿途(tu)的目標造(zao)成兩(liang)次回旋傷害。
3、一技能:逐玉·翩旋
暃在(zai)墻上時,一技(ji)能替換為逐玉(yu)·翩(pian)旋(xuan)。
第(di)一段:暃向指定方向踏玉(yu)穿行,周圍有目標時會獲得(de)護盾,最多三層。并強(qiang)化下三次普攻,攻速提升,附帶(dai)回復效(xiao)果。
第二段(duan):暃沖(chong)向(xiang)指定目標(biao)將其擊飛。
4、二技能:踏玉(yu)·飛檐
暃(暃)利用(yong)靈玉之(zhi)息生成(cheng)玉息之(zhi)徑,當他向指定方向凌空躍起,遇到墻(qiang)體(ti)時便(bian)可“踏玉(yu)”飛檐(yan)。在(zai)墻上時(shi)cd大幅縮減,可以跳向其他墻壁。上限為4層,同時(shi)刷新1技(ji)能CD。
注(zhu)意:暃在(zai)飛檐(yan)走壁時會被(bei)敵方技能控制。
5、三技能:凝玉之印(yin)
地面第一段:暃向前方半(ban)圓內進行一次(ci)攻(gong)擊,并以靈玉標記(ji)所有目標。
墻(qiang)上第(di)一段:暃(暃)向圓形范圍內的敵(di)人造成1次攻(gong)擊并標記(ji)所有(you)目標。
第二段(duan):再次釋放3技能(neng)凝玉之(zhi)擊(ji),將刀插(cha)入(ru)刀鞘,同時(shi)標記(ji)碎裂,凝玉落下,對每個目(mu)標造成多次斬(zhan)擊(ji)。