用聲音(yin)還原過(guo)去的(de)案件。游(you)戲(xi)(xi)的(de)界面(mian)主要是(shi)樓層平面(mian)圖,鼠標左鍵點(dian)(dian)擊可以(yi)選擇(ze)聲源,右鍵控制(zhi)“傾聽者”移動。畫面(mian)下方的(de)進(jin)度條可以(yi)控制(zhi)音(yin)頻的(de)進(jin)度、播放與暫(zan)停、快(kuai)進(jin)、快(kuai)退。玩(wan)家(jia)還可以(yi)發送彈幕以(yi)標記劇情(qing)。游(you)戲(xi)(xi)將代入感強(qiang)的(de)廣播劇與多線敘事手法相結(jie)合,同一時(shi)間(jian)不(bu)同地點(dian)(dian)可能(neng)會同時(shi)發生多場對(dui)話(hua)(hua),玩(wan)家(jia)可以(yi)一直監聽一個角色,抑或是(shi)在房間(jian)中游(you)走監聽不(bu)同場景的(de)人(ren)物對(dui)話(hua)(hua)。所有案情(qing)線索(suo)都隱藏在現場的(de)對(dui)話(hua)(hua)和聲音(yin)透露出的(de)信(xin)息中。玩(wan)家(jia)需要仔細傾聽人(ren)物語(yu)音(yin),再作(zuo)出推理,從中找出事件的(de)真相。
如果有種(zhong)技術,能(neng)夠收集來自案發現(xian)場(chang)的聲(sheng)音。那就可(ke)以輕易(yi)找(zhao)出
幕后黑手(shou),解開神秘(mi)懸案。但是,用聲(sheng)音來推理,遠比想(xiang)象中要困難。為(wei)此(ci),神秘(mi)組(zu)織(zhi)在為(wei)系統尋(xun)找合(he)適(shi)的(de)使用者,"聲(sheng)探”!
接(jie)受了“聲(sheng)(sheng)探(tan)”測(ce)試(shi)的玩家,只要(yao)戴上耳機,就能(neng)“聽到(dao)過去的聲(sheng)(sheng)音(yin)”。玩家要(yao)用這種能(neng)力回到(dao)案(an)發現場,跟(gen)蹤(zong)每段對(dui)話,找出幕后黑手,解開神秘懸案(an)。然(ran)而(er)這些聲(sheng)(sheng)音(yin)從何而(er)來?聲(sheng)(sheng)音(yin)是否(fou)(fou)真的可信?在(zai)這些看(kan)似(si)毫不相(xiang)關的案(an)件下,是否(fou)(fou)還隱(yin)藏著(zhu)別(bie)的東西?
評選方 獎項名稱 獲獎情況
2019 Indie Prize 世界獨立(li)游戲大(da)獎(London)
Best Game Narrative(最佳敘事) 獲獎(jiang)
2019 Indie Prize 世界獨立游(you)戲大獎(London)
Best Game Audio(最佳(jia)音效) 提名
2019 Indie Prize 世界獨立游戲大獎(London)
Best Game Design(最(zui)佳設計) 提(ti)名(ming)
2019 Indie Prize 世界(jie)獨立游戲(xi)大獎(London)
Most Innovative Game(最具創意獎) 提名
2019 Indie Prize 世界獨立游戲(xi)大獎(jiang)(上海) Best Game Audio(最佳音效) 獲獎(jiang)
2019SENSE OF WONDER NIGHT
(Tokyo Game Show)
Best Experimental Game Award(最佳實驗性游戲大獎(jiang)(jiang)) 獲(huo)獎(jiang)(jiang)
2019 Brazil Independent Game Festival
(巴(ba)西獨立游戲節)
Best Audio Award(最佳音效(xiao)獎) 獲(huo)獎
2019 Gamescom Indie Award(最(zui)佳獨(du)立游戲(xi)) 提(ti)名
2019 Indie Arena Booth Story Award(最佳故事) 提名
2018 Europe Indie Cade(獨立(li)游(you)戲狂歡節) 提名(ming)
2018 LudiciousZürich Game Festival
(蘇黎(li)世(shi)Ludicious學生游戲設計節)
Innovation in Games(游戲創新獎) 提名(ming)
2018 Sweden Game Arena (瑞(rui)典游(you)戲節) Public Choice Award(大眾選擇獎(jiang)) 提名
2019 Festival of International Virtual and Augmented Reality Stories
(國際虛擬與增強現實(shi)故事影展)
Offical Selection(官方選擇(ze)獎) 獲獎
SXSW Gaming Gamers' Voice(玩家最認可游戲) 提名
2019 Indie Prize 世界獨立游戲大獎(上海) Most Innovative Game(最具創意獎) 提名
2018 CAFA Play Beyond the Game
(中央美術學(xue)院功能(neng)與藝(yi)術游戲大展)
Serious Game Development Award(游戲開拓(tuo)獎) 獲獎
《疑案(an)(an)追聲》是款(kuan)(kuan)相當有趣的獨立游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi),尋聲探案(an)(an)的解謎推理(li)(li)玩(wan)(wan)法在(zai)(zai)現(xian)在(zai)(zai)的游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)市(shi)場里(li)相當罕見,游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)無疑為(wei)解謎游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)提供了一種新的思路,喜愛推理(li)(li)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的玩(wan)(wan)家朋友一定會(hui)在(zai)(zai)這款(kuan)(kuan)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)里(li)獲得獨特的體驗。只不過,目前游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的體量較(jiao)小,若是對解謎推理(li)(li)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)不太有耐心的玩(wan)(wan)家,反復聽不同的角色對話可(ke)能會(hui)讓你有些煩躁(zao),這就(jiu)請各(ge)位自行判(pan)斷了。(17173評)
《疑(yi)案追聲》無(wu)疑(yi)是一款非常有意思(si)的(de)作品(pin)(pin)。它不像很多游戲那樣(yang)竭盡全力地想在畫面上(shang)討(tao)好玩(wan)家,相(xiang)反(fan)卻(que)有意弱化了(le)畫面在游戲里的(de)表現力,轉而(er)去加(jia)強(qiang)“聲音(yin)”這個要素的(de)存在感(gan),讓聽覺代(dai)替視覺,成為了(le)體驗這款作品(pin)(pin)最主要的(de)感(gan)官。(游民星(xing)空評)
地圖名稱 地圖描述(shu) 地
第一關
雙胞胎
Twins
有(you)一(yi)對(dui)富二代雙(shuang)胞(bao)胎李(li)(li)伯文(wen)(wen)和李(li)(li)仲文(wen)(wen)長得很像,但行為(wei)大(da)相徑(jing)庭。李(li)(li)伯文(wen)(wen)是“網紅CEO”,而(er)李(li)(li)仲文(wen)(wen)經常酒駕、打人,是警(jing)(jing)察局(ju)的(de)常客。一(yi)天(tian),警(jing)(jing)察接到舉報,在其中一(yi)人的(de)后備箱里搜出(chu)了一(yi)公斤毒品,受(shou)審者自稱(cheng)“李(li)(li)仲文(wen)(wen)”。然而(er),隔(ge)壁房間里舉報他(ta)藏(zang)毒的(de),卻也叫“李(li)(li)仲文(wen)(wen)”。
玩(wan)家需要(yao)聽出所(suo)有說(shuo)話人的真(zhen)實(shi)身份,以及誰才是真(zhen)正的藏毒者。
第二關
空畫框
Empty Frame
在一(yi)(yi)間美(mei)術館里,“失落的(de)藝術”畫展(zhan)即(ji)將開幕,原定展(zhan)出的(de)畫作卻只剩一(yi)(yi)個空(kong)畫框。
玩(wan)家需要聽出所(suo)有說話人的身份,并判斷是誰最早偷了(le)真(zhen)畫、以及誰最后(hou)拿到了(le)真(zhen)畫。
第三關
烏鴉
Raven
東山警(jing)察局(ju)爆(bao)炸案,在場十二人,死傷慘重(zhong)。為何原本(ben)應該安全的(de)警(jing)察局(ju)竟發(fa)生了(le)爆(bao)炸?而(er)且(qie)一(yi)鍋端了(le)各方(fang)勢(shi)力,就連烏鴉本(ben)人也在劫(jie)難逃。
玩家需要(yao)聽出所(suo)有說話(hua)人(ren)的身份,并判(pan)斷誰帶進了炸彈(dan)、誰引(yin)爆了炸彈(dan)、以(yi)及誰是烏鴉。
第四關
劇院
Theater
這個案件發生(sheng)在一個劇院。一出(chu)好戲,即將上演。
玩家需要聽出所(suo)有說話人的身(shen)份(fen),并判斷誰是小雪之死(si)的主(zhu)謀、誰發送了幽(you)靈短(duan)信、以及誰遵(zun)照幽(you)靈短(duan)信的指示(shi)完成了復仇。
第五關
精神病院
Mental Hospital
“很多人(ren)嘗試解決這個案件,都失(shi)敗了,而且(qie),還出現了暫(zan)時性的逆行性遺(yi)忘癥(zheng)。”
玩家需要聽出所有說話人的(de)身份,并(bing)判斷哪些人是(shi)真正(zheng)的(de)精神病、以及誰是(shi)老鬼(gui)。
結局 玩家需(xu)要(yao)做出最(zui)終的(de)選擇(ze),回答最(zui)后的(de)問題(ti),尋找最(zui)終的(de)真相。
聽覺探案
以聲(sheng)音表現故(gu)事,以聽覺進行推理。
通過某(mou)種(zhong)技(ji)術(shu)讓玩家(jia)回到案(an)發(fa)的(de)那(nei)一(yi)刻,可以聽到所有相關(guan)人員(yuan)的(de)對話。當時(shi)發(fa)生的(de)一(yi)切都(dou)會以聲音的(de)方(fang)式(shi)重現。玩家(jia)無需(xu)控制(zhi)任(ren)何人,要做的(de)就(jiu)是(shi)傾聽、跟蹤、猜測(ce)人物身份(fen)、找(zhao)出(chu)人物之間的(de)關(guan)系(xi)等(deng)等(deng)。最終,找(zhao)出(chu)案(an)件(jian)的(de)真相。
自由推理
全(quan)部線(xian)索一次(ci)展現,撥開(kai)迷(mi)霧掌控全(quan)局。
在(zai)這(zhe)里(li)(li)玩家不再是(shi)(shi)對著一堆痕跡來(lai)探案,而是(shi)(shi)進入到(dao)了(le)案發(fa)當時(shi)(shi)的(de)(de)時(shi)(shi)空。玩家所聽(ting)到(dao)的(de)(de)的(de)(de)每(mei)(mei)個(ge)人都可(ke)能是(shi)(shi)兇手(shou),每(mei)(mei)一秒鐘都可(ke)能透(tou)露出關鍵的(de)(de)線索,每(mei)(mei)個(ge)角色在(zai)每(mei)(mei)個(ge)節(jie)點(dian)都可(ke)能會與其他的(de)(de)支線發(fa)生交(jiao)集。在(zai)這(zhe)里(li)(li),每(mei)(mei)個(ge)偵探都是(shi)(shi)自己的(de)(de)剪輯師,因為玩家們聽(ting)到(dao)看到(dao)的(de)(de)故(gu)事順序會完全(quan)不同。
沉浸劇情
現實題(ti)材,沉浸式體驗;專業(ye)配音,生活化演繹。
本作中的(de)(de)(de)配音演員(yuan)非常專業,用(yong)聲音塑造的(de)(de)(de)人物(wu)形(xing)象十分(fen)鮮活。無論(lun)是警察,還(huan)(huan)是地(di)痞(pi)流氓,聲音聲調(diao)的(de)(de)(de)拿捏以及情(qing)緒把(ba)控十分(fen)到(dao)位,玩(wan)家(jia)(jia)完全可以通過音頻中的(de)(de)(de)人物(wu)對話腦補出對應的(de)(de)(de)情(qing)景(jing)。而且配音除了(le)字正腔(qiang)圓外,還(huan)(huan)加(jia)入了(le)數種(zhong)地(di)方(fang)方(fang)言(yan)(yan),十分(fen)接地(di)氣。方(fang)言(yan)(yan)的(de)(de)(de)加(jia)入不(bu)僅可以適當(dang)增加(jia)聽取信息的(de)(de)(de)難度,還(huan)(huan)不(bu)會(hui)讓玩(wan)家(jia)(jia)覺(jue)得(de)人物(wu)都(dou)是讀課(ke)文而增加(jia)了(le)游戲(xi)性,可以說是一舉兩(liang)得(de)。
游戲中對(dui)于聲(sheng)(sheng)音(yin)的(de)(de)設置同(tong)樣十分巧(qiao)妙,玩(wan)(wan)家距離遠近會(hui)(hui)導(dao)致聲(sheng)(sheng)音(yin)變大(da)變小,玩(wan)(wan)家站在(zai)角色(se)的(de)(de)不同(tong)位置會(hui)(hui)導(dao)致聲(sheng)(sheng)音(yin)的(de)(de)左右聲(sheng)(sheng)道切(qie)換。如果兩個(ge)人(ren)物是隔著房門說話(hua)(hua),玩(wan)(wan)家聽到的(de)(de)兩個(ge)聲(sheng)(sheng)音(yin)也(ye)會(hui)(hui)是一強(qiang)一弱。游戲中也(ye)會(hui)(hui)有(you)對(dui)應人(ren)物行動(dong)的(de)(de)聲(sheng)(sheng)音(yin)變化,比(bi)如手(shou)機電話(hua)(hua)會(hui)(hui)有(you)雜音(yin),翻書、睡覺打呼嚕、翻找東西也(ye)會(hui)(hui)有(you)對(dui)應的(de)(de)音(yin)效。
致敬
致敬本格推理:疑案追聲(Unheard)將所有案情線索都展示在玩(wan)家面前,沒有設計(ji)任何隱藏(zang)的(de)信(xin)息,沒有任何需要(yao)鑰(yao)匙才能打開的(de)房(fang)間,玩(wan)家知(zhi)(zhi)道的(de)信(xin)息和現(xian)場人物(wu)知(zhi)(zhi)道的(de)信(xin)息嚴(yan)格對等。
致敬(jing)浸入式(shi)戲劇:疑案(an)追聲(Unheard)所(suo)有(you)出場人物的(de)都(dou)有(you)各(ge)自的(de)故事(shi)(shi)線,同(tong)一(yi)(yi)時空中(zhong)不(bu)同(tong)角(jiao)色(se)的(de)故事(shi)(shi)線交織(zhi)而成了一(yi)(yi)樁樁懸案(an)。你(ni)可以一(yi)(yi)直跟蹤一(yi)(yi)個(ge)(ge),抑或(huo)是游走(zou)在多個(ge)(ge)角(jiao)色(se)的(de)故事(shi)(shi)線中(zhong)。然后(hou)重啟時間(jian)軸(zhou),再看一(yi)(yi)遍(bian),直到(dao)你(ni)真(zhen)正理解故事(shi)(shi)。
致敬廣(guang)播劇(ju):疑案追聲(Unheard)某(mou)種意義上可以看作(zuo)是(shi)互動式的廣(guang)播劇(ju)。將廣(guang)播劇(ju)的敘事與游戲(xi)的探(tan)索方式結合(he),呈(cheng)現了一種全新的非線性廣(guang)播劇(ju)體驗。
成就系統
游戲本體成就
雙(shuang)胞胎:不使用快(kuai)進快(kuai)退和進度條,聽完(wan)第(di)一關。
空畫框:不使用快進快退和進度條,聽完第(di)二關。
烏鴉:不使(shi)用快(kuai)進(jin)快(kuai)退和(he)進(jin)度條,聽(ting)完第(di)三關。
劇院:不使(shi)用(yong)快進(jin)(jin)快退(tui)和進(jin)(jin)度(du)條,聽(ting)完第四(si)關。
精神(shen)病(bing)院:不使用快(kuai)進(jin)快(kuai)退和進(jin)度條,聽完第五關。
唯一(yi)聽(ting)(ting)眾:完整聽(ting)(ting)完小雪的一(yi)段(duan)哼唱。
幻(huan)聽:在結局的選擇中(zhong)選擇“68號(hao)”后選擇“藥品”。
妄想:在結局(ju)的選擇(ze)(ze)中選擇(ze)(ze)“68號”后選擇(ze)(ze)“煙灰缸”。
失憶(yi):在結局中選(xuan)擇(ze)(ze)除68號和偵探(tan)之外的(de)任意選(xuan)擇(ze)(ze)。
追(zhui)聲:去過五張(zhang)地(di)圖的每一個房間。
DLC成就
導演:通(tong)過DLC致(zhi)命劇本第一部分,需答對全(quan)部問(wen)題。
下一(yi)個:通過(guo)DLC致命劇本第(di)二(er)部(bu)分,需答對全部(bu)問題(ti)。
系統 最(zui)低配置 最(zui)高配置
Windows 操作系(xi)統(tong):Windows 7/8/10
處(chu)理(li)器:Intel(R) Core(TM) i3-3220
內(nei)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GT 610
DirectX 版本:9.0c
存儲(chu)空(kong)間(jian)(jian):需要 2 GB 可用空(kong)間(jian)(jian)
聲卡:100% DirectX 9.0c compatible sound card
操作(zuo)系統:Windows 7/8/10
處理器:Intel(R) Core(TM) i5-3470
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GT 630
DirectX 版本:9.0c
存儲空間:需(xu)要 2 GB 可用空間
聲卡:100% DirectX 9.0c compatible sound card
Mac OS X 操作(zuo)系(xi)統:OS X 10.8 Mountain Lion
處理器(qi):Intel Core i3 2.00 Ghz
內存:4 GB RAM
顯(xian)卡(ka):Intel Iris Graphics
存(cun)儲空間:需要 2 GB 可(ke)用空間