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《求生之路2》
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《求生之路2》是由Valve開發的一款以喪尸為主題的恐怖生存類游戲,于2009年11月18日發行。游戲故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的僵尸,新的近戰武器,新的對抗僵尸武器和電鋸。游戲IGN評分為9,延續了其初代作品的高水準制作。
  • 中文名: 求生之路(lu)2
  • 外文名: Left 4 Dead 2
  • 類型: 生存(cun)
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2009年11月17日
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基本介紹

該作(zuo)的(de)故(gu)事發生在前(qian)作(zuo)的(de)故(gu)事一(yi)個(ge)(ge)星期后的(de)美(mei)國(guo)東南方(fang),包(bao)括美(mei)國(guo)佐治亞州(zhou)的(de)沙瓦那(nei)和新奧爾良法國(guo)區,游戲(xi)共有五(wu)個(ge)(ge)章節(jie)和一(yi)個(ge)(ge)DLC,包(bao)括“死亡中(zhong)心”(Dead Center)、“一(yi)面之緣”DLC(The Passing)、“黑暗狂歡(huan)節(jie)”(Dark Carnival)、“沼澤激(ji)戰”(Swamp Fever)、“暴風驟(zou)雨”(Hard Rain)及(ji)“教區”(The Parish)。

死亡中心(Dead Center)

緊接著游戲動畫(hua),四(si)(si)人趕不上乘搭在酒店天中臺疏散幸存者的直(zhi)升機(ji)。唯(wei)有(you)嘗(chang)試到附近一個用作第二疏散點的購物中心尋找逃生方法。當四(si)(si)人到達購物中心后,才知道該處早已(yi)被(bei)感染者占據,他們利用一輛跑車逃出購物中心并向新奧爾良進發。

消逝(The Passing)

四人用跑車逃(tao)離購物中心之后,經(jing)過一(yi)(yi)(yi)段吊橋,他(ta)們需(xu)要到達對岸重(zhong)新放(fang)下吊橋才(cai)能繼續前進。而且在這里他(ta)們遇到了一(yi)(yi)(yi)代中的(de)三位主人公,另一(yi)(yi)(yi)位老軍人比爾已經(jing)犧牲(不(bu)過從海報(bao)上(shang)好像是路易斯不(bu)見了)。

黑色狂歡夜(Dark Carnival)

跑(pao)車駛至高速(su)公路(lu)時(shi)發(fa)現(xian)道路(lu)被汽車的(de)殘骸堵塞,唯有(you)途步穿越(yue)游(you)樂(le)場并(bing)利用游(you)樂(le)場內的(de)舞臺煙火和燈光引起直(zhi)升機的(de)注意。

沼(zhao)澤(ze)激(ji)戰(Swamp Fever)

四(si)人(ren)在登(deng)上直(zhi)升機(ji)(ji)后發現駕駛(shi)員被感(gan)染,結果直(zhi)升機(ji)(ji)在附近一個火車站(zhan)墜毀。活下來(lai)的(de)四(si)人(ren)穿過一個沼澤(ze)并在附近的(de)種植園(yuan)中暫避。在種植園(yuan)中四(si)人(ren)通過無線(xian)電他們(men)聯絡上一艘船的(de)船長。

暴風驟(zou)雨(yu)(Hard Rain)

四(si)(si)人想去新奧爾(er)良,但船長表示船只沒有足夠(gou)的燃料(liao)前往。因此四(si)(si)人在暴雨之中到附近(jin)的加油站尋找柴油。

教(jiao)區(The Parish)

得到(dao)船長的(de)(de)幫助,四(si)人(ren)(ren)終(zhong)于到(dao)達新奧爾良。表面看來(lai)軍方(fang)仍然在疏散幸存者,但當四(si)人(ren)(ren)抵(di)達疏散點才發現軍方(fang)為了防(fang)止(zhi)病毒進一步擴散,準備轟炸橋梁(liang)。最后四(si)人(ren)(ren)成功(gong)擺脫大量(liang)的(de)(de)感(gan)染者,趕及在橋被炸毀之(zhi)前逃進安全區域(yu)。

角色介紹

幸存者

和(he)原作一(yi)樣,在游戲中有四名幸(xing)存(cun)者角色(se)供玩(wan)家選擇,幸(xing)存(cun)者擁有血條,當被感染(ran)者擊(ji)中后可(ke)(ke)以使用急救(jiu)包(bao)(bao)回復體力。包(bao)(bao)括黑人的高中橄欖球(qiu)“教練”,年輕的小伙子(zi)、熱愛機(ji)械的汽車修(xiu)理員艾利斯,一(yi)身(shen)白色(se)西裝,看似斯文,實際上卻是賭徒和(he)騙子(zi)的尼克(ke)及唯一(yi)的女性幸(xing)存(cun)者角色(se)、喜(xi)愛音樂同(tong)時(shi)也(ye)是地(di)方電視臺新聞節目(mu)的初(chu)級制作助理的蘿(luo)榭爾。玩(wan)家可(ke)(ke)以選擇其中一(yi)個(ge)角色(se)進行游戲。

Ellis

Ellis是一個熱愛(ai)生(sheng)活(huo),對(dui)自己的(de)信念堅定不(bu)朽(xiu)的(de)機(ji)械師,并有(you)能力處理任何(he)挫折作。出生(sheng)于薩(sa)凡(fan)納提高(gao),Eills用(yong)他的(de)大部(bu)分時(shi)間在車庫(ku)工(gong)作,偶(ou)然約朋友出來,周日(ri)與媽媽吃飯,這(zhe)難道不(bu)是任何(he)人都(dou)想(xiang)要的(de)生(sheng)活(huo)嗎?

然而,喪尸不(bu)得不(bu)去破壞。Eills正在尋找新(xin)的東西占據他的時(shi)間。屠殺喪尸意味著(zhu)一(yi)個大挑戰,而且沒有短缺的瘋狂行徑(jing),他可(ke)以嘗試他的新(xin)伙(huo)伴。

Coach

Coach有一(yi)顆寬(kuan)容(rong)的(de)心(xin),胃(wei)口很好,并且有一(yi)把邪惡的(de)電鋸,膝蓋受傷后(hou),他(ta)結束在(zai)大學作(zuo)為防守線員的(de)職業生涯,得到了一(yi)個棒(bang)球教(jiao)練的(de)學位(wei),并在(zai)他(ta)家(jia)鄉的(de)高中(zhong)執教(jiao)。可(ke)能(neng)作(zuo)為一(yi)名新進棒(bang)球教(jiao)練執教(jiao)一(yi)個新的(de)團隊(dui)并不是最適合他(ta)的(de)道路,但是在(zai)指導一(yi)個生存者隊(dui)伍中(zhong),Coach發揮(hui)了他(ta)的(de)領導能(neng)力(li),Coach看著(zhu)自己心(xin)愛的(de)家(jia)鄉被感染,是時(shi)候發揮(hui)他(ta)的(de)作(zuo)用了,用南方的(de)熱情(qing)好客蹂躪喪尸。

Nick

從(cong)一個城市到另一個城市漂流一生,尋找(zhao)著黑市紙(zhi)牌(pai)游戲,并試(shi)圖遠離(li)監獄告訴Nick兩(liang)個寶貴的教訓:不要相信(xin)任何人、成為第一。

他(ta)來到(dao)到(dao)薩(sa)凡(fan)納(na)的(de)賭博郵輪尋找著容(rong)易受(shou)騙(pian)的(de)人(ren)。事實上(shang),他(ta)來到(dao)了即(ji)將被(bei)感染吞沒的(de)城市。他(ta)發現自(zi)己被(bei)迫留在(zai)在(zai)一個脆弱的(de)聯盟。但(dan)是如果他(ta)要生存下去,他(ta)將不得(de)不學會信任他(ta)們。

Rochelle

作(zuo)(zuo)為一(yi)個大(da)(da)牌新(xin)聞臺的(de)低級記者,Rochelle的(de)工(gong)作(zuo)(zuo)主要是(shi)組織設備(bei)和(he)送上咖啡。但是(shi),受到疫情打擊,工(gong)作(zuo)(zuo)人(ren)員開始(shi)被(bei)感染(ran),Rochelle不能休息,逃離到薩凡納(na)約設在那里的(de)疏散中心。她(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)依然(ran)用(yong)她(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)的(de)相機拍(pai)攝著(zhu)(zhu)戰(zhan)區的(de)一(yi)切,這(zhe)會成為她(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)人(ren)生中的(de)大(da)(da)事。但是(shi),這(zhe)并不意味著(zhu)(zhu)她(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)失去了的(de)夢(meng)想(xiang)工(gong)作(zuo)(zuo)。生存(cun)在一(yi)個喪尸感染(ran)的(de)地方(fang)意味著(zhu)(zhu),她(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)可(ke)以(yi)用(yong)她(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)的(de)智慧和(he)活力,紀錄(lu)下(xia)這(zhe)一(yi)片地獄。

感染者

游戲(xi)中的敵(di)人(ren)都有(you)不(bu)同的種類(lei)劃分,不(bu)同的種類(lei)有(you)不(bu)同的特點。例如一般感(gan)染者(zhe)只(zhi)是(shi)一種炮灰(hui),而特殊(shu)感(gan)染者(zhe)卻擁(yong)有(you)人(ren)工智(zhi)能會使用(yong)各種武(wu)器和特殊(shu)攻擊,感(gan)染者(zhe)擊殺后可以得到彈藥(yao)。

特殊(shu)感(gan)染(ran)者大部分不是自然界的(de)原有物種并且相當危險,而一(yi)般感(gan)染(ran)者普遍智商(shang)很低。游(you)戲(xi)中玩家除了要適應災難(nan)后(hou)黑暗的(de)城(cheng)市,還要對抗游(you)戲(xi)的(de)敵人(ren)“感(gan)染(ran)者”。

一般感染者

一(yi)般感(gan)染(ran)(ran)者屬(shu)于游戲中最低(di)級的感(gan)染(ran)(ran)者,他(ta)們的智商普遍很低(di),護甲(jia)更低(di)。與特殊感(gan)染(ran)(ran)者相比(bi)他(ta)們只能算(suan)是雜兵除了(le)個別幾個外他(ta)們幾乎(hu)沒(mei)有任何傷害,對(dui)幸存(cun)者造成(cheng)不了(le)威脅。

名稱 介紹

普通感染者

游戲中(zhong)最普遍的(de)感染(ran)者(zhe)便是(shi)Zombie Horde(喪尸(shi)、僵(jiang)尸(shi)),但跟(gen)求生之路(lu)不同的(de)是(shi),在一般感染(ran)者(zhe)中(zhong)當(dang),會混(hun)雜一些“特殊一般感染(ran)者(zhe)”。

核生化感染者

穿(chuan)著(zhu)防護衣(yi),所以火焰(yan)或燃燒子彈無法(fa)對他們(men)造成傷害(hai)。有(you)些會隨身(shen)攜帶膽汁(zhi),殺死后可以拾取。

小丑感染者

鞋(xie)子會發(fa)出吱吱聲,會吸引(yin)附近的感染者。

泥巴人

通常會(hui)藏在泥漿(jiang)裹,雖然只會(hui)爬(pa)行(xing),但速度極快。如(ru)果幸存者受到攻擊,畫面會(hui)被泥漿(jiang)所遮(zhe)擋。

工地感染者

感染者都(dou)帶上了(le)耳罩(zhao)和頭盔,令他(ta)們無法聽到土制炸彈的(de)聲音,更(geng)難被(bei)擊中頭部。

防暴警察感染者

穿上(shang)防(fang)暴裝的感(gan)染者,穿戴(dai)了各種的護(hu)甲可(ke)(ke)以(yi)在(zai)正面抵擋所有(you)攻擊。有(you)些會隨身攜帶警(jing)棍,殺死后可(ke)(ke)以(yi)拾(shi)取(qu)。這種感(gan)染者正面幾乎不可(ke)(ke)能殺死、爆頭也沒用、槍托把(ba)他(ta)(ta)們(men)(men)打到地上(shang)打他(ta)(ta)們(men)(men)的背部即可(ke)(ke)。

墮落幸存者

曾(ceng)經是(shi)(shi)幸存下來的(de)人變(bian)成的(de)感染者(zhe),他們(men)在最后一刻都認為自己(ji)是(shi)(shi)免疫者(zhe),并且在看見(jian)玩家之后會主動逃跑,擊(ji)殺他們(men)之后玩家會獲得一些補給,包括燃燒瓶,炸彈,急救包等。血(xue)量為1000,但是(shi)(shi)任何武(wu)器射擊(ji)頭(tou)部,或者(zhe)是(shi)(shi)遭到燃燒,爆炸,近戰武(wu)器,馬格南,M60以(yi)及固定式(shi)機槍的(de)攻擊(ji)可以(yi)馬上殺死。

特殊感染者

與一般(ban)感(gan)染者,這些特殊感(gan)染者算是(shi)游戲中的(de)精英,無論是(shi)傷害防御(yu)還是(shi)智(zhi)商都(dou)非常的(de)高,當看到幸(xing)存者時會很興奮(fen)的(de)撲上去,同樣(yang)也會結群(qun)行動,體型也更為龐大(da),行動力更快捷(jie),幾乎很難打中。對(dui)幸(xing)存者會造(zao)成極(ji)大(da)的(de)威(wei)脅。

名稱 介紹

嘔(ou)吐者(zhe) 特殊感(gan)染者(zhe)的(de)一(yi)種,特征是肥(fei)胖的(de)身軀、身上(shang)有膿(nong)包,以(yi)及(ji)咕噥(nong)的(de)叫聲。 技(ji)能為將膽汁嘔(ou)吐到人類身上(shang),吸引普通感(gan)染者(zhe)圍攻受害者(zhe)。 死亡(wang)時(shi)會爆炸,濺(jian)出大量(liang)(liang)血液和(he)膽汁。 血量(liang)(liang)為50

獵手(shou) 特殊(shu)感染者的一種(zhong),特征是兜(dou)帽衣(yi)服。是所有特殊(shu)感染者中速度(du)最快、機動性(xing)最強的感染者。技能為下蹲后高(gao)速飛(fei)撲(pu),飛(fei)躍(yue)過程觸碰到墻體或天花(hua)板,可(ke)調整角度(du)馬(ma)上再(zai)次飛(fei)撲(pu)。飛(fei)撲(pu)對幸存者的傷(shang)害視飛(fei)躍(yue)距離而定, 最大為25. 血量為250

煙鬼 特殊感染者的一種,身上帶有綠色的胞子叢(綠色煙霧),會不斷咳嗽,身型略高,臉部半邊有著腫瘤。煙霧者會伸出(chu)舌(she)頭(tou)捆(kun)綁幸存者并且加以拖行。血(xue)量為250.

女巫

特殊感染者的(de)(de)一(yi)種,身(shen)上幾乎沒(mei)有(you)衣(yi)物,有(you)一(yi)對亮紅色(se)(se)的(de)(de)眼(yan)睛(jing)和血(xue)(xue)紅色(se)(se)的(de)(de)爪子。求生之(zhi)路2的(de)(de)背景(jing)分白(bai)天和黑夜(ye)。白(bai)天時(shi)女巫(wu)是邊哭邊走動的(de)(de),夜(ye)晚時(shi)女巫(wu)是蹲在地上哭的(de)(de)。在一(yi)定范圍內,玩家可以聽見女巫(wu)哭泣的(de)(de)聲音。人(ren)類對其挑釁時(shi),不會(hui)主動攻擊。但一(yi)旦激怒,則會(hui)用(yong)鋒利的(de)(de)剛爪重傷甚至殺死人(ren)類(視難度(du)而(er)定)。血(xue)(xue)量較多(duo)。她是唯一(yi)一(yi)個玩家不能操控的(de)(de)角色(se)(se). 血(xue)(xue)量為(wei)1000

坦克

特殊感染者的(de)(de)一(yi)種,體型極為(wei)巨大,特征為(wei)粗壯的(de)(de)手臂(bei)和(he)低沉的(de)(de)吼(hou)叫(jiao)聲,攻擊(ji)力(li)(li)和(he)生命值極高。其驚人的(de)(de)攻擊(ji)力(li)(li)道可(ke)以將(jiang)幸存者,其他感染者,甚至(zhi)是(shi)汽(qi)車(che)垃圾箱輕易擊(ji)飛(fei)。除此之外(wai),坦(tan)(tan)克(ke)(ke)也(ye)會(hui)(hui)挖開地面水泥塊(kuai)以投擲向人類。由(you)于骨(gu)骼的(de)(de)變異強(qiang)化(hua),射擊(ji)坦(tan)(tan)克(ke)(ke)頭部不會(hui)(hui)造成(cheng)額外(wai)傷害。由(you)于類似狂犬病的(de)(de)變異讓坦(tan)(tan)克(ke)(ke)異常狂暴,若是(shi)長時(shi)間(jian)沒(mei)有(you)攻擊(ji)到(dao)人類或者追上人類,坦(tan)(tan)克(ke)(ke)會(hui)(hui)因為(wei)“抓狂”式的(de)(de)困惑(huo)而(er)死去。在(zai)對抗模式中,這(zhe)個(ge)設定(ding)體現為(wei)控(kong)制權,若是(shi)玩(wan)家(jia)控(kong)制的(de)(de)坦(tan)(tan)克(ke)(ke)長時(shi)間(jian)沒(mei)有(you)目(mu)擊(ji)到(dao)生還者,將(jiang)會(hui)(hui)累計困惑(huo)值,觸發困惑(huo)后控(kong)制權將(jiang)交給另一(yi)位感染者玩(wan)家(jia),成(cheng)功攻擊(ji)到(dao)玩(wan)家(jia)會(hui)(hui)重置困惑(huo)值。

血量在簡(jian)單/普通(tong)/困(kun)難/專家(jia)戰役中為(wei) 3000/4000/6000/8000,由玩(wan)家(jia)控(kong)制時則(ze)為(wei)6000.

暴沖者(zhe)(zhe)(zhe) 特(te)殊感染者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)一(yi)種,特(te)征是吊帶工作服,身型巨(ju)大(da),右(you)手(shou)巨(ju)大(da)無比,左手(shou)細小以及低沉的(de)吼叫聲。會直(zhi)沖向幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe),并把幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)抓(zhua)起,然(ran)后抓(zhua)著幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)一(yi)直(zhi)向前(qian)沖,直(zhi)到(dao)(dao)撞(zhuang)到(dao)(dao)墻壁等障礙,就(jiu)會不斷把幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)撞(zhuang)擊地面。抓(zhua)著幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)直(zhi)沖時若果(guo)被其他(ta)幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)阻擋,會撞(zhuang)開(kai)直(zhi)線(xian)行徑上的(de)其他(ta)幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)。血量為600

噴(pen)吐者(zhe)(zhe)(zhe) 特殊感染者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)(de)(de)一(yi)種,特征(zheng)是女(nv)性樣子,口(kou)部能(neng)夠張開得很大,口(kou)中不斷(duan)流出(chu)綠(lv)色液體(ti),發(fa)出(chu)較尖(jian)銳的(de)(de)(de)叫聲(sheng)。能(neng)把綠(lv)色的(de)(de)(de)腐蝕性液體(ti)噴(pen)射到遠處(chu),當幸存者(zhe)(zhe)(zhe)碰(peng)到液體(ti)時(shi),幸存者(zhe)(zhe)(zhe)會持續(xu)受傷,直(zhi)到離開液體(ti)范圍。當噴(pen)吐者(zhe)(zhe)(zhe)被殺(sha)死時(shi),身(shen)體(ti)會滲出(chu)同樣的(de)(de)(de)綠(lv)色液體(ti)。血量(liang)為(wei)100

騎師(shi)(shi) 特殊感(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)(de)一種(zhong),特征是駝(tuo)背,會(hui)(hui)發出奇怪的(de)(de)笑聲。會(hui)(hui)跳上幸(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)(de)背上,騎著(zhu)幸(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe),被(bei)騎著(zhu)的(de)(de)幸(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)會(hui)(hui)不能受(shou)控的(de)(de)亂走(于(yu)(yu)對抗模式則由操縱騎師(shi)(shi)的(de)(de)玩家控制幸(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)行走),騎師(shi)(shi)也會(hui)(hui)用(yong)雙手(shou)對幸(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)施加(jia)傷害,被(bei)騎著(zhu)的(de)(de)幸(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)將無法自救。當(dang)幸(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)倒下時,騎師(shi)(shi)也會(hui)(hui)停止騎著(zhu)幸(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)。如果幸(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)地處高樓(lou)、河邊等地方,被(bei)Jockey騎到,Jockey可(ke)以(yi)直接把感(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)拉至樓(lou)下,同歸于(yu)(yu)盡;或者(zhe)(zhe)(zhe)使幸(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)雙手(shou)掛著(zhu)河岸、高樓(lou),處于(yu)(yu)倒地狀(zhuang)態(tai),必須讓(rang)隊友救起才可(ke)行動。血(xue)量為325

鑒賞評價

《求(qiu)生(sheng)之路2》對于(yu)幸存者(zhe)以及環(huan)境描繪更加逼真(zhen)、個性(xing)更加鮮明。強大(da)的(de)(de)HUD使得緊張(zhang)的(de)(de)動(dong)作(zuo)更加容易(yi)理(li)解,整(zheng)個游戲保(bao)持著B級(ji)電(dian)影的(de)(de)韻調。畫面不(bu)是他的(de)(de)特長,但是仍然可以算是一(yi)款視覺(jue)效(xiao)果很(hen)不(bu)錯的(de)(de)產品(pin)。整(zheng)體聲效(xiao)表現出色,提(ti)醒玩家去(qu)等待僵尸BOSS、武器的(de)(de)聲音和呻吟(yin)、尖叫共(gong)同營造了氛圍,而(er)且人(ren)物旁白(bai)有些適當的(de)(de)夸張(zhang)。(IGN評)

《求生(sheng)之路2》丟失(shi)了(le)(le)原作的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)些陰暗,令人毛骨悚然的(de)(de)(de)(de)氣氛,而正是這些因(yin)素(su)使得原作顯得十分出眾。城(cheng)市(shi)的(de)(de)(de)(de)陰森感和恐怖(bu)的(de)(de)(de)(de)音效(xiao)一(yi)(yi)去不(bu)復返。取而代之的(de)(de)(de)(de)是陽光明(ming)媚(mei)的(de)(de)(de)(de)南方(fang)都市(shi)。《求生(sheng)之路2》缺失(shi)了(le)(le)驚嚇的(de)(de)(de)(de)要素(su),失(shi)去了(le)(le)一(yi)(yi)些原作的(de)(de)(de)(de)味道。增(zeng)加一(yi)(yi)些電閃雷鳴和風雨(yu)雪的(de)(de)(de)(de)天(tian)氣或許是一(yi)(yi)個不(bu)錯的(de)(de)(de)(de)補充。(游民星(xing)空評)

其他信息

物品道具

武器

《求(qiu)(qiu)生(sheng)之路2》在繼承了《求(qiu)(qiu)生(sheng)之路1》的(de)基礎上增(zeng)加(jia)了許(xu)多新的(de)道具,玩家在游戲中可以觀察到(dao)。武(wu)(wu)器(qi)主(zhu)要(yao)分為槍(qiang)(qiang)械(xie)和近(jin)戰武(wu)(wu)器(qi),其中槍(qiang)(qiang)械(xie)包含(han)手槍(qiang)(qiang)、突擊步槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)和狙擊槍(qiang)(qiang);另有(you)一種大型槍(qiang)(qiang)械(xie),如火(huo)焰(yan)噴射器(qi)、火(huo)箭炮等可以對感染者(zhe)造(zao)成(cheng)極(ji)大的(de)范圍傷害;而近(jin)戰武(wu)(wu)器(qi)則包含(han)平底鍋、鏈鋸、消防斧、吉他、板球(qiu)板、球(qiu)棒、武(wu)(wu)士刀、開山刀、警棍和鐵撬(qiao)。

名稱 介紹

手槍

普通(tong)手槍:精度一(yi)般,攻擊力較低,可以通(tong)過拾取第二把變為雙持。

麥林(lin)手槍:大(da)口徑的沙(sha)漠之鷹,射(she)速較(jiao)慢但威力(li)(li)巨(ju)大(da),并具有穿透力(li)(li)。射(she)擊普通感染者的任(ren)何(he)部位(wei)都能撕下大(da)塊血肉,并將其(qi)馬上殺死。

微型沖鋒槍

烏茲:殺傷力低,精度較差,射速高。

消音沖(chong)鋒(feng)槍:和烏(wu)茲的殺傷力類似,但射速更快。

MP5: 隱藏(zang)武器(qi),后座,精(jing)度,殺傷力均在微型沖鋒(feng)槍里(li)最優。

泵動式霰彈

所有的霰彈槍在極(ji)近距離內都能造成(cheng)5倍傷害(hai)

木槍(qiang)托霰彈:射速較(jiao)慢,但(dan)近距離威力極(ji)大。

鉻合金托霰彈槍:和木(mu)托霰彈槍相比,總殺傷(shang)力較低,但是彈丸更(geng)集(ji)中

突擊步槍

M16:屬(shu)性(xing)均衡(heng)的(de)突(tu)擊步槍,后坐(zuo)力和(he)精度均為最佳,射速最快。

AK47:精度較(jiao)差,射速最慢,但是(shi)單發殺傷力極(ji)高的大(da)口徑突擊(ji)步槍(qiang)。是(shi)攻擊(ji)坦克(ke)的首選

Scar 戰斗(dou)步槍(qiang):只能三連射(she)模式發射(she)的步槍(qiang),威力較為M16大,但不(bu)及(ji)AK47

SG552:殺傷力同M16,但有(you)微型瞄準鏡。

半自動霰彈

戰術霰(xian)彈(dan)槍:能半(ban)自動速射的(de)霰(xian)彈(dan)槍,爆發力巨大。是擊(ji)殺女巫的(de)首選

格斗(dou)霰彈(dan)槍:和(he)戰術霰彈(dan)槍相(xiang)比總(zong)威力稍低,但彈(dan)丸集中得(de)多

狙擊步槍

獵(lie)槍:威力(li)足,射程遠,精度高(gao)的半自動武器(qi),是(shi)擊殺任何特(te)殊感染者(zhe)的利器(qi),但對付尸潮乏力(li)

軍用狙擊(ji)槍:和獵槍相(xiang)比,擁有大了(le)一倍(bei)的彈匣(xia),精(jing)度稍差,但仍然非常好

重型武器

M60: 子彈無法補充的(de)大口(kou)徑機槍,威力接(jie)近AK。擊中普通感染者的(de)任何部位都會讓(rang)其粉(fen)身碎骨

榴(liu)(liu)彈發(fa)射(she)器:榴(liu)(liu)彈無法補充的一發(fa)一裝填的榴(liu)(liu)彈發(fa)射(she)器,濺射(she)范圍內殺死一切普(pu)通(tong)感染者

近戰武器

大(da)多數時候(hou)指冷(leng)兵器(qi),包括平底鍋、鏈(lian)鋸、消防斧、吉(ji)他、板球(qiu)板、球(qiu)棒、武士刀、開山刀、警棍和(he)(he)鐵撬等。作(zuo)用方式和(he)(he)徒手(shou)差不多,可以在(zai)近距離擊殺感染(ran)者。

鏈鋸(ju):無法補充汽油(you)的大型近戰武器,可以(yi)麻(ma)利(li)的切(qie)碎所(suo)有觸(chu)碰到(dao)啟(qi)動鋸(ju)刃的普通(tong)感染(ran)者。對于特殊感染(ran)者,電(dian)鋸(ju)每秒鐘會造成1000點傷害

投擲武器

土質炸彈:手榴彈式武(wu)器,引(yin)(yin)信點(dian)燃時會發出蜂鳴巨(ju)響直到引(yin)(yin)爆,蜂鳴巨(ju)響將吸(xi)引(yin)(yin)普通感染者的注(zhu)意力。

燃(ran)燒(shao)瓶(ping):裝(zhuang)滿了酒精的燃(ran)燒(shao)瓶(ping),投擲觸地(di)后(hou)(hou)(hou)會(hui)在(zai)大范圍(wei)內制(zhi)造(zao)15秒的火海。普通感染者(zhe)被(bei)(bei)點燃(ran)后(hou)(hou)(hou)立即喪失(shi)行動能力(li)并在(zai)數秒后(hou)(hou)(hou)死(si)亡。特(te)殊感染者(zhe)被(bei)(bei)點燃(ran)后(hou)(hou)(hou)會(hui)持(chi)續損失(shi)生命(ming)直(zhi)至死(si)亡,即使是坦(tan)克,除(chu)非(fei)特(te)殊感染者(zhe)利用(yong)湖(hu)泊撲滅火焰。由(you)AI控制(zhi)的坦(tan)克被(bei)(bei)點燃(ran)后(hou)(hou)(hou),其行動速度會(hui)在(zai)劇痛中(zhong)加(jia)快;由(you)玩家(jia)控制(zhi)的坦(tan)克則不會(hui)獲得加(jia)速。

嘔吐者(zhe)膽汁(zhi): 提煉于嘔吐者(zhe)的尸體。投擲后會(hui)散開成為氣(qi)霧,作用(yong)期間普(pu)(pu)通感(gan)染(ran)(ran)(ran)者(zhe)會(hui)在(zai)氣(qi)霧處互(hu)毆而(er)無視人(ren)類(lei)。如(ru)果特(te)殊感(gan)染(ran)(ran)(ran)者(zhe)被(bei)濺中,則(ze)會(hui)被(bei)普(pu)(pu)通感(gan)染(ran)(ran)(ran)者(zhe)圍(wei)毆。

特殊道具

急救(jiu)包:可以(yi)永久性回復所受傷(shang)害80%的一次性用(yong)品,包扎時間為5秒。若幸(xing)存(cun)者(zhe)進(jin)入瀕(bin)臨死亡的狀態時(黑白視(shi)野(ye),能(neng)聽到(dao)自己的心跳),急救(jiu)包能(neng)將他(ta)們從這個狀態拯救(jiu)出來。可以(yi)替隊友包扎

止痛(tong)藥:獲得50點(dian)臨(lin)(lin)時(shi)(shi)(shi)生(sheng)命值,臨(lin)(lin)時(shi)(shi)(shi)生(sheng)命值隨著時(shi)(shi)(shi)間流失,在永久生(sheng)命值高于1時(shi)(shi)(shi)不會承(cheng)受傷(shang)害。臨(lin)(lin)時(shi)(shi)(shi)生(sheng)命值最大的作用是讓(rang)幸存(cun)者(zhe)暫時(shi)(shi)(shi)止痛(tong)而不會以受傷(shang)姿態(tai)低速行走。可以投(tou)擲給隊友。

除顫器:幸(xing)存(cun)者(zhe)因為絕(jue)大部分(fen)情況而死(si)去時,每(mei)個除顫器可(ke)以將他們復活(huo)一次。因從(cong)高處墜(zhui)落摔死(si)的幸(xing)存(cun)者(zhe)無法(fa)用此方(fang)法(fa)復活(huo)。復活(huo)后的幸(xing)存(cun)者(zhe)有50的永久生(sheng)命值(zhi)

燃(ran)燒(shao)彈(dan)藥包:部(bu)署后(hou)每(mei)位幸存者可以獲(huo)得(de)與當前使用主武器每(mei)個彈(dan)匣(xia)(榴彈(dan)發射器除外)容量一致的(de)(de)燃(ran)燒(shao)彈(dan)數量,燃(ran)燒(shao)彈(dan)立即殺死普通感(gan)(gan)染(ran)者,點(dian)燃(ran)特殊感(gan)(gan)染(ran)者。但這(zhe)種點(dian)燃(ran)與燃(ran)燒(shao)瓶不同,它不是永久的(de)(de)。

高爆(bao)彈(dan)藥(yao)包:類似燃燒彈(dan)藥(yao)包,高爆(bao)彈(dan)也能(neng)立(li)即殺死普(pu)通感染者并讓(rang)他們(men)四分五裂,同時對于坦克外的特殊感染者,射(she)擊(ji)他們(men)能(neng)使之震懾。對于沖(chong)(chong)鋒(feng)中(zhong)的爆(bao)沖(chong)(chong)者和(he)坦克,只(zhi)(zhi)能(neng)起到減速效果。對于寫(xie)實模式(shi)下,困(kun)難(nan)及(ji)以上的女巫(wu),只(zhi)(zhi)有射(she)擊(ji)其頭部才能(neng)震懾之。

另外,高爆(bao)彈爆(bao)炸的濺射威力(li)與(yu)(yu)范圍均與(yu)(yu)主武器威力(li)成正比。

腎上腺素:注射后獲得25點臨時(shi)生命值(zhi),并且10秒(miao)內大(da)幅度(du)提升包括行走,更換彈(dan)匣,開啟機關,使(shi)用道具等(deng)所(suo)有行動速(su)(su)度(du),另外收受普通感染者攻擊時(shi)也不會(hui)因為(wei)疼痛而減速(su)(su),在淺水中也不會(hui)因為(wei)水阻而減速(su)(su),推搡的(de)疲勞也會(hui)暫時(shi)消失,推搡力(li)度(du)也會(hui)增加。但是聽(ting)覺會(hui)受到影(ying)響

鐳(lei)射(she)瞄(miao)準(zhun)器(qi):可以無限(xian)制地裝(zhuang)備在(zai)主(zhu)(zhu)武器(qi)上,大(da)幅(fu)度(du)增加射(she)擊(ji)精(jing)度(du)。對于(yu)霰彈槍(qiang)和(he)榴(liu)彈發射(she)器(qi),沒(mei)有(you)任(ren)何實質性作(zuo)用,對于(yu)AK47,M60與消(xiao)音(yin)微沖則(ze)增幅(fu)巨大(da),其(qi)中AK47將獲得沒(mei)有(you)裝(zhuang)備瞄(miao)準(zhun)器(qi)時蹲射(she)的精(jing)度(du)。裝(zhuang)備鐳(lei)射(she)瞄(miao)準(zhun)器(qi)的AK47可謂是沒(mei)有(you)任(ren)何缺點的主(zhu)(zhu)武器(qi)。

消耗品

游戲中的(de)消耗品有急救包和腎上(shang)腺素(su)等,它是攜帶(dai)品可(ke)以(yi)(yi)在劇情中可(ke)以(yi)(yi)找到(dao),當玩家失去血量的(de)時候可(ke)以(yi)(yi)使用它恢(hui)復。

主要包(bao)括急(ji)救(jiu)包(bao)、止痛藥、血包(bao)和腎上腺(xian)素,它們可以(yi)(yi)給予玩家回復生命(ming)值,在游戲中的(de)急(ji)救(jiu)箱里可以(yi)(yi)搜刮(gua)到。

除了治(zhi)療道(dao)具(ju)外,游戲(xi)中槍械會消耗對應的彈藥(yao)。游戲(xi)武器(qi)是基于真(zhen)實(shi)槍械設計,所以(yi)彈藥(yao)也(ye)與現(xian)實(shi)中的物(wu)品類似,同一種彈藥(yao)可以(yi)裝填多(duo)種相同口徑的武器(qi)。

場景地圖

游戲(xi)中無論是哪張地圖都是充滿建筑物的,整體偏黑暗風格,游戲(xi)地圖采用無縫設(she)定,一經加(jia)載便不會(hui)出現其他等待的情況。

四(si)人組因(yin)為(wei)有免疫(yi)能(neng)力而幸存,他(ta)們在城(cheng)市中搜(sou)尋并來到了一(yi)棟大樓(lou)的(de)樓(lou)頂上。然后(hou)遇到了救援直升機隨即開始了三個(ge)部分十(shi)數個(ge)戰役的(de)地圖的(de)求生之旅;而每逃離(li)一(yi)次就(jiu)離(li)北方(fang)的(de)一(yi)個(ge)美軍軍事基(ji)地越(yue)來越(yue)近。

游戲中的戰(zhan)役地圖也可用于合(he)作模式(shi),單(dan)人模式(shi)玩家只能操(cao)控一(yi)個(ge)角(jiao)色其(qi)余(yu)三者為AI,而合(he)作模式(shi)則是四位玩家共同(tong)作戰(zhan)。

特色系統

游戲模式

《求生之路2》除了保留(liu)了舊有的(de)三種模(mo)式外(wai),更新增了“清道夫模(mo)式”和“寫實模(mo)式”。

在(zai)游(you)戲(xi)中,玩家要和其他幸存者角(jiao)色(共四人(ren))一(yi)起合作,逃離被病毒感(gan)染的區(qu)域并(bing)對抗沿路上的感(gan)染者。在(zai)逃亡(wang)的路上,玩家需要啟動地圖上的一(yi)些機關,好(hao)讓幸存者能(neng)(neng)夠繼續前進,但此(ci)舉會引起大量感(gan)染者的來襲。在(zai)《求生(sheng)之路2》中,有部份的機關被啟動后,感(gan)染者會不斷地來襲,幸存者需要去啟動另一(yi)個機關,才(cai)能(neng)(neng)停止感(gan)染者的來襲。

清道夫模式

在清(qing)道(dao)夫(fu)模式中,玩家被(bei)分成兩(liang)組,幸存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)及感(gan)(gan)染(ran)(ran)(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)。幸存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)要在有限的(de)時間(jian)內盡(jin)量(liang)收集(ji)油(you)桶并在汽(qi)油(you)裝(zhuang)進收集(ji)汽(qi)油(you)的(de)裝(zhuang)置里(如發電機、跑車(che)等)。感(gan)(gan)染(ran)(ran)(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)就要阻止幸存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)收集(ji)油(you)桶。當雙方(fang)都(dou)分別扮演(yan)過(guo)感(gan)(gan)染(ran)(ran)(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)和幸存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)后(hou),回(hui)合便會結束,收集(ji)得最多油(you)桶(或者(zhe)(zhe)(zhe)用最少時間(jian))的(de)隊伍為勝。在清(qing)道(dao)夫(fu)模式中,感(gan)(gan)染(ran)(ran)(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)中的(de)噴吐者(zhe)(zhe)(zhe)噴出的(de)酸(suan)液(ye)可(ke)以破壞油(you)桶。

寫實模式

寫實模式的目(mu)標跟戰役模式一(yi)樣,幸存(cun)者要逃亡到安全的地方。

在(zai)寫實模(mo)式中(zhong),隊友(you)傷害會(hui)更(geng)高,隊友(you)和物件的發光(guang)輪廓會(hui)消失,玩家死亡(wang)后(hou)不(bu)會(hui)在(zai)復活(huo),必(bi)須要(yao)進入下一小關才會(hui)復活(huo),而玩家要(yao)殺死普通感染者就(jiu)必(bi)須射擊其(qi)頭部。這(zhe)讓游戲變得更(geng)有(you)挑(tiao)戰性。 ?

突變模式

突變模(mo)式(shi)是(shi)官方(fang)DLC以后提供的各種特殊游(you)戲模(mo)式(shi),這里介紹各模(mo)式(shi)和使用方(fang)法,以官方(fang)隨升級打開(kai)的為準,高版(ban)本可以使用之前打開(kai)的所(suo)有(you)模(mo)式(shi),所(suo)以有(you)一份(fen)最(zui)新版(ban)游(you)戲才是(shi)王道。

戰斗系統

游(you)戲中(zhong)當玩家(jia)出了(le)安(an)全屋就要面臨(lin)無數的感(gan)染(ran)者(zhe),玩家(jia)需要盡可(ke)能的生存,直到到達終點。在(zai)戰斗中(zhong)玩家(jia)會(hui)被(bei)感(gan)染(ran)者(zhe)所(suo)擊(ji)倒(dao)擊(ji)暈(yun),如果是(shi)在(zai)樓頂邊(bian)緣甚至(zhi)會(hui)被(bei)擊(ji)飛出去(qu)。如果玩家(jia)的血量過(guo)(guo)低,可(ke)以(yi)在(zai)附近的建(jian)筑(zhu)物里(li)尋找急救包(bao)治(zhi)療自(zi)己(ji),如果隊友身上擁有急救包(bao),也可(ke)以(yi)通(tong)過(guo)(guo)溝通(tong)幫助玩家(jia)治(zhi)療。在(zai)遭遇普通(tong)感(gan)染(ran)者(zhe)時,他們的弱(ruo)點在(zai)于(yu)頭部(bu);操作精準(zhun)的玩家(jia)可(ke)以(yi)直接爆頭擊(ji)殺(sha)(sha),這(zhe)些也只是(shi)針(zhen)對普通(tong)感(gan)染(ran)者(zhe)而已(yi),如果是(shi)特殊(shu)感(gan)染(ran)者(zhe)爆頭只是(shi)會(hui)增加至(zhi)于(yu)4倍(bei)傷(shang)害(hai)而不(bu)會(hui)一擊(ji)必殺(sha)(sha)。射擊(ji)坦克和女巫頭部(bu)不(bu)會(hui)獲(huo)得額(e)外(wai)傷(shang)害(hai),但(dan)是(shi)在(zai)困難(nan)以(yi)上的難(nan)度下(xia),射擊(ji)女巫的身體會(hui)遭到傷(shang)害(hai)減少。

成就系統

名稱 獲得方法

PRICE CHOPPER 于商場(chang)戰役中存活下來(lai)

MIDNIGHT RIDER 于嘉年華(hua)戰役中存活下(xia)來

RAGIN' CAJUN 于沼澤戰役中存活(huo)下來(lai)

WEATHERMAN 于工(gong)廠戰(zhan)役中存活下來

BRIDGE BURNER 于教區(qu)戰役中存活下(xia)來

STILL SOMETHING TO PROVE 在專家模式中通過(guo)任(ren)何戰役并存活下來(lai)

THE REAL DEAL 在(zai)寫實(shi)模式(shi)中通過(guo)任何戰役并存活下來

CONFEDERACY OF CRUNCHES 完成(cheng)戰役(yi)并只使用近戰武器

HEAD HONCHO 使用近戰武器斬首(shou)200名(ming)感(gan)染者

CLUB DEAD 利用各種近戰武器殺死感(gan)染者

CHAIN OF COMMAND 使(shi)用電(dian)鋸殺(sha)死100名感染者

TANK BURGER 使用近戰武器殺死Tank

SHOCK JOCK 使用電擊器復蘇10個喪生(sheng)的生(sheng)存(cun)者

THE QUICK AND THE DEAD 在腎上腺素的加速效(xiao)果下拉起10個無行(xing)動能(neng)力的生(sheng)存者

ARMORY OF ONE 讓您的團隊使用升級彈藥(yao)

BURNING SENSATION 使用燃(ran)燒(shao)彈(dan)藥殺死(si)50個(ge)感染者

DISMEMBERMENT PLAN 利用一發的榴彈爆炸(zha)殺死15個(ge)感染者

SEPTIC TANK 使(shi)用膽汁炸(zha)彈(dan)炸(zha)開Tank

CRASS MENAGERIE 殺死(si)每一(yi)種(zhong)特殊感染者于(yu)同(tong)一(yi)戰(zhan)役

DEAD IN THE WATER 于水(shui)中(zhong)殺死(si)10個沼澤戰(zhan)役中(zhong)的泥巴人

ROBBED ZOMBIE 收集10瓶膽汁炸彈

CL0WND 按(an)小丑的(de)鼻子10次

FRIED PIPER 使用汽油彈燒死小丑率領的10個(ge)感染者

LEVEL A CHARG 被Charger撞倒前使用近戰武(wu)器殺死他

ACID REFLEX 殺死(si)Spitter于她(ta)隨地吐痰前

A RIDE DENIED 于2秒內(nei)殺死(si)Jockey并解(jie)救被騎著的(de)同伴

STACHE WHACKER 證明你(ni)的(de)速度比Moustachio快

GONG SHOW 證明你是比Moustachio更強(qiang)

GUARDIN' GNOME 于嘉(jia)年華戰役中拯救Gnome Chompsk

WING AND A PRAYER 保護自己免于飛機墜(zhui)毀防守時而(er)被傷(shang)害

SOB STORY 安全通過(guo)工廠戰役并(bing)不殺死任(ren)何一(yi)只Witch

VIOLENCE IN SILENCE 在教區(qu)戰役前往墳場的路(lu)上沒有(you)觸動任何警報(bao)

BRIDGE OVER TREBLED SLAUGHTER 于3分鐘內(nei)通過(guo)教區戰役最終章的(de)大(da)橋

HEARTWARMER 于對抗模式離開(kai)安全室(shi)并使用電擊器(qi)復蘇(su)已死的隊友

STRENGTH IN NUMBERS 協助你的隊伍于對抗模(mo)式或回收模(mo)式中勝出

QUALIFIED RIDE 扮演Jockey騎劫幸存者超過12秒(miao)

BACK IN THE SADDLE 扮演Jockey只用一(yi)條(tiao)命就騎著兩名(ming)不同(tong)的幸(xing)存者身上

RODE HARD PUT AWAY WET 扮演Jockey 并引導(dao)幸存者進入(ru)Spitter的嘔吐范圍

GREAT EXPECTORATIONS 扮演Spitter使用單一嘔吐并(bing)成功攻擊四名幸存者

A SPITTLE HELP FROM MY FRIENDS 扮(ban)演Spitter吐在(zai)被Smoker拉住并無抵(di)抗能力(li)的幸(xing)存者(zhe)身上

SCATTERING RAM 扮(ban)演(yan)Charger在一次集氣撞擊里推撞整個幸存隊伍

MEAT TENDERIZER 扮演Charger連續攻擊單一幸存者超(chao)過15秒

LONG DISTANCE CARRIER 扮(ban)演(yan)Charger推撞幸(xing)存者超過80英(ying)尺

BEAT THE RUSH 于生存模式只使用近戰武器抵抗并獲得(de)獎牌(pai)

HUNTING PARTY 贏得一(yi)場回收(shou)模式的比賽

GAS GUZZLER 于回收(shou)模式中收(shou)集100個燃油(you)筒

CACHE AND CARRY 于同(tong)一輪的回收模式比(bi)賽當(dang)中收集15個燃油筒(tong)

SCAVENGE HUNT 扮演特(te)殊感染者(zhe)阻止幸存隊伍回收任何(he)一個燃油筒

FUEL CRISIS 扮演生存者(zhe)一(yi)方并于回收模式當中并成功進入(ru)加時賽

GAS SHORTAGE 扮演特殊(shu)感染者于回(hui)收(shou)模式比賽當中成(cheng)功突襲正(zheng)在使用燃(ran)油筒的幸存者超過25次(ci)

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