黑白棋怎么玩
1、規則
黑白棋網絡游戲棋盤共有8行8列共64格。開局時,棋盤正中央的4格先置放黑白相隔的4枚棋子(亦有求變化相鄰放置)。通常黑子先行,雙方輪流落子。只要落子和棋盤上任一枚己方的棋子在一條線上(橫、直、斜線皆可)夾著對方棋子,就能將對方的這些棋子轉變為我己方(翻面即可)。如果在任一位置落子都不能夾住對手的任一顆棋子,就要讓對手下子。當雙方皆不能下子時,游戲就結束,子多的(de)一方(fang)勝。
2、下子方法
把(ba)自(zi)(zi)己(ji)顏(yan)色的(de)(de)(de)棋(qi)(qi)子(zi)放在(zai)棋(qi)(qi)盤的(de)(de)(de)空格上(shang),而當自(zi)(zi)己(ji)放下的(de)(de)(de)棋(qi)(qi)子(zi)在(zai)橫、豎、斜(xie)八個方(fang)向內(nei)有一個自(zi)(zi)己(ji)的(de)(de)(de)棋(qi)(qi)子(zi),則被(bei)夾在(zai)中間的(de)(de)(de)全部翻轉(zhuan)會成(cheng)為自(zi)(zi)己(ji)的(de)(de)(de)棋(qi)(qi)子(zi)。并且(qie),只有在(zai)可以翻轉(zhuan)棋(qi)(qi)子(zi)的(de)(de)(de)地方(fang)才可以下子(zi)。
夾(jia)住的位置(zhi)上必須全部是對手的棋子,不能有空格(ge)。并(bing)且,只(zhi)有在可以翻轉棋子的地方(fang)才可以下子。
黑白棋必勝技巧
1、黑子先手,在前面12步中(zhong),也就(jiu)是(shi)拋(pao)開開局(ju)系(xi)統給出(chu)的四顆棋子外(紅色方框1內),最好不要把棋子放在中(zhong)心兩(liang)圈方框之外。這個(ge)部分(fen)的宗旨是(shi)先占滿中(zhong)心兩(liang)圈方框,把對方逼出(chu)方框。
2、當棋子(zi)占(zhan)滿了中(zhong)心(xin)兩圈(quan)方框(kuang)后,在中(zhong)心(xin)兩圈(quan)方框(kuang)之外的區域,大家一定(ding)要注意,千萬別讓自己的棋子(zi)占(zhan)在這四個(ge)(ge)(ge)方格中(zhong)。一旦占(zhan)住這四個(ge)(ge)(ge)方格對(dui)方就可以占(zhan)住棋盤的四個(ge)(ge)(ge)角,占(zhan)住四個(ge)(ge)(ge)角這盤棋對(dui)方就贏(ying)定(ding)了,可以設計讓對(dui)方的棋子(zi)被迫(po)占(zhan)住這四個(ge)(ge)(ge)方格。
3、在棋(qi)子貼邊的(de)過程中,大家要注(zhu)意千萬別把自己棋(qi)子占成(cheng)沒(mei)個一(yi)個方格占一(yi)顆棋(qi)子的(de)陣(zhen)型(xing)。這也是必輸的(de)陣(zhen)型(xing)。
4、如(ru)(ru)果一不(bu)(bu)小(xiao)心被對方占了先機,也不(bu)(bu)要著急。如(ru)(ru)白(bai)(bai)子(zi)占了右上角,贏(ying)面比較大,但(dan)是(shi)如(ru)(ru)果出現了白(bai)(bai)白(bai)(bai)中(zhong)間有(you)空(kong)格,不(bu)(bu)論如(ru)(ru)何先占空(kong)格。
5、把黑子(zi)插(cha)入白(bai)(bai)(bai)子(zi)間的空格中(zhong),黑子(zi)輕易不要動,等到白(bai)(bai)(bai)子(zi)把剩余的格子(zi)占滿(man),黑子(zi)就可(ke)以(yi)直接(jie)吃掉全(quan)部白(bai)(bai)(bai)子(zi)并占到左上(shang)角。
黑白棋策略
1、四通陷阱
四通(tong)陷阱是一(yi)種(zhong)(zhong)針對(dui)(dui)弱(ruo)(ruo)邊(bian)(bian)(bian)(bian)局面強(qiang)迫進行角(jiao)交換的(de)攻擊技(ji)巧,攻擊者先通(tong)過下星位(wei)獲得(de)對(dui)(dui)斜線(xian)的(de)控制,然后他(ta)攻擊對(dui)(dui)手(shou)的(de)弱(ruo)(ruo)邊(bian)(bian)(bian)(bian)(包(bao)含一(yi)個(ge)C位(wei)的(de)邊(bian)(bian)(bian)(bian)),并威(wei)脅要占(zhan)角(jiao)。而對(dui)(dui)手(shou)無法以奪回(hui)邊(bian)(bian)(bian)(bian)來回(hui)應,因為這種(zhong)(zhong)情況下,他(ta)將翻回(hui)前一(yi)步所下的(de)星位(wei)。
2、余裕手
在(zai)棋盤的(de)(de)某個區域內比對手(shou)多下(xia)一(yi)步(bu)(bu)棋,以迫使他(ta)(ta)在(zai)其他(ta)(ta)地方(fang)先開始下(xia)棋(從而(er)延長他(ta)(ta)的(de)(de)邊界)。棋手(shou)合法(fa)的(de)(de)可(ke)能棋步(bu)(bu)數量(liang)(liang)。更進一(yi)步(bu)(bu)說,當(dang)棋手(shou)擁有大量(liang)(liang)的(de)(de)可(ke)能棋步(bu)(bu)時,他(ta)(ta)就擁有好(hao)的(de)(de)行動力。另(ling)外(wai)不翻轉邊緣子(zi)的(de)(de)一(yi)步(bu)(bu)棋,通常(chang)這是步(bu)(bu)好(hao)棋。