一、VR眼鏡的分類
一(yi)般來說,VR頭(tou)顯設(she)備可分為三類(lei):外接式頭(tou)顯設(she)備、一(yi)體(ti)式頭(tou)顯設(she)備、移(yi)動端頭(tou)顯設(she)備。
外接式頭顯(xian)設備,用戶體驗較好,具備獨立屏幕,產品(pin)結構復雜,技術含量較高,不過受著(zhu)數據(ju)線的束縛,自(zi)己(ji)無(wu)法自(zi)由活動,如(ru)HTC vive 、Oculus Rift。
一體式頭顯設備,產品偏少,也叫VR一體機(ji),無需借助(zhu)任何輸入輸出設備就可以在虛擬的世界里(li)盡情感受3D立體感帶(dai)來的視覺(jue)沖擊(ji)。
移動端頭(tou)顯設備,結構簡單(dan)、價(jia)格低廉,只(zhi)要放入手機(ji)即(ji)可(ke)觀(guan)看,使用方便,如空(kong)之翼VR眼鏡。
二、VR眼鏡的原理
交錯顯示
交(jiao)錯(cuo)顯(xian)示(shi)模(mo)(mo)式的(de)(de)(de)工作原理(li)是將(jiang)一個畫(hua)(hua)面(mian)分(fen)為二個圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang),即單數描線所(suo)構成的(de)(de)(de)單數掃描線圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)或單圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)與(yu)偶數描線所(suo)構成的(de)(de)(de)偶數掃描線圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)或偶圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)。在使(shi)用(yong)交(jiao)錯(cuo)顯(xian)示(shi)模(mo)(mo)式做立(li)(li)體(ti)顯(xian)像(xiang)時(shi)(shi),我們(men)便可以將(jiang)左眼(yan)(yan)(yan)圖(tu)(tu)(tu)(tu)像(xiang)與(yu)右眼(yan)(yan)(yan)圖(tu)(tu)(tu)(tu)像(xiang)分(fen)置于單圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)和偶圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)(或相反順序)中,我們(men)稱此為立(li)(li)體(ti)交(jiao)錯(cuo)格式。如果使(shi)用(yong)快門立(li)(li)體(ti)眼(yan)(yan)(yan)鏡與(yu)交(jiao)錯(cuo)模(mo)(mo)式搭 配(pei),則(ze)只需將(jiang)圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)垂直同步訊號當作快門切換(huan)(huan)同步訊號即可,即顯(xian)示(shi)單圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)(即左眼(yan)(yan)(yan)畫(hua)(hua)面(mian))時(shi)(shi),立(li)(li)體(ti)眼(yan)(yan)(yan)鏡會遮(zhe)住使(shi)用(yong)者之一眼(yan)(yan)(yan),而當換(huan)(huan)顯(xian)示(shi)偶圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)時(shi)(shi),則(ze)切換(huan)(huan)遮(zhe)住另 一支眼(yan)(yan)(yan)睛,如此周而復始,便可達到(dao)立(li)(li)體(ti)顯(xian)像(xiang)的(de)(de)(de)目(mu)的(de)(de)(de)。
畫面交換
它的(de)工(gong)作原理是將左右眼圖(tu)像(xiang)(xiang)交互(hu)顯(xian)(xian)示(shi)(shi)在屏幕上的(de)方式,使(shi)用立體眼鏡與這類立體顯(xian)(xian)示(shi)(shi)模式搭配,只需要(yao)將垂直同步(bu)(bu)訊(xun)號作為快門(men)切換同步(bu)(bu)訊(xun)號即可(ke)達(da)成立體顯(xian)(xian)像(xiang)(xiang)的(de)目的(de)。而使(shi)用其它立體顯(xian)(xian)像(xiang)(xiang)設(she)備(bei)則將左右眼圖(tu)像(xiang)(xiang)(以垂直同步(bu)(bu)訊(xun)號分隔的(de)畫面)分送至左右眼顯(xian)(xian)示(shi)(shi)設(she)備(bei)上即可(ke)。
視差融合
人之所以能夠看(kan)到(dao)立(li)體的(de)(de)(de)(de)景物(wu),是(shi)因(yin)為(wei)雙眼(yan)(yan)可以各(ge)自獨立(li)看(kan)東西(xi),左(zuo)右兩眼(yan)(yan)有(you)(you)間距(ju),造成兩眼(yan)(yan)的(de)(de)(de)(de)視角有(you)(you)些細微(wei)的(de)(de)(de)(de)差別(bie),而這樣的(de)(de)(de)(de)差別(bie)會(hui)讓兩眼(yan)(yan)個別(bie)看(kan)到(dao)的(de)(de)(de)(de)景物(wu)有(you)(you)一點點的(de)(de)(de)(de)位移。而左(zuo)眼(yan)(yan)與右眼(yan)(yan)圖像的(de)(de)(de)(de)差異稱為(wei)視差,人類的(de)(de)(de)(de)大腦(nao)很巧妙地將兩眼(yan)(yan)的(de)(de)(de)(de)圖像融合,產生(sheng)出有(you)(you)空間感的(de)(de)(de)(de)立(li)體視覺(jue)效果在大腦(nao)中。
由于計(ji)算機屏幕(mu)(mu)只(zhi)有一(yi)(yi)個(ge)(ge),而人(ren)卻有兩個(ge)(ge)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)睛,又必須要讓左(zuo)(zuo)、右(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)所看(kan)(kan)(kan)(kan)(kan)的(de)(de)(de)圖(tu)像各自獨立(li)分開,才能(neng)有立(li)體(ti)(ti)視覺。這時,就(jiu)可以(yi)(yi)(yi)通過3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing),讓這個(ge)(ge)視差持 續在屏幕(mu)(mu)上(shang)表現出來。通過控(kong)制IC送出立(li)體(ti)(ti)訊(xun)號(左(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)->右(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)->左(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)->右(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)->依(yi)序連(lian)續互(hu)相(xiang)交(jiao)替重復)到(dao)屏幕(mu)(mu),并同(tong)時送出同(tong) 步訊(xun)號到(dao)3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing),使(shi)其(qi)同(tong)步切換(huan)左(zuo)(zuo)、右(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)圖(tu)像,換(huan)句話說(shuo),左(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)(kan)(kan)(kan)(kan)到(dao)左(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)該(gai)看(kan)(kan)(kan)(kan)(kan)到(dao)的(de)(de)(de)景像,右(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)(kan)(kan)(kan)(kan)到(dao)右(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)該(gai)看(kan)(kan)(kan)(kan)(kan)到(dao)的(de)(de)(de)景像。3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)是一(yi)(yi)個(ge)(ge)穿透液晶鏡(jing)(jing)片,通過電路對液晶眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)開、關的(de)(de)(de)控(kong)制,開可以(yi)(yi)(yi)控(kong)制眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)鏡(jing)(jing)片全黑(hei),以(yi)(yi)(yi)便遮住一(yi)(yi)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)圖(tu)像;關可以(yi)(yi)(yi)控(kong)制眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)鏡(jing)(jing)片為(wei)透明的(de)(de)(de),以(yi)(yi)(yi)便另一(yi)(yi)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)(kan)(kan)(kan)(kan)到(dao)另一(yi)(yi)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)該(gai)看(kan)(kan)(kan)(kan)(kan)到(dao)的(de)(de)(de)圖(tu)像。3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)就(jiu)可以(yi)(yi)(yi)模仿真實的(de)(de)(de)狀況,使(shi)左(zuo)(zuo)、右(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)畫面連(lian)續互(hu)相(xiang)交(jiao)替顯示在屏幕(mu)(mu)上(shang),并同(tong)步配合3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing),加上(shang)人(ren)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)視覺暫留(liu)的(de)(de)(de)生(sheng)理特性,就(jiu)可以(yi)(yi)(yi)看(kan)(kan)(kan)(kan)(kan)到(dao)真正(zheng)的(de)(de)(de)立(li)體(ti)(ti)3D圖(tu)像。
申明:以上方法源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,證明有效,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。