這款(kuan)從權游(you)(you)衍生題材的(de)卡牌(pai)游(you)(you)戲《王權Reigns》并沒有復雜的(de)戰斗畫面(mian),帶入國王的(de)角色不斷(duan)做出(chu)抉擇讓玩家側(ce)面(mian)感受到王權的(de)魅力。
這(zhe)(zhe)款(kuan)游戲是由(you)倫敦獨立開發團隊(dui)制作出(chu)(chu)品,整個(ge)游戲的(de)(de)畫風都(dou)是有種厚重(zhong)的(de)(de)法國(guo)(guo)風格。游戲的(de)(de)劇(ju)情背景(jing)基本上也(ye)是基于法國(guo)(guo)的(de)(de)歷(li)史改動而(er)成。玩(wan)家扮演一(yi)個(ge)被詛咒(zhou)不斷重(zhong)生成為(wei)國(guo)(guo)王的(de)(de)命運下,不斷的(de)(de)翻動卡(ka)牌做(zuo)出(chu)(chu)選(xuan)擇(ze)。而(er)玩(wan)家作為(wei)君(jun)主(zhu)時刻要注(zhu)意四個(ge)數值之(zhi)(zhi)間(jian)(jian)保持平衡,任(ren)何一(yi)項數值過低過高都(dou)會(hui)造成玩(wan)家加速死亡。雖然是翻動卡(ka)牌但是游戲畫面大多(duo)數都(dou)是文字描繪,接收(shou)其他角色卡(ka)牌隨機提出(chu)(chu)的(de)(de)建議來做(zuo)出(chu)(chu)選(xuan)擇(ze)。然而(er)你以(yi)為(wei)這(zhe)(zhe)些(xie)建議是好(hao)的(de)(de)嘛?這(zhe)(zhe)個(ge)游戲有趣(qu)就有趣(qu)在(zai)每個(ge)建議之(zhi)(zhi)間(jian)(jian)都(dou)有著相互關聯的(de)(de)影(ying)響(xiang)。所以(yi)玩(wan)家需要做(zuo)好(hao)策略,這(zhe)(zhe)才符合王宮這(zhe)(zhe)種權謀之(zhi)(zhi)地的(de)(de)風格。
整個游戲(xi)畫面下來,都(dou)是很(hen)簡潔的畫面,配(pei)音聽起(qi)來雖然(ran)很(hen)怪異(yi)詼諧(xie),但很(hen)符(fu)合這(zhe)個畫風,觸(chu)發特殊(shu)事件(jian)的時候畫面的改動也是充滿了細節。游戲(xi)中還有著(zhu)決(jue)斗類似的小(xiao)游戲(xi),其實對于游戲(xi)主要玩法并沒有什(shen)么作用,只是讓(rang)玩家(jia)在不斷思(si)考中間得到一(yi)點放松。
整個游戲(xi)下來(lai),其(qi)實(shi)最后的(de)(de)(de)(de)結(jie)局(ju)都是要面對著(zhu)(zhu)死(si)亡,玩家作為(wei)(wei)國王卻陷(xian)入了(le)循環重(zhong)生的(de)(de)(de)(de)詛(zu)咒,帶(dai)著(zhu)(zhu)上一世的(de)(de)(de)(de)治理(li)經驗(yan)不斷重(zhong)新統(tong)治國家。主線(xian)劇情的(de)(de)(de)(de)卡牌(pai)會隨著(zhu)(zhu)抉擇越來(lai)越少,也就(jiu)代表著(zhu)(zhu)玩家需(xu)要對每次(ci)(ci)選擇都要做出思考。游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)通關最好(hao)的(de)(de)(de)(de)結(jie)局(ju)就(jiu)是作為(wei)(wei)一個明(ming)君(jun)死(si)去解(jie)除詛(zu)咒,也沒有(you)什么攻(gong)略可(ke)言,只能(neng)靠著(zhu)(zhu)一次(ci)(ci)次(ci)(ci)死(si)亡來(lai)摸索(suo)通關。這款游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)確很耐玩,也很有(you)趣。