半(ban)(ban)條命(ming)(ming),英文是Half-Life,通(tong)常被愛好者(zhe)們縮寫為(wei)(wei)HL,至于Half-Life Death Match這(zhe)個名字則是因為(wei)(wei)在HL的(de)(de)MOD包上它(ta)的(de)(de)名字是這(zhe)么(me)寫的(de)(de).Death Match直譯應(ying)該就(jiu)是《死亡競賽》,但它(ta)的(de)(de)實際含義(yi)是“無目標單方復(fu)生(sheng)游戲制”,正因為(wei)(wei)這(zhe)個名字,以后大(da)家管那(nei)些在地上撿東西的(de)(de)混戰叫(jiao)DM模式(Death Match的(de)(de)首字母(mu)簡寫)。這(zhe)部游戲在發(fa)布前就(jiu)因它(ta)引(yin)人(ren)(ren)入勝的(de)(de)故(gu)事情節而(er)備(bei)受關注,被認為(wei)(wei)半(ban)(ban)條命(ming)(ming)即將改變第(di)一人(ren)(ren)稱射擊游戲的(de)(de)模式。半(ban)(ban)條命(ming)(ming)也(ye)因游戲內敵(di)人(ren)(ren)老(lao)練的(de)(de)智能系統而(er)出(chu)名。后來Gearbox又開發(fa)了它(ta)的(de)(de)幾個后續版(ban)本:半(ban)(ban)條命(ming)(ming):針鋒相(xiang)對(Opposing Force)、半(ban)(ban)條命(ming)(ming):藍(lan)色行動(Blue Shift)。后來又出(chu)現了游戲MOD:反恐精(jing)英(Counter Strike)、勝利之日(Day of Defeat)等。
1998年十一(yi)(yi)月,Valve帶來(lai)了(le)公司成(cheng)立后(hou)(hou)的(de)(de)(de)第一(yi)(yi)個(ge)游戲(xi)——《半條命》。這是(shi)以《雷神之錘Ⅱ》修改的(de)(de)(de)引(yin)擎制作的(de)(de)(de)第一(yi)(yi)人(ren)稱動作游戲(xi)。故(gu)事(shi)情節主要是(shi)黑山實(shi)(shi)驗室(shi)(shi)的(de)(de)(de)研究(jiu)員(yuan)Gordon Freeman(戈登·弗里曼)在某次實(shi)(shi)驗時,引(yin)發(fa)了(le)實(shi)(shi)驗爆炸并打(da)開(kai)了(le)外(wai)太(tai)空與地球的(de)(de)(de)通道,致使大(da)量(liang)外(wai)星生物占據了(le)實(shi)(shi)驗室(shi)(shi)。政府(fu)為(wei)了(le)掩人(ren)耳目,派出特種部隊一(yi)(yi)并消滅實(shi)(shi)驗室(shi)(shi)里的(de)(de)(de)生還人(ren)員(yuan)和外(wai)星生物,最后(hou)(hou)Freeman卻發(fa)現這一(yi)(yi)切只不(bu)過是(shi)政府(fu)的(de)(de)(de)實(shi)(shi)驗,而他(ta)們全都成(cheng)了(le)這實(shi)(shi)驗的(de)(de)(de)犧牲(sheng)品(pin)……
在國內,《半(ban)(ban)條命(ming)》并沒有引起很(hen)大的轟動(dong),但不可否認的是,《半(ban)(ban)條命(ming)》在世界(jie)范(fan)圍(wei)的成功已經(jing)說(shuo)明它具備(bei)了一切優(you)秀游戲所(suo)具備(bei)的特征,而首作的推出成為Valve Software邁向成功的重要(yao)基石(shi)。
在1999年(nian)末所推出的(de)游戲(xi)《針鋒(feng)相對》是(shi)作為《半條命》的(de)續集登(deng)場,這款《半條命》的(de)第(di)一(yi)個資(zi)料片是(shi)由Gearbox Software所開發(fa)(fa)的(de)。Blue Shift亦由Gearbox開發(fa)(fa)。
半條命:死亡競技(ji)(Death Match)(1998)
Half-Life Death Match(簡(jian)稱:HL:DM)。
根據(ju)半條命的武器等(deng)開發(fa)的半條命對戰版(ban),該版(ban)本曾(ceng)在中(zhong)國有過不錯(cuo)的人(ren)(ren)氣。 無與倫(lun)比的武器,殺人(ren)(ren)如(ru)麻的感覺。一個人(ren)(ren)是(shi)無所(suo)不能的,這就是(shi)HLDM。
這個(ge)游戲的特點是(shi)技巧(qiao)性較強(qiang),強(qiang)調(diao)個(ge)人力量。一個(ge)高手在(zai)混戰的服務器同時虐10個(ge)菜(cai)鳥是(shi)常(chang)見的,殺(sha)敵數(shu)100死亡(wang)數(shu)0也(ye)是(shi)常(chang)見的。
基本(ben)玩(wan)法與(yu)半條(tiao)命相同,但不同的(de)(de)(de)(de)是(shi)你的(de)(de)(de)(de)敵人不再(zai)是(shi)電腦控制的(de)(de)(de)(de)僵尸(shi)、獵(lie)頭蟹等,而是(shi)別的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家。這樣(yang)多了一些(xie)關于聯機的(de)(de)(de)(de)技(ji)巧(qiao),比(bi)如:
“高斯跳:利(li)用高斯槍(qiang)將自(zi)己彈到空中(zhong),在空中(zhong)進(jin)行(xing)攻擊
連跳:利(li)用(yong)連跳進行(xing)不減速的移動
旋轉(zhuan)跳:當連跳轉(zhuan)彎(wan)時必須(xu)做的動(dong)作(zuo),具(ju)體操作(zuo):鼠(shu)標向轉(zhuan)彎(wan)方向平滑移動(dong),同(tong)時鍵盤按住平移。這個動(dong)作(zuo)可以加(jia)速”
由于CS是基于半條(tiao)命開發(fa),所以(yi)一般CS可以(yi)使用的(de)平臺也(ye)適用于半條(tiao)命,甚至CS玩(wan)家可以(yi)加(jia)入半條(tiao)命服(fu)務器。
比較流行的對(dui)戰地圖:stalkyard(箱(xiang)子圖,后院圖)、 crossfire(交叉(cha)火力,核爆)、boot_camp(訓練(lian)場)、 killbox 和 gaswork 等(deng)
提示:死亡競(jing)技模式(shi)是為(wei)了減少許多(duo)玩(wan)家擔(dan)心玩(wan)膩了通關模式(shi)所以才增加這個模式(shi)的。
(Opposing Force)(1999)《半(ban)條命:針鋒相(xiang)(xiang)對(dui)(dui)》是個(ge)官方(fang)資料片。這個(ge)版(ban)本被許多(duo)(duo)雜志評(ping)為“年度大(da)獎”。在(zai)游戲中玩家又回(hui)到了(le)黑山(shan)研(yan)究所再(zai)融入這個(ge)刺激的戰斗中。除(chu)此之外(wai),《半(ban)條命:針鋒相(xiang)(xiang)對(dui)(dui)》還包括(kuo)了(le)許多(duo)(duo)新的多(duo)(duo)人游戲內(nei)容。
還記得在原作(zuo)中給(gei)了(le)(le)你(ni)(ni)這么(me)多麻煩的(de)(de)HECU陸戰隊嗎?這次你(ni)(ni)是他們(men)中的(de)(de)一(yi)名叫做阿德里安.謝潑德的(de)(de)下(xia)士,在《半條命:針鋒相對》要(yao)生(sheng)存(cun)下(xia)來不是件容易的(de)(de)事(shi)。你(ni)(ni)和其它(ta)人被派(pai)去(qu)黑山(shan)基(ji)地執(zhi)行消滅戈登.弗里曼(man)——上作(zuo)的(de)(de)主角的(de)(de)任務,但是你(ni)(ni)與你(ni)(ni)的(de)(de)基(ji)地失去(qu)了(le)(le)聯(lian)系。在混(hun)亂中,你(ni)(ni)發現了(le)(le)許多異(yi)形(xing)生(sheng)物通(tong)過(guo)弗里曼(man)去(qu)Xen世界(jie)時留下(xia)的(de)(de)通(tong)道(dao)來到了(le)(le)地球。你(ni)(ni)很快知道(dao)這種高度(du)進化的(de)(de)生(sheng)物到地球上是為了(le)(le)掠(lve)奪這星球。盡管你(ni)(ni)是被派(pai)來消滅弗里曼(man)和黑山(shan)研究所的(de)(de)其它(ta)的(de)(de)科(ke)學(xue)家(jia)的(de)(de),但你(ni)(ni)發現情況(kuang)改變了(le)(le),你(ni)(ni)必須為了(le)(le)生(sheng)存(cun)與異(yi)形(xing)生(sheng)物和其它(ta)敵人戰斗。
由于奧美的倒閉,《針(zhen)鋒相對(dui)》很多人以(yi)為絕種了(le),但是(shi)并沒有(you)絕種,只是(shi)WON版(ban)變得(de)比較稀少(shao)。不過可以(yi)到Steam平臺申請賬(zhang)戶并購買。
半條命:藍色行動(dong)(Blue Shift)(2001)
《藍色行動》本是(shi)為世嘉的(de)Dreamcast組(zu)織開發的(de),卻由于該平臺(tai)的(de)沒落而(er)改為落戶PC平臺(tai),于是(shi)我們有幸在(zai)時隔三年后見到(dao)了(le)這第二部官(guan)方資料篇(Counter-Strike是(shi)由愛(ai)好者利用Mod模(mo)塊開發出來的(de),并非官(guan)方制作)。該作背景(jing)與(yu)前兩部緊(jin)密(mi)交錯在(zai)一起,都發生在(zai)黑(hei)(hei)山研究所(suo)(suo)(Black Mesa Research),但(dan)又有所(suo)(suo)不同。在(zai)原(yuan)作《半條(tiao)命》(1998年)中(zhong),玩家扮(ban)演(yan)科(ke)學家Gordon Freeman清除異形(xing);在(zai)《針鋒相對(dui)》(Opposing Force,1999年)中(zhong),則(ze)扮(ban)演(yan)政府(fu)派去的(de)特種(zhong)部隊,到(dao)黑(hei)(hei)山研究所(suo)(suo)里(li)(li)暗殺戈(ge)登.弗(fu)里(li)(li)曼;在(zai)《藍色行動》里(li)(li)則(ze)扮(ban)演(yan)一名普通(tong)的(de)黑(hei)(hei)山基地警衛巴尼.卡爾(er)霍恩,在(zai)未清除的(de)異形(xing)與(yu)進駐(zhu)的(de)政府(fu)軍(jun)隊的(de)夾縫中(zhong)努力(li)帶著(zhu)一些科(ke)學家逃出生天,在(zai)游戲結尾,我們可以看到(dao)弗(fu)里(li)(li)曼被(bei)軍(jun)人(ren)打暈拖走(zou)的(de)情形(xing)(是(shi)不是(shi)很熟悉(xi)?原(yuan)來在(zai)《半條(tiao)命》中(zhong)被(bei)打暈后是(shi)這樣被(bei)拖走(zou)的(de)啊(a))。
顯(xian)然,從背景介紹上就(jiu)可看(kan)出制作者(zhe)們在(zai)劇情上所下(xia)(xia)的工(gong)夫,具體到(dao)游(you)戲內容中(zhong)也(ye)是它(ta)的亮點之一。玩家(jia)本是一名普通(tong)守衛,因(yin)異(yi)形引發(fa)的電梯故障而身(shen)處險(xian)境,好不(bu)容易摸(mo)索到(dao)地面(mian),卻遭遇政府軍隊。為了(le)能逃出去,他獲知必(bi)須找到(dao)盧森(sen)伯格博(bo)士,于是進入(ru)艱(jian)難的尋人之旅;之后(hou)為了(le)啟動傳送(song)裝置,不(bu)得(de)(de)不(bu)孤(gu)身(shen)前往異(yi)形世界;為了(le)給(gei)傳送(song)裝置充電,再次(ci)深(shen)入(ru)到(dao)研(yan)究所地下(xia)(xia)層;甚至到(dao)最后(hou)傳送(song)離開時(shi),也(ye)差點因(yin)裝置設定的失(shi)誤(wu)而無法脫身(shen)。限(xian)于技術(shu)條件,本作的改(gai)善并不(bu)大。但除了(le)圖形上的落后(hou)外,其(qi)最大不(bu)足在(zai)于它(ta)的篇(pian)幅太短,即使(shi)在(zai)中(zhong)等難度下(xia)(xia),玩家(jia)一般也(ye)只(zhi)需要不(bu)到(dao)二十小(xiao)時(shi)就(jiu)能通(tong)關,使(shi)得(de)(de)它(ta)更象一個精致的唯美小(xiao)作品(pin)。不(bu)過在(zai)零(ling)售版中(zhong),附帶上了(le)第一部資料篇(pian)《針鋒相對》,這才多少增加了(le)它(ta)的選擇價(jia)值。
半條命2泄露版
當時未(wei)完(wan)(wan)成的(de)(de)(de)(de)半(ban)條(tiao)命2,但由于(yu)一(yi)名(ming)黑客盜出(chu),并在網上(shang)(shang)散播,導致Valve不(bu)得(de)不(bu)重新制作半(ban)條(tiao)命2。與半(ban)條(tiao)命2有極(ji)大(da)的(de)(de)(de)(de)差距,例如人(ren)(ren)物(wu)的(de)(de)(de)(de)貼圖(tu)(tu),一(yi)些(xie)未(wei)完(wan)(wan)成的(de)(de)(de)(de)關(guan)(guan)卡(ka)(泄露(lu)(lu)(lu)(lu)版里(li)僅(jin)(jin)有一(yi)個(ge)完(wan)(wan)整的(de)(de)(de)(de)關(guan)(guan)卡(ka),即(ji)破(po)(po)冰(bing)船,其他(ta)皆(jie)為(wei)展示圖(tu)(tu)),一(yi)些(xie)未(wei)完(wan)(wan)成的(de)(de)(de)(de)武器(像(xiang)被SMG1代替的(de)(de)(de)(de)OICW,貼圖(tu)(tu)模(mo)糊(hu)不(bu)清的(de)(de)(de)(de)燃(ran)燒瓶(ping)、噴火器以及貌(mao)似(si)三角(jiao)機(ji)器的(de)(de)(de)(de)激光炮,貌(mao)似(si)沒(mei)什么(me)(me)用(yong)(yong)的(de)(de)(de)(de)MP5K,僅(jin)(jin)出(chu)現(xian)于(yu)破(po)(po)冰(bing)船關(guan)(guan)卡(ka)的(de)(de)(de)(de)破(po)(po)冰(bing)鎬、信號彈以及滅火器,功(gong)能類(lei)似(si)于(yu)GMOD的(de)(de)(de)(de)物(wu)理槍的(de)(de)(de)(de)重力槍,在正(zheng)式(shi)版17號高速公路(lu)的(de)(de)(de)(de)某輛車上(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)高斯槍等),以及在正(zheng)式(shi)版被刪除的(de)(de)(de)(de)敵(di)人(ren)(ren)(例如那個(ge)難對(dui)付的(de)(de)(de)(de)九頭(tou)蛇(she))。部分殘留的(de)(de)(de)(de)文(wen)件模(mo)型可(ke)(ke)以從半(ban)條(tiao)命2正(zheng)式(shi)版中找到(dao)。至于(yu)介紹就(jiu)不(bu)多說(shuo)了(le)(le),對(dui)半(ban)條(tiao)命2泄露(lu)(lu)(lu)(lu)版有興(xing)(xing)趣的(de)(de)(de)(de)各位自然會知道。但是(shi)有一(yi)點需(xu)要(yao)說(shuo)明,泄露(lu)(lu)(lu)(lu)版不(bu)是(shi)用(yong)(yong)來玩的(de)(de)(de)(de)。我可(ke)(ke)以很負責地告訴正(zheng)在下載(zai)的(de)(de)(de)(de)你,這東(dong)西玩起來絕對(dui)稱不(bu)上(shang)(shang)是(shi)享受。缺少敵(di)人(ren)(ren),AI遲(chi)緩,優化(hua)不(bu)善(shan),充滿BUG,地圖(tu)(tu)依然不(bu)完(wan)(wan)整——就(jiu)這些(xie)情況(kuang)而言,要(yao)是(shi)想從玩的(de)(de)(de)(de)角(jiao)度來享受這個(ge)泄露(lu)(lu)(lu)(lu)版,你一(yi)定(ding)會輸得(de)淚流滿面。那么(me)(me)泄露(lu)(lu)(lu)(lu)版是(shi)來干什么(me)(me)的(de)(de)(de)(de)?什么(me)(me)人(ren)(ren)需(xu)要(yao)下載(zai)泄露(lu)(lu)(lu)(lu)版?很顯然,需(xu)要(yao)下載(zai)泄露(lu)(lu)(lu)(lu)版的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)首當其沖就(jiu)是(shi)對(dui)泄露(lu)(lu)(lu)(lu)版感興(xing)(xing)趣的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)。Valve在設(she)計半(ban)條(tiao)命2時所去除的(de)(de)(de)(de)那些(xie)細(xi)節無疑是(shi)很多玩家所感興(xing)(xing)趣的(de)(de)(de)(de)。可(ke)(ke)以很確定(ding)地說(shuo),泄露(lu)(lu)(lu)(lu)版是(shi)了(le)(le)解Valve早(zao)期設(she)計思(si)路(lu)和設(she)計歷程最(zui)為(wei)直觀的(de)(de)(de)(de)方法(fa)。所以泄露(lu)(lu)(lu)(lu)版并不(bu)適合每一(yi)個(ge)人(ren)(ren),也并不(bu)完(wan)(wan)全值得(de)推薦。
半條命2(Half-Life2)(2004)
《半條命2》里(li)的(de)很多實物都可以利用(yong)并且當(dang)作武器拋出對敵人進行物理(li)傷害打(da)擊,也從側面反(fan)映了(le)Source引擎(qing)的(de)強大自由(you)性能和擬真物理(li)性能。Source引擎(qing)提供了(le)“布(bu)娃(wa)娃(wa)”物理(li)效果,不過(guo)由(you)于布(bu)娃(wa)娃(wa)引擎(qing)當(dang)時(shi)還(huan)不算太(tai)穩定(ding),所以你(ni)被油桶或箱子擠死(si)是很正常的(de)事情,因此當(dang)你(ni)看見一個物體在劇烈的(de)抖(dou)動時(shi),千(qian)萬不要(yao)離它太(tai)近,不然你(ni)就(jiu)會死(si)得(de)很慘。后(hou)來(lai)的(de)更新修復了(le)這個問(wen)題(ti)。
很(hen)(hen)難讓(rang)人(ren)(ren)相信,在(zai)《半(ban)(ban)(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)2》(Half-Life 2)發(fa)售(shou)之前,Valve實際(ji)上僅僅制作(zuo)(zuo)過(guo)一款(kuan)(kuan)(kuan)游戲。當然,它(ta)(ta)也(ye)是(shi)一款(kuan)(kuan)(kuan)杰作(zuo)(zuo)。它(ta)(ta)對(dui)隨(sui)后(hou)(hou)出現(xian)的(de)(de)很(hen)(hen)多(duo)第(di)一人(ren)(ren)稱射擊游戲都造(zao)成了巨(ju)大的(de)(de)影響。因此(ci)玩(wan)家(jia)(jia)理所(suo)當然非(fei)常期(qi)待它(ta)(ta)的(de)(de)續作(zuo)(zuo),可惜的(de)(de)是(shi),沒(mei)(mei)有人(ren)(ren)能想到(dao)《半(ban)(ban)(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)2》的(de)(de)開發(fa)過(guo)程(cheng)是(shi)如此(ci)長久。這款(kuan)(kuan)(kuan)大作(zuo)(zuo)在(zai)很(hen)(hen)多(duo)方面展現(xian)了它(ta)(ta)的(de)(de)魅(mei)力:《半(ban)(ban)(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)2》是(shi)一款(kuan)(kuan)(kuan)技術(shu)上令人(ren)(ren)驚訝地,且是(shi)完美的(de)(de)第(di)一人(ren)(ren)稱射擊游戲。其中還包括了《半(ban)(ban)(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)》中讓(rang)人(ren)(ren)流連忘返(fan)的(de)(de)所(suo)有特色。不過(guo),很(hen)(hen)多(duo)特色看(kan)來(lai)已經比(bi)較普通了,并且游戲本(ben)身的(de)(de)故事也(ye)沒(mei)(mei)有達到(dao)玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)期(qi)望值(zhi)。盡管如此(ci),這些并沒(mei)(mei)有對(dui)《半(ban)(ban)(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)2》造(zao)成多(duo)大的(de)(de)影響,它(ta)(ta)仍然是(shi)一款(kuan)(kuan)(kuan)給人(ren)(ren)印象非(fei)常深刻、非(fei)常吸引人(ren)(ren)的(de)(de)射擊游戲,同時也(ye)很(hen)(hen)有可能繼前作(zuo)(zuo)獲得“最佳PC游戲之一”稱號之后(hou)(hou),再次榮(rong)獲這個殊榮(rong)。
這一次你(ni)被(bei)G-man喚醒,來抵抗新的敵人;聯(lian)合(he)(he)軍(jun)。由(you)于種(zhong)種(zhong)原因(yin),聯(lian)合(he)(he)軍(jun)發現了(le)(le)(le)地(di)球并發動了(le)(le)(le)入侵。它們(men)利(li)用“戰利(li)品”(指它們(men)戰斗時抓住的生物)來改造自己(ji)身(shen)(shen)體,主要是為了(le)(le)(le)增(zeng)加自身(shen)(shen)環境適應(ying)能力(li)和抵抗能力(li)。聯(lian)合(he)(he)軍(jun)在地(di)球大鬧,僅僅7個小時,地(di)球軍(jun)隊戰敗。前黑(hei)山主要負責人布林為了(le)(le)(le)保命,當了(le)(le)(le)聯(lian)合(he)(he)軍(jun)的傀儡(lei),負責管理反(fan)抗軍(jun)。
哪(na)里(li)(li)有壓迫(po),哪(na)里(li)(li)就有反(fan)抗,人(ren)類(lei)并不會(hui)輕易地就接受來自(zi)另一個物(wu)種的奴(nu)役。人(ren)類(lei)自(zi)發組織了(le)反(fan)抗軍(jun),與(yu)(yu)聯合軍(jun)對抗。伊(yi)萊與(yu)(yu)克萊納博士等黑(hei)山基地事件(jian)幸存的科學家,便是反(fan)抗軍(jun)的領導力量。因弗里(li)(li)曼(man)殺(sha)死了(le)尼(ni)赫倫(lun)斯,解放了(le)弗地岡(gang)種族,弗地岡(gang)人(ren)為了(le)感謝(xie)弗里(li)(li)曼(man),聯合人(ren)類(lei)一共抵抗聯合軍(jun)。
聯(lian)合軍在(zai)控制(zhi)地球后,開始了一系列(lie)殖民措施(shi)。
他們(men)首(shou)先將人類的城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)重(zhong)新命名為(wei)1號城(cheng)(cheng)、2號城(cheng)(cheng)……在HL2時期,17號城(cheng)(cheng)被(bei)設立為(wei)首(shou)都(dou),聯合(he)軍的大(da)本營就在這里。為(wei)了集中人類的生(sheng)存據點,聯合(he)軍在各大(da)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)周圍布置了防線,防止Xen生(sheng)物侵入(ru)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi),外(wai)界(jie)則(ze)任(ren)憑Xen生(sheng)物泛(fan)濫(lan),這樣,大(da)多數人都(dou)主動選擇了到城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)居住,外(wai)界(jie)則(ze)成(cheng)了Xen生(sheng)物與反抗軍的空間。
聯(lian)(lian)合(he)(he)(he)軍(jun)還(huan)設(she)置了“生殖抑制力場”,使得(de)(de)人(ren)類(lei)(lei)無(wu)法生育,剝奪生育權,讓(rang)(rang)人(ren)類(lei)(lei)慢(man)慢(man)的(de)(de)(de)(de)(de)滅絕;他們在人(ren)類(lei)(lei)的(de)(de)(de)(de)(de)飲(yin)用(yong)水中(zhong)加(jia)(jia)入(ru)(ru)了某種(zhong)(zhong)特殊物(wu)質,讓(rang)(rang)人(ren)類(lei)(lei)的(de)(de)(de)(de)(de)記憶逐(zhu)漸消退(tui),有利于(yu)人(ren)類(lei)(lei)服從(cong)聯(lian)(lian)合(he)(he)(he)軍(jun);同時,人(ren)類(lei)(lei)的(de)(de)(de)(de)(de)居(ju)住(zhu)地必須由(you)聯(lian)(lian)合(he)(he)(he)軍(jun)決定(ding),被來回不(bu)斷(duan)地遷徙,無(wu)法定(ding)居(ju);反抗聯(lian)(lian)合(he)(he)(he)軍(jun)的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren),被捕后有可(ke)(ke)能被聯(lian)(lian)合(he)(he)(he)軍(jun)改造(zao)為“幽靈”,為聯(lian)(lian)合(he)(he)(he)軍(jun)服務;布林通過(guo)各種(zhong)(zhong)媒(mei)體(ti)向人(ren)類(lei)(lei)灌輸順從(cong)的(de)(de)(de)(de)(de)思想……為了最大(da)限度的(de)(de)(de)(de)(de)吸收(shou)人(ren)類(lei)(lei)成員,聯(lian)(lian)合(he)(he)(he)軍(jun)組建(jian)了一個(ge)警察組織(zhi)——國民(min)護(hu)衛(wei)隊(dui)(dui),他們全由(you)人(ren)類(lei)(lei)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)“叛(pan)徒”組成,參與者可(ke)(ke)以得(de)(de)到(dao)好的(de)(de)(de)(de)(de)食(shi)物(wu),滿足性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)需求。這(zhe)樣,大(da)量人(ren)類(lei)(lei)都加(jia)(jia)入(ru)(ru)了國民(min)護(hu)衛(wei)隊(dui)(dui),為聯(lian)(lian)合(he)(he)(he)軍(jun)效(xiao)(xiao)力。國民(min)護(hu)衛(wei)隊(dui)(dui)成了聯(lian)(lian)合(he)(he)(he)軍(jun)施行恐怖鎮壓的(de)(de)(de)(de)(de)一個(ge)有效(xiao)(xiao)手(shou)段。
聯合軍還改造(zao)了獵(lie)頭(tou)蟹用于清剿反抗(kang)軍。他們使被(bei)寄(ji)(ji)生的僵(jiang)尸無法進(jin)食,而且寄(ji)(ji)主死(si)(si)后獵(lie)頭(tou)蟹可以脫離(li)并尋找(zhao)新的寄(ji)(ji)宿(su)體。向反抗(kang)軍的聚(ju)集地(di)大量傾瀉獵(lie)頭(tou)蟹炮(pao)彈后,可使當地(di)的人全都(dou)變成僵(jiang)尸或被(bei)僵(jiang)尸殺死(si)(si)。而僵(jiang)尸由于無法進(jin)食,會(hui)慢慢的餓死(si)(si)。
半條命(ming)2:第(di)一章(Episode 1)(2006)
《半條(tiao)命(ming)2》發售時,這款第一(yi)(yi)人稱射(she)擊游(you)戲如重磅炸彈般(ban)在業界及(ji)玩家(jia)中(zhong)引起轟動。不過,游(you)戲的(de)結局留有(you)(you)大量疑團,許多玩家(jia)對(dui)此(ci)稍微有(you)(you)些(xie)不爽。“有(you)(you)個好消息,Valve正在制作《半條(tiao)命(ming)2》的(de)首部(bu)資(zi)(zi)料(liao)片《半條(tiao)命(ming)2:第一(yi)(yi)章》,資(zi)(zi)料(liao)片的(de)劇情緊接上部(bu),預計在下半年(nian)發售。”由于(yu)Valve保密工作到(dao)家(jia),我(wo)們對(dui)資(zi)(zi)料(liao)片了(le)(le)解甚少。我(wo)們有(you)(you)幸采(cai)訪了(le)(le)擔任設計師和程序員的(de)Robin Walker。這次的(de)劇情發生在City 17,由于(yu)Gordon在《半條(tiao)命(ming)2》中(zhong)的(de)行動,這城(cheng)市幾乎成了(le)(le)一(yi)(yi)座(zuo)空城(cheng)。《第一(yi)(yi)章》將采(cai)用高動態范圍光(guang)映像技術,這有(you)(you)助于(yu)實現人物眼(yan)睛(jing)的(de)光(guang)發射(she)效(xiao)果。
Gabe Newell是這么介紹《半(ban)條命(ming)(ming)2:第一章》的:“你正站(zhan)在一座要(yao)爆炸的大樓頂上,那你怎么才能(neng)死里逃(tao)生呢?(《半(ban)條命(ming)(ming)2:第一章》)就是要(yao)回答一系列這種問(wen)題(ti),同時(shi)也會提出一些(xie)其他問(wen)題(ti), 比如G-Man在‘半(ban)條命(ming)(ming)’世界(jie)里的真(zhen)實身份(fen)等,所以玩家(jia)們會得到不少驚喜。”
《半(ban)條命2:第一章》的(de)(de)故事背(bei)景:“當意(yi)識(shi)恢復(fu)后,戈(ge)登·弗里曼(man)和艾麗克(ke)絲(si)發現自(zi)(zi)己(ji)從反應堆的(de)(de)大(da)爆炸和G-Man的(de)(de)掌控(kong)中幸(xing)存了下來(lai);但是,在慶幸(xing)自(zi)(zi)己(ji)逃出生天之前,他們還(huan)要(yao)面(mian)對搖搖欲墜的(de)(de)總(zong)部大(da)樓(lou)行將解體的(de)(de)危險,那自(zi)(zi)我(wo)毀滅式的(de)(de)大(da)爆炸足以(yi)將17號城(cheng)市變成(cheng)一個充滿致命輻射的(de)(de)巨(ju)型(xing)彈坑。于(yu)是,由(you)艾麗克(ke)絲(si)陪伴左右,戈(ge)登博(bo)士(shi)在一片(pian)混亂(luan)中踏上了逃亡(wang)之旅。”
半條命2:第二章(Episode 2)(2007)
VALVE在2006推(tui)出《半條命2:第(di)一章》(Half-Life 2: Episode One)后(hou),此次(ci)發表續(xu)作《半條命2:第(di)二(er)(er)章》,內容接續(xu)前作劇情。半條命2:第(di)二(er)(er)章使用(yong)了(le)(le)全(quan)新(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)Source7引擎,增加(jia)了(le)(le)如(ru)HDR特效(xiao)等(deng)新(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)引擎特性。第(di)二(er)(er)章所(suo)(suo)闡述的(de)(de)(de)(de)(de)故事是(shi):17 號城市(shi)中心的(de)(de)(de)(de)(de)要(yao)塞毀(hui)滅(mie)再次(ci)引發巨大的(de)(de)(de)(de)(de)傳送(song)門風暴,這(zhe)時空裂縫正(zheng)是(shi)聯合(he)軍(Combine)入侵地球的(de)(de)(de)(de)(de)主因。上回聯合(he)軍藉傳送(song)門到來,僅7小(xiao)時就摧(cui)毀(hui)了(le)(le)地球的(de)(de)(de)(de)(de)防線(七小(xiao)時戰爭)。這(zhe)回為了(le)(le)避免聯合(he)軍派來援軍,戈登和艾莉(li)(li)克絲必須帶著(zhu)從要(yao)塞取(qu)得的(de)(de)(de)(de)(de)傳送(song)門資(zi)料前往一處人類科學家藏匿所(suo)(suo),若是(shi)不能(neng)及時關閉傳送(song)門,人類的(de)(de)(de)(de)(de)命運將(jiang)如(ru)艾莉(li)(li)克絲父(fu)親所(suo)(suo)言(yan):“這(zhe)次(ci)我們將(jiang)撐不了(le)(le)7分鐘。”
隨著游戲進行,玩(wan)家會(hui)見到不少老面孔,包(bao)括謎一般的人(ren)物G-Man;《半(ban)(ban)條命(ming)2:第(di)一章(zhang)》中(zhong),由于(yu)弗地(di)岡人(ren)的介入使得(de)戈(ge)登(deng)得(de)以脫(tuo)離G-Man的控制,但G-Man會(hui)在《半(ban)(ban)條命(ming)2:第(di)二(er)章(zhang)》許多事(shi)件(jian)中(zhong)扮演重(zhong)要的角(jiao)色,第(di)二(er)章(zhang)中(zhong)也有其他(ta)新的角(jiao)色登(deng)場。
至于愛麗克斯(si)與(yu)戈(ge)登在《半條命(ming)2:第二章(zhang)》中有更(geng)深入的(de)互動關系(xi)。無論在游戲性還是(shi)戰斗(dou)上,她對玩家的(de)幫助將比前作更(geng)多(duo)。玩家也必須(xu)時(shi)時(shi)依(yi)賴(lai)她,共(gong)同解開各種謎(mi)題。新的(de) AI 系(xi)統會(hui)讓愛麗克斯(si)在戰斗(dou)時(shi)表(biao)現更(geng)多(duo)樣化,例如她會(hui)先(xian)采取掩護(hu)動作再攻擊,或是(shi)當玩家駕(jia)車狂飆時(shi),她會(hui)在快(kuai)撞上樹木時(shi)發出尖叫等。
《半條命2:第二章(zhang)》中也將出現新的車種。
半條命(ming)2:消失的(de)海岸(an)線(Lost Coast)(2005)
Valve使用最新開(kai)(kai)發的(de)圖(tu)象技術HDR(High Dynamic Range)開(kai)(kai)發的(de)《半條命2》資料片Half-Life 2: Lost
Coast(半條命2:失落的海岸線)在(zai)Steam游(you)戲平臺上正式發布!
這(zhe)個游戲不是針對(dui)玩家(jia)的(de),更象是設計者為了實現(xian)一(yi)些(xie)新(xin)技術(shu)而作的(de)一(yi)項實驗,可(ke)玩性不大(da),但(dan)在技術(shu)層面上來說卻有非凡的(de)意義,游戲中有一(yi)個解(jie)說系(xi)統(tong),也就是很多“省略號(hao)”,這(zhe)些(xie)東(dong)東(dong)都可(ke)以用(yong)E鍵打開(kai),里面是設計者對(dui)游戲運(yun)用(yong)的(de)一(yi)些(xie)新(xin)技術(shu)的(de)解(jie)釋如HDR(高(gao)動(dong)態范圍光映射(she))、動(dong)態光澤貼圖(tu)等。
作(zuo)為(wei)一個展示(shi)HDRSource引(yin)擎(qing)技術性的(de)游戲(xi),Half-Life 2:Lost Coast《半條命2:失落的(de)海岸線》的(de)系統(tong)要(yao)求是相當(dang)高(gao)的(de)。他被當(dang)時的(de)玩家(jia)們一度稱為(wei)“顯卡(ka)殺手(shou)”。在安裝過程中,如果你的(de)系統(tong)沒能滿(man)足推薦配置,Steam游戲(xi)平臺將給(gei)你提(ti)示(shi)。我們希望各(ge)位(wei)游戲(xi)玩家(jia)能夠喜愛它(ta)。
備注(zhu);此(ci)版本與劇情毫無關聯,只是Source引(yin)擎測試版。
半條命:反(fan)恐精(jing)英(Counter-Strike)(1999)
《反恐精英》(Counter Strike)簡稱CS,是(shi)半條(tiao)命的(de)(de)(de)一個(ge)擴充(chong)MOD包。在(zai)1999年(nian)6月(yue)19日,幾位閑的(de)(de)(de)無(wu)聊的(de)(de)(de)員工突(tu)發奇想(xiang),制作(zuo)(zuo)了(le)這個(ge)警匪之間戰斗的(de)(de)(de)MOD補充(chong)包,本(ben)來他(ta)們(men)僅是(shi)為了(le)自己的(de)(de)(de)娛樂,可沒想(xiang)到(dao)(dao)這個(ge)測(ce)試版被(bei)發到(dao)(dao)網上之后(hou)(hou)卻在(zai)全美游戲(xi)排(pai)行榜輕易的(de)(de)(de)排(pai)到(dao)(dao)了(le)第一,連Quake3、DF3、SC等大作(zuo)(zuo)都(dou)被(bei)甩(shuai)在(zai)后(hou)(hou)面。它的(de)(de)(de)測(ce)試版的(de)(de)(de)版本(ben)號(hao)一口(kou)氣升到(dao)(dao)了(le)到(dao)(dao)了(le)7.01!在(zai)2000年(nian)11月(yue)8日終于推出了(le)1.0正式版,一個(ge)游戲(xi)是(shi)否受歡迎(ying),主要是(shi)看他(ta)合不合玩家那(nei)2倍(bei)于摩爾定律而增(zeng)長的(de)(de)(de)胃口(kou)。
FPS游(you)戲的(de)(de)(de)(de)畫面已(yi)經可以說是無可挑剔的(de)(de)(de)(de),而(er)玩(wan)法也(ye)不外呼你殺(sha)我我殺(sha)你的(de)(de)(de)(de)模式(shi)。99年的(de)(de)(de)(de)三角洲突破了這個從Doom時(shi)代留下來(lai)的(de)(de)(de)(de)框子(zi),采取了團(tuan)隊(dui)作(zuo)戰的(de)(de)(de)(de)方式(shi)來(lai)進(jin)行比(bi)(bi)賽(sai)。玩(wan)家之(zhi)(zhi)(zhi)間(jian)(jian)(jian)的(de)(de)(de)(de)單(dan)殺(sha)是很吸引人(ren)(ren),但玩(wan)家們更希望的(de)(de)(de)(de)是隊(dui)員(yuan)之(zhi)(zhi)(zhi)間(jian)(jian)(jian)相互配合(he)(he)來(lai)獲(huo)得戰斗的(de)(de)(de)(de)勝(sheng)利。三角洲從而(er)取得了豐碩的(de)(de)(de)(de)成(cheng)績。但三角洲也(ye)有如圖形粗糙、隊(dui)員(yuan)之(zhi)(zhi)(zhi)間(jian)(jian)(jian)配合(he)(he)困(kun)難等等的(de)(de)(de)(de)問(wen)題(ti)。而(er)這些問(wen)題(ti),被(bei)CS完(wan)(wan)美得解決了。CS還著重加強(qiang)了團(tuan)隊(dui)合(he)(he)作(zuo)的(de)(de)(de)(de)比(bi)(bi)重。大家可以試(shi)想一下這個鏡(jing)頭:月黑風高(gao),4個反(fan)恐隊(dui)員(yuan)一字排(pai)開的(de)(de)(de)(de)靠在(zai)由恐怖(bu)分子(zi)占據的(de)(de)(de)(de)小屋門邊墻上。隊(dui)長一聲令下,門被(bei)打開了,一個閃(shan)光彈扔了進(jin)去。在(zai)閃(shan)光彈閃(shan)過的(de)(de)(de)(de)0.1秒之(zhi)(zhi)(zhi)內(nei),嘩啦啦的(de)(de)(de)(de)幾聲。天窗被(bei)打破,早已(yi)埋伏在(zai)屋頂的(de)(de)(de)(de)隊(dui)員(yuan)順著繩子(zi)劃(hua)下,火力壓制那些還在(zai)反(fan)抗的(de)(de)(de)(de)敵人(ren)(ren)。門外的(de)(de)(de)(de)隊(dui)員(yuan)迅速進(jin)入,消(xiao)滅掉正(zheng)在(zai)揉眼睛的(de)(de)(de)(de)敵人(ren)(ren)、解救人(ren)(ren)質(zhi)、清(qing)理(li)戰場。20秒內(nei),全隊(dui)撤出,任務完(wan)(wan)成(cheng)!
在2003年之(zhi)(zhi)前,《反(fan)(fan)恐(kong)(kong)精英》仍被(bei)稱(cheng)之(zhi)(zhi)為《半條命-反(fan)(fan)恐(kong)(kong)精英》,即半條命的(de)MOD,這種(zhong)情況一直持續到(dao)了(le)1.5版本(即CS1.5),反(fan)(fan)恐(kong)(kong)精英于(yu)2003年終于(yu)脫(tuo)離了(le)”MOD“之(zhi)(zhi)名,成為一款獨立的(de)游戲,即中國(guo)玩(wan)家所稱(cheng)的(de)”CS1.6“。
反恐精英:零點行動(Condition Zero)(2003)
由Valve和Turtle Rock Studios聯(lian)合開發的(de)(de)Counter-Strike:Condition Zero(簡稱CSCZ或(huo)者CZ)為(wei)Counter-Strike系列游(you)戲增加了(le)單人體驗,同時還為(wei)在線部分(fen)增加了(le)特(te)別的(de)(de)擴展(zhan)。Condition Zero采用Half-life引(yin)擎,玩家將(jiang)會挑戰(zhan)從叢林,山(shan)地,沙漠,街道(dao)等眾多單人場景。另外(wai),Counter-Strike:Condition Zero還提(ti)供了(le)全新的(de)(de)Career模(mo)式,玩家可以直接和Counter-Strike的(de)(de)官方Bot協同作戰(zhan)或(huo)者對(dui)戰(zhan)。在這個模(mo)式中(zhong),玩家所獲得(de)的(de)(de)隊友的(de)(de)AI,物品和武器(qi)都是有(you)限的(de)(de),但是隨著Ladder提(ti)高資源將(jiang)不斷增加。
你(ni)在(zai)每(mei)幅地(di)圖(tu)至少(shao)要(yao)和(he)恐怖份(fen)子進行三個(ge)回(hui)合(he)(he)的(de)較量(liang),你(ni)在(zai)完(wan)(wan)成(cheng)一(yi)些(xie)特別任(ren)務(wu)(wu)的(de)同時(shi),你(ni)至少(shao)要(yao)取得兩個(ge)回(hui)合(he)(he)的(de)勝利(li)(li)才能順利(li)(li)過關。這些(xie)任(ren)務(wu)(wu)通(tong)常(chang)包括(kuo)殺一(yi)定數量(liang)的(de)人(ren),摧毀一(yi)些(xie)特別的(de)武(wu)器,營(ying)救人(ren)質(zhi),在(zai)規定時(shi)間內完(wan)(wan)成(cheng)任(ren)務(wu)(wu)等等。你(ni)不必在(zai)三個(ge)回(hui)合(he)(he)里通(tong)通(tong)完(wan)(wan)成(cheng)所(suo)有(you)的(de)任(ren)務(wu)(wu),所(suo)以假如(ru)你(ni)擊敗了恐怖份(fen)子而你(ni)的(de)任(ren)務(wu)(wu)還(huan)沒(mei)完(wan)(wan)成(cheng)的(de)話,游戲(xi)會繼(ji)續進行,直到你(ni)圓滿的(de)完(wan)(wan)成(cheng)所(suo)有(you)的(de)任(ren)務(wu)(wu)為止。
注:CZ里(li)還有一個版(ban)本(ben),就是通關(guan)的(de)版(ban)本(ben),名為《世界地圖(tu)》
反恐(kong)精(jing)英:起源(Source)(2006)
《反恐(kong)精(jing)英(ying):起源》(Counter-Strike:Source,簡稱(cheng)CSS或者CS:S)是(shi)以半(ban)條(tiao)命2的(de)(de)Source引擎(qing)重新制(zhi)作(zuo)的(de)(de)反恐(kong)精(jing)英(ying),可以稱(cheng)之為反恐(kong)精(jing)英(ying)第二(er)代,是(shi)《半(ban)條(tiao)命2》的(de)(de)多人(ren)版本(ben)附屬游戲(xi)。雖然(ran)不(bu)是(shi)一款真正意(yi)義上的(de)(de)續作(zuo),采(cai)用《半(ban)條(tiao)命2》超(chao)強技(ji)術打造(zao)的(de)(de)這款游戲(xi)依然(ran)是(shi)廣大玩家關注的(de)(de)焦點。
Counter-Strike 1.6是一個并(bing)(bing)不(bu)(bu)太令人滿意的(de)版本。我喜歡這(zhe)個游(you)戲中秉承(cheng)的(de)游(you)戲方式和緊張刺激(ji),但這(zhe)個版本仍然沒有能給人留下非常良好的(de)深刻印象。但這(zhe)些將在(zai)即將到來(lai)的(de)Counter-Strike: Source中發生徹底的(de)改變。CS: Source并(bing)(bing)不(bu)(bu)是Counter-Strike 2,但是它是在(zai)21世紀對這(zhe)個最流行的(de)在(zai)線游(you)戲做出的(de)一個重大的(de)升級。從根本上說,CS:Source是一個基于半(ban)條命2引擎的(de)全(quan)新的(de)游(you)戲。
環境氛(fen)圍在CS的(de)(de)(de)各種各樣(yang)的(de)(de)(de)地(di)圖中從來沒有(you)被(bei)著(zhu)重突出過,但這些(xie)在CS:Source終將成為(wei)歷史。直升飛機在上空(kong)掠過的(de)(de)(de)聲音(yin)清晰(xi)可聞(wen),小鳥也在歡(huan)唱。CS中的(de)(de)(de)地(di)圖不再是(shi)一系(xi)列沒有(you)生(sheng)氣(qi)的(de)(de)(de)城鎮,我(wo)們可以(yi)看(kan)到蟲子在空(kong)氣(qi)中飄來蕩去,煙霧在地(di)圖上空(kong)升騰飄擺著(zhu),這也給了風一個(ge)展現自我(wo)的(de)(de)(de)機會。天空(kong)的(de)(de)(de)遠景讓地(di)圖看(kan)起(qi)(qi)來無邊無際。這些(xie)地(di)圖看(kan)起(qi)(qi)來是(shi)充滿(man)生(sheng)氣(qi)的(de)(de)(de),感覺就(jiu)像(xiang)它們是(shi)這個(ge)世(shi)界的(de)(de)(de)一部分,而不是(shi)生(sheng)硬的(de)(de)(de)切(qie)割出來作為(wei)一個(ge)電(dian)腦(nao)游(you)戲的(de)(de)(de)環節。
反恐精英:全球(qiu)攻勢(Global Offensive)(2012)
《全(quan)球攻勢》是(shi)一(yi)款(kuan)(kuan)帶有鮮明《反(fan)恐精(jing)英(ying)(ying)》色彩的續(xu)作,兩者看(kan)起來(lai)非常相似,只是(shi)進行了一(yi)些細小(xiao)的調整,以及(ji)平衡性修復。這是(shi)一(yi)款(kuan)(kuan)高(gao)要求(qiu),講究技術(shu)的多人游(you)戲,這點依然沒有改(gai)變(bian),對于一(yi)些要求(qiu)非常高(gao)的職業玩家來(lai)說,它的確(que)很(hen)棒。如果(guo)你無(wu)法改(gai)變(bian)其(qi)他(ta)射擊游(you)戲的習慣,那(nei)么還是(shi)不要嘗試(shi)。這是(shi)一(yi)款(kuan)(kuan)頂級的戰術(shu)策略游(you)戲,很(hen)有可能(neng)作為《反(fan)恐精(jing)英(ying)(ying)》的繼承(cheng)者發(fa)揚光大。
反恐精(jing)英(ying):全(quan)球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive,簡稱CS: GO或CSGO)是一款由維爾福(fu)與(yu)Hidden Path Entertainment合作開(kai)發的第一人稱射擊游戲,這是《反恐精(jing)英(ying)》系列的第四款作品(pin)(不(bu)包括Neo和(he)Online等衍生作品(pin))。
《全(quan)球攻勢》于(yu)(yu)2012年(nian)8月(yue)22日發布,支持PC(通過Windows和Mac OS X)、PlayStation 3(通過PlayStation Network)以及(ji)Xbox 360(通過Xbox Live Arcade)平(ping)臺。 它(ta)包括經典特色的內容,例如舊(jiu)地(di)圖(tu)(tu),以及(ji)全(quan)新加入(ru)的地(di)圖(tu)(tu),人物(wu)和游戲(xi)模(mo)式。此(ci)外,它(ta)支持配對系統和記(ji)分板(ban)。它(ta)曾經計劃支持Windows、Mac OS X以及(ji)PlayStation 3的玩家之間跨(kua)平(ping)臺對戰,最后(hou)僅限(xian)于(yu)(yu)Windows和Mac OS X。 PlayStation 3版本提供三種控制方式,包括使用DualShock 3、PlayStation Move或是USB鍵盤及(ji)/或鼠標。另外,《全(quan)球攻勢》游戲(xi)武(wu)裝名(ming)稱全(quan)面(mian)更改(gai)為(wei)真實武(wu)裝名(ming)稱,前(qian)作(zuo)《反(fan)恐(kong)精英》、《零點行(xing)動》及(ji)《起源》中(zhong)的游戲(xi)武(wu)裝名(ming)稱于(yu)(yu)本作(zuo)中(zhong)修正。武(wu)器模(mo)組在(zai)預售(shou)片中(zhong)顯示,AWP退彈拉拴在(zai)右側,因此(ci)在(zai)前(qian)作(zuo)的錯誤拉拴位置(zhi)在(zai)本作(zuo)中(zhong)修正。
軍團要塞:經(jing)典 ?(Team Fortress Classic)(2000)
《軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)要(yao)塞(sai):經典(dian) 》(簡稱TFC)的(de)(de)(de)出現預(yu)示著團(tuan)隊(dui)合作(zuo)在(zai)(zai)(zai)(zai)《半條命(ming)》游戲中開始成(cheng)為主流。《軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)要(yao)塞(sai)》在(zai)(zai)(zai)(zai)原有的(de)(de)(de)《半條命(ming)》游戲版本上(shang)增加了(le)團(tuan)隊(dui)作(zuo)戰模式(shi)。在(zai)(zai)(zai)(zai)這種(zhong)(zhong)游戲模式(shi)下,玩家被分為彼此敵對的(de)(de)(de)兩組,在(zai)(zai)(zai)(zai)不同(tong)的(de)(de)(de)地圖上(shang)戰斗以(yi)達成(cheng)某一特定(ding)的(de)(de)(de)目標,比如說奪取時方的(de)(de)(de)旗幟、占領某片區域、暗殺(sha)或保護隊(dui)伍(wu)-員(yuan)等。在(zai)(zai)(zai)(zai)《軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)要(yao)塞(sai)》中,玩家可(ke)以(yi)扮演戰士(shi),偵察(cha)兵(bing),狙擊(ji)手等9種(zhong)(zhong)職業(ye)。每個(ge)兵(bing)種(zhong)(zhong)都有自己(ji)的(de)(de)(de)屬性,他們在(zai)(zai)(zai)(zai)速度、裝甲和(he)武器(qi)上(shang)都截(jie)然不同(tong),自然用(yong)處也就不同(tong)。當然,各個(ge)兵(bing)種(zhong)(zhong)都有自己(ji)的(de)(de)(de)弱(ruo)點和(he)長處,這也是(shi)在(zai)(zai)(zai)(zai)《軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)要(yao)塞(sai)》里(li)個(ge)人英雄主義無法發揮(hui)作(zuo)用(yong)的(de)(de)(de)原因。《軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)要(yao)塞(sai)》則(ze)是(shi)《軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)要(yao)塞(sai)2》 的(de)(de)(de)前輩。
軍團要塞2(Team Fortress 2)(2007 )
軍(jun)團(tuan)要塞(sai)2》(Team Fortress 2,簡稱TF2。是(shi)由維(wei)爾福軟(ruan)件(jian)公司(也(ye)叫閥門或Valve)開發的一款團(tuan)隊作(zuo)戰型在線多人第(di)一人稱射擊游(you)戲(xi)(xi)。該游(you)戲(xi)(xi)是(shi)Valve的老作(zuo)品《軍(jun)團(tuan)要塞(sai) · 經(jing)典》(Team Fortress Classic)的續作(zuo),于(yu)2007年10月10日以橙(cheng)盒打包銷售的方式,在Windows和(he)Xbox 360平臺上(shang)發行,緊接著是(shi)PS3版本。
TF2于(yu)2008年4月9日在Windows平臺上發行(xing)(xing)單(dan)行(xing)(xing)版。TF2數字下載版于(yu)Steam平臺發行(xing)(xing),零售版則由(you)EA發行(xing)(xing)。該游戲的開發由(you)羅賓·沃克(ke)(Robin Walker)及約翰·庫克(ke)(John Cook)領導,他們兩人是Quake所使(shi)用的軍(jun)團(tuan)要塞模組的原始設計師。
TF2早在(zai)1998年就發(fa)布了(le)開(kai)(kai)發(fa)計劃,打算采用Valve的(de)(de)(de)GoldSrc引(yin)擎。然(ran)而自那時起,TF2便經(jing)歷(li)了(le)種(zhong)種(zhong)設計和概念上的(de)(de)(de)變化。從1999年公開(kai)(kai)的(de)(de)(de)截圖上可以看出,該游(you)戲的(de)(de)(de)外觀完全脫離其前代TFC的(de)(de)(de)設計,轉(zhuan)而追(zhui)求更真實(shi)更軍(jun)事化的(de)(de)(de)游(you)戲元素。然(ran)而TF2的(de)(de)(de)框架和風格(ge)在(zai)其長(chang)達9年的(de)(de)(de)開(kai)(kai)發(fa)歷(li)程(cheng)內不(bu)斷變化。游(you)戲的(de)(de)(de)最(zui)終(zhong)成(cheng)品采用了(le)深受J. C. 萊安德克(ke)、迪恩(en)·康(kang)沃爾(er)、及諾曼(man)·洛克(ke)威爾(er)影(ying)響的(de)(de)(de)卡(ka)通視覺效果(guo),并由Valve自家(jia)的(de)(de)(de)Source引(yin)擎開(kai)(kai)發(fa)。游(you)戲圍繞(rao)多達9種(zhong)外貌、能力迥(jiong)異(yi)的(de)(de)(de)職業(ye)組成(cheng)的(de)(de)(de)兩隊人(ren)馬,于各種(zhong)各樣不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)場景(jing)下進行不(bu)同(tong)模式的(de)(de)(de)戰斗。
TF2在開(kai)發(fa)過(guo)程中,曾有6年(nian)時間毫(hao)無(wu)研發(fa)信息,導致(zhi)該游戲(xi)一度被貼(tie)上霧(wu)件的(de)標簽,而(er)且還(huan)是Wired News年(nian)度霧(wu)件名單里的(de)常客,與其(qi)(qi)他業界恥辱(ru)一同(tong)成(cheng)為(wei)受(shou)媒體取笑的(de)對象。但隨(sui)著該游戲(xi)的(de)發(fa)行,TF2因其(qi)(qi)游戲(xi)畫面、對戰平衡性、喜(xi)劇幽(you)默風格、與專(zhuan)為(wei)多(duo)人游戲(xi)設計的(de)完整人物個性等特色(se),受(shou)到諸多(duo)好評及(ji)獎項(xiang)。
由于(yu)國內外諸(zhu)多山寨游(you)戲的沖擊,最終(zhong)VALVE憤然(ran)將游(you)戲免費化,改(gai)為道具(ju)收費(實際上,每(mei)周維護后的前16小時是(shi)會隨機掉落裝備(bei)的)。
勝利之日(Day of Defeat)(2003)
自(zi)從CS大獲成(cheng)功后,Valve便(bian)著手MOD的推(tui)廣和開發,每年在(zai)重大游戲盛會上舉辦MOD展覽會,將無數優秀MOD作品(pin)供玩家娛樂。這其中最(zui)引人注目(mu)的是一款叫做《勝利之日(ri)》(英文(wen)簡稱(cheng)DoD),是唯一能和CS媲美的MOD。
DoD和(he)(he)(he)CS的(de)(de)(de)(de)(de)(de)區(qu)別在于,玩(wan)家將扮演盟軍(jun)和(he)(he)(he)德軍(jun)中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一名士兵,使(shi)(shi)用自(zi)己獨(du)有(you)(you)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)能與(yu)武器,在爭奪區(qu)域、守衛海灘等多種玩(wan)法模(mo)式中,從各個角度去感(gan)受戰(zhan)場(chang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)殘酷和(he)(he)(he)生命的(de)(de)(de)(de)(de)(de)寶貴。每(mei)個地圖都(dou)力求給玩(wan)家帶來真實感(gan),宏大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)室內戰(zhan)場(chang),飛機震耳(er)欲(yu)聾的(de)(de)(de)(de)(de)(de)轟(hong)炸(zha),滿目的(de)(de)(de)(de)(de)(de)殘墻(qiang)斷(duan)壁,敵人臨死(si)前(qian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)叫(jiao)喊,仿佛我們真正置身于60年前(qian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界大戰(zhan)中。在作戰(zhan)方(fang)面,DoD和(he)(he)(he)CS有(you)(you)著截然(ran)不同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)規則(ze),DoD注重的(de)(de)(de)(de)(de)(de)不只是(shi)團(tuan)(tuan)隊配(pei)合精神(shen),更(geng)重要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)地形的(de)(de)(de)(de)(de)(de)選擇以及勇敢的(de)(de)(de)(de)(de)(de)犧牲精神(shen)。這樣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)設計使(shi)(shi)得(de)雙方(fang)進攻和(he)(he)(he)防(fang)守都(dou)是(shi)平等的(de)(de)(de)(de)(de)(de),不會(hui)再出現(xian)CS中因地形而導(dao)致雙方(fang)不齊(qi)。任何違背DoD規則(ze)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)家,只能用鮮血來證明(ming)自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)(de)錯(cuo)誤(wu)。放眼望(wang)去,DoD的(de)(de)(de)(de)(de)(de)出現(xian)對于《半(ban)條命》發展有(you)(you)著深(shen)遠的(de)(de)(de)(de)(de)(de)影響,也再次(ci)為MOD樹下(xia)了一塊堅實的(de)(de)(de)(de)(de)(de)里程碑,它讓我們學(xue)會(hui)了勇敢、果斷(duan)、機智與(yu)團(tuan)(tuan)隊合作。如果你想挑戰(zhan)自(zi)己,就請戴(dai)上鋼盔(kui),拿(na)起步槍,隨我一起上戰(zhan)場(chang)吧!
勝利之日 起源(Day of Defeat:Source)
勝利(li)之日(ri)(ri)(ri):起(qi)源(Day of Defeat: Source)為Valve使(shi)用Source引擎開(kai)發新版的(de)(de)《勝利(li)之日(ri)(ri)(ri)》,于2004年(nian)宣布。和原先的(de)(de)版本不同(tong)的(de)(de)是(shi),勝利(li)之日(ri)(ri)(ri)的(de)(de)所(suo)有圖像(xiang)系統(tong)將會重寫。Valve在2005年(nian)2月24日(ri)(ri)(ri)宣布這個游戲會在春天通過Steam放出。但是(shi)直到7月22日(ri)(ri)(ri),游戲還沒(mei)有出現(xian)。
Valve對(dui)跳(tiao)票行(xing)為沒有(you)做(zuo)出(chu)解釋,只是說(shuo)會推(tui)遲(chi)到夏天發布。最后游戲(xi)于(yu)2005年(nian)9月26日發行(xing)。
玩家(jia)可以(yi)選(xuan)擇同盟(meng)國(guo)中的(de)美國(guo),也(ye)可以(yi)選(xuan)擇軸心國(guo)的(de)納粹德國(guo),但去除了上作的(de)英國(guo)。 每個陣營都有6個兵(bing)(bing)種(zhong),分別為步槍兵(bing)(bing)、突擊兵(bing)(bing)、補給兵(bing)(bing)、狙擊手(shou)、機槍手(shou)、火箭兵(bing)(bing)。
Day of Defeat 再現了第(di)二次世界大戰中歐洲(zhou)戰場上(shang)的火熱豪情(qing)。 有步兵(bing)、狙擊手或機槍(qiang)手等多(duo)種角(jiao)色設定。 DoD:S 借(jie)助 Valve 最新的引擎技術 Source,使(shi)游戲畫面更加(jia)絢麗,音效更加(jia)震(zhen)撼。
Garry's mod(非官(guan)方(fang)游戲)
中文為蓋瑞模組。錯誤翻譯(yi)為物理沙盤。運用和《半(ban)條(tiao)命(ming)2》游戲擎(qing)制作(zuo),這個(ge)版(ban)本沒有(you)特定的(de)目標或者敵人,地圖就(jiu)是(shi)一個(ge)物理試驗場(chang)(當(dang)然(ran)玩家(jia)可(ke)以自行添(tian)(tian)加地圖)。你可(ke)以在里面(mian)添(tian)(tian)加各種(zhong)物品,如椅(yi)子(zi)、車(che)輛,甚至是(shi)人、僵(jiang)尸、獵頭蟹等各種(zhong)活物。你的(de)初(chu)始武(wu)器就(jiu)是(shi)一把重(zhong)力槍(當(dang)然(ran)還有(you)其他的(de)一些(xie)武(wu)器),你可(ke)以在這個(ge)物理試驗場(chang)里為所欲為。比如讓成(cheng)(cheng)(cheng)群的(de)市民和成(cheng)(cheng)(cheng)群的(de)僵(jiang)尸來(lai)一場(chang)大(da)戰…… 說到(dao)將FPS第一人稱射擊(ji)游戲給推向最(zui)高(gao)峰的(de)最(zui)大(da)功臣,莫過于就(jiu)是(shi)《半(ban)條(tiao)命(ming)》系列(lie);《半(ban)條(tiao)命(ming)》后(hou)續作(zuo)品《半(ban)條(tiao)命(ming)2》也獲得了空前的(de)成(cheng)(cheng)(cheng)功。
1998年 半條(tiao)命1(Half-Life)
1999年(nian) 針(zhen)鋒(feng)相(xiang)對(Opposing Force)
2000年反恐精英(Counter Strike)、軍(jun)團(tuan)要塞(Team Fortress Classic)
2001年 藍色沸點(dian)(Blue Shift)
2003年(nian)反恐精英(ying):零點(dian)行動(Counter Strike:Condition Zero)、勝利之日(Day of Defeat)、物競天(tian)擇(此為半(ban)條命模組)
2005年半條命2(Half-Llfe 2)、失(shi)落的海岸線(Lost Coast)
2006年 反恐(kong)精英:起源(Counter Strike:Source )
2006年(nian) 半條命2:第(di)一章(Half-Llfe 2:Episode One)
2007年(nian) 半條命2:第(di)二章(Half-Llfe 2:Episode Two)
2012年 反恐精英:全(quan)球攻勢(shi)(Counter Strike: Global Offensive)
關于(yu)《半條(tiao)命2:第三章》或是(shi)《半條(tiao)命3》,官方并沒(mei)有(you)任(ren)何確認其正處于(yu)開發之中(zhong)的消息。在未來較長一(yi)段時間內,我(wo)們(men)只有(you)等待下去。不(bu)過有(you)傳言稱半條(tiao)命3將于(yu)2013年(nian)年(nian)底發布,valve也在2013年(nian)9月29日申請注冊半條(tiao)命3(half-life 3)的商標。
新(xin)消(xiao)(xiao)息又(you)(you)一次到來,不過最新(xin)的(de)消(xiao)(xiao)息或(huo)許(xu)會讓(rang)人(ren)們(men)再次失望,商(shang)標信息已經從網(wang)站(zhan)中被撤(che)下。雖然Valve和該網(wang)站(zhan)都未對撤(che)除信息的(de)理由做出說明,但坊間已經出現了(le)兩種(zhong)(zhong)可能(neng)性:一種(zhong)(zhong)比較樂觀(guan),認為是(shi)Valve再次雪藏了(le)《半條命3》正在開發(fa)的(de)事實,而另一種(zhong)(zhong)則較為悲觀(guan),表示(shi)這又(you)(you)是(shi)一次單純的(de)惡作(zuo)劇(ju),玩家或(huo)許(xu)永遠也(ye)等不到續作(zuo)的(de)到來。
《半條命》自(zi)發行以來(lai),不論是(shi)在玩家反應(ying)、游(you)戲(xi)評價、銷售量(liang)都創佳(jia)績。至(zhi)2004年11月(yue)16日,銷售量(liang)已(yi)達800萬套(tao)。2008年時,銷售量(liang)突破930萬套(tao)。本作獲得(de)50個以上的年度最佳(jia)游(you)戲(xi)獎項。
《半(ban)(ban)(ban)條(tiao)命(ming)(ming)》佳評如潮,在(zai)Metacritic中(zhong)得到96的(de)(de)(de)高分。 IGN形容游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)設計為(wei)精(jing)心杰作(zuo)(a tour de force),第一人(ren)稱射擊(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)代表作(zuo),并且稱《半(ban)(ban)(ban)條(tiao)命(ming)(ming)》為(wei)史(shi)上最具(ju)影響(xiang)力電(dian)腦游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)。GameSpot評其為(wei)幾(ji)乎為(wei)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)業界帶來革命(ming)(ming)的(de)(de)(de)作(zuo)品2007年(nian)在(zai)GameSpot的(de)(de)(de)史(shi)上最偉(wei)(wei)大(da)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)列(lie)表中(zhong),《半(ban)(ban)(ban)條(tiao)命(ming)(ming)》上榜。2004年(nian),GameSpy舉行了(le)(le)史(shi)上最偉(wei)(wei)大(da)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)讀(du)者投票,《半(ban)(ban)(ban)條(tiao)命(ming)(ming)》以壓(ya)倒性勝出。在(zai)1999年(nian)11月(yue)、2001年(nian)10月(yue)和(he)2005年(nian)4月(yue),《半(ban)(ban)(ban)條(tiao)命(ming)(ming)》被PC Gamer列(lie)為(wei)“史(shi)上最偉(wei)(wei)大(da)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)”。《半(ban)(ban)(ban)條(tiao)命(ming)(ming)》系列(lie)的(de)(de)(de)受歡迎程(cheng)度衍生了(le)(le)大(da)量周(zhou)邊產品和(he)收(shou)藏品,Valve推出許多周(zhou)邊產品如游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)怪物(wu)的(de)(de)(de)獵頭蟹(xie)毛(mao)絨娃娃、海報、衣服(fu)、鼠標墊等(deng)。
steam版游戲需要(yao)在啟動選項里面輸入(- console)
游戲中按“~”鍵(jian)打開(kai)控制臺后打sv_cheats 1
如(ru)果顯示(shi) sv_cheats change to 1 則開啟(qi)秘(mi)籍模式
打god 顯示godmode on則為無敵 再打關閉
noclip noclip on/off 穿墻飛行(xing)
notarget notarget on/off 敵人是(shi)否攻(gong)擊
impulse 101 所有(you)武器包括補充子彈
impulse 76 調出陸(lu)戰隊【第一次調時會彈(dan)回(hui)菜單】
如果是按(an)了(le)~鍵控(kong)制臺沒有出來,就要在桌面(mian)(mian)快捷方(fang)式(shi)的(de)屬性(xing)的(de)目標一欄的(de)hl后(hou)面(mian)(mian)加上 -console(前面(mian)(mian)加空格(ge))
花絮1
半(ban)條命(ming)1中的所(suo)有(you)警衛的名字都叫(jiao)做(zuo)“Barney”(巴(ba)尼(ni)),(也(ye)就(jiu)是(shi)說,半(ban)條命(ming)1里面到處都是(shi)打醬(jiang)油的巴(ba)尼(ni)同志)但是(shi)“Calhoun”(卡爾霍(huo)恩)這個姓是(shi)在藍(lan)色(se)行(xing)動中第一次出現(不過藍(lan)色(se)行(xing)動發布時半(ban)條命(ming)2也(ye)已經基本定(ding)型)。
半條命1中的(de)MP5的(de)HUD一(yi)點也(ye)不像(xiang)MP5,看上去(qu)更像(xiang)是(shi)一(yi)把俄(e)羅斯(si)產的(de)野(ye)牛沖鋒槍(qiang),world_model也(ye)和view_model也(ye)有差(cha)別。
半條命1測試版中(zhong)的(de)散彈槍是一(yi)把銀灰(hui)色的(de)SPAS-12,正(zheng)式版是一(yi)把黑色的(de)SPAS-12,但是HUD顯示的(de)更像(xiang)是一(yi)把伊薩卡M37。
半條命1中(zhong)你(ni)(ni)以為你(ni)(ni)的(de)RPG上(shang)的(de)激光(guang)只能制導(dao)你(ni)(ni)自己發射(she)的(de)火箭嗎(ma)?在遇到(dao)一輛導(dao)彈(dan)發射(she)車時可以利用(yong)激光(guang)控制它發射(she)的(de)導(dao)彈(dan),任你(ni)(ni)宰割(ge)。
半條命1中(zhong)“地面驚魂”章節的懸崖(ya)處(chu),最后(hou)那(nei)架(jia)直升機會被自己(ji)發射(she)的火(huo)箭(jian)擊(ji)毀,你只需在(zai)它(ta)出現時站在(zai)它(ta)的攻擊(ji)范圍內使它(ta)發射(she)火(huo)箭(jian),它(ta)會在(zai)接(jie)近巖壁時被自己(ji)的火(huo)箭(jian)擊(ji)毀。
在非Steam版中(zhong)的(de)“熱(re)浪之坑(keng)”章節,在你消滅藤怪(guai)后下到坑(keng)道下面,讀(du)取下一張地圖完后再往回(hui)走(得使(shi)用noclip),你會發現藤怪(guai)還在那,而且再也(ye)無法殺死。
你無法在半條命2的(de)(de)文(wen)件(jian)夾中找到任何關(guan)于AR2(脈沖(chong)步槍)的(de)(de)文(wen)件(jian),取而(er)代之的(de)(de)是一(yi)個名為“irifle”的(de)(de)文(wen)件(jian),這是泄漏(lou)版(ban)的(de)(de)“燃燒彈步槍”的(de)(de)模型,這可(ke)以解(jie)釋脈沖(chong)步槍的(de)(de)種種不合理現象(xiang)。
AR2的(de)能(neng)量光(guang)球(qiu)電池的(de)模型是(shi)一個中間有(you)著(zhu)黃色光(guang)的(de)罐子,在后來的(de)更新中Steam將HL2,EP1的(de)光(guang)球(qiu)電池都改成(cheng)了EP2的(de)樣式。
半條(tiao)命(ming)1系列(lie)除了半條(tiao)命(ming)1原版是(shi)VALVE制作(zuo);藍色行(xing)動(dong),針鋒(feng)相對,衰變(bian),高(gao)清模(mo)型包,PS2版半條(tiao)命(ming)1等都是(shi)Gearbox主持。
半(ban)(ban)條(tiao)命2:消(xiao)失的海岸線(xian)最終的武裝直(zhi)升機(ji)屬性實際(ji)上(shang)是聯合軍的半(ban)(ban)生物(wu)半(ban)(ban)機(ji)械化炮(pao)艇。
半條命(ming)2“沙地(di)陷阱”章(zhang)節在諾瓦礦場外(wai)部的懸(xuan)崖(ya)上的經(jing)歷(li)和半條命(ming)1“地(di)面驚魂”章(zhang)節的懸(xuan)崖(ya)上經(jing)歷(li)類似。
半(ban)條(tiao)命1“尼(ni)赫倫斯(si)”(也就是最終(zhong)章(zhang))章(zhang)節(jie)的一(yi)處(chu)房間,就是第(di)三次被尼(ni)赫倫斯(si)傳送的房間那,在石壁上的一(yi)個(ge)很不起眼的小平臺上坐著一(yi)位科學家。
半條(tiao)命1“出(chu)乎意料的結果”章節,剛出(chu)實驗(yan)室門(men)口處,馬格努森博(bo)士正在急救的一名(ming)警衛最(zui)終會(hui)蘇醒過來。
半條(tiao)命1“出(chu)乎(hu)意料的結(jie)果”章(zhang)節名(ming)字(zi)與EP2里(li)GMAN要求愛麗克斯(si)轉訴(su)給伊(yi)萊的話相(xiang)對應(ying)。
半條命(ming)1“異常物(wu)質”章(zhang)節實(shi)驗室(shi)進(jin)行實(shi)驗時(shi),如果你(ni)調出蜂巢槍(qiang)對(dui)著樣本(ben)打一下會出現特效(xiao),如果往光譜儀中(zhong)心(xin)的坑里(li)打一下會直接發(fa)生串聯共振現象而不(bu)用將(jiang)水(shui)晶樣本(ben)推(tui)進(jin)去。(同樣在拉姆達要塞的傳(chuan)送門(men)里(li)用蜂巢槍(qiang)攻擊可(ke)以直接跳進(jin)去傳(chuan)送到(dao)XEN星,那個時(shi)候科學(xue)家會說一句:“弗里(li)曼(man),你(ni)這個笨蛋!”)
針鋒(feng)相對中(zhong)使用“轉換加農炮(pao)”傳送到XEN某處(chu),會在一處(chu)水里發現半條命1mod:衰(shuai)變中(zhong)的主角吉娜·克洛斯(si)的尸體。
GMAN的公(gong)文包上的黑山標志(zhi)在正式版(ban)的半條命2中(zhong)被去(qu)掉了,在泄漏版(ban)中(zhong)是保留著(zhu)的。
半條命2有一種大號子彈的(de)彈殼,泄漏版(ban)中(zhong)為(wei)OICW,GR9和AK47的(de)彈殼,正式(shi)版(ban)中(zhong)沒有任何(he)武器會有這種彈殼,但(dan)是(shi)游戲文件中(zhong)仍然(ran)存在。
SMG1,SMG2,AR1,AR2都是游戲(xi)武(wu)器的(de)代碼,但是在半條(tiao)命(ming)2第二章中一群反抗軍在討論AR2(不過那一段也是為游戲(xi)添點樂子的(de))
半條命2中AR2的(de)(de)view_model和HUD不一(yi)致,HUD中的(de)(de)樣(yang)子是泄漏版的(de)(de)燃燒彈步槍,但是AR2在燃燒彈步槍模型(xing)的(de)(de)基礎上(shang)改(gai)過。
View_model的(de)(de)意思是(shi)第一人稱操(cao)縱主角時所(suo)看到的(de)(de)模型(xing),World_model的(de)(de)意思是(shi)第三人稱模型(xing)。
有(you)的作弊碼無需開啟作弊服務。如(ru)noclip(穿(chuan)墻模式(shi))等。
半條命2正(zheng)式(shi)版中有USP開(kai)槍(qiang)時不(bu)會彈出彈殼(ke)的BUG,但是在泄(xie)漏版和(he)早期預告(gao)片中沒發現這個問題。
半(ban)條命2正式版RPG的(de)vmodel和wmodel外觀不符(fu),也和HUD不符(fu)。
通過泄漏版(ban)半條(tiao)(tiao)命2的試玩(wan)預告片中可(ke)以看到:泄漏版(ban)半條(tiao)(tiao)命2射擊久(jiu)了有(you)槍口余煙,而且槍口火焰會照亮周圍,但是(shi)這些特效不在正式版(ban)半條(tiao)(tiao)命2出現。
玩(wan)過(guo)傳送門1和2的就會發現光(guang)(guang)圈(quan)科(ke)技與聯(lian)合軍裝備有(you)很多相同之(zhi)處(chu):高能量彈(dan)丸(wan),硬(ying)光(guang)(guang)橋,物(wu)質(zhi)分(fen)解力(li)場(chang),長(chang)摔靴子(泄漏版半條命2聯(lian)合軍女刺(ci)客使用(yong),傳送門女主角Chell(切爾)使用(yong)),炮塔(ta),激(ji)光(guang)(guang)力(li)場(chang),以(yi)及(ji)那些(xie)在每個(ge)實驗室出口處(chu)的力(li)場(chang),這符合EP2中莫斯曼的情報(bao)。