自從最初版本(1994年DOS版)發行以來,Worms系列的游戲性特點基本上沒有任何變化。幾十種蟲子可以使用的武器組成了破壞性和玩笑意味濃厚的軍火庫。除了常規戰爭中的一些武器,例如雙管獵槍、地雷、烏茲沖鋒槍、手榴彈、手槍、凝固汽油彈、火箭筒等等,玩家的蟲子還可以召喚更加奇異的毀滅性武器。玩家可以使用棒球棒、綿羊炸彈、強大的瘋牛、香蕉炸彈、喃喃自語的老婦、MontyPython(不列顛荒誕幽默喜劇劇團)風格的神圣手雷等更加古怪的武器。Street Fighter(街頭霸王)的愛好者們會高興地知道(dao)“波(bo)動拳(quan)”和(he)“升龍拳(quan)”也在(zai)這個有(you)趣的(de)蟲子(zi)世界(jie),并且蟲子(zi)們(men)還佩帶著Ryu的(de)紅(hong)頭帶。種類繁(fan)多的(de)武器足以鼓勵(li)玩家施展各種各樣的(de)戰術和(he)計謀(mou)。
這(zhe)些(xie)武器采(cai)用了一個(ge)相對(dui)深(shen)奧的(de)系統,彈道、距(ju)離、發(fa)射力(li)量(liang)、風向,及時的(de)移(yi)動、以及可(ke)破(po)壞的(de)地(di)形都是影響(xiang)攻(gong)擊效果的(de)因(yin)素。(這(zhe)套系統后來被瘋狂坦克,坦克寶(bao)貝等游戲(xi)借(jie)鑒)如果玩家摧毀了油桶,燃燒的(de)汽油或許會覆蓋整個(ge)地(di)面,這(zhe)將引發(fa)連續的(de)攻(gong)擊并造(zao)成(cheng)更大的(de)傷害。總而(er)言(yan)之游戲(xi)戰(zhan)斗的(de)焦點是進行決(jue)定性的(de)殺傷和快速的(de)消滅行動。
整體來說,百(bai)(bai)戰天(tian)蟲經(jing)歷(li)了(le)2D和3D兩個歷(li)程。韓國的(de)(de)WIZGATE在獲得TEAM17授權后,曾經(jing)推出過Online版(ban)百(bai)(bai)戰天(tian)蟲,并在韓國,中國,日(ri)本風行一時(shi)。雖然Online版(ban)已經(jing)不再運營,但經(jing)典的(de)(de)2D蟲子(zi)(zi)至今還(huan)保(bao)留(liu)著TEAM17組(zu)建的(de)(de)歐洲戰網(wang),可以(yi)讓世界(jie)各地的(de)(de)蟲子(zi)(zi)愛好者進行切(qie)磋,而同(tong)樣支持聯網(wang)對戰的(de)(de)3D蟲子(zi)(zi)也不乏狂熱支持者。
其中(zhong),《百戰(zhan)(zhan)天蟲(chong)3D》提供了幾種(zhong)有(you)趣的(de)單(dan)機模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi),戰(zhan)(zhan)役模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)就是(shi)(shi)其中(zhong)之一(yi)(yi)。在(zai)這(zhe)個(ge)(ge)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)中(zhong),玩(wan)家(jia)得通(tong)關一(yi)(yi)系(xi)列的(de)地(di)圖(tu),但是(shi)(shi)每個(ge)(ge)地(di)圖(tu)不(bu)是(shi)(shi)簡單(dan)的(de)讓玩(wan)家(jia)消(xiao)滅敵(di)人,還(huan)會給一(yi)(yi)些(xie)任務,通(tong)常是(shi)(shi)獲得散布在(zai)地(di)圖(tu)上(shang)的(de)特(te)定(ding)的(de)箱子(zi)。在(zai)打通(tong)戰(zhan)(zhan)役模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)后,可(ke)以(yi)開(kai)啟挑戰(zhan)(zhan)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)。在(zai)挑戰(zhan)(zhan)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)中(zhong),玩(wan)家(jia)展示特(te)定(ding)的(de)技能,比如(ru)展示雙管獵槍的(de)威力、使(shi)(shi)(shi)用(yong)噴氣機組件(jian)的(de)精準度,或者是(shi)(shi)快(kuai)速消(xiao)滅對(dui)手的(de)能力。還(huan)有(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)快(kuai)速游(you)戲的(de)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi),在(zai)這(zhe)種(zhong)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)下,使(shi)(shi)(shi)用(yong)隨機的(de)地(di)圖(tu)。如(ru)果玩(wan)家(jia)想進行不(bu)附帶任何條件(jian)的(de)游(you)戲,最好就是(shi)(shi)使(shi)(shi)(shi)用(yong)這(zhe)種(zhong)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)了。
游戲的(de)(de)(de)(de)音樂(le)是以(yi)一種(zhong)可愛、搞笑的(de)(de)(de)(de)聲(sheng)音來即興的(de)(de)(de)(de)詮釋蟲(chong)子的(de)(de)(de)(de)行動(dong),有幾(ji)十種(zhong)不同的(de)(de)(de)(de)主旋律可供玩家選(xuan)擇指(zhi)派。蟲(chong)子緩慢移動(dong)時(shi)發(fa)出的(de)(de)(de)(de)吱吱聲(sheng)、手榴(liu)彈在(zai)表面跳動(dong)的(de)(de)(de)(de)那種(zhong)中空(kong)鏗鏘聲(sheng)、蟲(chong)子落水的(de)(de)(de)(de)撲(pu)通聲(sheng)等等的(de)(de)(de)(de)聲(sheng)音不但讓玩家意識到(dao)玩一款《百戰天蟲(chong)》游戲,而且加強了游戲本(ben)身(shen)的(de)(de)(de)(de)精靈(ling)古怪(guai)。
此(ci)外,游(you)戲中還有很多小細(xi)節,如(ru)卡通的粗(cu)口等,就需要廣大的玩(wan)家用心(xin)體(ti)會了(le)。
《百戰天蟲:蟲堡大作戰》是專門為世嘉開發的一款RTS類型的衍生作品,而這款《百戰(zhan)天蟲4》則是回歸(gui)正統(tong),Team17的《百戰(zhan)天蟲》系列開發隊伍再次集(ji)結,帶(dai)給玩家《百戰(zhan)天蟲》系列的傳統(tong)游戲感覺(jue)。
《百戰天(tian)蟲4》對應(ying)平臺(tai)為PC、PS2和(he)XBOX,將于(yu)2005年第二季度發(fa)售。游戲(xi)設有(you)單人游戲(xi)模式(shi)和(he)四人組隊模式(shi),每個人都有(you)一大堆奇(qi)特(te)的(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi)裝備(bei)可(ke)以使用。更加(jia)有(you)趣的(de)(de)是,本(ben)作首次加(jia)入(ru)了武(wu)器(qi)(qi)(qi)創造功(gong)能,玩(wan)家(jia)可(ke)以設計自己的(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi),用自己的(de)(de)方式(shi)殲(jian)滅敵人。玩(wan)家(jia)可(ke)以創造出(chu)“爆(bao)炸(zha)雞”、“廁(ce)所炸(zha)彈(dan)”這樣奇(qi)特(te)的(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi)。當然(ran),百戰天(tian)蟲的(de)(de)那些經典武(wu)器(qi)(qi)(qi)也會(hui)在本(ben)作中出(chu)現,而(er)新(xin)加(jia)入(ru)的(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi)如毒箭、崗哨槍(qiang)、尾釘、牛雷(lei)等將會(hui)為本(ben)作帶來更加(jia)豐富的(de)(de)玩(wan)法(fa)和(he)策略。本(ben)作中的(de)(de)玩(wan)家(jia)自設計功(gong)能并不局限(xian)于(yu)創造新(xin)武(wu)器(qi)(qi)(qi),玩(wan)家(jia)還可(ke)以設計自己的(de)(de)百戰天(tian)蟲,選擇頭發(fa)、手、臉(lian)、眼鏡(jing)等。
本(ben)作的(de)(de)舞臺橫跨五大區(qu)域(yu),分別為:侏羅紀、亞瑟王宮殿、阿拉伯、“建筑”和西(xi)部(bu)荒野。雖然場(chang)景要龐大很多(duo)(duo)(duo),本(ben)作中的(de)(de)多(duo)(duo)(duo)數場(chang)景依然都(dou)是可以破壞的(de)(de),并且會(hui)有更好的(de)(de)畫面和物理(li)效果。本(ben)作的(de)(de)單(dan)人(ren)(ren)游(you)戲(xi)模(mo)式(shi)有25個任務,單(dan)人(ren)(ren)游(you)戲(xi)中的(de)(de)地圖(tu)在多(duo)(duo)(duo)人(ren)(ren)游(you)戲(xi)模(mo)式(shi)中都(dou)是可以使用(yong)的(de)(de),另外還有20張專門為多(duo)(duo)(duo)人(ren)(ren)游(you)戲(xi)模(mo)式(shi)設計的(de)(de)地圖(tu)。
《百戰天(tian)(tian)蟲:重(zhong)(zhong)裝》PC版中將(jiang)提(ti)供45種以(yi)上(shang)的武器,60個(ge)單人任務,還將(jiang)附帶關卡(ka)創(chuang)作(zuo)(zuo)工具(ju),并且還提(ti)供了(le)一套個(ge)性(xing)化系統。《百戰天(tian)(tian)蟲》系列(lie)其實(shi)從來都不需(xu)要3D,Team17近年(nian)(nian)在制作(zuo)(zuo)了(le)數款3D版的《百戰天(tian)(tian)蟲》后(hou),終于意識到(dao)了(le)這點,決心從《百戰天(tian)(tian)蟲:重(zhong)(zhong)裝》開(kai)始回歸(gui)(gui)到(dao)經典的2D。本作(zuo)(zuo)也是PC上(shang)這十(shi)年(nian)(nian)中首部2D版《百戰天(tian)(tian)蟲》。本作(zuo)(zuo)將(jiang)不再采用前幾作(zuo)(zuo)的3D場景,而(er)改(gai)為回歸(gui)(gui)到(dao)經典的2D,高清的2D畫面將(jiang)帶給老玩(wan)家全新的視覺享受。
百戰天(tian)蟲(Worms)是一個回合制策略游(you)戲系(xi)列,由Team17Software設計,于1994年起發行。
在游(you)(you)戲中,玩家(jia)控(kong)制一組蠕蟲(chong),與其他(ta)玩家(jia)的(de)(de)蟲(chong)以不同(tong)的(de)(de)武器戰(zhan)斗,控(kong)制時(shi)類似動作游(you)(you)戲。后來添加的(de)(de)繩索(suo)和回合時(shi)間給游(you)(you)戲增加了挑戰(zhan)性(xing),適(shi)合對(dui)戰(zhan)。因幽默搞(gao)笑的(de)(de)風格和富含挑戰(zhan)/樂趣的(de)(de)游(you)(you)戲過(guo)程受(shou)到(dao)玩家(jia)歡迎(ying)。
歷史上,百戰天蟲是以2D版本(ben)出(chu)名的。從(cong)2003年起,Team17推出(chu)了Worms3D,之后有WormsForts:UnderSiege(2004)、Worms4:Mayhem(2005)。然后一直沒有3D作品問世。而轉向2D。
支持多(duo)人游戲,使(shi)用同樣的裝備。游戲有(you)多(duo)種(zhong)設置可以(yi)選擇(ze)(ze)逐項選擇(ze)(ze),最出名的要數(shu)繩子(zi)模式。或(huo)者(zhe)說只是自定(ding)(ding)義的一種(zhong)游戲方式。依賴物(wu)品(pin)繩索奪取優(you)勢。有(you)一些武器(qi)所(suo)有(you)系列都(dou)存在,包括步槍(qiang),火(huo)箭(jian)彈,自定(ding)(ding)起爆(bao)時(shi)間的手雷(lei)和碎片手雷(lei)。火(huo)箭(jian)彈也(ye)是游戲特點之(zhi)一,默(mo)認無限使(shi)用,風向和發射力度都(dou)可以(yi)改變(bian)其飛行軌跡。
刺(ci)猬戰爭-開源軟件(jian)/自由軟件(jian)GPLV2,一個以可愛的刺(ci)猬為主角的2D版本百(bai)戰天蟲(chong)的克隆。支持AI。各(ge)方面(mian)都已經較(jiao)為成熟。
Wormux-自身(shen)是(shi)開源軟件(jian)/自由軟件(jian)GPLV3。使用開源軟件(jian)/自由軟件(jian)的動物作為游戲主角。沒有成(cheng)熟(shu)的AI,圖像和(he)武器系統較為成(cheng)熟(shu)。
Iteams-自身是開源(yuan)軟件,比Wormux更為卡(ka)通化(hua),取材類似(si),Alpha狀態。