【日式(shi)(shi)漫(man)畫(hua)】日式(shi)(shi)漫(man)畫(hua)介紹 日式(shi)(shi)漫(man)畫(hua)人物造型
日式漫畫介紹
漫畫是(shi)用多幅畫面連續敘述一(yi)個故事或事件發展過程的繪畫形式(shi)。日(ri)本人將漫畫這(zhe)一(yi)特(te)殊的文化(hua)現象視作一(yi)門藝術(shu),它的讀者(zhe)不(bu)局限于(yu)任何年(nian)齡(ling),但大體上還是(shi)針對青(qing)少年(nian)。
大多(duo)數日(ri)式漫畫通常連(lian)載于漫畫雜(za)志上。當一部漫畫連(lian)載了(le)一段時間(jian)之后,將以(yi)單(dan)行本的(de)形式重新制(zhi)作(zuo)出版。此類單(dan)行本大多(duo)印刷在較(jiao)高(gao)級的(de)紙張上,有利于那些想(xiang)收集(ji)的(de)人。
日式漫畫(hua)的風格十分(fen)獨特(te),強調對于(yu)線的處理,其故事情節以及分(fen)格的設置與(yu)其他漫畫(hua)有較多區別。
日本漫畫的特點
1、故事漫畫成為主流
現代日本漫畫(hua)的(de)主流是(shi)“故(gu)事(shi)漫畫(hua)”,即在(zai)(zai)分割好的(de)方框(kuang)里作畫(hua),配上對(dui)白和像(xiang)聲(sheng)詞,以此描繪出一(yi)個故(gu)事(shi)。讀者一(yi)邊看著圖片(pian)一(yi)邊快速地瀏覽文字,感覺(jue)就像(xiang)在(zai)(zai)欣(xin)賞一(yi)部影片(pian)。
2、不是僅僅面向兒童的媒介
在日本,中小學生(sheng)讀(du)少年(nian)、少女雜(za)志(zhi),高中生(sheng)以上(shang)讀(du)青(qing)年(nian)雜(za)志(zhi)。各個年(nian)齡層(ceng)的讀(du)者可以選(xuan)擇(ze)自(zi)己喜歡(huan)的漫畫雜(za)志(zhi)。
3、各種各樣的主題
愛情、體育、武打、商務、政治、經濟、醫療、SF(科幻)、空(kong)想、歷史、育(yu)兒及動物等(deng),日本(ben)的漫畫與電影(ying)和小說一樣,擁有多種(zhong)主(zhu)題(ti)和豐富的故事性。
4、重視登場人物的塑造
對于日(ri)本漫畫來說,登場人物塑造(zao)的(de)(de)成功與否(fou)直接決定作品的(de)(de)人氣(qi)度。以(yi)登場人物來感染讀(du)者(zhe),使(shi)其對主(zhu)題(ti)產生深思的(de)(de)創作手法居多。
5、在雜志上連載后,發行單行本
每期的漫畫雜志上,不同的連載作品約有20多種,每種占用10~20頁。連載結束后,再以單行本(ben)的形式單獨出版(ban)。專門(men)為發(fa)行單行本(ben)而創(chuang)作的漫畫很少見。
日式漫畫人物造型
日式漫畫的人物身體和四肢比較接近真人,頭和眼睛顯得比較大,鼻子和嘴巴則比真人小,各種顏色的頭發。對人(ren)種特征(zheng)的描繪較為模糊,甚至是性別。年齡大多設定在(zai)青少年階段,因此臉(lian)的輪廓和皺紋相(xiang)對較少。
這些設定在全世界ACG作(zuo)品界已(yi)成為一種公認(ren)設定,根據美國(guo)專(zhuan)家考(kao)證其起(qi)始于18世(shi)紀(ji)某個日本漫畫家(jia)之手。然而這種概念(nian)一直到1960年才(cai)在日(ri)本正式成形。
所以,《哆啦A夢》、《鬼(gui)太郎》和(he)《蠑(rong)螺小(xiao)姐》雖屬(shu)日本漫畫,但在畫風上(shang)比較(jiao)偏(pian)向于卡通,和(he)上(shang)述的公式相比還有些差(cha)強人(ren)意。
日式漫畫的人物結構有:
三頭身(幼年)
五頭身(shen)(蘿(luo)莉,正太常用的(de))
六頭身(15~17歲)
七頭身(高中生)