1.《戰斗忍者蛙》
主(zhu)角(jiao)是(shi)疹(zhen)子蛙、痘(dou)痘(dou)蛙和粉刺蛙,其開(kai)發(fa)商采取90年(nian)代家庭式工業(ye)的(de)運營模式,發(fa)行了(le)自己(ji)的(de)一系列《戰斗(dou)忍(ren)者蛙》游戲(xi)。并與《雙截龍格(ge)斗(dou)》的(de)主(zhu)角(jiao)們(men)合(he)并組成(cheng)(cheng)終極(ji)團(tuan)隊(dui),甚至還制作成(cheng)(cheng)了(le)動畫(hua)。《戰斗(dou)忍(ren)者蛙》這部(bu)1991年(nian)的(de)游戲(xi)作品,簡直將(jiang)紅白機(ji)難度這一術語發(fa)揮到了(le)極(ji)致(zhi)。
2.《洞穴探險》
這(zhe)個隨機(ji)生(sheng)成(cheng)的(de)2D平臺游戲(xi)不僅難的(de)驚天地泣鬼神,其畫(hua)面還是以主角為中心在(zai)洞(dong)穴里(li)摸爬滾打。而且這(zhe)些洞(dong)穴都能要你的(de)命,說真的(de),你玩這(zhe)個游戲(xi)起碼(ma)得死(si)一萬次。《洞(dong)穴探險》中的(de)主角可以在(zai)《超(chao)級(ji)食肉(rou)男(nan)孩》里(li)解鎖,《超(chao)級(ji)食肉(rou)男(nan)孩》是另一個然讓玩家望而生(sheng)畏的(de)獨立游戲(xi)。
3.《魂斗羅》
我不(bu)記得小時(shi)(shi)候覺(jue)得這個(ge)游戲(xi)有多(duo)難,但是現在想(xiang)想(xiang),我當(dang)時(shi)(shi)貌似(si)連第二關(guan)都沒通過。不(bu)過《魂(hun)斗羅》不(bu)愧(kui)是高(gao)難度游戲(xi)中的(de)經(jing)典之作,類似(si)于外掛的(de)科樂(le)美秘(mi)技,就是因為(wei)《魂(hun)斗羅》太(tai)難而被引入(ru)美國的(de)。當(dang)時(shi)(shi)很多(duo)人都以(yi)為(wei)魂(hun)斗羅秘(mi)技就是科樂(le)美秘(mi)技,那(nei)是因為(wei)他們那(nei)時(shi)(shi)候沒有互(hu)聯網。
4.《鬼泣3》
這個(ge)高難度游戲一經發(fa)售便遭(zao)到各國玩(wan)家的吐槽(cao),其(qi)開發(fa)商不得不追(zhui)加發(fa)售一個(ge)新的版(ban)本(ben)來(lai)安(an)撫玩(wan)家們受傷(shang)的小心臟。可惜(xi)玩(wan)家們并不領(ling)情,因(yin)為開發(fa)商在(zai)新版(ban)本(ben)中把但丁頭發(fa)的顏色給改了,玩(wan)家們對此非常(chang)生氣。
5.《外星原人》
這個(ge)由《城堡(bao)破壞者(zhe)》的(de)(de)開發商制作的(de)(de)2D橫向移動游戲,在2002年以flash游戲的(de)(de)形式火了起來。兩年之(zhi)后《外(wai)星原人》首次在游戲機上亮相并成(cheng)功秒殺所(suo)有玩家(jia),這真的(de)(de)很神(shen)奇(qi),因(yin)為這畢竟(jing)只是一個(ge)flash小游戲。
6.《忍者龍劍傳2》(Ninja Gaiden Sigma)
科(ke)普(pu)一下,Sigma的(de)拉丁(ding)含(han)義是真他喵(miao)難(nan),因為這個(ge)游戲確(que)實如此,事實上Sigma只是拉丁(ding)文中的(de)字母S,《忍者(zhe)龍劍(jian)傳》系列,太他喵(miao)難(nan)了。
7.《凱瑟琳》
玩家們都在抱怨《凱瑟琳(lin)》難(nan)度(du)爆表,開(kai)發商Atlus解鎖了一個(ge)所謂的非常簡(jian)(jian)單的模式。據說即(ji)使(shi)在簡(jian)(jian)單模式,這個(ge)游戲(xi)還是(shi)難(nan)的逆(ni)天。
8.《黑暗之魂》
FromSoftware一向開發超高難度(du)的(de)暗黑(hei)(hei)游(you)(you)戲,從《惡魔之(zhi)(zhi)魂》到(dao)今年(nian)的(de)《血源》,繼《黑(hei)(hei)暗之(zhi)(zhi)魂》發布之(zhi)(zhi)后,接二(er)連三的(de)高難度(du)游(you)(you)戲,廣(guang)受玩家歡迎,并讓(rang)所有人都(dou)為之(zhi)(zhi)抓狂。
9.《斑鳩》
有(you)可能是史上最知名的(de)(de)(de)子彈游(you)戲,《斑鳩(jiu)》自(zi)2001年在(zai)游(you)戲機上發(fa)布之后,就以其無法逾越的(de)(de)(de)難(nan)(nan)度而臭(chou)名昭著(zhu)。當然(ran)或許還(huan)有(you)比它更(geng)難(nan)(nan)更(geng)變態的(de)(de)(de)游(you)戲,但沒有(you)一個能在(zai)影響力(li)上比過《斑鳩(jiu)》這(zhe)一游(you)戲界的(de)(de)(de)傳奇(qi)。所以,它當之無愧,這(zhe)是我見(jian)過最難(nan)(nan)的(de)(de)(de)游(you)戲。
10.《超級馬里奧兄弟:失落的關卡》
當時備受矚(zhu)目的(de)(de)(de)《超級馬(ma)里(li)(li)奧(ao)》的(de)(de)(de)續作(zuo)即將(jiang)被引(yin)入美(mei)國(guo)之(zhi)際,任(ren)天(tian)堂(tang)的(de)(de)(de)執行官認為(wei)(wei)《馬(ma)里(li)(li)奧(ao)2》對美(mei)國(guo)人來(lai)說太難了(le)。所以(yi),發(fa)在(zai)(zai)在(zai)(zai)北美(mei)的(de)(de)(de)《馬(ma)里(li)(li)奧(ao)2》,只是對一(yi)個(ge)叫《Doki夢工(gong)廠》的(de)(de)(de)游(you)戲的(de)(de)(de)改版。終于(yu)在(zai)(zai)幾(ji)年之(zhi)后,原版《馬(ma)里(li)(li)奧(ao)2》被重新(xin)命名為(wei)(wei)《失落(luo)的(de)(de)(de)關卡》,并發(fa)行到了(le)美(mei)國(guo)。毋庸置疑的(de)(de)(de)是,這個(ge)游(you)戲難的(de)(de)(de)逆天(tian)。
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