景(jing)區體現了(le)歐洲(zhou)園林風(feng)格,分羅馬廣(guang)場(chang)(chang)、旗(qi)幟廣(guang)場(chang)(chang)、歐洲(zhou)街(jie)、兒童游戲園、水(shui)手廣(guang)場(chang)(chang)、阿里巴(ba)巴(ba)大街(jie)、世界風(feng)情(qing)舞表演(yan)廣(guang)場(chang)(chang)、日本園、八(ba)大景(jing)區。
將自然風光、歷史遺跡、民居、世(shi)界藝術(shu)雕塑以及(ji)民俗風情匯集一園。再現了一個美(mei)(mei)好的(de)世(shi)界,其中包括世(shi)界的(de)巴(ba)伐(fa)利亞,古埃(ai)及(ji)方(fang)尖(jian)碑、美(mei)(mei)國(guo)(guo)自由女神像(xiang)(xiang)。建有110多個景(jing)點和藝術(shu)雕塑。目已(yi)經竣工開放(fang)的(de)景(jing)點有:羅馬大(da)門(men)、方(fang)尖(jian)碑、旗幟廣(guang)場(chang)、凡爾賽(sai)花園、英式(shi)鐘樓、臺(tai)地(di)園、西班牙(ya)大(da)臺(tai)階、洛杉磯成徽、地(di)中海(hai)、歐洲街、美(mei)(mei)式(shi)木屋、美(mei)(mei)國(guo)(guo)自由女神像(xiang)(xiang)、野餐營地(di)燒烤園、水上(shang)樂園、名人(ren)(ren)雕像(xiang)(xiang)群(qun)、日(ri)本之(zhi)園、馬車、驢車、老爺車、糊(hu)涂泉、兒童(tong)樂園、荷蘭風車、阿(a)里巴(ba)巴(ba)大(da)街、萊茵酒吧、巴(ba)伐(fa)利亞古堡(bao)。以上(shang)這些景(jing)觀(guan)富有濃(nong)郁的(de)異國(guo)(guo)風情,如果(guo)不身臨(lin)其境豈知其中之(zhi)美(mei)(mei)。園中還有多處即將竣工的(de)景(jing)點會(hui)陸(lu)續開放(fang)供游人(ren)(ren)觀(guan)賞。如俄羅斯風情園、表演廣(guang)場(chang)、愛之(zhi)廟、印尼船(chuan)形屋等(deng)等(deng)。
奪紅旗
戰斗環境:叢林高地
勝利條件:在規定時間(jian)內全(quan)殲對方(fang)軍隊或奪旗(qi)者60秒堅(jian)守在旗(qi)下而未被(bei)擊斃(bi)。
參賽隊(dui)員分(fen)成(cheng)紅(hong)和藍兩隊(dui)對(dui)抗射(she)擊游戲,隊(dui)員身穿迷彩(cai)服(fu)、頭戴防(fang)護盔、手持彩(cai)彈槍(qiang),進(jin)入叢(cong)林中各自(zi)陣地(di)相互射(she)擊,本活動在對(dui)抗的戰斗里需要指揮(hui)官不斷調整戰術,以(yi)有效措施與技(ji)巧擊敗對(dui)方。
比賽規則
(1)戰(zhan)斗開始前雙(shuang)方熟悉指定比賽場(chang)地,擬訂攻防戰(zhan)術,之(zhi)后分別回到雙(shuang)方大本營(場(chang)地中的A、B出(chu)發點)。
(2)戰斗計(ji)時(shi)開始,雙方同時(shi)從大本營(場(chang)地(di)中A、B出(chu)發(fa)點)出(chu)發(fa),向對方發(fa)起進攻。整場(chang)比賽限時(shi)為20分(fen)鐘。
(3)根(gen)據(ju)情況(kuang)每一(yi)人有(you)≥1的命數(即中槍次數),如(ru)被擊中軀干(gan)與(yu)頭盔部位(wei),則為陣亡,擊中四肢部位(wei)仍能繼續(xu)戰斗(dou)。
(4)每位戰(zhan)士在(zai)戰(zhan)斗中陣亡之后,應當(dang)雙手舉槍高于頭頂及時自(zi)動離開交火地點回到(dao)休息區。
(5)當一方(fang)戰士在規定時間內將(jiang)對方(fang)戰士全部(bu)擊(ji)斃(bi)或奪旗(qi)者60秒堅守在旗(qi)下而未被擊(ji)斃(bi)者為比賽獲(huo)勝(sheng)方(fang)。
拯救人質
戰(zhan)斗(dou)環境:叢林古堡
勝利條件:救出人(ren)質并將其帶回安(an)全點
參賽隊(dui)員(yuan)分成紅與(yu)藍兩隊(dui)對(dui)抗(kang)射擊游戲,隊(dui)員(yuan)身要穿迷彩服,頭戴著防護盔,手(shou)持(chi)著彩彈槍,進入山地里(li)各自的(de)(de)陣(zhen)地相互射擊,該活動在對(dui)抗(kang)的(de)(de)戰斗(dou)中需(xu)要指揮官不斷調整戰術,以有效的(de)(de)措(cuo)施和技巧擊敗對(dui)方。
比賽規則:
(1)戰(zhan)斗開始前雙方熟悉指定比賽(sai)場地,擬訂攻防戰(zhan)術,之后分別有回到雙方的大(da)本營(場地里的A、B出(chu)發點)。
(2)戰斗計(ji)時(shi)(shi)開始,雙方同(tong)時(shi)(shi)從大本營(場地(di)中的A和B出發點)出發,向對方發起(qi)進攻(gong)。整場比賽限(xian)時(shi)(shi)二十分鐘。
(3)根據實際情況(kuang)每人有≥1的命數(shu)(即中(zhong)槍次數(shu)),如果被擊中(zhong)軀干和面罩部位,則視(shi)為(wei)陣亡,擊中(zhong)四肢部位仍可(ke)繼續戰斗(dou)。
(4)每一位戰(zhan)士在(zai)戰(zhan)斗(dou)中陣(zhen)亡后,應雙(shuang)手舉槍高于頭頂及時自(zi)動的離開(kai)交火地點回到休息區(qu)。
(5)解(jie)救方(fang)需注意解(jie)救過程中人質(zhi)的安全(quan),如人質(zhi)被擊中裁判宣布(bu)其陣亡(wang),也視為(wei)解(jie)救失(shi)敗(bai)。
(6)當解救(jiu)(jiu)方(fang)戰(zhan)(zhan)士(shi)在(zai)規定(ding)時間內將(jiang)對方(fang)戰(zhan)(zhan)士(shi)全(quan)部擊斃或(huo)將(jiang)人(ren)質成功(gong)解救(jiu)(jiu)至安全(quan)地點為獲(huo)勝(sheng)方(fang),如另一方(fang)戰(zhan)(zhan)士(shi)在(zai)規定(ding)時間內將(jiang)對方(fang)戰(zhan)(zhan)士(shi)全(quan)部擊斃或(huo)成功(gong)阻止對方(fang)戰(zhan)(zhan)士(shi)解救(jiu)(jiu)人(ren)質則為比賽獲(huo)勝(sheng)方(fang)。
陣地保衛戰
戰斗環境(jing):山(shan)地陣地
勝利條件(jian):防守軍守住(zhu)陣地20分鐘
參賽(sai)隊員分(fen)成紅、藍兩隊對(dui)抗射擊(ji)(ji)游戲(xi),隊員身穿(chuan)迷彩(cai)服,頭戴(dai)防護(hu)盔,手持彩(cai)彈槍(qiang),進入山(shan)地(di)中各(ge)自的陣地(di)相互射擊(ji)(ji),本活動在(zai)對(dui)抗的戰斗中需要指揮官不斷調(diao)整戰術(shu),以有效的措施與技巧擊(ji)(ji)敗對(dui)方。
比賽規則:
(1)戰斗開始之(zhi)前,雙方熟悉指定(ding)比(bi)賽場(chang)(chang)地,擬(ni)訂(ding)攻防戰術(shu),之(zhi)后分別(bie)回到雙方的(de)大本(ben)營(場(chang)(chang)地中的(de)A、B出發點(dian))。
(2)戰斗(dou)計時(shi)開始,雙方(fang)同時(shi)從大本(ben)營(場地中的A、B出(chu)發(fa)點)出(chu)發(fa),向對方(fang)發(fa)起(qi)進攻。整場比賽限時(shi)20分鐘。
(3)根據情況(kuang)每人有≥1的命數(shu)(即中槍次數(shu)),如被擊(ji)中軀干和(he)面罩部(bu)(bu)位,則為陣亡,擊(ji)中四肢部(bu)(bu)位仍可(ke)繼(ji)續(xu)戰斗(dou)。
(4)每位戰(zhan)士在(zai)戰(zhan)斗(dou)中(zhong)陣亡后,應雙手舉槍高(gao)于(yu)頭頂及時自(zi)動離(li)開交火地點回到休息(xi)區。
(5)當守方(fang)戰(zhan)(zhan)士(shi)在(zai)規定時間(jian)內(nei)將對方(fang)戰(zhan)(zhan)士(shi)全(quan)(quan)部(bu)擊(ji)斃或守住陣(zhen)地(di)為(wei)獲勝,反(fan)者攻(gong)方(fang)戰(zhan)(zhan)士(shi)在(zai)規定時間(jian)內(nei)將對方(fang)戰(zhan)(zhan)士(shi)全(quan)(quan)部(bu)擊(ji)斃或占領(ling)守方(fang)陣(zhen)地(di)為(wei)比賽(sai)獲勝方(fang)。
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