《三(san)國殺》官方正(zheng)版(ban)手(shou)游,獨立游戲(xi)服務器,獨立開(kai)發(fa)制作(zuo),移動手(shou)機平臺,支持單機和聯網,讓各位玩家無論(lun)身(shen)處何地(di),都能隨時隨地(di)體驗“殺”一(yi)下的游戲(xi)樂趣。
該游戲(xi)于2011年上線,已歷時9年之久,并獨(du)創(chuang)了武將招募系統、歡樂1V1等新(xin)玩法。簡化優化網絡、操作(zuo)和界(jie)面,一定(ding)給(gei)您(nin)不一般的殺閃享(xiang)受!
三(san)國(guo)殺(sha)是一個以三(san)國(guo)時(shi)代為(wei)背景(jing)的(de)卡牌(pai)游戲。玩家(jia)可以扮演成一名三(san)國(guo)時(shi)期著名的(de)人物,根據自己(ji)隨機抽中(zhong)的(de)隱(yin)藏(zang)身份(fen)(主公、反賊、忠臣、內奸),通過使用(yong)自己(ji)的(de)獨特人物技(ji)能(neng)和合(he)理打出各種類型(基本類、錦(jin)囊類等)的(de)手牌(pai),運籌帷幄、智取搏殺(sha),最(zui)終以獲得自己(ji)所屬(shu)身份(fen)的(de)勝利。
《三國(guo)殺(sha)(sha)》移(yi)動版(ban)是官(guan)方正版(ban)手游,支持聯網模式,讓各位玩(wan)家(jia)無論身處何地(di),都(dou)能在線(xian)上進行三國(guo)殺(sha)(sha)游戲。陸續更新各種(zhong)游戲玩(wan)法(fa),簡化優化網絡(luo)、操作(zuo)和界面,一定給您(nin)不一般(ban)的(de)殺(sha)(sha)閃享受!
2010年度(du)中(zhong)國游戲(xi)產(chan)業年會(hui)-十大最受歡迎游戲(xi);
2010中(zhong)國網絡游(you)戲風云榜-年度最佳(jia)競技(ji)對戰類游(you)戲;
2010中國互聯網創新(xin)產(chan)品評選-最佳人(ren)氣產(chan)品提名獎;
2010Chinamode-年度娛樂類創新獎(jiang);
2010Google zeitgeist-十大最具人氣游戲;
2011金鵬獎(jiang)評選獲“最受歡(huan)迎手(shou)機游戲(xi)”四(si)項大獎(jiang);
2014年中國(guo)音像與數字出版協會-年度中國(guo)游戲十強;
2014年共青團中央(yang)網絡影視中心-十大最受歡迎(ying)綠(lv)色游戲;
2015年獲中國(guo)游戲(xi)風(feng)云榜年度(du)最佳卡(ka)牌榜第(di)一名(ming);
2016年入(ru)選金狗獎(jiang)“最佳手機網絡游戲”
2016年入選“中國(guo)原創(chuang)游戲精品出版工程(cheng)”;
2016年入選全國移動電子(zi)競技大賽(CMEG)比賽正(zheng)式項目
2017年獲浙江(jiang)省數字出(chu)版網絡(luo)視聽新(xin)媒體創新(xin)大(da)賽”行(xing)業創新(xin)”一等獎;
2017年入(ru)選(xuan)“中國原創游戲精品出版工程”
2017年入(ru)選全國(guo)移動(dong)電子競技大賽(CMEG)比賽正式項目
三(san)國殺(sha)是一(yi)(yi)款原創桌上游(you)戲,集歷史、美術、卡(ka)牌(pai)、等(deng)元(yuan)素于一(yi)(yi)身的(de)原創三(san)國策略卡(ka)牌(pai)游(you)戲。三(san)國殺(sha)手(shou)機版將《三(san)國殺(sha)》游(you)戲主(zhu)體元(yuan)素和(he)游(you)戲玩法完美移植(zhi)與移動端(手(shou)機、平(ping)板(ban)電腦等(deng)),并獨(du)立于線(xian)(xian)下卡(ka)牌(pai)和(he)線(xian)(xian)上OL,獨(du)自(zi)開發和(he)運營,自(zi)2011年上線(xian)(xian)以(yi)來,已積累了大批量玩家。
排位賽:公平競技,實(shi)力(li)見證。
火爆(bao)團戰:輕松組隊,隨時開(kai)團。
國戰(zhan)模(mo)式:魏蜀吳群,雙(shuang)將(jiang)配合,為國而戰(zhan)。
專屬武將:靈雎、諸葛果、留(liu)贊、曹睿(rui)……手機版專享(xiang)。
暢爽單機:無需流量,隨時(shi)隨地殺(sha)一(yi)下!
工會(hui)系統:戰友集結,打造最強公會(hui)。
官階系(xi)統:集武(wu)將、皮服升官階,領每周獎(jiang)勵。
直(zhi)播觀看:主播零距離,互動方便。
動態皮膚(fu):動感皮膚(fu),視覺(jue)升級。
三國(guo)殺中共有(you)4種身(shen)份:主(zhu)公、反(fan)(fan)賊、忠(zhong)臣(chen)(chen)、內奸(jian)(jian)。主(zhu)公和忠(zhong)臣(chen)(chen)的任(ren)務(wu)就是(shi)剿滅反(fan)(fan)賊,清除內奸(jian)(jian);反(fan)(fan)賊的任(ren)務(wu)則是(shi)推翻主(zhu)公。內奸(jian)(jian)則要在(zai)場上存(cun)在(zai)除主(zhu)公以外(wai)的其他(ta)人(ren)物(wu)之時先清除其他(ta)人(ren)物(wu),最后(hou)單挑主(zhu)公。
游戲開始時每個(ge)玩(wan)家隨機分(fen)配(pei)身份(fen),再結合各自的(de)游戲身份(fen)選取適合的(de)武將與隊友配(pei)合“殺”死對手,贏得勝利(li)。
競技模式主要包括1V1、排位賽。
1V1:雙人對抗模式,支持標準(zhun)包和風包武將,武將技能(neng)特(te)別(bie)重制(zhi),對戰雙方(fang)分布派遣(qian)3名武將依(yi)次上場,全殲敵(di)方(fang)軍團者獲勝。
排(pai)位(wei)賽:2V2對抗(kang)模式,每三個月(yue)為一個賽季,積分提升段(duan)位(wei),段(duan)位(wei)的高低可以(yi)代(dai)表(biao)玩家的實力(li)高低。
國(guo)籍雙將系統,武將技(ji)能特別重制。國(guo)戰中根(gen)據魏蜀吳(wu)群(qun)勢力(li)(li)劃分陣(zhen)營,消滅其他(ta)全(quan)部勢力(li)(li)才算勝利,野(ye)心(xin)家(jia)(jia)與(yu)其他(ta)野(ye)心(xin)家(jia)(jia)不(bu)屬(shu)同個勢力(li)(li),野(ye)心(xin)家(jia)(jia)需要消滅所有其他(ta)勢力(li)(li)才算勝利。
歡(huan)樂成雙(shuang):2忠(zhong)2反連坐(zuo),即AABB的(de)位置。選將(jiang)(jiang)范圍是除左(zuo)慈和(he)神以(yi)外的(de)所有全擴(kuo)武將(jiang)(jiang)(暫時不支(zhi)持點將(jiang)(jiang))。一方(fang)武將(jiang)(jiang)全部陣(zhen)亡,則另一方(fang)獲勝,可謂是目前三國殺各(ge)游戲(xi)模(mo)式(shi)中較為方(fang)便快捷又充滿(man)樂趣的(de)模(mo)式(shi)。
歡樂3V3:對戰雙方(fang)分(fen)為兩個(ge)陣營(ying),每個(ge)陣營(ying)各有3名玩(wan)家,分(fen)別做(zuo)好1名主帥(shuai)和2名前鋒的身份配置。該競技(ji)模式的目標為:消(xiao)滅(mie)對方(fang)陣營(ying)主帥(shuai),即(ji)可獲(huo)得勝利。
2011年4月(yue)11日,三國殺(sha)手(shou)機版正式上線,采(cai)用JAVA系統;
2012年,智能(neng)時代到(dao)來,開發安卓(zhuo)、IOS系統;
2013年8月,游戲(xi)玩家日活躍(yue)突破(po)100萬;
2014年(nian)3月,支持(chi)國戰模(mo)式,界面改(gai)版,進入2.0時代;
2015年(nian),四周(zhou)年(nian),推出(chu)全(quan)新(xin)3.0版本,采用新(xin)游戲引擎(qing)和交互界面。
2016年,全新(xin)3.5.0版本,游(you)戲界面重鑄,體驗(yan)S級(ji)游(you)戲品(pin)質(zhi)。
2017年5月(yue),全國移動電競大(da)賽CMEG定制(zhi)模式——排位賽上線(xian)
2017年10月,新(xin)增公會系(xi)統,建立完整社(she)交體系(xi)