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《求生之路2》
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《求生之路2》是由Valve開發的一款以喪尸為主題的恐怖生存類游戲,于2009年11月18日發行。游戲故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的僵尸,新的近戰武器,新的對抗僵尸武器和電鋸。游戲IGN評分為9,延續了其初代作品的高水準制作。
  • 中文名: 求生之路(lu)2
  • 外文名: Left 4 Dead 2
  • 類型: 生存(cun)
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2009年(nian)11月(yue)17日(ri)
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基本介紹

該作的故(gu)事發生在前(qian)作的故(gu)事一個(ge)(ge)(ge)星期后的美國(guo)東南方,包(bao)(bao)括(kuo)美國(guo)佐治亞州的沙(sha)瓦那和新奧爾良法國(guo)區,游戲(xi)共(gong)有五個(ge)(ge)(ge)章節(jie)和一個(ge)(ge)(ge)DLC,包(bao)(bao)括(kuo)“死(si)亡(wang)中心(xin)”(Dead Center)、“一面之(zhi)緣(yuan)”DLC(The Passing)、“黑暗狂(kuang)歡節(jie)”(Dark Carnival)、“沼澤激戰”(Swamp Fever)、“暴風驟雨”(Hard Rain)及“教區”(The Parish)。

死亡中心(xin)(Dead Center)

緊接著(zhu)游戲動畫,四人(ren)趕不上乘搭在酒店天(tian)中臺(tai)疏散(san)(san)幸存者的直升機(ji)。唯有嘗試到(dao)(dao)附近一個用(yong)作第(di)二疏散(san)(san)點的購物中心(xin)尋找(zhao)逃(tao)生方法(fa)。當四人(ren)到(dao)(dao)達購物中心(xin)后(hou),才知道該(gai)處早已被感(gan)染者占據,他們(men)利用(yong)一輛跑車逃(tao)出(chu)購物中心(xin)并(bing)向新奧爾良(liang)進發(fa)。

消逝(The Passing)

四人用跑車逃離購物中(zhong)心之(zhi)后,經過一段吊橋,他們需要(yao)到達對(dui)岸重新放下吊橋才(cai)能繼續前進。而且在這里他們遇到了一代中(zhong)的三位主人公(gong),另一位老軍人比爾已經犧牲(不過從海報(bao)上(shang)好(hao)像是(shi)路易(yi)斯(si)不見了)。

黑色狂歡夜(ye)(Dark Carnival)

跑車(che)駛(shi)至高速公路時發(fa)現道(dao)路被(bei)汽車(che)的(de)(de)殘(can)骸堵塞(sai),唯有(you)途步穿越(yue)游樂場(chang)并利用(yong)游樂場(chang)內的(de)(de)舞臺煙火和燈(deng)光引(yin)起直升機的(de)(de)注意(yi)。

沼澤(ze)激戰(Swamp Fever)

四人在(zai)登上直升(sheng)機(ji)后發現駕駛員被感(gan)染(ran),結(jie)果直升(sheng)機(ji)在(zai)附近(jin)一個火車站墜毀。活下來的(de)四人穿過一個沼(zhao)澤(ze)并(bing)在(zai)附近(jin)的(de)種(zhong)植(zhi)園(yuan)(yuan)中(zhong)暫避。在(zai)種(zhong)植(zhi)園(yuan)(yuan)中(zhong)四人通過無(wu)線電(dian)他(ta)們聯絡上一艘船(chuan)的(de)船(chuan)長。

暴風驟雨(Hard Rain)

四人想去新奧(ao)爾良,但船長表示船只沒有足夠的(de)燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的(de)加油站(zhan)尋(xun)找(zhao)柴油。

教區(The Parish)

得到(dao)船長的幫助,四人終(zhong)于到(dao)達新奧爾良。表面(mian)看(kan)來軍方仍然在疏散(san)幸(xing)存者(zhe),但(dan)當(dang)四人抵達疏散(san)點才發現(xian)軍方為了防止病毒進一步擴散(san),準備轟炸(zha)橋梁。最后四人成功擺(bai)脫(tuo)大量(liang)的感(gan)染者(zhe),趕及在橋被(bei)炸(zha)毀之前逃進安全區域。

角色介紹

幸存者

和原作(zuo)一(yi)樣(yang),在游(you)戲中有(you)四名幸存(cun)者(zhe)角(jiao)色供玩家選(xuan)擇(ze),幸存(cun)者(zhe)擁有(you)血條,當(dang)被感染者(zhe)擊中后可(ke)以使用急救包(bao)回復體力。包(bao)括黑人的高中橄欖球“教練”,年輕的小伙子(zi)、熱(re)愛(ai)機械的汽車修理員艾利斯,一(yi)身(shen)白色西裝(zhuang),看似斯文,實際上(shang)卻是賭(du)徒和騙(pian)子(zi)的尼克及唯一(yi)的女性幸存(cun)者(zhe)角(jiao)色、喜愛(ai)音樂同時也是地方電視(shi)臺新聞節目的初級制作(zuo)助理的蘿榭爾。玩家可(ke)以選(xuan)擇(ze)其中一(yi)個角(jiao)色進行游(you)戲。

Ellis

Ellis是一個(ge)熱愛(ai)生(sheng)活,對自己的(de)(de)信念(nian)堅定不朽的(de)(de)機械(xie)師,并(bing)有能力處理(li)任何(he)(he)挫折作。出(chu)生(sheng)于薩凡納提(ti)高(gao),Eills用他的(de)(de)大(da)部分時間在車庫工作,偶然約朋友出(chu)來,周(zhou)日與媽媽吃飯,這難道不是任何(he)(he)人都想(xiang)要的(de)(de)生(sheng)活嗎(ma)?

然(ran)而,喪(sang)尸(shi)不得(de)不去破壞。Eills正在尋(xun)找新(xin)的(de)東西占據(ju)他(ta)的(de)時(shi)間。屠殺喪(sang)尸(shi)意味著一個大挑戰,而且沒有短缺(que)的(de)瘋狂行徑,他(ta)可以嘗(chang)試他(ta)的(de)新(xin)伙伴。

Coach

Coach有一(yi)顆寬容(rong)的(de)(de)(de)(de)心(xin),胃(wei)口很好(hao),并(bing)(bing)且有一(yi)把邪惡的(de)(de)(de)(de)電鋸,膝蓋受傷后,他(ta)(ta)結束在大學(xue)作為防守(shou)線(xian)員的(de)(de)(de)(de)職(zhi)業生涯,得到了(le)一(yi)個棒(bang)球教(jiao)練的(de)(de)(de)(de)學(xue)位(wei),并(bing)(bing)在他(ta)(ta)家(jia)鄉(xiang)的(de)(de)(de)(de)高中執教(jiao)。可能(neng)作為一(yi)名新(xin)進棒(bang)球教(jiao)練執教(jiao)一(yi)個新(xin)的(de)(de)(de)(de)團隊并(bing)(bing)不是(shi)最適合他(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)道(dao)路(lu),但是(shi)在指(zhi)導一(yi)個生存者隊伍中,Coach發揮了(le)他(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)領導能(neng)力,Coach看(kan)著自己心(xin)愛的(de)(de)(de)(de)家(jia)鄉(xiang)被感染,是(shi)時候發揮他(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)作用了(le),用南方的(de)(de)(de)(de)熱情(qing)好(hao)客蹂躪(lin)喪(sang)尸。

Nick

從一(yi)(yi)個(ge)城市(shi)(shi)到另一(yi)(yi)個(ge)城市(shi)(shi)漂流(liu)一(yi)(yi)生,尋找(zhao)著黑市(shi)(shi)紙(zhi)牌游戲,并試圖遠離監獄告訴Nick兩個(ge)寶貴的教訓(xun):不要相(xiang)信任何(he)人、成為第一(yi)(yi)。

他(ta)來到到薩凡納的(de)賭博郵輪(lun)尋找著容易受騙的(de)人。事實上(shang),他(ta)來到了即將被感染吞沒的(de)城市。他(ta)發現自己被迫留在(zai)在(zai)一個(ge)脆弱的(de)聯(lian)盟。但(dan)是如(ru)果他(ta)要生存下去,他(ta)將不得不學會信(xin)任他(ta)們。

Rochelle

作(zuo)為一(yi)個(ge)(ge)大牌新聞臺的(de)低級記(ji)者(zhe),Rochelle的(de)工作(zuo)主要是組織設備和送上咖啡。但是,受到疫情(qing)打擊,工作(zuo)人員(yuan)開始被感染,Rochelle不(bu)能休息,逃離到薩凡納約設在那(nei)里(li)的(de)疏散中(zhong)心。她(ta)(ta)依然(ran)用她(ta)(ta)的(de)相機拍攝著戰(zhan)區的(de)一(yi)切,這會成為她(ta)(ta)人生中(zhong)的(de)大事(shi)。但是,這并不(bu)意味(wei)著她(ta)(ta)失(shi)去了的(de)夢想工作(zuo)。生存在一(yi)個(ge)(ge)喪尸感染的(de)地方意味(wei)著,她(ta)(ta)可以用她(ta)(ta)的(de)智慧(hui)和活力,紀錄(lu)下這一(yi)片地獄。

感染者

游戲中的敵(di)人(ren)都有(you)不同(tong)的種類劃(hua)分,不同(tong)的種類有(you)不同(tong)的特點。例如(ru)一般感(gan)染者(zhe)只是一種炮灰(hui),而特殊感(gan)染者(zhe)卻擁有(you)人(ren)工智(zhi)能(neng)會使用各種武(wu)器(qi)和特殊攻擊,感(gan)染者(zhe)擊殺(sha)后可以得到彈藥。

特(te)殊感(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)大部(bu)分不是自然界的(de)原(yuan)有(you)物種并且相當危(wei)險,而(er)一般(ban)感(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)普遍智商很(hen)低。游戲(xi)中玩(wan)家(jia)除了要(yao)適應災難后黑(hei)暗的(de)城市,還要(yao)對抗游戲(xi)的(de)敵人“感(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)”。

一般感染者

一般感染(ran)者屬(shu)于游戲中最低(di)(di)級(ji)的感染(ran)者,他(ta)們的智商(shang)普遍很低(di)(di),護甲更低(di)(di)。與特殊感染(ran)者相(xiang)比他(ta)們只能算是雜兵除了個別幾(ji)個外(wai)他(ta)們幾(ji)乎(hu)沒有任何傷害,對幸存(cun)者造成(cheng)不(bu)了威(wei)脅。

名稱 介紹

普通感染者

游戲(xi)中最普遍的感(gan)染(ran)者便(bian)是Zombie Horde(喪尸、僵尸),但跟(gen)求生之路不同的是,在(zai)一(yi)般感(gan)染(ran)者中當,會混雜(za)一(yi)些“特(te)殊一(yi)般感(gan)染(ran)者”。

核生化感染者

穿著防護(hu)衣,所(suo)以火焰或燃燒子彈無法對(dui)他們造成(cheng)傷(shang)害(hai)。有些會隨身攜(xie)帶膽汁(zhi),殺死后可以拾取。

小丑感染者

鞋(xie)子會(hui)發出吱吱聲(sheng),會(hui)吸引附近的感染者。

泥巴人

通常會(hui)藏在泥漿裹,雖然只會(hui)爬行,但速度極快。如果幸存(cun)者受到攻擊,畫面會(hui)被泥漿所(suo)遮(zhe)擋。

工地感染者

感(gan)染者都帶上了耳罩和頭(tou)盔(kui),令他們無法聽到土制炸彈的(de)聲(sheng)音,更(geng)難被擊中頭(tou)部(bu)。

防暴警察感染者

穿(chuan)上防暴裝的感染者,穿(chuan)戴了各種的護甲可(ke)以在正(zheng)面抵(di)擋(dang)所有攻擊。有些會隨身攜帶警棍,殺(sha)死后可(ke)以拾取。這種感染者正(zheng)面幾乎不(bu)可(ke)能殺(sha)死、爆(bao)頭也沒用、槍(qiang)托把(ba)他們(men)打到地上打他們(men)的背部(bu)即可(ke)。

墮落幸存者

曾經是幸存下來的人變(bian)成的感染者(zhe),他們(men)在最后(hou)一(yi)刻都認(ren)為自己(ji)是免疫者(zhe),并且(qie)在看見玩家(jia)(jia)之(zhi)后(hou)會主動逃跑,擊殺他們(men)之(zhi)后(hou)玩家(jia)(jia)會獲得一(yi)些補給,包括燃(ran)燒(shao)瓶,炸彈(dan),急(ji)救包等。血(xue)量為1000,但(dan)是任何武器射擊頭部,或者(zhe)是遭(zao)到燃(ran)燒(shao),爆炸,近(jin)戰(zhan)武器,馬(ma)(ma)格南,M60以及固定式機槍的攻擊可(ke)以馬(ma)(ma)上殺死。

特殊感染者

與(yu)一般感(gan)染者(zhe),這些特殊感(gan)染者(zhe)算是(shi)游(you)戲中的精英,無(wu)論是(shi)傷(shang)害防御還是(shi)智商都非常的高,當看到幸存者(zhe)時(shi)會(hui)很(hen)興奮的撲(pu)上去,同(tong)樣(yang)也(ye)會(hui)結群(qun)行(xing)動(dong),體型也(ye)更為(wei)龐大,行(xing)動(dong)力更快捷,幾(ji)乎很(hen)難(nan)打中。對(dui)幸存者(zhe)會(hui)造成極(ji)大的威脅。

名稱 介紹

嘔(ou)吐者(zhe) 特殊(shu)感(gan)染者(zhe)的一種,特征是肥胖的身(shen)軀、身(shen)上(shang)有(you)膿包(bao),以及咕噥的叫(jiao)聲。 技能為(wei)將膽汁嘔(ou)吐到人(ren)類(lei)身(shen)上(shang),吸引普通(tong)感(gan)染者(zhe)圍攻受(shou)害者(zhe)。 死(si)亡時會爆炸,濺出大量(liang)血液(ye)和膽汁。 血量(liang)為(wei)50

獵手(shou) 特殊感染者的(de)一種,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、機動(dong)性最強的(de)感染者。技能為(wei)下蹲后高(gao)速飛(fei)撲(pu),飛(fei)躍(yue)(yue)過程觸(chu)碰到墻體或(huo)天花板(ban),可調整角(jiao)度馬上再次飛(fei)撲(pu)。飛(fei)撲(pu)對幸(xing)存者的(de)傷害視飛(fei)躍(yue)(yue)距離而定, 最大(da)為(wei)25. 血量為(wei)250

煙鬼 特殊感染者的一種,身上帶有(you)綠(lv)色的胞子叢(綠(lv)色煙霧),會不斷咳嗽(sou),身型略高,臉部(bu)半邊有(you)著腫瘤。煙霧者會伸出舌頭捆綁(bang)幸(xing)存(cun)者并且加以拖行。血量(liang)為(wei)250.

女巫

特殊感(gan)染者的(de)一(yi)種,身上(shang)幾乎沒有衣物(wu),有一(yi)對(dui)亮紅(hong)色的(de)眼睛和(he)血(xue)紅(hong)色的(de)爪子。求(qiu)生之路2的(de)背景分白天和(he)黑(hei)夜(ye)。白天時(shi)(shi)女巫是(shi)邊哭邊走動的(de),夜(ye)晚(wan)時(shi)(shi)女巫是(shi)蹲在(zai)地(di)上(shang)哭的(de)。在(zai)一(yi)定范(fan)圍內,玩家(jia)可(ke)以聽見女巫哭泣(qi)的(de)聲音。人類對(dui)其挑釁時(shi)(shi),不(bu)會主動攻(gong)擊。但一(yi)旦激怒,則會用鋒(feng)利的(de)剛爪重(zhong)傷(shang)甚至殺(sha)死(si)人類(視難度而定)。血(xue)量較多。她是(shi)唯一(yi)一(yi)個玩家(jia)不(bu)能(neng)操(cao)控(kong)的(de)角(jiao)色. 血(xue)量為1000

坦克

特殊感染(ran)者(zhe)的(de)(de)一(yi)種(zhong),體型(xing)極(ji)為(wei)(wei)巨大,特征為(wei)(wei)粗壯(zhuang)的(de)(de)手臂和低沉的(de)(de)吼叫聲(sheng),攻(gong)擊(ji)力(li)和生命值(zhi)極(ji)高。其驚人(ren)的(de)(de)攻(gong)擊(ji)力(li)道(dao)可以(yi)將(jiang)幸存者(zhe),其他感染(ran)者(zhe),甚(shen)至是汽車垃圾箱輕易擊(ji)飛(fei)。除(chu)此之外(wai),坦(tan)克(ke)也(ye)會(hui)(hui)挖開地面水泥塊以(yi)投擲向(xiang)人(ren)類。由于(yu)骨骼的(de)(de)變(bian)異強化,射擊(ji)坦(tan)克(ke)頭部(bu)不會(hui)(hui)造成(cheng)額外(wai)傷害。由于(yu)類似狂(kuang)犬病的(de)(de)變(bian)異讓坦(tan)克(ke)異常狂(kuang)暴,若(ruo)是長(chang)時(shi)間沒(mei)有攻(gong)擊(ji)到(dao)人(ren)類或者(zhe)追上人(ren)類,坦(tan)克(ke)會(hui)(hui)因(yin)為(wei)(wei)“抓狂(kuang)”式(shi)的(de)(de)困惑而(er)死(si)去。在對抗(kang)模式(shi)中(zhong),這個設(she)定體現為(wei)(wei)控制權,若(ruo)是玩家控制的(de)(de)坦(tan)克(ke)長(chang)時(shi)間沒(mei)有目擊(ji)到(dao)生還者(zhe),將(jiang)會(hui)(hui)累計(ji)困惑值(zhi),觸發困惑后(hou)控制權將(jiang)交給另一(yi)位(wei)感染(ran)者(zhe)玩家,成(cheng)功攻(gong)擊(ji)到(dao)玩家會(hui)(hui)重(zhong)置(zhi)困惑值(zhi)。

血(xue)量(liang)在簡單/普通(tong)/困(kun)難/專家(jia)戰(zhan)役中為 3000/4000/6000/8000,由(you)玩家(jia)控制(zhi)時則(ze)為6000.

暴(bao)沖者 特(te)殊感(gan)染者的(de)一種(zhong),特(te)征是吊帶工作服,身型(xing)巨(ju)大,右手巨(ju)大無比,左手細(xi)小以及低沉的(de)吼(hou)叫聲。會直(zhi)沖向幸(xing)(xing)存(cun)(cun)者,并把幸(xing)(xing)存(cun)(cun)者抓(zhua)起,然后抓(zhua)著幸(xing)(xing)存(cun)(cun)者一直(zhi)向前(qian)沖,直(zhi)到(dao)撞到(dao)墻(qiang)壁等障礙,就會不斷(duan)把幸(xing)(xing)存(cun)(cun)者撞擊地(di)面。抓(zhua)著幸(xing)(xing)存(cun)(cun)者直(zhi)沖時若果被其他(ta)幸(xing)(xing)存(cun)(cun)者阻擋,會撞開(kai)直(zhi)線行徑上的(de)其他(ta)幸(xing)(xing)存(cun)(cun)者。血量為600

噴(pen)(pen)吐者 特殊感染者的(de)一種,特征是女性(xing)樣(yang)子(zi),口部能夠張開(kai)得很大,口中不斷流出綠色液體(ti),發出較(jiao)尖銳的(de)叫聲。能把綠色的(de)腐(fu)蝕(shi)性(xing)液體(ti)噴(pen)(pen)射到遠處,當幸存者碰到液體(ti)時,幸存者會(hui)持續(xu)受傷,直(zhi)到離(li)開(kai)液體(ti)范圍。當噴(pen)(pen)吐者被殺死時,身(shen)體(ti)會(hui)滲出同樣(yang)的(de)綠色液體(ti)。血量為100

騎(qi)(qi)(qi)師(shi) 特殊感(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)的一(yi)種,特征是駝背(bei),會發出奇(qi)怪(guai)的笑聲。會跳上幸(xing)存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)的背(bei)上,騎(qi)(qi)(qi)著幸(xing)存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe),被騎(qi)(qi)(qi)著的幸(xing)存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)會不能受控的亂走(于(yu)(yu)對抗模(mo)式(shi)則由操縱(zong)騎(qi)(qi)(qi)師(shi)的玩家控制幸(xing)存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)行走),騎(qi)(qi)(qi)師(shi)也(ye)會用雙手(shou)對幸(xing)存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)施加傷(shang)害,被騎(qi)(qi)(qi)著的幸(xing)存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)將無(wu)法自救(jiu)(jiu)。當(dang)幸(xing)存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)倒下(xia)時,騎(qi)(qi)(qi)師(shi)也(ye)會停止騎(qi)(qi)(qi)著幸(xing)存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)。如果幸(xing)存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)地(di)處高樓、河邊等地(di)方,被Jockey騎(qi)(qi)(qi)到,Jockey可以直(zhi)接把感(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)拉至樓下(xia),同歸于(yu)(yu)盡;或者(zhe)(zhe)(zhe)使幸(xing)存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)雙手(shou)掛著河岸、高樓,處于(yu)(yu)倒地(di)狀態(tai),必須(xu)讓(rang)隊友救(jiu)(jiu)起(qi)才可行動(dong)。血量為325

鑒賞評價

《求生之路(lu)2》對于幸(xing)存者以及環境描繪更加逼真、個性更加鮮(xian)明。強大的HUD使得緊(jin)張(zhang)的動作更加容易理解(jie),整個游戲(xi)保持著B級(ji)電影的韻(yun)調。畫(hua)面(mian)不是他的特長,但(dan)是仍然可以算是一(yi)款視覺效果很不錯的產品。整體聲效表現(xian)出色,提醒玩家去等待僵(jiang)尸BOSS、武器的聲音和呻吟、尖叫共同營(ying)造了氛圍,而且人物旁白有(you)些(xie)適(shi)當(dang)的夸張(zhang)。(IGN評(ping))

《求(qiu)生(sheng)之路(lu)2》丟(diu)失了原(yuan)作的(de)一(yi)些(xie)陰(yin)暗,令(ling)人毛骨悚然的(de)氣氛,而(er)正是這些(xie)因素(su)使得(de)原(yuan)作顯得(de)十分出眾。城市的(de)陰(yin)森感和恐怖的(de)音效一(yi)去不復返(fan)。取而(er)代之的(de)是陽光明媚(mei)的(de)南(nan)方都市。《求(qiu)生(sheng)之路(lu)2》缺失了驚(jing)嚇的(de)要素(su),失去了一(yi)些(xie)原(yuan)作的(de)味道。增(zeng)加一(yi)些(xie)電閃雷鳴和風雨雪的(de)天(tian)氣或(huo)許(xu)是一(yi)個(ge)不錯的(de)補充。(游民星空評)

其他信息

物品道具

武器

《求(qiu)生之路2》在(zai)繼承(cheng)了(le)(le)《求(qiu)生之路1》的(de)(de)基礎(chu)上增加了(le)(le)許多新(xin)的(de)(de)道(dao)具(ju),玩家在(zai)游(you)戲中(zhong)可以觀察到。武(wu)(wu)(wu)器主(zhu)要分為(wei)槍械(xie)和近戰武(wu)(wu)(wu)器,其中(zhong)槍械(xie)包含手槍、突擊步槍、沖鋒槍、霰彈槍和狙擊槍;另有一種大(da)型槍械(xie),如(ru)火焰噴射器、火箭炮等(deng)可以對感(gan)染者造成(cheng)極大(da)的(de)(de)范圍傷害;而近戰武(wu)(wu)(wu)器則包含平底鍋、鏈鋸、消防斧(fu)、吉(ji)他、板(ban)球板(ban)、球棒、武(wu)(wu)(wu)士刀(dao)、開(kai)山刀(dao)、警棍和鐵撬。

名稱 介紹

手槍

普通手槍:精度一(yi)般,攻(gong)擊力較(jiao)低,可以(yi)通過拾取第二(er)把變為雙持(chi)。

麥林手槍:大口徑的沙漠之(zhi)鷹,射速較慢但威力(li)巨大,并(bing)具(ju)有穿透(tou)力(li)。射擊普通感染(ran)者的任何(he)部位都能撕下大塊血(xue)肉(rou),并(bing)將其馬(ma)上殺死。

微型沖鋒槍

烏(wu)茲:殺傷(shang)力低,精(jing)度較(jiao)差,射(she)速高。

消(xiao)音沖鋒槍(qiang):和(he)烏(wu)茲的(de)殺傷力類似(si),但射速更快。

MP5: 隱藏武器,后座(zuo),精度(du),殺傷力均在微型沖鋒槍里最優。

泵動式霰彈

所(suo)有(you)的霰彈槍在(zai)極近距離內(nei)都(dou)能(neng)造(zao)成5倍(bei)傷害

木槍托(tuo)霰彈:射(she)速較慢,但(dan)近距離威力極(ji)大。

鉻合金托霰彈槍:和木托霰彈槍相比,總殺傷力較(jiao)低,但是彈丸更集中

突擊步槍

M16:屬(shu)性均衡的突擊步(bu)槍,后(hou)坐力(li)和精(jing)度均為最佳,射速(su)最快。

AK47:精度較(jiao)差,射(she)速最(zui)慢(man),但是(shi)單發(fa)殺傷力極高的大口徑突(tu)擊步(bu)槍。是(shi)攻擊坦克(ke)的首選

Scar 戰斗步槍:只能三連射(she)(she)模式發射(she)(she)的步槍,威力較(jiao)為M16大,但(dan)不及AK47

SG552:殺傷力(li)同M16,但有微(wei)型瞄準鏡。

半自動霰彈

戰(zhan)術(shu)霰(xian)彈槍:能半自動速射的霰(xian)彈槍,爆(bao)發力巨(ju)大。是擊殺女巫的首(shou)選

格斗霰彈槍(qiang):和戰術霰彈槍(qiang)相比總威力稍低,但彈丸(wan)集中得多

狙擊步槍

獵(lie)槍:威力(li)足(zu),射程(cheng)遠,精度高的(de)半(ban)自(zi)動武器(qi),是擊殺(sha)任(ren)何特殊(shu)感染者的(de)利器(qi),但對付尸(shi)潮(chao)乏力(li)

軍用狙擊槍(qiang):和獵槍(qiang)相比(bi),擁(yong)有(you)大了(le)一(yi)倍的彈匣,精度(du)稍差,但(dan)仍然(ran)非(fei)常好

重型武器

M60: 子彈(dan)無(wu)法(fa)補充的大口徑機槍,威力接近AK。擊中(zhong)普通感染者的任(ren)何(he)部位都會(hui)讓(rang)其粉身碎骨(gu)

榴(liu)彈(dan)發射器(qi):榴(liu)彈(dan)無法補充(chong)的一發一裝填的榴(liu)彈(dan)發射器(qi),濺射范圍內殺死一切普通感染者

近戰武器

大多數時候指冷兵器(qi),包(bao)括平底(di)鍋、鏈(lian)鋸(ju)、消防斧、吉他(ta)、板(ban)球板(ban)、球棒(bang)、武士(shi)刀(dao)、開山刀(dao)、警棍和鐵撬(qiao)等。作(zuo)用(yong)方式和徒手差不多,可以在近(jin)距(ju)離擊殺感(gan)染者。

鏈鋸(ju):無法補充汽油的大(da)型近(jin)戰武器,可以麻利的切碎所有觸碰到啟(qi)動鋸(ju)刃(ren)的普通感(gan)染(ran)(ran)者。對于(yu)特殊感(gan)染(ran)(ran)者,電鋸(ju)每秒鐘會造(zao)成1000點傷(shang)害

投擲武器

土質(zhi)炸彈(dan):手榴彈(dan)式武器,引信點(dian)燃時(shi)會(hui)發出(chu)蜂鳴(ming)巨響直到(dao)引爆,蜂鳴(ming)巨響將吸引普通(tong)感染者的注意力。

燃(ran)燒瓶(ping):裝滿了酒精的(de)(de)(de)燃(ran)燒瓶(ping),投(tou)擲觸地后(hou)(hou)會在大范圍(wei)內制(zhi)造15秒的(de)(de)(de)火海。普通感(gan)染者(zhe)被(bei)點燃(ran)后(hou)(hou)立即(ji)喪失(shi)行(xing)(xing)動能力并在數(shu)秒后(hou)(hou)死亡。特殊感(gan)染者(zhe)被(bei)點燃(ran)后(hou)(hou)會持續損失(shi)生命直(zhi)至死亡,即(ji)使是(shi)坦(tan)克,除非特殊感(gan)染者(zhe)利用湖泊撲滅火焰。由AI控制(zhi)的(de)(de)(de)坦(tan)克被(bei)點燃(ran)后(hou)(hou),其(qi)行(xing)(xing)動速(su)度會在劇痛中加(jia)快;由玩家控制(zhi)的(de)(de)(de)坦(tan)克則不會獲(huo)得(de)加(jia)速(su)。

嘔吐(tu)(tu)者(zhe)膽汁: 提煉于(yu)嘔吐(tu)(tu)者(zhe)的尸體(ti)。投(tou)擲后會(hui)散開成為氣(qi)霧,作用期間普通感染(ran)者(zhe)會(hui)在氣(qi)霧處互毆而(er)無(wu)視人類。如果特殊感染(ran)者(zhe)被濺(jian)中,則會(hui)被普通感染(ran)者(zhe)圍毆。

特殊道具

急救(jiu)(jiu)包:可(ke)以(yi)永久性(xing)回復所受傷害80%的一次性(xing)用品,包扎時間為5秒。若幸存(cun)者進(jin)入瀕臨死亡的狀態時(黑白(bai)視野,能聽到自己(ji)的心跳(tiao)),急救(jiu)(jiu)包能將他(ta)們從這個(ge)狀態拯救(jiu)(jiu)出來。可(ke)以(yi)替(ti)隊友(you)包扎

止痛藥:獲得(de)50點(dian)臨時生(sheng)命值(zhi),臨時生(sheng)命值(zhi)隨著時間流失,在永久生(sheng)命值(zhi)高(gao)于1時不會(hui)承(cheng)受傷(shang)害(hai)。臨時生(sheng)命值(zhi)最(zui)大的作用是讓幸(xing)存者暫時止痛而不會(hui)以受傷(shang)姿態低速(su)行走。可以投擲給隊(dui)友(you)。

除(chu)顫器:幸存者(zhe)因(yin)為(wei)絕(jue)大(da)部分情況而死(si)去時,每個除(chu)顫器可以將他(ta)們復(fu)(fu)活(huo)(huo)一次。因(yin)從高處墜(zhui)落(luo)摔(shuai)死(si)的(de)幸存者(zhe)無法用此方法復(fu)(fu)活(huo)(huo)。復(fu)(fu)活(huo)(huo)后(hou)的(de)幸存者(zhe)有50的(de)永久生命(ming)值

燃(ran)燒彈(dan)藥(yao)包:部署后(hou)每位幸存者(zhe)可以(yi)獲得與當前使用主武器每個彈(dan)匣(榴彈(dan)發射器除(chu)外)容(rong)量(liang)一致的燃(ran)燒彈(dan)數量(liang),燃(ran)燒彈(dan)立即(ji)殺死普通感(gan)染(ran)者(zhe),點燃(ran)特殊(shu)感(gan)染(ran)者(zhe)。但這種點燃(ran)與燃(ran)燒瓶不同,它不是永(yong)久的。

高爆彈(dan)藥(yao)(yao)包:類(lei)似燃燒彈(dan)藥(yao)(yao)包,高爆彈(dan)也能立即殺死(si)普通感染者并(bing)讓他們(men)四分五裂,同時(shi)對(dui)于(yu)坦克外的(de)(de)特殊感染者,射(she)擊他們(men)能使之(zhi)震(zhen)懾(she)。對(dui)于(yu)沖鋒中(zhong)的(de)(de)爆沖者和坦克,只能起到減速(su)效果。對(dui)于(yu)寫實模式下,困難及以上(shang)的(de)(de)女巫,只有射(she)擊其(qi)頭部才能震(zhen)懾(she)之(zhi)。

另(ling)外,高爆彈爆炸的濺射威力與(yu)(yu)范圍均與(yu)(yu)主武器威力成正比。

腎上腺素:注射后獲得25點臨(lin)時生命值,并且10秒(miao)內(nei)大幅(fu)度提升包(bao)括行(xing)走(zou),更換彈(dan)匣,開(kai)啟機(ji)關,使用道(dao)具等所(suo)有行(xing)動速度,另(ling)外收受(shou)普通感染者攻擊時也不(bu)會因(yin)(yin)為疼痛(tong)而減速,在淺水(shui)中也不(bu)會因(yin)(yin)為水(shui)阻而減速,推(tui)搡的疲(pi)勞也會暫時消(xiao)失,推(tui)搡力(li)度也會增(zeng)加。但是聽覺會受(shou)到影響(xiang)

鐳(lei)射(she)瞄(miao)準器(qi)(qi):可(ke)以無限(xian)制(zhi)地裝備在主武(wu)(wu)器(qi)(qi)上,大幅(fu)度增(zeng)加射(she)擊精度。對(dui)于(yu)霰彈槍和榴彈發射(she)器(qi)(qi),沒有任(ren)何(he)實質(zhi)性作用(yong),對(dui)于(yu)AK47,M60與消音微沖則增(zeng)幅(fu)巨(ju)大,其中AK47將獲得沒有裝備瞄(miao)準器(qi)(qi)時蹲射(she)的(de)精度。裝備鐳(lei)射(she)瞄(miao)準器(qi)(qi)的(de)AK47可(ke)謂是沒有任(ren)何(he)缺點(dian)的(de)主武(wu)(wu)器(qi)(qi)。

消耗品

游戲中的消(xiao)耗品有急救包(bao)和腎上腺素等(deng),它(ta)是攜帶品可(ke)以(yi)(yi)在(zai)劇情中可(ke)以(yi)(yi)找到,當(dang)玩家失去血(xue)量的時候可(ke)以(yi)(yi)使用它(ta)恢復。

主(zhu)要(yao)包括(kuo)急救包、止(zhi)痛藥(yao)、血包和腎上腺(xian)素,它們可以(yi)給予(yu)玩(wan)家回復生命值(zhi),在游(you)戲(xi)中的(de)急救箱里可以(yi)搜刮到。

除了治療道具外(wai),游戲中(zhong)槍械(xie)會(hui)消耗對應的(de)彈(dan)(dan)(dan)藥。游戲武(wu)器(qi)是(shi)基于真實(shi)槍械(xie)設計(ji),所以(yi)(yi)彈(dan)(dan)(dan)藥也與現(xian)實(shi)中(zhong)的(de)物品(pin)類似,同(tong)一(yi)種(zhong)彈(dan)(dan)(dan)藥可以(yi)(yi)裝填多種(zhong)相(xiang)同(tong)口徑的(de)武(wu)器(qi)。

場景地圖

游(you)戲(xi)(xi)中無(wu)(wu)論是(shi)(shi)哪(na)張地(di)圖都是(shi)(shi)充滿建筑(zhu)物的,整體偏黑暗(an)風格,游(you)戲(xi)(xi)地(di)圖采用無(wu)(wu)縫設定,一經加(jia)載便(bian)不(bu)會出現其(qi)他等待的情況(kuang)。

四人(ren)組因為有(you)免(mian)疫能力而幸(xing)存,他們在城市中搜尋(xun)并來到了(le)(le)一(yi)棟大樓的樓頂上。然后遇到了(le)(le)救援直升機隨(sui)即開始(shi)了(le)(le)三個(ge)部分(fen)十數個(ge)戰役的地(di)圖的求生(sheng)之旅;而每逃離一(yi)次(ci)就離北(bei)方的一(yi)個(ge)美軍軍事基地(di)越來越近。

游戲(xi)中的戰役地(di)圖也可(ke)用于合作模(mo)式(shi),單人(ren)模(mo)式(shi)玩家(jia)只能操控一個(ge)角色其余三者(zhe)為AI,而合作模(mo)式(shi)則(ze)是四位玩家(jia)共(gong)同作戰。

特色系統

游戲模式

《求生之路(lu)2》除了(le)保留了(le)舊有的三(san)種模式(shi)外(wai),更新(xin)增了(le)“清道(dao)夫模式(shi)”和“寫實模式(shi)”。

在游戲中,玩(wan)家要和其他(ta)幸存(cun)者(zhe)角色(se)(共四人)一起合作,逃(tao)離被病毒感染的區域并對抗(kang)沿路上(shang)的感染者(zhe)。在逃(tao)亡(wang)的路上(shang),玩(wan)家需要啟(qi)動地圖上(shang)的一些機(ji)關,好讓幸存(cun)者(zhe)能(neng)夠繼續(xu)前進(jin),但(dan)此舉會引(yin)起大(da)量感染者(zhe)的來(lai)(lai)襲(xi)(xi)(xi)。在《求生之路2》中,有部份的機(ji)關被啟(qi)動后,感染者(zhe)會不斷地來(lai)(lai)襲(xi)(xi)(xi),幸存(cun)者(zhe)需要去(qu)啟(qi)動另一個機(ji)關,才能(neng)停止(zhi)感染者(zhe)的來(lai)(lai)襲(xi)(xi)(xi)。

清道夫模式

在清(qing)道夫(fu)模式中(zhong),玩家被分成兩組,幸(xing)(xing)存者及感(gan)染(ran)(ran)者。幸(xing)(xing)存者要(yao)在有(you)限的(de)時(shi)間內盡(jin)量收(shou)集(ji)油(you)桶(tong)(tong)并在汽油(you)裝進收(shou)集(ji)汽油(you)的(de)裝置(zhi)里(如(ru)發電機、跑車(che)等)。感(gan)染(ran)(ran)者就(jiu)要(yao)阻止(zhi)幸(xing)(xing)存者收(shou)集(ji)油(you)桶(tong)(tong)。當雙方都分別扮演(yan)過感(gan)染(ran)(ran)者和幸(xing)(xing)存者后(hou),回合便會結束,收(shou)集(ji)得最(zui)多油(you)桶(tong)(tong)(或者用最(zui)少時(shi)間)的(de)隊(dui)伍為勝。在清(qing)道夫(fu)模式中(zhong),感(gan)染(ran)(ran)者中(zhong)的(de)噴(pen)吐者噴(pen)出的(de)酸液(ye)可以破壞油(you)桶(tong)(tong)。

寫實模式

寫實模(mo)式(shi)的目標(biao)跟戰(zhan)役模(mo)式(shi)一樣(yang),幸存者(zhe)要逃亡到安(an)全(quan)的地方。

在(zai)寫實模式(shi)中(zhong),隊友傷害會(hui)更高,隊友和物件(jian)的(de)發光輪廓會(hui)消失,玩家(jia)死亡后不會(hui)在(zai)復(fu)活(huo),必須要進入下一小關才會(hui)復(fu)活(huo),而(er)玩家(jia)要殺(sha)死普通感染者(zhe)就(jiu)必須射擊(ji)其頭部。這讓游戲變得更有挑戰性。 ?

突變模式

突變模式(shi)(shi)是(shi)官方DLC以(yi)后提供(gong)的各(ge)種特殊游戲(xi)模式(shi)(shi),這(zhe)里介(jie)紹各(ge)模式(shi)(shi)和使(shi)用方法,以(yi)官方隨升級(ji)打(da)開的為準,高版本可以(yi)使(shi)用之前打(da)開的所有模式(shi)(shi),所以(yi)有一份最新(xin)版游戲(xi)才是(shi)王道。

戰斗系統

游戲中(zhong)(zhong)當玩(wan)家出(chu)了安全屋就要(yao)面臨無數的感(gan)染(ran)(ran)者(zhe),玩(wan)家需要(yao)盡可能(neng)的生(sheng)存,直到(dao)到(dao)達終點。在戰斗中(zhong)(zhong)玩(wan)家會(hui)被(bei)感(gan)染(ran)(ran)者(zhe)所擊倒(dao)擊暈,如(ru)(ru)果是(shi)在樓頂邊緣甚至(zhi)會(hui)被(bei)擊飛出(chu)去。如(ru)(ru)果玩(wan)家的血量過(guo)(guo)低,可以在附近的建(jian)筑物里尋找急(ji)救(jiu)(jiu)包治療(liao)自己,如(ru)(ru)果隊友身(shen)上擁有(you)急(ji)救(jiu)(jiu)包,也可以通(tong)(tong)過(guo)(guo)溝通(tong)(tong)幫助玩(wan)家治療(liao)。在遭遇普通(tong)(tong)感(gan)染(ran)(ran)者(zhe)時,他們的弱點在于頭部;操(cao)作精準的玩(wan)家可以直接爆(bao)頭擊殺,這(zhe)些也只(zhi)是(shi)針對普通(tong)(tong)感(gan)染(ran)(ran)者(zhe)而(er)已,如(ru)(ru)果是(shi)特(te)殊感(gan)染(ran)(ran)者(zhe)爆(bao)頭只(zhi)是(shi)會(hui)增(zeng)加至(zhi)于4倍傷(shang)害(hai)而(er)不會(hui)一擊必殺。射擊坦克和女巫(wu)頭部不會(hui)獲得(de)額外(wai)傷(shang)害(hai),但是(shi)在困(kun)難以上的難度(du)下,射擊女巫(wu)的身(shen)體會(hui)遭到(dao)傷(shang)害(hai)減少。

成就系統

名稱 獲得方法

PRICE CHOPPER 于(yu)商場戰(zhan)役中存活下來

MIDNIGHT RIDER 于嘉年華戰役中(zhong)存活下來

RAGIN' CAJUN 于沼澤戰(zhan)役中存活下來(lai)

WEATHERMAN 于工廠戰(zhan)役中(zhong)存(cun)活(huo)下來

BRIDGE BURNER 于教區戰(zhan)役中存活下來

STILL SOMETHING TO PROVE 在(zai)專家(jia)模式(shi)中通過(guo)任何戰役并(bing)存(cun)活下(xia)來(lai)

THE REAL DEAL 在寫實模(mo)式中通過(guo)任何戰(zhan)役并存活(huo)下來

CONFEDERACY OF CRUNCHES 完(wan)成戰役并(bing)只使用(yong)近戰武器

HEAD HONCHO 使(shi)用近戰武器(qi)斬首200名感染者

CLUB DEAD 利用各種近戰武(wu)器殺(sha)死感(gan)染(ran)者

CHAIN OF COMMAND 使用電鋸殺死100名(ming)感染者

TANK BURGER 使用近(jin)戰(zhan)武器殺死Tank

SHOCK JOCK 使用電擊器復蘇10個喪生的生存者

THE QUICK AND THE DEAD 在腎上腺素的加速(su)效果(guo)下拉(la)起10個無行(xing)動能力的生存者

ARMORY OF ONE 讓您的團隊使(shi)用升級彈藥

BURNING SENSATION 使用燃燒彈(dan)藥殺死50個感染者

DISMEMBERMENT PLAN 利用一發(fa)的(de)榴(liu)彈爆(bao)炸殺(sha)死15個感染者

SEPTIC TANK 使用(yong)膽汁炸彈(dan)炸開Tank

CRASS MENAGERIE 殺死每一種特殊感(gan)染者于同(tong)一戰役

DEAD IN THE WATER 于(yu)水中殺死10個沼澤戰役中的泥巴(ba)人

ROBBED ZOMBIE 收集(ji)10瓶(ping)膽汁炸彈

CL0WND 按小丑的鼻(bi)子10次(ci)

FRIED PIPER 使用汽油彈(dan)燒(shao)死小丑率領(ling)的10個(ge)感染者(zhe)

LEVEL A CHARG 被Charger撞(zhuang)倒(dao)前使用近戰武器殺死他(ta)

ACID REFLEX 殺(sha)死Spitter于她隨地(di)吐痰(tan)前

A RIDE DENIED 于2秒內殺死Jockey并(bing)解救(jiu)被騎著(zhu)的同(tong)伴(ban)

STACHE WHACKER 證(zheng)明(ming)你的速度(du)比(bi)Moustachio快

GONG SHOW 證明你是比Moustachio更強(qiang)

GUARDIN' GNOME 于嘉(jia)年華(hua)戰役中(zhong)拯救Gnome Chompsk

WING AND A PRAYER 保護自己免于飛機墜(zhui)毀防守(shou)時而被傷害(hai)

SOB STORY 安全通過(guo)工廠戰役(yi)并不殺死任何一只Witch

VIOLENCE IN SILENCE 在教區戰役前(qian)往墳(fen)場的(de)路上沒有(you)觸動任(ren)何(he)警(jing)報

BRIDGE OVER TREBLED SLAUGHTER 于3分鐘內通過教(jiao)區(qu)戰役最終章的大橋

HEARTWARMER 于(yu)對抗模式離開安全(quan)室并(bing)使用電擊(ji)器復蘇已死的(de)隊友

STRENGTH IN NUMBERS 協(xie)助你的隊(dui)伍于對(dui)抗(kang)模式或回收模式中(zhong)勝(sheng)出

QUALIFIED RIDE 扮演(yan)Jockey騎劫幸存者超過12秒

BACK IN THE SADDLE 扮演Jockey只用一條命就騎(qi)著兩名不同的幸(xing)存者身(shen)上

RODE HARD PUT AWAY WET 扮(ban)演Jockey 并引導幸存者進入(ru)Spitter的嘔(ou)吐范圍

GREAT EXPECTORATIONS 扮演Spitter使用單(dan)一嘔吐(tu)并成功攻擊四名幸存者

A SPITTLE HELP FROM MY FRIENDS 扮(ban)演Spitter吐(tu)在被Smoker拉住并無抵(di)抗能力的幸存(cun)者身上

SCATTERING RAM 扮(ban)演(yan)Charger在一次(ci)集(ji)氣撞擊里推(tui)撞整個幸存隊伍

MEAT TENDERIZER 扮演Charger連(lian)續攻擊單(dan)一(yi)幸存者超過15秒

LONG DISTANCE CARRIER 扮演(yan)Charger推撞幸存者(zhe)超過80英尺

BEAT THE RUSH 于生存模式只使用近戰(zhan)武器抵抗并獲得獎牌

HUNTING PARTY 贏得一場回(hui)收模式的(de)比賽

GAS GUZZLER 于(yu)回(hui)收模(mo)式中收集100個燃油筒

CACHE AND CARRY 于同一輪的回(hui)收模式(shi)比賽當中(zhong)收集(ji)15個燃(ran)油筒

SCAVENGE HUNT 扮演特殊(shu)感染者(zhe)阻(zu)止幸存隊伍回收(shou)任(ren)何(he)一個燃(ran)油筒(tong)

FUEL CRISIS 扮演生存者一(yi)方并于回收模式當中并成功(gong)進入加時賽

GAS SHORTAGE 扮演特殊感染(ran)者(zhe)(zhe)于回收模式(shi)比賽當(dang)中成(cheng)功突襲正在(zai)使用燃油(you)筒的幸存者(zhe)(zhe)超過(guo)25次

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