一、卡牌游戲什么意思
卡牌游戲是一(yi)種(zhong)(zhong)游戲的統(tong)稱。卡片游戲又被稱為紙(zhi)牌(pai)(pai)游戲,屬于(yu)桌面游戲的一(yi)種(zhong)(zhong)。關于(yu)卡牌(pai)(pai)游戲的起(qi)源有(you)多(duo)種(zhong)(zhong)說法(fa),普(pu)遍接(jie)受的是現代卡牌(pai)(pai)游戲起(qi)源于(yu)我國唐代一(yi)種(zhong)(zhong)名叫“葉子戲”的游戲紙(zhi)牌(pai)(pai)。
二、卡牌游戲怎么玩
每一種具體(ti)的卡牌(pai)游戲(xi)(xi)都有其自己的規則和卡牌(pai)游戲(xi)(xi)玩法。其中集換式卡牌(pai)游戲(xi)(xi)是有一些共性的特征的:
1、每張(zhang)卡牌上,無論何種游戲,都會有表(biao)述(shu)規則的文字,描(miao)述(shu)這些卡牌的使用條件和效果。
2、基本上每種游戲都要求玩家(jia)擁有一(yi)套自己設(she)計的(de)套牌(pai),牌(pai)手需要從成千上萬的(de)卡(ka)牌(pai)中挑選一(yi)定(ding)數量的(de)牌(pai),相互配合以贏(ying)得游戲。這為游戲的(de)對局提(ti)供(gong)了(le)非常的(de)開放(fang)性(xing)(xing)和多元性(xing)(xing)。
3、一(yi)般(ban)的(de)說,使用任何一(yi)張卡牌(pai)都需(xu)要一(yi)定條件。例如,萬智牌(pai)需(xu)要地,口袋妖怪卡需(xu)要能量卡等(deng)等(deng)。
4、游(you)戲的基本規則是(shi)利用自己擁有的條件(jian),將自己套牌中的牌使用出(chu)來,使其(qi)產生(sheng)某種效(xiao)應(ying),以達成游(you)戲要(yao)求的獲勝條件(jian)。
5、無論何(he)種游(you)戲,規(gui)則如(ru)何(he),但游(you)戲都是以回(hui)(hui)合(he)的方式進行,且回(hui)(hui)合(he)進行遵循(xun)著一(yi)定的架構,基本結構包括(kuo):
重啟——讓所有的(de)(de)卡牌(pai)(pai)都成為新回合的(de)(de)狀態,例如萬智牌(pai)(pai)中(zhong)的(de)(de)“重置階段”
抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味著這(zhe)些牌有可能將(jiang)會發生效應。
使用(yong)——使用(yong)手上的牌來影響游戲(xi)。
沖(chong)突(tu)——利用(yong)牌手可利用(yong)的資(zi)源進行戰(zhan)斗,一般來說在沖(chong)突(tu)中獲勝(sheng)是(shi)獲得游(you)戲(xi)勝(sheng)利主要手段。
結(jie)束——一般(ban)在(zai)此階(jie)段,本回合使用的(de)牌產生的(de)效應會終止,牌手(shou)會要求棄(qi)掉(diao)他們手(shou)里多余的(de)牌,將手(shou)里的(de)牌控制到一定數量。
三、卡牌手游的發展要點是什么
1、結構
目前手(shou)游(you)市場上的(de)卡牌(pai)(pai)游(you)戲看似五花八門,其核心玩(wan)法基(ji)本一致;流程基(ji)本統一,可以總結為主線任務通到(dao)底,送(song)鉆翻(fan)牌(pai)(pai)賭手(shou)氣。卡牌(pai)(pai)進化,卡牌(pai)(pai)升級,普(pu)通or精(jing)英關卡。幾(ji)乎都是這個套路。
2、題材
說到卡牌游(you)戲的(de)題材非常重(zhong)要,再加上運營方面(mian)的(de)突出,畫面(mian)方面(mian)的(de)熟(shu)悉與精美。一款游(you)戲沒有不火的(de)理(li)由。
3、畫面
其實大多數玩(wan)PC網(wang)游(you)的朋友都會有這樣一個習(xi)慣,新出一款網(wang)游(you),第一想知道的并非是題材,而是畫面(mian)如(ru)何。可見很多玩(wan)家都非常重視視覺(jue)體驗的。
手游也是如此,畫面表(biao)現陳乏無味的(de)游戲很難引起玩家進行深究的(de)興趣,即(ji)使你的(de)玩法(fa)設計(ji)再出彩。
4、流暢
手(shou)(shou)游的(de)(de)平臺特點是簡單,流暢,休閑。對于想在手(shou)(shou)機上玩WOW這種大型網游的(de)(de)朋友,那絕對是一種折磨。
5、運營
運(yun)營對一個游戲(xi)的影響(xiang)類似于明星(xing)效應,通過各種渠道讓人看到你(ni)、聽到你(ni)、關注(zhu)(zhu)你(ni),只(zhi)要是(shi)個正常的有(you)好(hao)奇心的人都會去注(zhu)(zhu)意這款游戲(xi)。這就是(shi)運(yun)營的最終目的——吸引玩家進入游戲(xi)、那之后的一切就好(hao)說了。
6、互動
作為網游,就(jiu)是在網絡中尋找(zhao)自(zi)我存在感的游戲,如果(guo)當一(yi)款(kuan)網游中整個服務器只有不超過10個人,你還會繼續(xu)玩下去嗎?
時下的(de)卡牌(pai)手(shou)游,互動的(de)表現大部分(fen)還(huan)只是停留(liu)在加好友(you)給獎勵(li)、拉好友(you)傀儡(lei)助戰等少數方面,其基(ji)本(ben)游戲(xi)形態(tai)基(ji)本(ben)還(huan)是以單機玩(wan)法為主。但(dan)也許在未來,手(shou)游的(de)發展趨勢可以是在豐(feng)富創新玩(wan)法的(de)同時強調網游的(de)交互性,不僅僅是文字(zi)交流,隨著網絡帶寬和技術的(de)進(jin)步逐步會演變成語音甚至視(shi)頻的(de)交互。