《饑荒》是由Klei Entertainment開發(fa)的一(yi)款(kuan)動(dong)作冒險(xian)類求生游戲,于2013年4月(yue)23日在(zai)PC上發(fa)行,2015年7月(yue)9日在(zai)iOS發(fa)布口袋版(ban)。
游戲講述的(de)(de)是關于一名(ming)科學(xue)家(jia)被惡魔傳送到了一個(ge)神秘的(de)(de)世界,玩家(jia)將在這個(ge)異世界生存并逃出這個(ge)異世界的(de)(de)故事。
紳士科(ke)學家 威爾遜(xun)(Wilson)
初(chu)始人物。他是(shi)一(yi)名彬彬有(you)禮的科學(xue)家,也是(shi)唯一(yi)可以長出(chu)胡(hu)子(zi)的角色,他還(huan)是(shi)肉像的原型。
成長(chang)(chang)階(jie)(jie)段:第(di)(di)1階(jie)(jie)段:需(xu)要4天(tian)(tian)(tian)的(de)成長(chang)(chang),可(ke)(ke)在最(zui)短的(de)時間內得到胡(hu)(hu)(hu)子(zi)。這個(ge)(ge)階(jie)(jie)段,使用剃刀只能獲得一個(ge)(ge)胡(hu)(hu)(hu)子(zi)。第(di)(di)2階(jie)(jie)段:需(xu)要8天(tian)(tian)(tian),從沒(mei)有胡(hu)(hu)(hu)子(zi)的(de)狀態算(suan)起。這個(ge)(ge)階(jie)(jie)段,使用剃刀可(ke)(ke)獲得三(san)個(ge)(ge)胡(hu)(hu)(hu)子(zi)。第(di)(di)3階(jie)(jie)段:需(xu)要16天(tian)(tian)(tian)(冬季(ji)為20天(tian)(tian)(tian)),從沒(mei)有胡(hu)(hu)(hu)子(zi)的(de)狀態算(suan)起。這是成長(chang)(chang)的(de)最(zui)后(hou)階(jie)(jie)段,并且會停(ting)止胡(hu)(hu)(hu)子(zi)的(de)生長(chang)(chang),可(ke)(ke)提供135秒(miao)保暖(nuan)且可(ke)(ke)以抵(di)擋1.3%的(de)傷害。9個(ge)(ge)胡(hu)(hu)(hu)子(zi)。
任一階段(duan)剃(ti)光了胡須之后,將從(cong)頭(tou)計算。剃(ti)完可增加10理智(zhi)值(zhi)。
自(zi)我(wo)宣(xuan)言(yan):我(wo)要用我(wo)的毅力征服它!!
縱火者 薇洛(Willow)
薇洛,是一(yi)名縱(zong)火女孩,是游戲中第一(yi)解(jie)鎖(suo)的(de)(de)角(jiao)色(se)(se),也(ye)是第一(yi)個(ge)可使用的(de)(de)女性(xing)角(jiao)色(se)(se)。開局自帶一(yi)無(wu)耐久度的(de)(de)打火機(ji)。
能力(li):1.在靠近火(huo)(huo)時會(hui)有精神加(jia)成。2.免(mian)疫火(huo)(huo)焰傷害3.緊張時會(hui)生(sheng)火(huo)(huo)
你可(ke)能經常會聽見薇洛(luo)說:“是(shi)(shi)什么呢?”這(zhe)表示附近有些易(yi)于燃(ran)燒的東西(根本是(shi)(shi)森林殺手),這(zhe)在晚上是(shi)(shi)一種容易(yi)獲得資源的方式(shi)。
但(dan)是要注(zhu)意(yi),如果她精(jing)神值(zhi)很低,可能會在晚(wan)上亂放火(huo)。如果這時(shi)在森林或基(ji)地就糟了(le)。
解(jie)鎖條件:存活8天。巨人(ren)的(de)統治中(zhong)2級。
自我宣言:一(yi)切東西在燃(ran)燒時更加絢麗(li)。
幸存者溫(wen)迪(Wendy)
溫迪,是(shi)游戲中第二個解鎖的角(jiao)色。開(kai)局自帶一(yi)朵侍女之花(hua)。她的能力(li)是(shi)很詭異的,她已故的孿生姐妹阿(a)比(bi)蓋(gai)爾(er)可(ke)以用花(hua)召喚,但召喚阿(a)比(bi)蓋(gai)爾(er)需(xu)要花(hua)費一(yi)些精(jing)神(shen)。溫迪在(zai)(zai)晚上(shang)和溫迪遇到怪物時精(jing)神(shen)減少的慢(新版取消了(le)花(hua),不過她還(huan)是(shi)隔幾天出現)。在(zai)(zai)15版更(geng)新后(hou),如果(guo)阿(a)比(bi)蓋(gai)爾(er)出現的時候,你(ni)(ni)剛(gang)好在(zai)(zai)閑置狀態(tai),她不會傷害進(jin)而殺(sha)死你(ni)(ni)。最終版本(ben)和巨(ju)人王國DLC中依舊使(shi)用花(hua)朵召喚,花(hua)朵每次召喚需(xu)要幾天時間充(chong)能,充(chong)能完畢放地上(shang)殺(sha)死一(yi)個生物召喚,需(xu)要消耗50精(jing)神(shen)。
阿比蓋爾(er)的攻擊(ji)力(li)由高(gao)到(dao)低(di)依次為(wei)夜晚(40)、黃(huang)昏(20)、白天(tian)(10)。
夜里,阿比(bi)蓋(gai)爾會為你(ni)攻(gong)擊(ji)任(ren)何敵對的生物。她(ta)會受到傷害(hai),并且(qie)傷害(hai)她(ta)接觸的任(ren)何東西(包括你(ni)自(zi)己,最(zui)終版本已取消該效(xiao)果)。不過,阿比(bi)蓋(gai)爾會主動和玩(wan)家保(bao)持(chi)距離(li)。
解鎖條件:32天。巨人的統治中4級。
自我(wo)宣言:阿比(bi)蓋爾,回來!我(wo)還沒和你玩夠呢!
男子漢 沃爾夫岡(Wolfgang)
沃爾夫岡,是游戲(xi)中第三(san)個解鎖(suo)的角色(se)(se)。男子氣(qi)概與(yu)大男人主義,為他帶來了雙(shuang)倍于(yu)一般角色(se)(se)的生(sheng)命值與(yu)飽食度,以及(ji)額外(wai)的力(li)量。
饑餓(e)值(zhi)(zhi)(zhi)達到220以上(shang)時(shi),生命值(zhi)(zhi)(zhi)會在200的(de)基礎上(shang)增多(duo),饑餓(e)值(zhi)(zhi)(zhi)降低(di)到100以下時(shi)生命值(zhi)(zhi)(zhi)上(shang)限反而會降低(di)。
盡(jin)管他留(liu)著小胡須,但他的(de)胡子不(bu)能刮(gua)。沃夫(fu)岡(gang)在飽(bao)食(shi)度高的(de)時(shi)候會(hui)有生命和攻擊加(jia)成,同時(shi)飽(bao)食(shi)度也下(xia)降的(de)快。但如果飽(bao)食(shi)度太低則會(hui)有懲罰。
雖然他是個大(da)力士,但卻很怕黑,所(suo)以在(zai)黑暗中與(yu)怪物周圍精神下降的更(geng)快(kuai)。
解鎖(suo)條件:存活16天(tian)。巨人的(de)統(tong)治中3級(ji)。
自我宣言:我很強壯,沒有人能比上我!
WX-78
WX-78是一(yi)個(ge)人造機器人,他可以(yi)吃(chi)變質的(de)食(shi)品(pin),而不會造成(cheng)生(sheng)命或飽食(shi)度的(de)降低。WX-78由于他是機器人,在(zai)(zai)使用齒輪(lun)后可以(yi)增(zeng)加生(sheng)命值和(he)精神值,饑餓(e)度的(de)上(shang)限((饑餓(e) 100~200, 血量(liang)100~400, 精神 100~300). 大(da)約吃(chi)15個(ge)零件就會達(da)到(dao)最大(da)值(這些數值在(zai)(zai)通過(guo)傳送(song)平臺時會保留)并且他的(de)鐵皮自帶(dai)4.5%的(de)防御。
在雷擊中(zhong)他時,會使(shi)他”系統(tong)超載“,在黑暗中(zhong)隱隱發光(如同暖石),跑得更(geng)快。同時也會恢復(fu)血(xue)量,但(dan)理智(zhi)也會減少。
下雨時雨水會對他造(zao)成傷(shang)害,當身上雨露值未降(jiang)為0時,仍然造(zao)成傷(shang)害,所以使用(yong)WX78時必須做個(ge)雨傘。
解鎖條件(jian):存活48天。巨人的統治中5級(ji)。
自我宣(xuan)言(yan):情感模塊無(wu)響應!
韋斯(Wes)
韋斯的職業是一名默劇演員(yuan),具有較低的理(li)智,生(sheng)命和更(geng)容(rong)易降低的飽(bao)食度。可通過(guo)冒險模式(shi)解(jie)鎖(suo)。
韋斯什么擅(shan)長技能也(ye)沒有,也(ye)不(bu)會說話,相對地(di)只會做一些隨機的默劇(ju)動(dong)作(zuo)。對玩家唯一的幫助,就(jiu)是(shi)提高玩家生存下去的本錢。
他(ta)擁有一個無限制的氣球(qiu),吹出并打破可以(yi)略(lve)微(wei)增(zeng)加精神,也可以(yi)用(yong)來保護自己。
解鎖條件:在冒險模式(shi)第三(san)世界中發(fa)現(xian)被困的(de)韋斯,打碎(sui)邊上雕像救出即(ji)可解鎖。
維肯(ken)波(bo)頓(Wickerbottom)
在游(you)戲中(zhong)設定(ding)為圖書(shu)館管(guan)理員(yuan),她(ta)具備一(yi)定(ding)的(de)科(ke)學(xue)(xue)常識,無需(xu)(xu)(xu)建立第一(yi)臺科(ke)學(xue)(xue)機器來解(jie)鎖(suo)研發清單,還(huan)包括了一(yi)部分煉(lian)金儀器解(jie)鎖(suo)的(de)清單,而其(qi)他需(xu)(xu)(xu)要建立機器才(cai)能解(jie)鎖(suo)的(de)研發物品,只(zhi)需(xu)(xu)(xu)要低一(yi)個(ge)級(ji)別的(de)科(ke)技就能解(jie)鎖(suo)。
開局自帶(dai)兩張(zhang)蘆葦(wei)紙,可用來(lai)制作書籍從(cong)而施展(zhan)5種魔(mo)(mo)法,施展(zhan)魔(mo)(mo)法會降低(di)一些(xie)精神度。
失眠癥患者,不能(neng)睡(shui)覺來回復精神。挑(tiao)食,吃變質的食物會有更高的懲(cheng)罰(fa)。
解鎖條件:存活(huo)64天。巨人的統治中(zhong)6級(ji)。
自我(wo)宣言:圖書館里不準說(shuo)話!
伍迪(di)(Woodie)
伍迪是在(zai)(zai)17版(ban)中出現的(de)角色。最后(hou)一個(ge)可(ke)用經驗解鎖(suo)的(de)人物(wu),從他(ta)伍迪的(de)描(miao)述和名稱,他(ta)是一個(ge)伐木(mu)(mu)工人。開局(ju)自帶一個(ge)無耐久的(de)紅斧子(Lucy),砍(kan)樹速度極快(kuai)。砍(kan)到一定(ding)數(shu)量(liang)的(de)數(shu)目后(hou)或在(zai)(zai)月(yue)圓(yuan)之夜(ye)會變(bian)身海(hai)貍(li),此狀態下無物(wu)品(pin)欄(lan),并出現木(mu)(mu)頭(tou)值(zhi)(zhi)。砍(kan)倒(dao)樹或挖(wa)起草,漿果叢,小枝條時,木(mu)(mu)頭(tou)值(zhi)(zhi)上升。如果被攻擊(ji)或吃木(mu)(mu)頭(tou),草,小枝條,木(mu)(mu)頭(tou)值(zhi)(zhi)將(jiang)降低。木(mu)(mu)頭(tou)值(zhi)(zhi)為(wei)零時變(bian)回(hui)伍迪,扣除(chu)精(jing)神(饑餓值(zhi)(zhi)勻速減少)。變(bian)身為(wei)海(hai)貍(li)的(de)伍迪可(ke)做除(chu)草叉以外(wai)所有(you)工具可(ke)做的(de)事,且無敵。
這個家伙似乎(hu)和(he)一個叫露西的女(nv)人有關,似乎(hu)變身為海貍的咒語(yu)是(shi)(shi)露西下的,但露西也(ye)是(shi)(shi)伍迪伐樹的信念。
解鎖條(tiao)件:存活80天。巨人的統治中7級(ji)。
自(zi)我宣(xuan)言:這樹不錯(cuo),是吧。
麥斯威爾(er)(Maxwell)
木(mu)偶大師(shi),麥斯威(wei)爾是整個饑荒世界的主宰(zai),具有(you)極高(gao)的理智值(zhi),一般的饑飽值(zhi)和很低的生命值(zhi)(75血)。
開局(ju)自帶夢(meng)魘刀和夢(meng)魘甲(jia),一紫寶石,4噩夢(meng)燃料,一暗影刀。
黑夜(ye)里會快(kuai)速(su)恢復理智(zhi)值(zhi)。
擁(yong)有極高的理智恢復速(su)度,(20點/分(fen))
可用暗影書召(zhao)喚一個(ge)影子,費2噩夢燃料,但是理(li)智值(zhi)值(zhi)上限會下降55并扣(kou)血,影子死后上限會重(zhong)新增加。
解鎖(suo)條件(jian):通關冒(mao)險模(mo)式(shi)。
自我宣言:自由!
女(nv)武神扮演者(Wigfrid)【DLC】
簡稱女(nv)武神(shen)或維京(jing)女(nv),DLC版本(ben)角色。女(nv)武神(shen)扮演(yan)者(zhe),自帶25%防御和(he)25%攻擊加成,殺死敵人(ren)后可恢復自身攻擊力(li)25%的(de)(de)血量(liang)與(yu)(yu)精(jing)神(shen),只能吃肉或肉制品,武器(qi)方面可制作別人(ren)做不(bu)了的(de)(de)頭盔(耐(nai)久比豬皮(pi)盔高)和(he)戰(zhan)矛。120精(jing)神(shen),120飽食度與(yu)(yu)200生命(ming)值。
解鎖條件:存(cun)活96天。
自我(wo)宣言(yan):這是對我(wo)身手的體(ti)驗!
溫妮(winnie)【暫定】
牧羊人,開局自(zi)(zi)帶羊仗(zhang)(zhang),羊仗(zhang)(zhang)可(ke)以吸(xi)引(yin)(yin)一(yi)些中立生物,比如:豬人、牛、山羊(每次最(zui)多(duo)收納5個(ge)(ge)),但是你(ni)不裝備(bei)羊仗(zhang)(zhang)之后,被自(zi)(zi)己吸(xi)引(yin)(yin)的生物將自(zi)(zi)動離(li)你(ni)而去,吃肉受(shou)到極大的懲罰,她(ta)傷害生物會扣理智,她(ta)能讓作物在冬天(tian)生長(chang),不過需要加一(yi)個(ge)(ge)肥(fei)料。
140生命(ming)值。200理智值。160飽食度(du)。
解鎖條件:由官方與玩家共同制作的(de)Up and Away MOD模組而來是一個官方暫(zan)定人物。
韋伯 外號:蜘蛛(zhu)人(Webber)【DLC】
DLC版本角色。蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)(zhu)(zhu)人,是(shi)一(yi)個怪(guai)物(wu)(wu),可以親近(jin)蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)(zhu)(zhu),和豬人是(shi)敵(di)對,吃(chi)怪(guai)物(wu)(wu)肉沒有懲罰,長有十(shi)分柔滑的胡須,可以刮(gua)掉得(de)到蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)(zhu)(zhu)絲。開局自帶兩塊怪(guai)物(wu)(wu)肉一(yi)個蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)(zhu)(zhu)巢,建(jian)筑方(fang)面可制作(zuo)及升(sheng)級(ji)蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)(zhu)(zhu)窩。100理智值(zhi)175饑飽值(zhi)與(yu)175生命值(zhi)。
解(jie)鎖條件:打蜘(zhi)蛛(zhu)巢(chao)穴或(huo)各種蜘(zhi)蛛(zhu)有幾率掉(diao)落一個韋伯的(de)頭骨,把它(ta)放(fang)進挖開的(de)墳墓坑里(li)就可以解(jie)鎖(放(fang)進后會出現(xian)大量普(pu)通蜘(zhi)蛛(zhu))。
自我(wo)宣言(yan):我(wo)們可以征服一切(qie)!
輕松的沖浪者(zhe)(WALANI)【DLC】
瓦尼(ni)拉(la)是新(xin)DLC解鎖人物,她在海洋(yang)里沖浪會很(hen)輕松且(qie)她制(zhi)作的沖浪板不需(xu)要劃槳,這就為瓦拉(la)尼(ni)在海洋(yang)里探(tan)索提供了(le)便利,雨露值(zhi)(zhi)比其他角色下降的快,瓦拉(la)尼(ni)在沖浪時也會增加精神值(zhi)(zhi)。200理智200飽(bao)食(shi)度120血量。
解(jie)鎖條(tiao)件(jian):資料(liao)片解(jie)鎖人(ren)物,需(xu)要112天解(jie)鎖。
座(zuo)右銘:有(you)人(ren)可以給(gei)我一些食物(wu)嗎?
大廚(WARLY)【DLC】
沃利開局(ju)會自帶一(yi)個(ge)廚師(shi)(shi)袋一(yi)個(ge)鍋(guo)(guo)爐,所以(yi)可以(yi)在沒有篝火和烹(peng)飪(ren)鍋(guo)(guo)的情況(kuang)下烹(peng)飪(ren)料理,廚師(shi)(shi)袋可以(yi)延緩(huan)食(shi)(shi)(shi)(shi)物腐敗時(shi)間,可以(yi)當一(yi)個(ge)小(xiao)型移動冰箱使用,前期此角色非常(chang)有優勢(shi),同(tong)時(shi)缺點是一(yi)個(ge)很大(da)的弊端(duan),比其(qi)他人饑餓更快(kuai),食(shi)(shi)(shi)(shi)用生食(shi)(shi)(shi)(shi)物增加飽(bao)食(shi)(shi)(shi)(shi)度為原本的80%,干(gan)食(shi)(shi)(shi)(shi)物為90%,熟食(shi)(shi)(shi)(shi)物無變化,吃自己(ji)烹(peng)飪(ren)的東(dong)西為120%,同(tong)時(shi)靠近鍋(guo)(guo)爐時(shi)理智會增長。需要128天可以(yi)解(jie)鎖。200理智250飽(bao)食(shi)(shi)(shi)(shi)度150血量。
解鎖條件:資料(liao)片:活過112天解鎖。
座(zuo)右銘:“祝你(ni)有(you)個好胃口!”
《饑(ji)荒(huang)》的(de)(de)故事講述(shu)的(de)(de)是關(guan)于(yu)一(yi)名科學家(jia)威爾遜被惡魔傳送到了(le)異(yi)世界荒(huang)野。他(ta)必需用(yong)本人(ren)的(de)(de)聰慧(hui)在殘酷(ku)的(de)(de)野外環境中(zhong)求(qiu)生(sheng)。在《饑(ji)荒(huang)》里,玩家(jia)必須利用(yong)異(yi)世界中(zhong)的(de)(de)自然資源讓自己(ji)存活下去,并(bing)且抵御各種異(yi)世界生(sheng)物的(de)(de)威脅。
首先制(zhi)(zhi)作(zuo)《饑荒》這(zhe)(zhe)款游(you)(you)戲(xi)(xi)的制(zhi)(zhi)作(zuo)組(zu)KLEI可是只做過《忍者面(mian)具》和《閃客》這(zhe)(zhe)兩(liang)匹(pi)小(xiao)黑馬,而(er)且這(zhe)(zhe)款游(you)(you)戲(xi)(xi)發售到現(xian)在的誠(cheng)意和態度,也證(zheng)明了這(zhe)(zhe)款游(you)(you)戲(xi)(xi)不可能不成功(gong)。這(zhe)(zhe)種粗線(xian)條外加(jia)夸張風格(ge)繪制(zhi)(zhi)的LOGO和界面(mian),一看就知道(dao)這(zhe)(zhe)個(ge)游(you)(you)戲(xi)(xi)的主題(ti)風格(ge)肯定會(hui)很有趣,本(ben)身就是一款不需要嚴謹設定的游(you)(you)戲(xi)(xi),所以這(zhe)(zhe)個(ge)風格(ge)更加(jia)適合。(游(you)(you)民星空評)
在評測中(zhong),IGN表示(shi):《饑(ji)荒》中(zhong)的(de)游戲進程(cheng)讓(rang)人(ren)感覺永無(wu)天日。花無(wu)數時間與暗影生物戰斗,建(jian)造農場,最(zui)后不(bu)可避(bi)免的(de)死亡,這些在最(zui)開始(shi)的(de)時候讓(rang)人(ren)感覺很(hen)有(you)收獲,但(dan)最(zui)終無(wu)法(fa)取得的(de)成功(gong)讓(rang)一(yi)(yi)切都(dou)變(bian)得沒有(you)意義,而事(shi)實上幾乎每款游戲的(de)一(yi)(yi)開始(shi)都(dou)會(hui)有(you)一(yi)(yi)段時間讓(rang)人(ren)覺得無(wu)聊。(IGN評)
游(you)(you)戲中(zhong)不(bu)會(hui)有(you)任何(he)明顯的(de)操作提示,玩家(jia)可以在游(you)(you)戲中(zhong)體驗到自己探(tan)索的(de)樂趣。此外,游(you)(you)戲的(de)節奏掌控相當好,白(bai)天(tian)探(tan)索,夜晚蹲坑,一天(tian)大約(yue)8分鐘,可以隨時保(bao)存,還不(bu)停的(de)會(hui)有(you)新的(de)道具、動物等(deng)刷新出來。其實生(sheng)存資源(yuan)的(de)源(yuan)源(yuan)不(bu)斷(duan)。對于新手(shou)來說也許有(you)些難(nan)度,不(bu)過多死(si)幾次就(jiu)能上手(shou)。(人民網評)
《饑荒》是由Klei Entertainment開(kai)發的(de)一款生(sheng)存類游(you)戲(xi),被(bei)大家(jia)描述為Tim Burton式(shi)的(de)《我(wo)的(de)世界》。游(you)戲(xi)情節設定很簡單,就(jiu)是盡(jin)力讓科學家(jia)Wilson活(huo)下去(qu),但是過程要比說的(de)艱難的(de)多。(網易評)
《饑荒》是一款讓(rang)(rang)人驚(jing)艷的(de)游戲(xi),入手(shou)初期(qi)絕(jue)對會讓(rang)(rang)人愛不(bu)釋手(shou),足夠讓(rang)(rang)你玩家消磨不(bu)少的(de)閑(xian)暇時(shi)間。缺點(dian)是游戲(xi)后(hou)續爆發力稍顯不(bu)足,后(hou)期(qi)容易顯得枯燥。(17173評)