《饑荒》是由Klei Entertainment開發(fa)的一(yi)款動作冒險類求生游(you)戲,于(yu)2013年(nian)4月23日在PC上發(fa)行,2015年(nian)7月9日在iOS發(fa)布(bu)口(kou)袋版。
游戲(xi)講述的是(shi)關于一名科(ke)學家被惡魔傳送到了(le)一個(ge)(ge)神秘的世(shi)界(jie),玩家將(jiang)在這個(ge)(ge)異世(shi)界(jie)生存并逃(tao)出(chu)這個(ge)(ge)異世(shi)界(jie)的故事。
紳(shen)士科學家(jia) 威爾遜(xun)(Wilson)
初始人物(wu)。他是(shi)一名彬彬有禮(li)的科學家,也(ye)是(shi)唯一可以長出胡(hu)子(zi)的角色,他還是(shi)肉像的原(yuan)型。
成(cheng)(cheng)長階(jie)段(duan)(duan):第1階(jie)段(duan)(duan):需要(yao)4天(tian)的(de)(de)成(cheng)(cheng)長,可在(zai)最(zui)短的(de)(de)時間內得(de)到胡(hu)子(zi)(zi)。這(zhe)個(ge)階(jie)段(duan)(duan),使用(yong)剃(ti)刀(dao)只能(neng)獲得(de)一個(ge)胡(hu)子(zi)(zi)。第2階(jie)段(duan)(duan):需要(yao)8天(tian),從(cong)沒有胡(hu)子(zi)(zi)的(de)(de)狀態算(suan)起(qi)。這(zhe)個(ge)階(jie)段(duan)(duan),使用(yong)剃(ti)刀(dao)可獲得(de)三個(ge)胡(hu)子(zi)(zi)。第3階(jie)段(duan)(duan):需要(yao)16天(tian)(冬(dong)季(ji)為20天(tian)),從(cong)沒有胡(hu)子(zi)(zi)的(de)(de)狀態算(suan)起(qi)。這(zhe)是成(cheng)(cheng)長的(de)(de)最(zui)后階(jie)段(duan)(duan),并且(qie)會(hui)停(ting)止胡(hu)子(zi)(zi)的(de)(de)生長,可提供135秒保暖且(qie)可以抵擋1.3%的(de)(de)傷害。9個(ge)胡(hu)子(zi)(zi)。
任一階段剃光了(le)胡須之后,將從頭計算。剃完可增加(jia)10理智值。
自我(wo)宣言:我(wo)要用我(wo)的毅力征服(fu)它!!
縱火者 薇洛(luo)(Willow)
薇洛,是(shi)一(yi)(yi)名縱火女(nv)孩,是(shi)游戲中(zhong)第一(yi)(yi)解鎖的(de)角色(se),也是(shi)第一(yi)(yi)個可(ke)使用的(de)女(nv)性(xing)角色(se)。開局自(zi)帶一(yi)(yi)無耐(nai)久度的(de)打火機。
能力(li):1.在靠(kao)近火(huo)時會有精神加成。2.免疫火(huo)焰傷害3.緊張時會生火(huo)
你可能經常會(hui)聽見(jian)薇洛說:“是(shi)什么呢?”這(zhe)表示附近(jin)有些易(yi)于燃(ran)燒的東西(根本是(shi)森林殺(sha)手),這(zhe)在(zai)晚上是(shi)一種容易(yi)獲得資源的方式。
但是(shi)要注意,如果她精神值很低,可能會(hui)在晚上亂放火。如果這(zhe)時(shi)在森林或基地就糟了。
解(jie)鎖條件(jian):存活8天。巨人的統(tong)治中2級。
自我宣(xuan)言:一切東西在(zai)燃燒時更加(jia)絢麗。
幸存者溫迪(Wendy)
溫(wen)迪,是游戲中第二個(ge)解(jie)鎖的角色。開局自帶一朵侍女之花(hua)(hua)。她的能(neng)力是很詭異的,她已(yi)故的孿生(sheng)姐妹阿比蓋爾可以(yi)用花(hua)(hua)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan),但召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)阿比蓋爾需要(yao)花(hua)(hua)費一些精(jing)神。溫(wen)迪在(zai)晚(wan)上和(he)溫(wen)迪遇到怪物時精(jing)神減少的慢(新版取消(xiao)了(le)花(hua)(hua),不過她還是隔幾(ji)(ji)天出(chu)現(xian))。在(zai)15版更新后,如果阿比蓋爾出(chu)現(xian)的時候,你剛好(hao)在(zai)閑(xian)置狀態,她不會傷害(hai)進而殺死你。最(zui)終版本和(he)巨人王國(guo)DLC中依舊使用花(hua)(hua)朵召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan),花(hua)(hua)朵每次召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)需要(yao)幾(ji)(ji)天時間充能(neng),充能(neng)完畢放地上殺死一個(ge)生(sheng)物召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan),需要(yao)消(xiao)耗50精(jing)神。
阿比蓋(gai)爾的攻(gong)擊力由(you)高到低(di)依次為夜(ye)晚(40)、黃(huang)昏(20)、白天(10)。
夜里(li),阿比蓋(gai)爾(er)會(hui)為你攻擊任(ren)何敵對的(de)生物。她會(hui)受到傷害,并(bing)且傷害她接觸(chu)的(de)任(ren)何東西(包括你自(zi)己,最終(zhong)版本已取消(xiao)該效果)。不過(guo),阿比蓋(gai)爾(er)會(hui)主動(dong)和玩家保持距離。
解鎖條件:32天(tian)。巨人的統(tong)治(zhi)中4級(ji)。
自我宣言:阿比蓋爾,回來!我還(huan)沒和你玩夠呢!
男子漢 沃爾夫岡(Wolfgang)
沃(wo)爾(er)夫(fu)岡,是(shi)游戲中第三個解(jie)鎖的角色。男子氣概與大男人主義,為(wei)他帶來了(le)雙倍于(yu)一般角色的生(sheng)命值(zhi)與飽食度,以及(ji)額外(wai)的力量。
饑(ji)餓值達到220以上(shang)時(shi),生(sheng)命(ming)值會在200的基礎(chu)上(shang)增多,饑(ji)餓值降低到100以下時(shi)生(sheng)命(ming)值上(shang)限反而會降低。
盡管他留著小(xiao)胡須,但他的(de)胡子不能(neng)刮。沃夫(fu)岡在(zai)飽食(shi)度高(gao)的(de)時候會有(you)(you)生命和(he)攻擊加成(cheng),同時飽食(shi)度也下(xia)降的(de)快。但如果飽食(shi)度太(tai)低則會有(you)(you)懲罰。
雖然他是個大力士,但卻(que)很(hen)怕黑,所以在黑暗中與怪物周圍(wei)精(jing)神(shen)下(xia)降的更(geng)快。
解鎖條件:存(cun)活16天。巨人的統治中3級。
自我(wo)宣言:我(wo)很(hen)強壯,沒有人(ren)能(neng)比上我(wo)!
WX-78
WX-78是(shi)一個人造(zao)機(ji)器人,他(ta)可(ke)以吃變質的(de)食品,而不會(hui)造(zao)成生命或飽食度的(de)降低(di)。WX-78由于他(ta)是(shi)機(ji)器人,在使用齒輪后可(ke)以增加生命值和精神(shen)值,饑(ji)餓度的(de)上限((饑(ji)餓 100~200, 血量100~400, 精神(shen) 100~300). 大約(yue)吃15個零件(jian)就會(hui)達到最大值(這些(xie)數值在通過傳送(song)平臺(tai)時會(hui)保留)并且他(ta)的(de)鐵(tie)皮自帶4.5%的(de)防御。
在雷擊中他(ta)時,會(hui)使他(ta)”系統超載(zai)“,在黑暗中隱隱發光(如(ru)同(tong)暖石),跑得更快。同(tong)時也會(hui)恢(hui)復血量,但理智也會(hui)減少(shao)。
下雨(yu)時雨(yu)水會對(dui)他(ta)造成(cheng)傷(shang)害(hai),當身上雨(yu)露值未(wei)降為(wei)0時,仍然(ran)造成(cheng)傷(shang)害(hai),所以使(shi)用WX78時必須(xu)做個雨(yu)傘(san)。
解鎖條件:存(cun)活48天(tian)。巨人的統治中5級。
自我(wo)宣言:情感模塊(kuai)無響應!
韋斯(Wes)
韋斯(si)的(de)職(zhi)業是一(yi)名(ming)默劇演員,具有(you)較低的(de)理智,生(sheng)命和更容易降低的(de)飽食度。可(ke)通過冒(mao)險模式解鎖。
韋斯什么(me)擅長技能也沒(mei)有,也不會(hui)說話,相(xiang)對(dui)(dui)地只會(hui)做一些隨機的默劇動作。對(dui)(dui)玩家(jia)唯一的幫助,就(jiu)是提(ti)高玩家(jia)生存下去的本(ben)錢。
他擁(yong)有(you)一個無限制的氣球,吹出并(bing)打(da)破(po)可以略微增加精(jing)神(shen),也可以用來(lai)保護自己(ji)。
解(jie)(jie)鎖條件:在冒(mao)險模式第(di)三世界中(zhong)發(fa)現被困的韋斯,打碎邊上(shang)雕像救出即可解(jie)(jie)鎖。
維肯波頓(Wickerbottom)
在(zai)游戲中設定為(wei)圖(tu)書館管(guan)理(li)員,她具備一定的科學常識,無需(xu)建立第一臺科學機器(qi)來解(jie)鎖(suo)(suo)研發(fa)清單(dan),還包括了一部分煉金儀器(qi)解(jie)鎖(suo)(suo)的清單(dan),而其他需(xu)要(yao)建立機器(qi)才能解(jie)鎖(suo)(suo)的研發(fa)物(wu)品,只需(xu)要(yao)低一個級別(bie)的科技就能解(jie)鎖(suo)(suo)。
開局自帶兩張蘆葦紙,可用來制作書籍從(cong)而施展(zhan)5種魔法,施展(zhan)魔法會降(jiang)低一(yi)些精神(shen)度(du)。
失眠癥(zheng)患者(zhe),不能睡(shui)覺來(lai)回(hui)復精神。挑食,吃變質的(de)食物會有更高的(de)懲罰。
解鎖條件:存活64天。巨(ju)人的統治(zhi)中6級。
自我(wo)宣(xuan)言:圖書(shu)館里不準說話(hua)!
伍迪(Woodie)
伍迪是在17版中出現的(de)(de)角色。最后(hou)一(yi)(yi)個可(ke)(ke)用經驗解鎖(suo)的(de)(de)人物(wu),從他伍迪的(de)(de)描述和名稱,他是一(yi)(yi)個伐(fa)木(mu)工人。開局(ju)自帶一(yi)(yi)個無(wu)耐久的(de)(de)紅斧子(Lucy),砍樹速(su)度極快。砍到一(yi)(yi)定數量的(de)(de)數目后(hou)或(huo)在月圓(yuan)之夜會變身(shen)海貍(li),此狀態下無(wu)物(wu)品(pin)欄(lan),并出現木(mu)頭(tou)值(zhi)。砍倒樹或(huo)挖起草,漿(jiang)果(guo)叢,小枝條時,木(mu)頭(tou)值(zhi)上升(sheng)。如果(guo)被(bei)攻擊或(huo)吃木(mu)頭(tou),草,小枝條,木(mu)頭(tou)值(zhi)將降低。木(mu)頭(tou)值(zhi)為(wei)(wei)零時變回伍迪,扣除精神(shen)(饑餓值(zhi)勻速(su)減(jian)少)。變身(shen)為(wei)(wei)海貍(li)的(de)(de)伍迪可(ke)(ke)做(zuo)除草叉以(yi)外所有(you)工具(ju)可(ke)(ke)做(zuo)的(de)(de)事,且(qie)無(wu)敵。
這個家伙似(si)乎(hu)和一(yi)個叫露西(xi)的(de)(de)女人有關,似(si)乎(hu)變身為海(hai)貍(li)的(de)(de)咒語(yu)是(shi)(shi)露西(xi)下的(de)(de),但(dan)露西(xi)也(ye)是(shi)(shi)伍(wu)迪伐(fa)樹(shu)的(de)(de)信念。
解鎖條件:存活80天。巨人的統(tong)治中(zhong)7級(ji)。
自我宣言:這樹(shu)不錯,是吧。
麥(mai)斯威爾(Maxwell)
木(mu)偶大師,麥斯威(wei)爾是整個饑荒世界(jie)的(de)主宰,具有極高的(de)理智值,一般的(de)饑飽值和很低的(de)生命值(75血)。
開(kai)局自(zi)帶(dai)夢(meng)(meng)魘(yan)刀(dao)(dao)和夢(meng)(meng)魘(yan)甲,一紫寶石(shi),4噩夢(meng)(meng)燃(ran)料(liao),一暗影刀(dao)(dao)。
黑夜里會(hui)快速恢(hui)復理智(zhi)值。
擁有極高的理(li)智恢復速度,(20點/分)
可(ke)用(yong)暗影(ying)書召喚一(yi)個影(ying)子(zi),費2噩夢(meng)燃料,但(dan)是(shi)理智(zhi)值值上(shang)限會(hui)下降(jiang)55并(bing)扣血(xue),影(ying)子(zi)死(si)后(hou)上(shang)限會(hui)重新增(zeng)加。
解鎖(suo)條件(jian):通關冒(mao)險模式。
自我(wo)宣言:自由!
女武神(shen)扮演者(Wigfrid)【DLC】
簡稱女武神(shen)或維京女,DLC版本角色。女武神(shen)扮演者(zhe),自(zi)帶25%防御和25%攻(gong)擊(ji)加成(cheng),殺死(si)敵人(ren)后可(ke)(ke)恢復自(zi)身攻(gong)擊(ji)力25%的血量(liang)與精神(shen),只能吃肉或肉制(zhi)品,武器(qi)方面可(ke)(ke)制(zhi)作別(bie)人(ren)做不(bu)了(le)的頭盔(耐久(jiu)比豬皮盔高)和戰矛。120精神(shen),120飽食度(du)與200生(sheng)命(ming)值。
解(jie)鎖條件(jian):存活96天。
自我宣言:這是(shi)對我身(shen)手的體驗!
溫(wen)妮(winnie)【暫定】
牧羊(yang)人(ren)(ren),開局自(zi)帶羊(yang)仗,羊(yang)仗可以吸(xi)引一(yi)些(xie)中立(li)生物(wu),比(bi)如:豬人(ren)(ren)、牛、山(shan)羊(yang)(每次最(zui)多收納5個),但是你(ni)不裝備羊(yang)仗之后(hou),被(bei)自(zi)己吸(xi)引的生物(wu)將自(zi)動離你(ni)而去,吃肉受(shou)到極大的懲罰,她傷(shang)害(hai)生物(wu)會扣理智(zhi),她能(neng)讓作物(wu)在冬天生長(chang),不過需要(yao)加一(yi)個肥料。
140生命值。200理智值。160飽食(shi)度(du)。
解(jie)鎖(suo)條(tiao)件(jian):由官方與玩家共(gong)同制作(zuo)的Up and Away MOD模組而來是(shi)一個官方暫(zan)定人物。
韋伯(bo) 外號:蜘(zhi)蛛人(ren)(Webber)【DLC】
DLC版本角色。蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)人(ren),是一個(ge)怪(guai)物,可(ke)以親近蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu),和豬人(ren)是敵對,吃怪(guai)物肉沒有(you)(you)懲罰,長有(you)(you)十分柔滑(hua)的胡須,可(ke)以刮掉得到蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)絲。開局自(zi)帶兩塊怪(guai)物肉一個(ge)蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)巢(chao),建筑(zhu)方(fang)面可(ke)制作及升(sheng)級(ji)蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)窩(wo)。100理智值175饑飽值與175生命值。
解鎖條件:打(da)蜘蛛巢穴或各種蜘蛛有幾率(lv)掉落一個(ge)韋伯的頭骨,把它放進(jin)挖開的墳墓坑里就(jiu)可(ke)以解鎖(放進(jin)后會出(chu)現大量普通蜘蛛)。
自我宣(xuan)言:我們可以征服一切!
輕松的沖浪者(WALANI)【DLC】
瓦尼拉(la)是新DLC解鎖(suo)人物,她(ta)在(zai)(zai)海(hai)洋里沖浪(lang)會(hui)很輕松(song)且她(ta)制作的沖浪(lang)板(ban)不需要劃(hua)槳,這就為(wei)瓦拉(la)尼在(zai)(zai)海(hai)洋里探索提供了便利,雨露值比(bi)其他(ta)角色下(xia)降的快,瓦拉(la)尼在(zai)(zai)沖浪(lang)時也會(hui)增加精神值。200理智200飽食度120血量。
解鎖(suo)條件(jian):資料片解鎖(suo)人(ren)物,需(xu)要112天解鎖(suo)。
座右銘:有人可以(yi)給我一些食物(wu)嗎(ma)?
大廚(WARLY)【DLC】
沃利開(kai)局會自帶(dai)一(yi)個(ge)廚(chu)師袋(dai)一(yi)個(ge)鍋爐,所以(yi)可(ke)以(yi)在(zai)沒有(you)篝火(huo)和烹(peng)飪(ren)鍋的情況下烹(peng)飪(ren)料理(li),廚(chu)師袋(dai)可(ke)以(yi)延緩食(shi)物腐(fu)敗(bai)時(shi)間,可(ke)以(yi)當(dang)一(yi)個(ge)小型移動冰箱使(shi)用,前期此角色(se)非(fei)常有(you)優勢,同時(shi)缺(que)點(dian)是一(yi)個(ge)很大的弊(bi)端,比(bi)其他(ta)人饑餓更(geng)快,食(shi)用生食(shi)物增(zeng)加飽食(shi)度(du)(du)為原本的80%,干食(shi)物為90%,熟食(shi)物無變化,吃自己烹(peng)飪(ren)的東西為120%,同時(shi)靠近(jin)鍋爐時(shi)理(li)智(zhi)會增(zeng)長。需要128天(tian)可(ke)以(yi)解(jie)鎖。200理(li)智(zhi)250飽食(shi)度(du)(du)150血(xue)量。
解鎖條件:資(zi)料片:活過112天解鎖。
座右銘:“祝你有(you)個好(hao)胃口!”
《饑(ji)荒》的(de)故事講述的(de)是關于一(yi)名科學家威爾遜(xun)被惡(e)魔傳送到(dao)了異世(shi)界(jie)(jie)荒野(ye)。他(ta)必(bi)需用本人的(de)聰慧在殘酷的(de)野(ye)外環境(jing)中(zhong)求生。在《饑(ji)荒》里,玩家必(bi)須利用異世(shi)界(jie)(jie)中(zhong)的(de)自然(ran)資源讓自己(ji)存活下去(qu),并且抵御各(ge)種異世(shi)界(jie)(jie)生物的(de)威脅。
首先制作《饑荒》這(zhe)款(kuan)(kuan)游(you)戲(xi)(xi)的(de)制作組(zu)KLEI可(ke)是(shi)只做過《忍者(zhe)面(mian)具(ju)》和(he)《閃客(ke)》這(zhe)兩匹小黑馬(ma),而(er)且這(zhe)款(kuan)(kuan)游(you)戲(xi)(xi)發售到現(xian)在的(de)誠意和(he)態度,也證明(ming)了這(zhe)款(kuan)(kuan)游(you)戲(xi)(xi)不(bu)可(ke)能不(bu)成(cheng)功。這(zhe)種粗線條外(wai)加夸張風(feng)格繪制的(de)LOGO和(he)界面(mian),一(yi)看就(jiu)知道這(zhe)個游(you)戲(xi)(xi)的(de)主題(ti)風(feng)格肯定會很有趣,本(ben)身就(jiu)是(shi)一(yi)款(kuan)(kuan)不(bu)需要嚴謹設定的(de)游(you)戲(xi)(xi),所以這(zhe)個風(feng)格更加適合。(游(you)民星空評)
在評測中(zhong),IGN表示:《饑荒》中(zhong)的(de)(de)游(you)戲進(jin)程讓人(ren)感(gan)覺(jue)(jue)永無(wu)天日。花無(wu)數時間與暗影生物戰斗(dou),建(jian)造農場,最(zui)后不可避免的(de)(de)死亡,這些在最(zui)開始(shi)的(de)(de)時候讓人(ren)感(gan)覺(jue)(jue)很有收(shou)獲,但最(zui)終無(wu)法取得的(de)(de)成功讓一切都變得沒有意義,而事(shi)實上幾乎每款游(you)戲的(de)(de)一開始(shi)都會有一段時間讓人(ren)覺(jue)(jue)得無(wu)聊。(IGN評)
游戲(xi)中不(bu)會有(you)任何明顯的(de)(de)操作提示,玩(wan)家可(ke)以在游戲(xi)中體驗到自己探索的(de)(de)樂趣。此外,游戲(xi)的(de)(de)節奏掌(zhang)控(kong)相當好,白(bai)天(tian)探索,夜(ye)晚蹲坑,一天(tian)大約8分鐘,可(ke)以隨時保存,還不(bu)停(ting)的(de)(de)會有(you)新的(de)(de)道(dao)具、動物等(deng)刷(shua)新出(chu)來。其實生存資源的(de)(de)源源不(bu)斷。對于新手來說也許有(you)些難度(du),不(bu)過多死(si)幾次就能上手。(人民網(wang)評)
《饑荒》是(shi)由Klei Entertainment開發(fa)的(de)一款生存(cun)類游(you)戲,被大家描述(shu)為Tim Burton式的(de)《我(wo)的(de)世界》。游(you)戲情(qing)節設定(ding)很簡單,就是(shi)盡(jin)力(li)讓科學家Wilson活下去,但是(shi)過(guo)程要比說的(de)艱(jian)難(nan)的(de)多。(網易評(ping))
《饑荒》是(shi)一款(kuan)讓(rang)(rang)人驚艷的(de)游戲,入(ru)手(shou)初期(qi)絕對會讓(rang)(rang)人愛不釋手(shou),足夠(gou)讓(rang)(rang)你玩家消磨不少的(de)閑暇時間。缺點是(shi)游戲后(hou)續爆發力(li)稍(shao)顯不足,后(hou)期(qi)容易(yi)顯得枯燥。(17173評)