作為卡(ka)(ka)牌游(you)戲(xi)的集(ji)大成者,《封魔(mo)錄》將(jiang)卡(ka)(ka)牌競技的特點發揚到極致,同時擺脫了(le)傳統卡(ka)(ka)牌游(you)戲(xi)上(shang)(shang)手困(kun)難(nan)、信(xin)息繁復的弊端,突破性的將(jiang)RPG與卡(ka)(ka)牌競技融合(he),大大簡化戰(zhan)斗(dou)流(liu)程(cheng)(cheng),讓新手玩家能夠迅速上(shang)(shang)手,熟(shu)悉戰(zhan)斗(dou)流(liu)程(cheng)(cheng),在游(you)戲(xi)深入的過程(cheng)(cheng)中,引入更多卡(ka)(ka)牌附(fu)加(jia)功(gong)能,豐富游(you)戲(xi)性。你(ni)(ni)是一(yi)個新手玩家?完全不用擔心!《封魔(mo)錄》將(jiang)帶(dai)你(ni)(ni)走上(shang)(shang)一(yi)條通往(wang)卡(ka)(ka)牌游(you)戲(xi)世界的速成之路。
卡牌競技
《封魔錄(lu)》作為一款主打卡牌競(jing)技的(de)網絡游(you)戲,在卡牌戰斗中做足(zu)了功夫。
游(you)戲(xi)一改以往卡牌(pai)游(you)戲(xi)上手難的(de)特點,簡(jian)化游(you)戲(xi)操作,使(shi)玩家(jia)迅(xun)速掌(zhang)握戰斗節(jie)奏(zou),領略卡牌(pai)競技的(de)奧(ao)秘。在隨著游(you)戲(xi)深入的(de)同時,逐步開放擴展功能,讓玩家(jia)慢(man)慢(man)接受更多附加(jia)功能,使(shi)戰斗更具策略性和趣味性。
玩家在游(you)戲(xi)中通過打怪(guai)(guai)、副本(ben)等活(huo)動,可(ke)收集(ji)到(dao)更(geng)高(gao)品質的卡(ka)牌(pai),通過強(qiang)化卡(ka)牌(pai)提升(sheng)戰斗力,挑戰更(geng)高(gao)級的怪(guai)(guai)物,體驗到(dao)游(you)戲(xi)的快(kuai)樂。
手動策略相結合
《封魔錄》的游戲(xi)中,分為手(shou)(shou)動(dong)戰(zhan)(zhan)斗(dou)和自動(dong)戰(zhan)(zhan)斗(dou),手(shou)(shou)動(dong)戰(zhan)(zhan)斗(dou)目(mu)前只適用于副本戰(zhan)(zhan)斗(dou)中,玩家(jia)可手(shou)(shou)動(dong)選擇出戰(zhan)(zhan)卡牌,進行排兵布陣。
在野(ye)外戰斗(dou)(dou)和競技(ji)場戰斗(dou)(dou)中,只能進(jin)行自(zi)動戰斗(dou)(dou)。玩家可以在戰斗(dou)(dou)開始前設定策(ce)略,選(xuan)擇卡牌(pai)的攻擊防守順序。策(ce)略的選(xuan)擇將直(zhi)接(jie)關系到戰斗(dou)(dou)的結果。
強(qiang)大符文(wen)增(zeng)強(qiang)戰力
《封魔(mo)錄(lu)》游戲(xi)將(jiang)(jiang)從前復雜的(de)(de)裝備進行了簡化,合(he)并為實用的(de)(de)符(fu)文系統。通過佩戴不同屬性(xing)加成的(de)(de)符(fu)文,玩(wan)(wan)家(jia)可獲得更多的(de)(de)能力(li)加成,從而(er)全面的(de)(de)提高戰斗(dou)力(li)。當(dang)玩(wan)(wan)家(jia)到達60級時,將(jiang)(jiang)開啟全部五個符(fu)文槽(cao),極品(pin)金色符(fu)文給予(yu)的(de)(de)能力(li)提升,將(jiang)(jiang)是你無法(fa)想象的(de)(de)。
盤古開天辟地(di),混沌(dun)初開,清(qing)氣上(shang)升,是為青天,濁(zhuo)氣下沉,是為大地(di)。伏羲女媧造人后,人族在蠻(man)荒(huang)中艱難求(qiu)生,雖不及猛禽野獸體力強健,卻也憑著非凡智慧(hui),于鴻蒙世間立下一(yi)足之(zhi)地(di)。
蒼茫大(da)地(di),靈秀非(fei)常,靈氣充(chong)盈期(qi)間,悟(wu)性過人(ren)(ren)者(zhe),汲取天(tian)地(di)靈氣,修(xiu)仙(xian)悟(wu)道,延年(nian)益(yi)壽,遠超普通(tong)人(ren)(ren)之壽命(ming),更領悟(wu)出威力驚(jing)人(ren)(ren)之法術,眾人(ren)(ren)皆以為(wei)(wei)仙(xian)者(zhe)。此等修(xiu)仙(xian)者(zhe),尋訪(fang)高大(da)名山作為(wei)(wei)居所,族群(qun)雖不(bu)繁盛,卻通(tong)曉(xiao)天(tian)地(di)奧妙,是(shi)為(wei)(wei)巫族,人(ren)(ren)皆稱(cheng)其所在之地(di)為(wei)(wei)仙(xian)界。
世間萬物皆(jie)有靈性,一(yi)花(hua)一(yi)木,飛禽走獸(shou),俱有獨一(yi)無(wu)二之神識(shi)。少有生靈,歷千年之洪荒(huang),汲取天(tian)地(di)靈氣,突破形體限制,會(hui)幻化、通話語、識(shi)人心,然究(jiu)其(qi)(qi)修為(wei)(wei)不足,難掩(yan)本體之態,人皆(jie)以(yi)其(qi)(qi)為(wei)(wei)妖,是為(wei)(wei)妖族。
盤古肚臍集(ji)天(tian)地(di)戾氣(qi),不消不滅,形成幽(you)冥(ming)血海(hai), 血海(hai)戾氣(qi)極盛,引得世間厲鬼(gui)幽(you)魂皆投入其中。數萬(wan)年后,血海(hai)中孕育出(chu)一不世魔頭,名(ming)為冥(ming)河(he)老祖(zu)。冥(ming)河(he)老祖(zu)以通天(tian)法術,煉魂攝魄,創不死不滅之修族。
冥河老(lao)祖(zu)驅使血海群妖屠戮中原,巫族之首鴻元真君率眾(zhong)巫族與(yu)修(xiu)(xiu)族激(ji)斗數年,大荒之中一片(pian)血雨腥(xing)風,眾(zhong)生靈避(bi)之不及。巫族在與(yu)修(xiu)(xiu)族的戰(zhan)爭中,逐(zhu)漸(jian)被修(xiu)(xiu)族的戾氣所(suo)侵蝕,心智失常,變得嗜血暴戾,鴻元真君遂(sui)創出兩儀封(feng)印之術,將巫族的魔心封(feng)印入兩儀箋中,并將此術傳(chuan)于人(ren)族領袖神農。
神(shen)農得鴻(hong)元(yuan)真(zhen)君傳授仙術(shu),以絕頂(ding)天資領(ling)悟傳承,統(tong)一大荒五大氏(shi)族(zu),并將(jiang)此術(shu)在(zai)人(ren)族(zu)中推廣,自此人(ren)族(zu)憑借兩儀封(feng)印術(shu),與(yu)巫族(zu)聯合(he),共同對抗冥(ming)河老祖(zu)的進攻。依仗鴻(hong)元(yuan)真(zhen)君所贈之先天三大靈寶,神(shen)農與(yu)巫族(zu)終將(jiang)冥(ming)河老祖(zu)趕回血(xue)海之中。
大戰之(zhi)后數年,神(shen)農(nong)遁世,不知(zhi)所終,人族(zu)聯盟迅速瓦解,五大氏族(zu)分裂,各立(li)為國。黃帝立(li)軒轅(yuan)(yuan)城(cheng)為都,知(zhi)人善用(yong),親善愛民(min),軒轅(yuan)(yuan)城(cheng)逐漸繁盛;而東夷九黎族(zu)覬覦軒轅(yuan)(yuan)城(cheng)富庶,魔神(shen)蚩(chi)尤屢屢挑釁,洪(hong)荒之(zhi)中尚有無數殘(can)存(cun)修族(zu)妖(yao)靈,看似平定的大荒,隱隱有戰鼓聲傳來(lai)···
卡牌強化
《封魔錄》中的卡牌,可通過消耗仙氣進行強化,卡牌品質由低到高分別為白色 < 綠色 < 藍色 < 紫色 < 紅色 < 金色,品質越高的卡牌強化所得到的數值加成也越高,同時需要消耗的仙氣也越多。
強化(hua)最(zui)高(gao)等級為9級。
仙(xian)氣可以通(tong)過各種活動獲得,另外煉化卡(ka)牌也是獲得仙(xian)氣的(de)重要途徑。
通靈覺醒
人(ren)物在(zai)達(da)到45級完成相關任(ren)務后(hou),可對卡牌進(jin)行(xing)通靈(ling),通靈(ling)每次(ci)消耗100萬刀幣,通靈(ling)后(hou)的卡牌將有(you)更大的幾率,被抽取到場上進(jin)行(xing)戰斗。
人(ren)物在(zai)達到(dao)55級(ji)完成相關任務后,可對卡牌進(jin)行覺(jue)醒(xing),覺(jue)醒(xing)每(mei)次消耗20萬(wan)仙(xian)氣,覺(jue)醒(xing)后的卡牌將領悟新(xin)的技能(neng),技能(neng)對應卡牌的種族。
覺醒條件:
紫(zi)色寶(bao)牌需(xu)要9級
紅色寶牌需要8級
金色寶牌(pai)需要7級
種族技能:
巫(wu)族:暴(bao)擊,倍(bei)數(shu)傷害
妖(yao)族:格(ge)擋,減(jian)免(mian)傷害
修族(zu):反擊(ji),防御反擊(ji)
封魔系統
封魔系(xi)統是(shi)《封魔錄(lu)》游戲中的(de)核心(xin)系(xi)統,“封魔”一詞便(bian)是(shi)由此(ci)而(er)來。封魔是(shi)獲得卡牌的(de)重要途(tu)徑,玩家戰斗(dou)力的(de)基本(ben)來源。
當(dang)玩(wan)(wan)家完成相關任務(wu)后,即可開啟封(feng)魔系統。玩(wan)(wan)家可以花費刀(dao)幣點亮(liang)封(feng)印(yin)(yin),封(feng)印(yin)(yin)有(you)幾率封(feng)印(yin)(yin)出不同(tong)品質的(de)卡牌,每次使用封(feng)印(yin)(yin)都有(you)可能(neng)開啟高(gao)一級(ji)的(de)封(feng)印(yin)(yin),等級(ji)越高(gao)的(de)封(feng)印(yin)(yin)獲得高(gao)品質的(de)寶牌的(de)幾率越大(da)。
使(shi)用“軒(xuan)轅(yuan)之(zhi)力”可以召(zhao)喚(huan)天靈印,并且(qie)大(da)大(da)提高封到紅色寶牌(pai)的幾(ji)率(lv),并可以獲得(de)特殊寶牌(pai)“仙尊”。
副本系統
玩家到達23級完成相(xiang)關任務后可開啟副本系(xi)統,目(mu)前共有福地洞天、上古神(shen)廟(miao)、幽(you)冥鬼界、龍蛇(she)水(shui)寨和樂游仙山五個副本,通關相(xiang)關場景后即可開啟。
每個副(fu)(fu)(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)每天可以挑戰一(yi)次,VIP可以重置副(fu)(fu)(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben);每個副(fu)(fu)(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)分為(wei)“簡單”“普通(tong)”“噩夢”“地獄(yu)(yu)”四(si)個難(nan)度,通(tong)關(guan)副(fu)(fu)(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)能(neng)夠開啟下一(yi)難(nan)度副(fu)(fu)(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)。每個副(fu)(fu)(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)擁有一(yi)層,“地獄(yu)(yu)”難(nan)度副(fu)(fu)(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)則有兩(liang)層,擊(ji)敗副(fu)(fu)(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)中的BOSS即可通(tong)關(guan)副(fu)(fu)(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben),通(tong)關(guan)副(fu)(fu)(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)可以獲得大(da)量經驗刀幣仙氣獎勵。
副本中以點擊格(ge)子進行(xing)行(xing)走(zou),每次(ci)走(zou)到未走(zou)過(guo)的格(ge)子觸發事件,事件包括:
無狀況:沒(mei)有任何事情發生(sheng)
神仙:獲得獎勵(li)(仙氣、刀(dao)幣(bi)、經驗(yan))
寶(bao)箱:翻開寶(bao)箱獲得刀幣(仙玉(yu))獎勵
陷阱:扣除少(shao)量(liang)刀幣(bi)(生命)
怪物(wu):觸發(fa)戰斗,可能遇到(dao)精英怪物(wu)
BOSS:BOSS怪物,擊(ji)敗即可獲得通關獎(jiang)勵(li)