芒果视频下载

網(wang)站分類
登錄 |    
《臥龍吟》
0 票數:0 #游戲網游#
《臥龍吟》是由上海游奇網絡有限公司研發的一款戰爭策略類網頁游戲,該作一款以三國為歷史背景的SLG游戲。游戲以三國時期為背景,分為魏、蜀、吳三國,玩家在游戲中,可進行升級建筑、培養武將、攻打副本等活動,來提升自身戰斗力,去實現三國的統一夢想。游戲擁有軍令系統、武魂系統、軍團系統等戰斗培養元素,還引入國王爭奪、討伐敵國、軍團爭霸等PVP玩法。
  • 中文名: 臥(wo)龍(long)吟
  • 類型: 三國(guo)題材(cai),戰爭策略(lve)
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2011年06月(yue)05日
本百科詞條由網站注冊用戶"歲月靜好"編輯上傳提供,詞條屬于開放詞條,當前頁面所展示的百科詞條介紹涉及宣傳內容屬于注冊用戶個人編輯行為。與《臥龍吟》的所屬企業/主題/所有人主體無關,詞條主體可以提供資料認證申請管理本詞條權限免費更新資料,也可以因內容與實際情況不符快速在線向網站提出反饋修改! 反饋
詳細介(jie)紹 PROFILE +

角色介紹

陣營

玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在進入游戲的(de)時候,就選擇好國(guo)家(jia)(jia)陣(zhen)營。游戲共有魏國(guo)、蜀國(guo)、吳國(guo)3個國(guo)家(jia)(jia),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)選定國(guo)家(jia)(jia)后,將無法(fa)在更改,點擊“聽天由(you)命”,可由(you)系統(tong)隨機為玩(wan)(wan)家(jia)(jia)分配國(guo)家(jia)(jia)陣(zhen)營。

玩家所選擇(ze)的(de)國(guo)家陣營不同,主公(gong)(gong)的(de)造型不同,而且召(zhao)(zhao)喚的(de)武將(jiang),也會(hui)有相應的(de)限(xian)制(zhi)。其中,蜀國(guo)主公(gong)(gong)為劉備,可(ke)召(zhao)(zhao)喚的(de)武將(jiang)有周倉、趙云、諸葛亮、關羽、張飛(fei)等(deng);魏國(guo)主公(gong)(gong)為曹(cao)(cao)操(cao),可(ke)召(zhao)(zhao)喚的(de)武將(jiang)有曹(cao)(cao)丕、夏侯惇、張遼、郭嘉等(deng);吳國(guo)主公(gong)(gong)為孫權,可(ke)召(zhao)(zhao)喚的(de)武將(jiang)有朱然(ran)、小(xiao)喬、太史慈(ci)、周瑜等(deng)。

單位

武將

玩家要想提升武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)等級(ji),必須要堅(jian)持不懈的(de)進行訓(xun)練。選(xuan)中(zhong)校場,點擊(ji)“訓(xun)練”按(an)鈕進入訓(xun)練界面。從左側的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)列(lie)表中(zhong),選(xuan)擇參(can)加訓(xun)練的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang),再選(xuan)擇訓(xun)練模式,即可(ke)安排武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)進行訓(xun)練。

武將(jiang)達到(dao)20級(ji)、40級(ji)時(shi),分別(bie)可以(yi)進行1次轉職(zhi)。每轉職(zhi)一(yi)次,將(jiang)隨機獲得(de)(de)更(geng)高級(ji)的兵種(zhong)(zhong)(zhong),作戰能力大幅提(ti)升。如(ru)果對當(dang)前武將(jiang)所攜(xie)帶的兵種(zhong)(zhong)(zhong)不(bu)太滿意(yi),可以(yi)通過兵種(zhong)(zhong)(zhong)重(zhong)修,獲得(de)(de)自己滿意(yi)的兵種(zhong)(zhong)(zhong)。當(dang)然,武將(jiang)的等級(ji)和職(zhi)業,決定了重(zhong)修兵種(zhong)(zhong)(zhong)時(shi),所能獲得(de)(de)的兵種(zhong)(zhong)(zhong)類型范圍。

每(mei)個(ge)武將(jiang)都(dou)具(ju)有一(yi)(yi)定成長(chang)值,武將(jiang)轉生后,依據成長(chang)值,獲得(de)一(yi)(yi)定的屬性成長(chang),初始轉生需要(yao)武將(jiang)等級為60級,每(mei)轉生一(yi)(yi)次,在此基礎上增加5級。初始屬性很差的武將(jiang),通(tong)過轉生一(yi)(yi)樣能培(pei)養成為超級武將(jiang)。

兵種

游戲內兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)總數為(wei)55個(ge)。初始(shi)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)5個(ge),1轉(zhuan)(zhuan)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)10個(ge),2轉(zhuan)(zhuan)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)40個(ge)。基(ji)本分為(wei)5個(ge)大類:步兵(bing)(bing)(bing)、槍(qiang)兵(bing)(bing)(bing)、騎兵(bing)(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)(bing)、文官(guan)。每類兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)之(zhi)間均有相克存(cun)在。

兵種(zhong)名稱 描述 圖片

步(bu)兵(bing)(bing) 所有攻(gong)防一般(ban),步(bu)兵(bing)(bing)克(ke)制(zhi)槍兵(bing)(bing)、弓(gong)兵(bing)(bing),被騎(qi)兵(bing)(bing)克(ke),與文官不存在克(ke)制(zhi)關系(xi)。。步(bu)兵(bing)(bing)有重(zhong)步(bu)兵(bing)(bing)、盾兵(bing)(bing)、虎(hu)(hu)賁(bi)刀兵(bing)(bing)、死(si)神重(zhong)步(bu)、鐵(tie)鷹劍(jian)士(shi)、黃金重(zhong)步(bu)、藤甲兵(bing)(bing)、磐石重(zhong)甲、止(zhi)水(shui)重(zhong)步(bu)、虎(hu)(hu)鉞爪等。

槍兵(bing)(bing) 所有攻防一(yi)般,槍兵(bing)(bing)克制騎(qi)兵(bing)(bing),被步兵(bing)(bing)克,與弓兵(bing)(bing)、文官不存在克制關系。槍兵(bing)(bing)有重槍兵(bing)(bing)、重戟兵(bing)(bing)、大戟士(shi)、奇襲長矛兵(bing)(bing)、銀(yin)月槍兵(bing)(bing)、黃金槍兵(bing)(bing)等。

騎(qi)兵(bing)(bing)(bing) 所有攻防一般,騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)克(ke)(ke)制步(bu)兵(bing)(bing)(bing),被弓兵(bing)(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)(bing)克(ke)(ke),與(yu)文官不存在克(ke)(ke)制關(guan)系(xi)。。騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)有突擊騎(qi)、重騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)、陷陣彪騎(qi)、黃金重騎(qi)、戰(zhan)象(xiang)等。

弓(gong)兵 高(gao)攻擊、低防御,計(ji)策攻防一般,弓(gong)兵克制騎兵,被步兵克,與槍兵、文(wen)官不存在(zai)克制關系(xi)。弓(gong)兵有(you)弩兵、長弓(gong)手、烈(lie)火長弓(gong)、黃金連(lian)弩、刺客、重弩炮車、疾風(feng)鏢(biao)手等。

文官 計策(ce)攻防(fang)(fang)高,物理(li)、戰法攻防(fang)(fang)低,不與任何(he)兵種存在克制關(guan)系。文官有(you)謀士、策(ce)士、巫(wu)術(shu)師、旗鼓(gu)手、舞姬、洪水策(ce)士等。

內容介紹

物品道具

武器裝備

游戲里的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)只能給武(wu)將(jiang)佩戴(dai),來(lai)提升武(wu)將(jiang)的(de)(de)實(shi)力。玩家用鼠(shu)標拖拽(zhuai)裝(zhuang)(zhuang)備(bei),即可實(shi)現裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)、卸操(cao)作。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)(de)品質分(fen)為白、藍、綠、黃、紅(hong)、紫、橙、暗金、盤古9種,裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)(de)品質不(bu)同(tong),升級的(de)(de)成長點不(bu)同(tong)。同(tong)樣的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)可能會(hui)有不(bu)同(tong)的(de)(de)附加屬性。

裝備一共有戰馬、披(pi)風、兵(bing)書、盾牌(pai)、武器(qi)、鎧甲以(yi)及(ji)兵(bing)符7種。各(ge)自影(ying)響武將(jiang)不(bu)同的攻擊或(huo)者防御,提升(sheng)武將(jiang)部隊的實力,必(bi)不(bu)可(ke)少的就是強(qiang)化(hua)裝備了。

裝(zhuang)(zhuang)備不(bu)同品質(zhi)(zhi)(zhi)間也存(cun)在(zai)著差距,想要很好(hao)地提高武(wu)將的能力(li),就應該盡量選擇品質(zhi)(zhi)(zhi)較好(hao)的黃(huang)色,紅(hong)色,甚至紫(zi)色裝(zhuang)(zhuang)備。 高品質(zhi)(zhi)(zhi)的裝(zhuang)(zhuang)備初始屬性(xing),可能比不(bu)上(shang)低品質(zhi)(zhi)(zhi)的裝(zhuang)(zhuang)備,但(dan)其優勢在(zai)于較高的屬性(xing)成(cheng)長。

裝備類型 描述

武器 武器可為武將加(jia)強物理攻(gong)擊(ji)。

盔(kui)甲 盔(kui)甲可(ke)為武將加強物理防(fang)御(yu)。

戰(zhan)馬 戰(zhan)馬可為(wei)武將加強戰(zhan)法攻擊(ji)。

披風(feng) 披風(feng)可為武將加強戰(zhan)法防御。

兵(bing)書(shu) 兵(bing)書(shu)可為武將加強法(fa)術攻擊。

盾牌(pai) 盾牌(pai)可為武將加強法術防(fang)御。

寶(bao)物 寶(bao)物可為武將增加帶兵數量。

道具強化

裝備強化

玩(wan)家(jia)從界面(mian)下方(fang)的“裝(zhuang)(zhuang)備(bei)”圖(tu)標(biao),可(ke)進入裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強(qiang)化(hua)(hua)界面(mian),選擇要強(qiang)化(hua)(hua)的裝(zhuang)(zhuang)備(bei),然后點擊強(qiang)化(hua)(hua)按鈕,就(jiu)能消耗銀兩對裝(zhuang)(zhuang)備(bei)進行(xing)強(qiang)化(hua)(hua)。玩(wan)家(jia)還(huan)能對裝(zhuang)(zhuang)備(bei)進行(xing)降級(ji)(ji)處理,降級(ji)(ji)會返(fan)還(huan)80%的銀兩,銀兩達到銀庫上限,裝(zhuang)(zhuang)備(bei)不能降級(ji)(ji)。

強化(hua)(hua)后的裝備,不(bu)(bu)能(neng)直接出(chu)(chu)售(shou)(shou)(shou),需要降級到未(wei)強化(hua)(hua)狀態(tai)方能(neng)出(chu)(chu)售(shou)(shou)(shou)。玩家可對裝備進行鎖定(ding),鎖定(ding)后的裝備可以(yi)繼續強化(hua)(hua),但(dan)是不(bu)(bu)能(neng)降級、出(chu)(chu)售(shou)(shou)(shou)等操作。

裝備重鑄

裝(zhuang)備(bei)重(zhong)鑄(zhu)系(xi)統(tong)能夠增加裝(zhuang)備(bei)的(de)副屬(shu)性(xing),玩家等級達(da)到(dao)100級后(hou),即(ji)可獲得重(zhong)鑄(zhu)系(xi)統(tong),讓(rang)那(nei)些低屬(shu)性(xing)的(de)垃圾裝(zhuang)備(bei),搖(yao)身(shen)一變成為極品(pin)裝(zhuang)備(bei)。只要是(shi)紫(zi)色或以(yi)(yi)上品(pin)質的(de)任意裝(zhuang)備(bei),都可以(yi)(yi)進行重(zhong)鑄(zhu)。

每次重(zhong)鑄(zhu)(zhu)需要(yao)消耗(hao)大量(liang)銀幣(bi)或(huo)少量(liang)金幣(bi)。玩(wan)家可以使(shi)用(yong)同品質的(de)任意裝備(bei)(bei),來(lai)替代金幣(bi)。裝備(bei)(bei)重(zhong)鑄(zhu)(zhu)屬(shu)性(xing)也(ye)不(bu)是無限(xian)地(di)增長上去的(de),屬(shu)性(xing)越高,成功上升的(de)幾率(lv)也(ye)就越低。裝備(bei)(bei)屬(shu)性(xing)從無到有的(de)概(gai)率(lv)相對較低,玩(wan)家可使(shi)用(yong)熔(rong)鑄(zhu)(zhu)裝備(bei)(bei)的(de)方式進行重(zhong)鑄(zhu)(zhu)。

消耗品

貨幣

游戲里的(de)貨(huo)幣(bi)有(you)銀幣(bi)和金(jin)幣(bi)兩(liang)種(zhong),這(zhe)兩(liang)種(zhong)貨(huo)幣(bi)用途不(bu)完全相同(tong),而(er)且獲得(de)方法也不(bu)同(tong)。其(qi)中,金(jin)幣(bi)可(ke)通過充值、巡查、征收、活躍度獎勵等方法獲得(de),玩(wan)家(jia)可(ke)使用金(jin)幣(bi),去探索橙色(se)老婆、購買軍(jun)令(ling)、縮短建筑時間、洗練兵種(zhong)等。

玩(wan)家(jia)要獲得(de)銀(yin)幣(bi),可(ke)通過征收(shou)、刷(shua)副本得(de)裝備(bei)來賣(mai)、完(wan)成成就系統的任務、領取俸祿等。玩(wan)家(jia)可(ke)使用銀(yin)幣(bi),來升(sheng)級(ji)(ji)(ji)各種建筑(zhu)、升(sheng)級(ji)(ji)(ji)科(ke)技等級(ji)(ji)(ji)、強化裝備(bei)等。

其他消耗品

游(you)戲的(de)(de)消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)有珍珠、杯子(zi)、金香爐、軍令、酒、肉、包子(zi)等(deng),這些(xie)消(xiao)(xiao)耗(hao)可以幫助玩(wan)家培養武將或兌換一些(xie)游(you)戲道具(ju)等(deng)。各種(zhong)消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)可在角色倉庫里,疊(die)加(jia)一定數量(liang)(liang)上限(xian),玩(wan)家消(xiao)(xiao)耗(hao)這些(xie)消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)后,疊(die)加(jia)數量(liang)(liang)將會(hui)出現相應的(de)(de)扣減。

鑒賞評價

《臥龍吟》和(he)《傲視天地》玩(wan)法和(he)畫面(mian)很相(xiang)似,但(dan)是(shi)很多方(fang)面(mian),特別是(shi)平(ping)衡性(xing)做了大(da)幅度改(gai)進。畫風古(gu)樸細膩,人物肖像逼真,特別是(shi)增加了兩軍陣(zhen)前(qian)的(de)(de)武將單挑畫面(mian)。被(bei)大(da)部分玩(wan)家認(ren)為能重(zhong)溫了光(guang)榮《三(san)國》系列的(de)(de)感覺,有時光(guang)倒流的(de)(de)錯覺。(新浪游戲評)

《臥龍吟》游(you)戲人物(wu)頭像,用的(de)(de)是三(san)國志11里的(de)(de)。90%以上(shang)的(de)(de)武將連上(shang)場機(ji)會都沒,大(da)部分玩家是根本不會招募的(de)(de),武將的(de)(de)設計還不夠合理(li)。群體攻擊(ji)技能(neng)加(jia)成太高,未能(neng)突(tu)出(chu)單體技能(neng)的(de)(de)作(zuo)用所在。(17173游(you)戲評(ping))

《臥龍吟》的(de)(de)(de)(de)(de)世界(jie)地圖完全就(jiu)是一副中(zhong)國山水畫的(de)(de)(de)(de)(de)詮釋。很好(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)描(miao)繪(hui)了中(zhong)國的(de)(de)(de)(de)(de)各(ge)種地形,黃沙飛揚的(de)(de)(de)(de)(de)內(nei)蒙,山巒(luan)起伏的(de)(de)(de)(de)(de)西南,一馬(ma)平川(chuan)的(de)(de)(de)(de)(de)中(zhong)原,白雪皚皚的(de)(de)(de)(de)(de)東(dong)北(bei),再加上(shang)毅力在中(zhong)華大地上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)各(ge)個(ge)(ge)歷史悠久的(de)(de)(de)(de)(de)古城,能讓大部分(fen)玩(wan)家(jia)很清(qing)晰的(de)(de)(de)(de)(de)覺(jue)察,整個(ge)(ge)中(zhong)國的(de)(de)(de)(de)(de)態(tai)勢。(多(duo)玩(wan)游戲(xi)評)

《臥(wo)龍吟(yin)》綠色度(du)12+,2D策略類網頁(ye)游戲(xi)。《臥(wo)龍吟(yin)》是一款戰爭(zheng)策略類網頁(ye)游戲(xi)。由于(yu)《臥(wo)龍吟(yin)》在全(quan)部評(ping)定項中(zhong),暴力度(du)、時間耗費(fei)度(du)和貨幣(bi)消費(fei)度(du)達到1度(du),且其他(ta)任(ren)意一項指(zhi)標均不高于(yu)1,12歲以下(xia)年(nian)齡段人群(相當于(yu)小學生及以下(xia))不宜使用。(中(zhong)國青年(nian)網評(ping))

其他信息

場景地圖

主城場景

建立角色完成后,首先進(jin)入的(de)是主(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)界(jie)面。在主(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)界(jie)面,玩家(jia)可以(yi)招(zhao)兵買馬,廣積糧(liang)草(cao),進(jin)行出征前的(de)準備(bei)。可以(yi)說主(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)就是玩家(jia)的(de)大(da)本營,建設好主(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng),才可以(yi)擁有(you)更加強(qiang)大(da)的(de)實(shi)力(li)。

主(zhu)城(cheng)界(jie)面的左(zuo)(zuo)上(shang)(shang)角(jiao),是(shi)當(dang)前游戲(xi)中(zhong)(zhong)的日(ri)期,以(yi)(yi)及主(zhu)城(cheng)中(zhong)(zhong)所擁有的資源數(shu),包括銀幣,糧食(shi),兵(bing)力等等。而(er)在(zai)左(zuo)(zuo)上(shang)(shang)角(jiao)資源面板(ban)的下方,則是(shi)一排綠色的操(cao)(cao)作隊(dui)列的CD提示(shi)。當(dang)CD值的時間滿了之后,字體就會變成藍色或者灰色,玩家(jia)只能等CD變成0,否則無法(fa)再進(jin)(jin)行操(cao)(cao)作。左(zuo)(zuo)下角(jiao)是(shi)游戲(xi)中(zhong)(zhong)的聊(liao)天(tian)窗口,玩家(jia)可以(yi)(yi)選擇在(zai)各個(ge)頻道里和其(qi)他(ta)玩家(jia)交流,當(dang)然也可以(yi)(yi)屏蔽掉頻道的聊(liao)天(tian)。界(jie)面的右(you)上(shang)(shang)角(jiao)是(shi)當(dang)前游戲(xi)中(zhong)(zhong)的四個(ge)基本系統(tong),玩家(jia)可以(yi)(yi)了解自己在(zai)活動中(zhong)(zhong)的排名,可以(yi)(yi)領(ling)取的獎勵。而(er)在(zai)右(you)下角(jiao)的操(cao)(cao)作面板(ban),則是(shi)“軍團(tuan)”“科技”“裝(zhuang)備”等的快捷入(ru)(ru)口。在(zai)主(zhu)城(cheng)按鈕邊(bian)上(shang)(shang)的“副本”“地區”“世(shi)界(jie)”“資源”,則可以(yi)(yi)進(jin)(jin)入(ru)(ru)相應(ying)的其(qi)他(ta)界(jie)面。

主城中的(de)(de)(de)(de)建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)可以分(fen)成3類(lei),經濟建(jian)設(she)類(lei),軍事(shi)建(jian)設(she)類(lei)以及發展(zhan)輔助(zhu)類(lei)。經濟建(jian)設(she)的(de)(de)(de)(de)建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu),比如民(min)居,農(nong)田,作坊等。這些建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)會影(ying)響收入來源。而軍事(shi)建(jian)設(she)類(lei)的(de)(de)(de)(de)建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu),像商鋪,策(ce)略府,校場等,和(he)部隊(dui)實力的(de)(de)(de)(de)提升(sheng)速度息息相關。輔助(zhu)類(lei)的(de)(de)(de)(de)建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu),比如鑄幣廠,銀庫糧(liang)倉之類(lei)。

地區場景

地區(qu)界(jie)(jie)面是一(yi)個(ge)城(cheng)池(chi)內,所(suo)有玩(wan)(wan)家(jia)部(bu)隊所(suo)集(ji)結的(de)界(jie)(jie)面。在(zai)地區(qu)界(jie)(jie)面內,可(ke)以查看到(dao)駐(zhu)扎在(zai)本城(cheng)內的(de)其(qi)他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)部(bu)隊的(de)信息(xi)。玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)這里可(ke)以給(gei)其(qi)他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)發(fa)郵件,也(ye)可(ke)以發(fa)送商(shang)隊,增加收入。

當(dang)然(ran)在地區界(jie)面,玩(wan)家可(ke)以(yi)通過征(zheng)服(fu)(fu)系統,讓其(qi)他(ta)玩(wan)家成為自(zi)己的屬臣(chen),每天(tian)向自(zi)己上(shang)繳(jiao)一定的征(zheng)收比例。每個玩(wan)家最多(duo)可(ke)以(yi)擁(yong)有五名屬臣(chen),當(dang)然(ran)擁(yong)有屬臣(chen)的同時,自(zi)己也(ye)會被(bei)其(qi)他(ta)人征(zheng)服(fu)(fu)。被(bei)征(zheng)服(fu)(fu)的玩(wan)家只(zhi)要搬遷到其(qi)他(ta)地區,或者反征(zheng)服(fu)(fu)對方,就可(ke)以(yi)擺脫屬臣(chen)身份。

副本場景

在主城(cheng)界面右下(xia)角的(de)主城(cheng)按鈕邊上點擊“副(fu)本”,則(ze)可以(yi)進(jin)行出征(zheng)了(le)。游戲中(zhong)有幾十個(ge)副(fu)本,從黃巾勢(shi)力到孟獲勢(shi)力,只(zhi)有全(quan)部征(zheng)戰完(wan)一(yi)個(ge)勢(shi)力,才可以(yi)向下(xia)一(yi)個(ge)勢(shi)力挺進(jin)。而一(yi)個(ge)副(fu)本中(zhong),玩(wan)家會遭遇到十幾個(ge)NPC的(de)隊伍,當然所(suo)有的(de)敵(di)軍部隊并不(bu)是(shi)全(quan)部都(dou)顯示在地(di)圖上的(de),只(zhi)有打敗完(wan)前哨部隊,才能攻擊下(xia)個(ge)目標。

鼠標點擊敵軍(jun)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui),可(ke)以直(zhi)接攻(gong)打(da)(da),或者查(cha)看其(qi)他玩家的戰(zhan)報(bao)攻(gong)略(lve)。熟知敵軍(jun)的排兵布陣之后(hou),自己就可(ke)以布置出克制性(xing)的陣形,進(jin)行(xing)有(you)效戰(zhan)斗。攻(gong)擊一(yi)次敵軍(jun)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)需(xu)要消耗一(yi)個軍(jun)令,戰(zhan)斗過程中(zhong)(zhong)會消耗兵力,需(xu)要回到主(zhu)城及時休(xiu)整。地圖中(zhong)(zhong)紅色(se)旗幟的部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)表(biao)示(shi)尚(shang)未打(da)(da)敗的,白(bai)色(se)旗幟的部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)表(biao)示(shi)已經打(da)(da)敗過的。黑色(se)的部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)是普通部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui),黃(huang)色(se)和紅色(se)的則是精(jing)英部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)。黃(huang)色(se)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)被打(da)(da)敗后(hou),主(zhu)將有(you)可(ke)能會在酒館中(zhong)(zhong)會談得到,紅色(se)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)的主(zhu)將打(da)(da)敗后(hou)就可(ke)以直(zhi)接招募。

一般打(da)敗(bai)該副(fu)本的(de)(de)最后一名主(zhu)將(jiang),就(jiu)可以向下(xia)一個(ge)副(fu)本進(jin)軍(jun)(jun)了。而如(ru)果要百(bai)分之(zhi)百(bai)地征(zheng)戰完這(zhe)個(ge)勢(shi)力,則需要玩家組(zu)隊一起挑戰該勢(shi)力的(de)(de)軍(jun)(jun)團。刷軍(jun)(jun)團一般是(shi)獲得(de)大量軍(jun)(jun)功最快(kuai)捷的(de)(de)方式哦。

世界場景

在主城(cheng)界(jie)(jie)面右下角(jiao)的(de)主城(cheng)按鈕(niu)邊(bian)上點擊“世界(jie)(jie)”,則(ze)可(ke)以瀏(liu)覽游戲中世界(jie)(jie)的(de)全(quan)貌了。《臥龍吟》中的(de)世界(jie)(jie)地圖上共有二十(shi)多座(zuo)城(cheng)池(chi),不過(guo)城(cheng)池(chi)都按照等級劃分的(de),玩家(jia)最(zui)初(chu)在洛陽戰勝張角(jiao)之后,就(jiu)可(ke)以搬(ban)遷到長安,打(da)敗董卓(zhuo)可(ke)以升(sheng)到二十(shi)級,然后就(jiu)可(ke)以選擇加入哪個國家(jia)了。

每個(ge)國(guo)家都有一個(ge)40級區的(de)(de)(de)城池(chi),兩(liang)個(ge)60級區的(de)(de)(de)城池(chi),兩(liang)個(ge)80級區的(de)(de)(de)城池(chi),三個(ge)100級地區的(de)(de)(de)城池(chi)。玩(wan)(wan)家可以(yi)(yi)通過城池(chi)進入地區瀏(liu)覽其他玩(wan)(wan)家部隊的(de)(de)(de)信息,也可以(yi)(yi)對本國(guo)城池(chi)進行開發,從而獲(huo)得威望。相同等級地區的(de)(de)(de)敵國(guo)玩(wan)(wan)家可以(yi)(yi)相互攻(gong)打,也可以(yi)(yi)發動區戰(zhan)。不過玩(wan)(wan)家只(zhi)有在征戰(zhan)完副本中相應的(de)(de)(de)勢(shi)力之后(hou),才可以(yi)(yi)搬遷至更高等級的(de)(de)(de)地區發展(zhan)哦。

在(zai)世界界面,還有(you)許多(duo)地(di)方(fang)勢力(li)的(de)農(nong)場,玩(wan)家可以組織(zhi)相同軍團的(de)朋友一起(qi)攻打,每天都可以獲得不菲的(de)糧食收入哦。

資源場景

從主城界(jie)(jie)面(mian)或者(zhe)地(di)區(qu)界(jie)(jie)面(mian)可(ke)以(yi)直接(jie)進入(ru)資源界(jie)(jie)面(mian)。一個城池的(de)(de)資源是(shi)該城池地(di)區(qu)的(de)(de)所有玩家共(gong)享的(de)(de)。資源包括農田(tian)和礦產(chan),當然相同地(di)區(qu)的(de)(de)資源也會有產(chan)量上(shang)的(de)(de)差異,所以(yi)更積極更強大(da)的(de)(de)玩家可(ke)以(yi)占(zhan)有更好的(de)(de)資源,獲得更多收入(ru)。

想(xiang)要(yao)占(zhan)領資源,前提是要(yao)打敗擁有(you)該資源的(de)地方勢力哦。就算農田(tian)或者(zhe)礦產被攻(gong)打下來,占(zhan)有(you)時間也(ye)是有(you)限的(de)。而資源占(zhan)有(you)情況(kuang)也(ye)會隨著自己的(de)搬(ban)遷(qian)以及被其他玩家攻(gong)占(zhan)發生改變。

特色系統

玩家團隊

軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)即(ji)“公會(hui)”玩家加(jia)(jia)(jia)入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)進(jin)行(xing)游戲。玩家要加(jia)(jia)(jia)入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan),可(ke)點(dian)擊界(jie)面(mian)下方(fang)(fang)的(de)“軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)”按鈕,進(jin)入到世界(jie)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界(jie)面(mian)里(li),去選(xuan)擇加(jia)(jia)(jia)入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)或成立軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)的(de)方(fang)(fang)法,加(jia)(jia)(jia)入到自己喜歡的(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan),或自行(xing)創建軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)。創建軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)需需要消耗2000銀幣。玩家加(jia)(jia)(jia)入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后,可(ke)參(can)加(jia)(jia)(jia)各種軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)為單位(wei)的(de)活動,還能使用(yong)各種軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)里(li)的(de)功能。

軍團(tuan)功能(neng) 描述 圖片

軍(jun)團貢獻(xian) 玩家(jia)在軍(jun)團中(zhong)的官職(zhi)由軍(jun)團貢獻(xian)決定,可以通(tong)過捐獻(xian)銀幣,繳(jiao)納稅(shui)收,升(sheng)級軍(jun)徽,參加軍(jun)團戰等途徑提高貢獻(xian),加官進爵。

軍(jun)團(tuan)科(ke)技 軍(jun)團(tuan)成(cheng)員通過貢獻銀幣共同研發軍(jun)團(tuan)科(ke)技,享受科(ke)技帶來的(de)各種加成(cheng)。隨著軍(jun)團(tuan)等級提升會增加更(geng)多軍(jun)團(tuan)科(ke)技。

軍(jun)(jun)團(tuan)官(guan)職 依據玩家(jia)的軍(jun)(jun)團(tuan)貢獻(xian)來(lai)決(jue)定(ding)官(guan)職。到達一定(ding)等級可以批準新成(cheng)員(yuan)加入,只有軍(jun)(jun)團(tuan)長擁有踢人權利,軍(jun)(jun)團(tuan)長可以轉讓。

軍團(tuan)徽章(zhang)(zhang) 軍團(tuan)徽章(zhang)(zhang)等級越高,在軍團(tuan)列表中排(pai)名越靠前(qian),更容易吸納人才,同時也是軍團(tuan)實(shi)力的象征。軍團(tuan)徽章(zhang)(zhang)只能通過金幣(bi)升級。

資源系統

資(zi)源(yuan)共分2種(zhong)(zhong),一(yi)種(zhong)(zhong)是(shi)銀(yin)(yin)礦資(zi)源(yuan),占領(ling)后可以得(de)到銀(yin)(yin)幣:另一(yi)種(zhong)(zhong)是(shi)農(nong)田資(zi)源(yuan),占領(ling)后可以得(de)到糧食。

銀礦資源

玩(wan)家(jia)(jia)需要加入到軍(jun)團后,才能開(kai)放銀(yin)礦資源。如果銀(yin)礦資源上,沒有玩(wan)家(jia)(jia)在占領,系統(tong)會默(mo)認有地(di)方勢力(li)在占領。地(di)方勢力(li)的兵(bing)力(li)比較若,玩(wan)家(jia)(jia)可以輕(qing)松地(di)打敗他們。

如果資(zi)源(yuan)上有(you)其他玩家(jia)在占領(ling),玩家(jia)也可以去打(da)敗(bai)(bai)他們,把(ba)資(zi)源(yuan)搶(qiang)奪過來。打(da)敗(bai)(bai)其他玩家(jia)會得到(dao)一(yi)些(xie)聲望,但是難度相對大一(yi)些(xie)。

銀礦資源占(zhan)(zhan)領(ling)后,不是(shi)(shi)馬上就能獲得銀幣,占(zhan)(zhan)領(ling)的(de)(de)時(shi)間(jian)越(yue)長,收(shou)獲的(de)(de)也越(yue)多。占(zhan)(zhan)領(ling)的(de)(de)時(shi)間(jian),也不是(shi)(shi)無限(xian)制的(de)(de),都(dou)會有一定的(de)(de)限(xian)制。占(zhan)(zhan)領(ling)到(dao)期(qi)后,系統會發郵件給玩(wan)家,告訴玩(wan)家究(jiu)竟(jing)收(shou)獲了多少。

農田資源

占(zhan)領農(nong)田(tian)(tian)可(ke)以產(chan)(chan)出糧食(shi)。農(nong)田(tian)(tian)的(de)(de)產(chan)(chan)量和地區等級(ji)以及軍團(tuan)科技有(you)關。農(nong)田(tian)(tian)產(chan)(chan)量有(you)高有(you)低,每(mei)座城市均(jun)(jun)有(you)1塊(kuai)產(chan)(chan)量最(zui)高的(de)(de)農(nong)田(tian)(tian),前1-10塊(kuai)農(nong)田(tian)(tian)的(de)(de)產(chan)(chan)量依次降低,10名之后的(de)(de)為固定產(chan)(chan)量。每(mei)塊(kuai)農(nong)田(tian)(tian)均(jun)(jun)有(you)系(xi)統安排的(de)(de)相關城池等級(ji)的(de)(de)地方勢力(li)鎮守,需要打敗地方勢力(li)方能占(zhan)領該(gai)資源。

玩(wan)(wan)家(jia)只能占(zhan)(zhan)領(ling)(ling)(ling)當(dang)前(qian)地區的(de)公共資源(yuan)。初始(shi)每種資源(yuan)只能占(zhan)(zhan)領(ling)(ling)(ling)1個,玩(wan)(wan)家(jia)達到一定威望等級后可以(yi)占(zhan)(zhan)領(ling)(ling)(ling)多個。如當(dang)前(qian)資源(yuan)已有其他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)占(zhan)(zhan)領(ling)(ling)(ling),則需要打敗該玩(wan)(wan)家(jia)方能占(zhan)(zhan)領(ling)(ling)(ling)該資源(yuan)。每個玩(wan)(wan)家(jia)對農田的(de)占(zhan)(zhan)領(ling)(ling)(ling)時間(jian)為240分鐘。當(dang)農田占(zhan)(zhan)領(ling)(ling)(ling)到期或(huo)者被放棄,搶(qiang)奪的(de)時候,占(zhan)(zhan)領(ling)(ling)(ling)期間(jian)所得的(de)糧(liang)食會(hui)自動收獲。

占領田礦資(zi)源后,可(ke)以開啟“天道酬(chou)勤”功能(neng),可(ke)使資(zi)源獲得翻倍的(de)收益。但是開啟了“天道酬(chou)勤”的(de)玩家(jia)的(de)資(zi)源可(ke)以被敵國的(de)玩家(jia)掠奪(duo),并(bing)有概率觸(chu)(chu)發戰斗。玩家(jia)也可(ke)以使用資(zi)源加強巡邏功能(neng),讓每次被掠奪(duo)時100%觸(chu)(chu)發戰斗。

建筑系統

主城建筑

主城級(ji)(ji)(ji)別(bie)即(ji)是人物級(ji)(ji)(ji)別(bie),伴(ban)隨主城的提(ti)升(sheng)游(you)戲(xi)中(zhong)會增加(jia)很多新的元素。所有其他建筑(zhu)級(ji)(ji)(ji)別(bie)不能高于主城等級(ji)(ji)(ji),每次升(sheng)級(ji)(ji)(ji)主城會獲得1個軍(jun)令。

征(zheng)(zheng)(zheng)收(shou)是(shi)獲得銀(yin)幣的(de)最常(chang)用途徑。選中主城,點擊(ji)“征(zheng)(zheng)(zheng)收(shou)”按(an)鈕即(ji)可獲得一定數(shu)量的(de)銀(yin)幣。每(mei)次(ci)征(zheng)(zheng)(zheng)收(shou)的(de)時間間隔(ge)為10分鐘(zhong),按(an)次(ci)數(shu)遞(di)增(zeng)征(zheng)(zheng)(zheng)收(shou)時間2分鐘(zhong),每(mei)天(tian)可以進行(xing)12次(ci)普通征(zheng)(zheng)(zheng)收(shou)。征(zheng)(zheng)(zheng)收(shou)會有幾(ji)率觸發征(zheng)(zheng)(zheng)收(shou)事(shi)件(jian),隨機獲得獎勵。

建筑類別 描述

主城(cheng) 征收的(de)(de)地(di)方,主城(cheng)的(de)(de)等(deng)級決定(ding)了玩家等(deng)級,城(cheng)內(nei)建筑(zhu)等(deng)級無(wu)法超(chao)過主城(cheng)等(deng)級。

策(ce)略府(fu) 進行軍事科技研究的地(di)方,升(sheng)級(ji)策(ce)略府(fu)可研究新的軍事科技。

校場 武(wu)將(jiang)提升戰斗能力的地方(fang),校場等級越(yue)高,武(wu)將(jiang)訓練時,獲得(de)的經驗越(yue)多(duo)。

兵營 征(zheng)兵的地方,升(sheng)級兵營可以提升(sheng)最大預備兵數量(liang)。

商鋪 買賣和強化裝(zhuang)備的地方,升級(ji)可獲得更(geng)多商品(pin)并提升強化等級(ji)上限(xian)。

民居 每次(ci)升級提升征收的基礎銀幣收入。

農(nong)(nong)田 升(sheng)級農(nong)(nong)田可以(yi)提(ti)高(gao)農(nong)(nong)田產量(liang)。

作(zuo)坊(fang) 出(chu)售作(zuo)坊(fang)內生(sheng)產的商(shang)品(pin),是獲得銀幣的主(zhu)要途徑之一。提高作(zuo)坊(fang)內生(sheng)產的商(shang)品(pin)等級(ji),可以提高商(shang)品(pin)出(chu)售的價格。

海港建筑

玩家等級(ji)達到(dao)130級(ji)主(zhu)城(cheng)出現(xian)一個(ge)(ge)類似港口(kou)的(de)連接(jie)點建(jian)筑(zhu),點擊(ji)連接(jie)點即可(ke)進(jin)入海港。海港中出現(xian)全新(xin)的(de)建(jian)筑(zhu)和場景(jing),每個(ge)(ge)建(jian)筑(zhu)都有一個(ge)(ge)全新(xin)的(de)功能,并且和原主(zhu)城(cheng)一樣可(ke)對建(jian)筑(zhu)進(jin)行(xing)升(sheng)級(ji),港口(kou)中建(jian)筑(zhu)有:船塢、倉庫、商埠、水師(shi)堂、水軍校場。出航貿(mao)易增加(jia)160級(ji)商品夜明(ming)珠;被掠奪后郵件上(shang),顯示玩家名字加(jia)個(ge)(ge)連接(jie)框,點擊(ji)可(ke)顯示玩家的(de)詳細地址(zhi)。

建筑(zhu)類別 建筑(zhu)作(zuo)用(yong)

倉庫 增加(jia)銀幣和糧食(shi)的(de)儲存(cun)量。

海港建筑

海港建筑

船(chuan)(chuan)塢 制(zhi)造(zao)戰船(chuan)(chuan),戰船(chuan)(chuan)分多種類(lei)型和等級,如艨艟,走(zou)軻,樓(lou)船(chuan)(chuan)等等。

商埠 商品出航的地方,可以進行海外貿易。

水師堂 研究水戰的(de)科(ke)技。

研究系統

玩家擁(yong)有策略府后(hou),可以(yi)進(jin)行科(ke)技(ji)研究(jiu),提(ti)升自身(shen)部隊的作戰(zhan)實(shi)力。加入(ru)軍(jun)團(tuan)后(hou),具有軍(jun)團(tuan)科(ke)技(ji),提(ti)升軍(jun)團(tuan)科(ke)技(ji)的等級(ji),可以(yi)進(jin)一步增強自身(shen)的實(shi)力。

科技類別 描述

兵(bing)刃 增加部隊的物理攻擊。

鎧(kai)甲(jia) 增加部(bu)隊(dui)的物理防御(yu)。

勇氣 增加部隊(dui)的戰法技(ji)能威力。

隊列 增加部(bu)隊的戰法(fa)技能防御力。

冥思 增加(jia)部隊的計(ji)策技能威力。

應變 增加(jia)部隊(dui)的計(ji)策技(ji)能防(fang)御(yu)力。

屯兵 增加部隊的最大帶兵數。

草(cao)藥 減(jian)少戰后的兵力消(xiao)耗。

魚鱗陣(zhen) 增加部隊的(de)普通攻擊力。

長蛇陣(zhen) 增(zeng)強(qiang)部隊(dui)的普通攻(gong)擊力。

方圓陣 增強部(bu)隊的普通防御力。

亂劍(jian)陣 增強部隊(dui)的普通防(fang)御力。

亂劍陣 增強(qiang)部(bu)隊的戰法攻擊力。

鶴(he)翼(yi)陣 增強(qiang)部隊的戰法(fa)防御力(li)。

箕行陣 增(zeng)強(qiang)部隊(dui)的計策攻擊力。

雁行(xing)陣 增強部隊的(de)計策(ce)防御(yu)力。

錐行(xing)陣 增加部隊(dui)的暴擊(ji)能力。

虎韜(tao)陣 增強部隊的反擊能(neng)力(li)。

玩家互動

討伐敵國

攻擊敵國玩(wan)家(jia)是獲得(de)威(wei)望(wang)的最重(zhong)要途徑,威(wei)望(wang)決(jue)定玩(wan)家(jia)的官職(zhi)和俸祿。威(wei)望(wang)越高(gao),能獲得(de)威(wei)望(wang)武將(jiang)和威(wei)望(wang)福利也越多。

臥龍吟對玩(wan)家(jia)(jia)(jia)攻(gong)(gong)(gong)伐,有個獨立(li)的攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)值(zhi)(zhi)(zhi)系統。每攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)并戰勝(sheng)對方(fang)國(guo)家(jia)(jia)(jia)城(cheng)池(chi)的玩(wan)家(jia)(jia)(jia),對該國(guo)家(jia)(jia)(jia)積累1點攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)值(zhi)(zhi)(zhi)。每個玩(wan)家(jia)(jia)(jia)針對每一(yi)個敵方(fang)國(guo)家(jia)(jia)(jia),都具有一(yi)個攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)值(zhi)(zhi)(zhi)。攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)值(zhi)(zhi)(zhi)的高低(di)(di),決定了當前敵國(guo)玩(wan)家(jia)(jia)(jia),所能看到的狀(zhuang)態情況。積累值(zhi)(zhi)(zhi)不(bu)清(qing)空,積累值(zhi)(zhi)(zhi)會隨著被(bei)對方(fang)國(guo)家(jia)(jia)(jia)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)打敗而降(jiang)(jiang)低(di)(di)。被(bei)打敗1次降(jiang)(jiang)低(di)(di)1點攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)值(zhi)(zhi)(zhi)。

根據攻(gong)擊值的(de)高低,可以分(fen)為不同(tong)的(de)狀(zhuang)態顯示,分(fen)別是(shi)友(you)好、普(pu)通(tong)(tong)、沒有威脅、來犯(fan)敵(di)人、通(tong)(tong)緝要犯(fan)、頭號通(tong)(tong)緝、窮兇極惡、國家公敵(di)。

不(bu)同的(de)(de)的(de)(de)狀態,有著不(bu)同的(de)(de)保護時間,攻(gong)擊值越高,被打后保護CD也(ye)(ye)越短。攻(gong)擊值越高,那既是實力的(de)(de)體現(xian),也(ye)(ye)是榮耀的(de)(de)象征(zheng)。《臥(wo)龍吟》中(zhong)還有攻(gong)擊值排行榜,排名越靠前,玩家獲取的(de)(de)獎勵也(ye)(ye)越豐富,不(bu)同難(nan)度很高。

攻(gong)擊敵國玩家(jia)特別說明:防守方兵力損失在(zai)原基礎上減少50%;被(bei)(bei)敵人(ren)攻(gong)擊時,有一定概率被(bei)(bei)爆(bao)掉建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu),不包括主城和影(ying)響等級(ji)上限(xian)的建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)。兵力越(yue)少,被(bei)(bei)爆(bao)建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)概率越(yue)大。(轉(zhuan)生時兵力薄弱,慎重(zhong)。)攻(gong)擊時爆(bao)掉敵人(ren)建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu),可獲得大量威望(wang)。當天每被(bei)(bei)攻(gong)打(da)1次,保護CD累(lei)加(jia)10分(fen)鐘,隔日4點累(lei)加(jia)清空(kong)。

軍團爭霸

在世界地(di)圖版塊(kuai)上,有(you)(you)著各大州農場(chang)、礦場(chang)。占(zhan)(zhan)有(you)(you)它,就有(you)(you)獲(huo)取(qu)寶貴的(de)(de)(de)戰爭資(zi)源,是提升軍(jun)(jun)團實力的(de)(de)(de)最好機會。豐厚的(de)(de)(de)貢獻度,還(huan)有(you)(you)農場(chang)占(zhan)(zhan)領(ling)后的(de)(de)(de)免費征收糧食,礦場(chang)占(zhan)(zhan)領(ling)后獲(huo)得的(de)(de)(de)銀兩。每晚(wan)19:00,由軍(jun)(jun)團長組織(zhi)成員進行(xing)農場(chang)、礦場(chang)攻防戰。軍(jun)(jun)團報名(ming)時,軍(jun)(jun)團等級(ji)大于現有(you)(you)的(de)(de)(de)報名(ming)軍(jun)(jun)團等級(ji)時,可擠掉現有(you)(you)的(de)(de)(de)報名(ming)軍(jun)(jun)團。如果已(yi)經報名(ming)的(de)(de)(de)有(you)(you)兩個軍(jun)(jun)團,則擠掉等級(ji)最小的(de)(de)(de)軍(jun)(jun)團。

游戲內(nei)每年的(de)(de)秋天,均會開(kai)放軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)攻城戰。占(zhan)山為王,就(jiu)在那年的(de)(de)秋天。100級區(qu)一共有(you)6個城市(shi),可供(gong)各大軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)進行爭奪(duo),打敗守城的(de)(de)敵人軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后,即獲得(de)了該城市(shi)的(de)(de)控制權,獲得(de)城市(shi)的(de)(de)資源收益(yi)。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)之(zhi)間還可以(yi)相(xiang)互較量下實(shi)力,贏(ying)的(de)(de)一方可以(yi)占(zhan)有(you)城池(chi),并行使主(zhu)人權限(xian)。

軍(jun)(jun)團(tuan)之間以軍(jun)(jun)團(tuan)農場為(wei)標(biao)的進(jin)行戰斗。軍(jun)(jun)團(tuan)戰只能(neng)由軍(jun)(jun)團(tuan)長,或者(zhe)副軍(jun)(jun)團(tuan)長發起,每(mei)天晚上開戰,組隊時(shi)間為(wei)30分(fen)鐘。每(mei)個軍(jun)(jun)團(tuan)參戰上限(xian)為(wei)50人(ren),倒計時(shi)開始后發動(dong)戰爭。

在軍(jun)團戰組(zu)隊期(qi)間,玩家可以進行鼓(gu)(gu)舞(wu)。可以選擇軍(jun)功鼓(gu)(gu)舞(wu)和(he)金幣鼓(gu)(gu)舞(wu)兩種方式(shi)進行鼓(gu)(gu)舞(wu)。鼓(gu)(gu)舞(wu)有一定(ding)幾(ji)率(lv)失敗,成功之后獲得攻擊以及防御(yu)加(jia)(jia)成。加(jia)(jia)成總合(he)為5的時候,有幾(ji)率(lv)獲得特殊技能(neng)。加(jia)(jia)成越(yue)高鼓(gu)(gu)舞(wu)成功率(lv)越(yue)低。

鼓舞成功(gong)時,會隨機(ji)增加(jia)1級(ji)攻擊或者防御(yu)(yu)。每級(ji)攻擊提升3%的(de)傷(shang)害(hai),每級(ji)防御(yu)(yu)減少3%的(de)受到傷(shang)害(hai)。鼓舞成功(gong)會有(you)幾(ji)率出現特(te)殊狀態:

特殊狀(zhuang)態名稱 描述

連(lian)戰 團(tuan)戰時的連(lian)勝次數+2。

鐵壁 防御(yu)BUFF等級增加(jia)4級。

無畏 攻擊BUFF等級增加4級。

勇(yong)猛(meng) 攻擊(ji)和防(fang)御都提升(sheng)2級。

軍(jun)團(tuan)戰的(de)(de)獲(huo)勝(sheng)方,可以在(zai)世界地圖的(de)(de)軍(jun)團(tuan)資源中收(shou)獲(huo)糧食,每(mei)日可以收(shou)獲(huo)6次(ci),有一定概率獲(huo)得雙倍糧食或者銀子。軍(jun)團(tuan)資源每(mei)一年的(de)(de)冬天,會被自(zi)動放棄,需(xu)要再次(ci)進行(xing)攻打。

配置要求

項目 基(ji)本(ben)配置 推薦配置

CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz

內存 1GB 2GB

顯(xian)卡(ka) Geforce 6600或同(tong)等(deng)(deng)顯(xian)卡(ka)顯(xian)存 Geforce 8600或同(tong)等(deng)(deng)顯(xian)卡(ka)顯(xian)存

硬(ying)盤空間 4GB 4GB

發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評論
暫無評論
網站提醒和聲明
本站(zhan)為注(zhu)冊(ce)用戶提供信息存儲空(kong)間(jian)服(fu)務,非(fei)“MAIGOO編輯上傳提供”的文章/文字均是(shi)注(zhu)冊(ce)用戶自主發(fa)布上傳,不代表本站(zhan)觀(guan)點,更不表示本站(zhan)支持購買和交易(yi),本站(zhan)對(dui)網頁中內容的合法性(xing)、準(zhun)確(que)性(xing)、真實(shi)性(xing)、適用性(xing)、安全性(xing)等概不負責(ze)。版權歸原作者所有,如有侵權、虛(xu)假(jia)信息、錯誤信息或任何問題,請及時聯系我們(men),我們(men)將在第一時間(jian)刪除或更正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提交說明: 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有4077944個品牌入駐 更新519018個招商信息 已發布1588294個代理需求 已有1350946條品牌點贊