一、VR眼鏡的分類
一(yi)般(ban)來(lai)說,VR頭(tou)(tou)(tou)顯設備可分為三類:外接(jie)式頭(tou)(tou)(tou)顯設備、一(yi)體式頭(tou)(tou)(tou)顯設備、移動(dong)端頭(tou)(tou)(tou)顯設備。
外接式頭顯設備,用戶體驗較好,具備獨立屏幕,產品結構復雜,技術含(han)量(liang)較高,不過受著數據線的(de)束縛,自己無(wu)法自由活動,如HTC vive 、Oculus Rift。
一(yi)體式(shi)頭(tou)顯(xian)設備(bei),產品偏少,也叫VR一(yi)體機,無需借(jie)助任何輸入輸出設備(bei)就可以在虛擬的(de)世界里盡情感(gan)受(shou)3D立體感(gan)帶(dai)來的(de)視覺沖擊。
移動端頭顯設備,結構簡單(dan)、價格低廉(lian),只(zhi)要放入手(shou)機即可觀看,使用方便,如(ru)空(kong)之翼(yi)VR眼鏡(jing)。
二、VR眼鏡的原理
交錯顯示
交(jiao)錯(cuo)(cuo)顯(xian)(xian)示(shi)(shi)模(mo)式的(de)工作原(yuan)理是(shi)將(jiang)一個(ge)畫(hua)面分為二(er)個(ge)圖(tu)(tu)場(chang)(chang)(chang),即(ji)單(dan)數描(miao)線(xian)所(suo)構成的(de)單(dan)數掃(sao)描(miao)線(xian)圖(tu)(tu)場(chang)(chang)(chang)或單(dan)圖(tu)(tu)場(chang)(chang)(chang)與偶數描(miao)線(xian)所(suo)構成的(de)偶數掃(sao)描(miao)線(xian)圖(tu)(tu)場(chang)(chang)(chang)或偶圖(tu)(tu)場(chang)(chang)(chang)。在(zai)使(shi)(shi)用(yong)交(jiao)錯(cuo)(cuo)顯(xian)(xian)示(shi)(shi)模(mo)式做立體(ti)顯(xian)(xian)像(xiang)時(shi),我們便可以將(jiang)左眼(yan)(yan)(yan)(yan)圖(tu)(tu)像(xiang)與右眼(yan)(yan)(yan)(yan)圖(tu)(tu)像(xiang)分置于單(dan)圖(tu)(tu)場(chang)(chang)(chang)和(he)偶圖(tu)(tu)場(chang)(chang)(chang)(或相反(fan)順序)中,我們稱此為立體(ti)交(jiao)錯(cuo)(cuo)格(ge)式。如(ru)果使(shi)(shi)用(yong)快門立體(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)與交(jiao)錯(cuo)(cuo)模(mo)式搭 配,則(ze)只需將(jiang)圖(tu)(tu)場(chang)(chang)(chang)垂直同步訊(xun)(xun)號(hao)當作快門切(qie)換同步訊(xun)(xun)號(hao)即(ji)可,即(ji)顯(xian)(xian)示(shi)(shi)單(dan)圖(tu)(tu)場(chang)(chang)(chang)(即(ji)左眼(yan)(yan)(yan)(yan)畫(hua)面)時(shi),立體(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)會遮(zhe)住(zhu)(zhu)使(shi)(shi)用(yong)者之(zhi)一眼(yan)(yan)(yan)(yan),而(er)當換顯(xian)(xian)示(shi)(shi)偶圖(tu)(tu)場(chang)(chang)(chang)時(shi),則(ze)切(qie)換遮(zhe)住(zhu)(zhu)另 一支眼(yan)(yan)(yan)(yan)睛,如(ru)此周而(er)復始,便可達到立體(ti)顯(xian)(xian)像(xiang)的(de)目(mu)的(de)。
畫面交換
它(ta)的工作原理是(shi)將左右眼(yan)圖像(xiang)交互顯(xian)示(shi)在屏幕(mu)上的方式,使用(yong)立體眼(yan)鏡與這類立體顯(xian)示(shi)模式搭(da)配(pei),只(zhi)需要將垂直同步(bu)訊號作為(wei)快門切換同步(bu)訊號即可達(da)成(cheng)立體顯(xian)像(xiang)的目的。而使用(yong)其它(ta)立體顯(xian)像(xiang)設(she)備(bei)則(ze)將左右眼(yan)圖像(xiang)(以垂直同步(bu)訊號分隔的畫面)分送至(zhi)左右眼(yan)顯(xian)示(shi)設(she)備(bei)上即可。
視差融合
人之所以能(neng)夠看到立體的(de)(de)景物(wu)(wu),是因(yin)為(wei)雙眼(yan)(yan)可以各自獨立看東(dong)西,左右兩(liang)眼(yan)(yan)有(you)(you)(you)間距,造成兩(liang)眼(yan)(yan)的(de)(de)視角有(you)(you)(you)些細微的(de)(de)差別(bie),而(er)這樣的(de)(de)差別(bie)會讓(rang)兩(liang)眼(yan)(yan)個別(bie)看到的(de)(de)景物(wu)(wu)有(you)(you)(you)一點(dian)點(dian)的(de)(de)位移(yi)。而(er)左眼(yan)(yan)與右眼(yan)(yan)圖(tu)(tu)像的(de)(de)差異稱為(wei)視差,人類(lei)的(de)(de)大(da)腦很巧妙地(di)將兩(liang)眼(yan)(yan)的(de)(de)圖(tu)(tu)像融合,產生出有(you)(you)(you)空間感(gan)的(de)(de)立體視覺(jue)效果在大(da)腦中(zhong)。
由于計(ji)算機屏(ping)幕(mu)只(zhi)有(you)一個,而(er)人卻有(you)兩個眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)睛,又(you)必(bi)須要讓(rang)左(zuo)、右(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)所看(kan)的(de)圖(tu)像(xiang)(xiang)各(ge)自獨立(li)分開,才能(neng)有(you)立(li)體(ti)(ti)(ti)(ti)視(shi)覺。這時(shi),就可(ke)(ke)以(yi)通過3D立(li)體(ti)(ti)(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing),讓(rang)這個視(shi)差(cha)持 續(xu)在屏(ping)幕(mu)上(shang)表現(xian)出來。通過控制IC送出立(li)體(ti)(ti)(ti)(ti)訊(xun)(xun)號(hao)(左(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)->右(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)->左(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)->右(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)->依序連(lian)續(xu)互(hu)相交替重復)到(dao)(dao)屏(ping)幕(mu),并(bing)同(tong)(tong)時(shi)送出同(tong)(tong) 步訊(xun)(xun)號(hao)到(dao)(dao)3D立(li)體(ti)(ti)(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing),使(shi)其同(tong)(tong)步切換(huan)左(zuo)、右(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)圖(tu)像(xiang)(xiang),換(huan)句話說,左(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)到(dao)(dao)左(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)該(gai)看(kan)到(dao)(dao)的(de)景(jing)像(xiang)(xiang),右(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)到(dao)(dao)右(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)該(gai)看(kan)到(dao)(dao)的(de)景(jing)像(xiang)(xiang)。3D立(li)體(ti)(ti)(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)是一個穿透液晶(jing)鏡(jing)(jing)片,通過電路對(dui)液晶(jing)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)開、關的(de)控制,開可(ke)(ke)以(yi)控制眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)鏡(jing)(jing)片全黑(hei),以(yi)便遮(zhe)住一眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)圖(tu)像(xiang)(xiang);關可(ke)(ke)以(yi)控制眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)鏡(jing)(jing)片為透明(ming)的(de),以(yi)便另(ling)一眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)到(dao)(dao)另(ling)一眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)該(gai)看(kan)到(dao)(dao)的(de)圖(tu)像(xiang)(xiang)。3D立(li)體(ti)(ti)(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)就可(ke)(ke)以(yi)模仿真(zhen)實的(de)狀(zhuang)況,使(shi)左(zuo)、右(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)畫面連(lian)續(xu)互(hu)相交替顯示在屏(ping)幕(mu)上(shang),并(bing)同(tong)(tong)步配合3D立(li)體(ti)(ti)(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing),加(jia)上(shang)人眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)視(shi)覺暫留的(de)生理特性,就可(ke)(ke)以(yi)看(kan)到(dao)(dao)真(zhen)正的(de)立(li)體(ti)(ti)(ti)(ti)3D圖(tu)像(xiang)(xiang)。
申明:以上方法源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,證明有效,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。