大胖子(男):我(wo)(wo)(wo)可不是(shi)虛胖哦,魁梧的(de)(de)(de)(de)身(shen)材,強勁(jing)的(de)(de)(de)(de)肌肉(rou)是(shi)我(wo)(wo)(wo)備受女生(sheng)關(guan)注的(de)(de)(de)(de)原因,同時也是(shi)我(wo)(wo)(wo)傲立于雪場上(shang)的(de)(de)(de)(de)資本(ben),超強的(de)(de)(de)(de)體力,勁(jing)爆的(de)(de)(de)(de)力量(liang)是(shi)我(wo)(wo)(wo)克敵制勝的(de)(de)(de)(de)不二法寶,不相信?選我(wo)(wo)(wo)試(shi)試(shi)看。
高個子(zi)(男(nan)):我(wo)的高海(hai)拔,性感(gan)的身材讓我(wo)擁有大批的女性粉絲,真是令人(ren)煩惱,嘿(hei)嘿(hei)!高海(hai)拔,當然(ran)也能將雪球扔的更遠(yuan),信(xin)不信(xin)由你(ni):在你(ni)還沒看(kan)到我(wo)之前,我(wo)早已決定了你(ni)的命運!
標準(zhun)型(男):衰哥 我就是(shi)傳說(shuo)中的那個十全(quan)十的男人。雖然我各(ge)種能力都很平均,但是(shi)不要(yao)忘記,全(quan)能才是(shi)王(wang)道。終有一天(tian),你會(hui)看到我駕著五彩祥(xiang)云,手拿碩大的雪(xue)球,把你砸的稀里劃拉。
小(xiao)個子(男):快速的(de)移動是(shi)我的(de)特長,可(ke)能因為個子小(xiao),我還沒找到女朋友,為此,我爸媽也是(shi)愁(chou)的(de)不行。但是(shi),我始終相信某位名人說的(de)一句話:濃縮(suo)的(de)都是(shi)精華(hua)!老婆(po)呀,你在哪啊?
大胖子(zi)(女):不(bu)(bu)要看我(wo)(wo)胖就以為我(wo)(wo)很野蠻,我(wo)(wo)也有(you)溫(wen)柔的(de)一(yi)面,我(wo)(wo)也有(you)讓自己充份自信(xin)的(de)理(li)由,特別是在雪場上(shang),不(bu)(bu)要輕易的(de)得罪我(wo)(wo),否則,強大的(de)攻擊力會讓你乖(guai)乖(guai)的(de)束手投降。
高個子(女):擁有(you)傲人身材和身高的我(wo),自然吸引著萬千(qian)男士的目光(guang),光(guang)鮮華麗的外表下,遠投是(shi)我(wo)的特長,也是(shi)是(shi)我(wo)能在雪場上玉立的關鍵,想(xiang)拜倒在我(wo)的石榴(liu)裙(qun)下?來(lai)吧(ba),著打。
標準(zhun)型(女):霉女 我(wo)最漂(piao)亮,我(wo)最美(mei)。前(qian)后六百年(nian)我(wo)無(wu)人能及(ji)。完美(mei)的我(wo)不會(hui)懼怕任何一(yi)個(ge)對手(shou)。什么?想跟(gen)我(wo)談私事?沒(mei)有博士上以文憑的臭(chou)男人我(wo)統統不愛。想要追求我(wo)?就(jiu)要看(kan)你有沒(mei)有這個(ge)本事了。
小個(ge)子(zi)(女):生活中(zhong)身材嬌小的(de)(de)我,受到了(le)大(da)家的(de)(de)諸多呵護,是(shi)一個(ge)人見人愛的(de)(de)可(ke)愛女孩,但(dan)是(shi),在雪(xue)場上的(de)(de)我可(ke)是(shi)擁有著其他(ta)角色(se)無法比(bi)擬的(de)(de)速度優勢哦,所(suo)以,想要追我的(de)(de)男(nan)生可(ke)要加(jia)快(kuai)速度嘍!
方向(xiang)鍵(jian):方向(xiang)鍵(jian)是由上下左(zuo)右和ASWD幾(ji)個鍵(jian)來控制的。用(yong)以控制人物的移動。
R鍵:疾跑技(ji)能(neng),玩家擁有一(yi)定的怒氣(qi)值以后可以消(xiao)耗怒氣(qi)使用疾跑技(ji)能(neng),讓(rang)人物奔跑速度提升50%以上。
F鍵:爆(bao)氣,當人(ren)氣擁有(you)一定的(de)怒氣值以(yi)后就(jiu)可以(yi)進(jin)行爆(bao)氣,每次爆(bao)氣人(ren)物頭人(ren)就(jiu)會有(you)一顆星(xing)(xing),星(xing)(xing)星(xing)(xing)越多(duo),人(ren)物怒氣就(jiu)可以(yi)自動恢(hui)復的(de)越快哦。
V鍵:巨(ju)雪球按鈕,在角色擁有一定的(de)怒氣值以后可以點(dian)擊這個鍵,消(xiao)耗掉一定的(de)怒氣擁出一個巨(ju)大的(de)雪球用(yong)來(lai)攻擊敵人,威力(li)十(shi)分巨(ju)大。
123456數(shu)字鍵:數(shu)字鍵主要是(shi)用(yong)于角色來(lai)使用(yong)道具(ju)時使用(yong)的。按下數(shu)字鍵就可以(yi)使用(yong)對應鍵位的道具(ju)。
扔雪(xue)球(qiu)的(de)時候點擊對方的(de)人物,往往成(cheng)功的(de)機率會更高。
離對(dui)手越近(jin),扔出的雪(xue)球越有(you)威力(li)(li),離對(dui)手越遠(yuan),雪(xue)球的威力(li)(li)會(hui)越來越弱(ruo)。
在一場比賽中如果想迅速占(zhan)據(ju)上風,別忘了盡(jin)快爆氣到(dao)五顆星(xing)哦。
歡樂雪球攻略(lve)戰斗(dou)系統全揭秘
伴(ban)隨著(zhu)新年的(de)鐘(zhong)聲,486G《歡(huan)(huan)樂(le)雪球》進(jin)行(xing)了首次技(ji)術封測(ce),游戲(xi)開(kai)啟(qi)后,大(da)批得到激活碼(ma)的(de)玩(wan)家(jia)在雪場(chang)上(shang)展開(kai)了一場(chang)場(chang)激烈的(de)拼殺,一個(ge)(ge)又一個(ge)(ge)斗士被打倒后重(zhong)新爬起來,向著(zhu)敵方的(de)陣地重(zhong)新發出一波(bo)又一波(bo)的(de)進(jin)攻。“嗖”“嗖”飛舞(wu)的(de)雪球,漫天飛舞(wu)的(de)雪花,緊緊跟隨敵人進(jin)行(xing)近身攻擊,遠遠躲著(zhu)對方進(jin)行(xing)遠程轟炸(zha),一幕幕精(jing)彩的(de)戰(zhan)斗場(chang)景(jing)給玩(wan)家(jia)帶來的(de)無盡的(de)歡(huan)(huan)樂(le),那么,《歡(huan)(huan)樂(le)雪球》當中的(de)戰(zhan)斗,又有哪(na)些與眾(zhong)不(bu)同呢?
游戲的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗方(fang)式(shi)為即時戰(zhan)(zhan)(zhan)斗,打斗方(fang)式(shi)為小(xiao)人扔東(dong)西的(de)形式(shi)完成。眾(zhong)多(duo)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)在一(yi)個(ge)房間(jian)準(zhun)備(bei)完畢并進(jin)(jin)入(ru)游戲以后,會出現在同一(yi)個(ge)場景(jing)中(zhong)。玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)需要將自己(ji)手上(shang)的(de)“彈藥”砸向(xiang)其它(ta)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia),從(cong)而對其它(ta)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)造成傷害。玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)受到(dao)傷害會減少一(yi)定的(de)體(ti)力,直至體(ti)力被敵(di)對玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)打到(dao)0,就算對被打倒(dao)1次,然后此(ci)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)可以在地圖上(shang)一(yi)個(ge)隨機區域復活(huo),重新加入(ru)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗。大部分(fen)的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗是以殺敵(di)多(duo)少和(he)死亡多(duo)少來(lai)判斷(duan)勝負,還有決戰(zhan)(zhan)(zhan)模式(shi)是將對方(fang)的(de)標志性(xing)建筑摧毀而獲勝,游戲中(zhong)每方(fang)陣營都會有2個(ge)以上(shang)的(de)據(ju)點供敵(di)對玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)進(jin)(jin)攻和(he)進(jin)(jin)行防(fang)守(shou),提升(sheng)游戲的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)略性(xing)和(he)樂趣。
在戰斗時(shi),玩家(jia)每死(si)亡(wang)一次(ci)都(dou)會受到一定(ding)的復活時(shi)間衰退的懲(cheng)罰,死(si)亡(wang)次(ci)數越多(duo),復活所需要(yao)的時(shi)間也越多(duo)。從而(er)讓玩家(jia)能夠在戰斗中盡(jin)量少死(si)。
玩家在打斗過(guo)程中(zhong)需要使用WASD控制角色的行動,用鍵盤上的QRFCXZ......選擇不(bu)同(tong)的打擊(ji)方式。然后用鼠標點(dian)擊(ji)確(que)認(ren)扔(reng)擲的方向,從而(er)攻(gong)擊(ji)到(dao)其(qi)它(ta)玩家。游戲(xi)中(zhong)加入各種競(jing)爭機制:
玩家在不(bu)(bu)同的級別時(shi)會擁有(you)不(bu)(bu)同的精美徽章(zhang),等級越高的玩家,獲(huo)取的徽章(zhang)也更為(wei)華麗。游戲(xi)中,玩家也可以(yi)根據(ju)徽章(zhang)的華麗程度來識別用(yong)戶的等級高低。新手看到老(lao)手的時(shi)候可以(yi)盡(jin)量避免發生直(zhi)接沖突(tu)。
玩家在戰斗(dou)(dou)過(guo)程中需要不斷的(de)(de)獲取怒(nu)氣值,因(yin)為所(suo)有(you)技(ji)能都需要消耗(hao)怒(nu)氣值來施放。如(ru):大雪球可以極大的(de)(de)傷害(hai)對手,疾(ji)跑可以讓角色(se)在20秒內移動速度提升50%。玩家攻擊敵(di)人或者在被攻擊的(de)(de)時(shi)候都能獲得怒(nu)氣值。獲得“戰斗(dou)(dou)星星”后可以自動增(zeng)長怒(nu)氣值。合理的(de)(de)使用相應的(de)(de)技(ji)能可以讓戰斗(dou)(dou)變(bian)的(de)(de)豐富多彩。
玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)(zai)一(yi)局(ju)游戲中(zhong)也加入了精彩的單場(chang)成長機制,即在(zai)(zai)一(yi)場(chang)完整的戰斗中(zhong),玩(wan)(wan)家(jia)如果在(zai)(zai)不(bu)死亡的狀(zhuang)態下獲取了非常多(duo)的積分,人物頭(tou)上(shang)將會增(zeng)加一(yi)顆(ke)“戰斗星(xing)(xing)星(xing)(xing)”。最多(duo)可以(yi)積累五(wu)顆(ke),不(bu)同等級的星(xing)(xing)星(xing)(xing)可以(yi)讓角色怒氣值(zhi)獲取速度大(da)大(da)增(zeng)加。從而增(zeng)強自身的實力。
不(bu)(bu)(bu)同(tong)(tong)(tong)的(de)角(jiao)色,攻(gong)擊(ji)CD不(bu)(bu)(bu)同(tong)(tong)(tong),跑動(dong)速度(du)不(bu)(bu)(bu)同(tong)(tong)(tong),攻(gong)擊(ji)距離(li)不(bu)(bu)(bu)同(tong)(tong)(tong),攻(gong)擊(ji)力也不(bu)(bu)(bu)相同(tong)(tong)(tong),選擇(ze)適(shi)合自己(ji)的(de)角(jiao)色和(he)隊友一起戰斗是一件非常快樂的(de)事情。角(jiao)色的(de)所有屬(shu)性都可以通過穿戴(dai)裝備,使用道具來獲得永久或短時間的(de)提升,讓游戲又增加了(le)許多變數。
不(bu)同的(de)地(di)圖更有對戰(zhan)(zhan),混戰(zhan)(zhan),塔(ta)防等(deng)多(duo)(duo)種(zhong)多(duo)(duo)樣的(de)戰(zhan)(zhan)斗模(mo)式,豐富(fu)多(duo)(duo)彩(cai)的(de)戰(zhan)(zhan)斗玩法,有趣可(ke)愛的(de)人物形象,暢快淋漓的(de)戰(zhan)(zhan)斗過程,還等(deng)什么呢,快來(lai)和我們(men)一起(qi)到雪場上歡(huan)樂戰(zhan)(zhan)斗吧。