2022 英雄(xiong)聯(lian)盟全球總決賽(sai)于 9月 29日在(zai)(zai)(zai)墨西哥城 Artz Pedregal 電競體育館開賽(sai),于 11 月 5 日在(zai)(zai)(zai)舊金山(shan)閉幕(mu)。2022年各階(jie)段的(de)比賽(sai)將在(zai)(zai)(zai)北美的(de) 4 座(zuo)城市分(fen)別進行(xing)。
賽段 | 時間 | 地點 |
入圍賽 | 9月29日—10月4日 | 墨西哥城 Artz Pedregal 電競體育館 |
小組賽 | 10月7日—10日以及10月13日—16日 | 紐約麥迪遜廣場花園 Hulu 劇院 |
四分之一決賽 | 10月20日—23日 | 紐約麥迪遜廣場花園 Hulu 劇院 |
半決賽 | 10月29日—30日 | 亞特蘭大州立農業球館 |
決賽 | 11月5日 | 舊金山大通中心球館 |
12 支入(ru)(ru)圍(wei)賽(sai)隊伍(wu)(wu)將分(fen)為 2 個(ge)小組(zu)(zu)(zu),每組(zu)(zu)(zu) 6支隊伍(wu)(wu)。各隊都將與同(tong)小組(zu)(zu)(zu)的(de)其他隊伍(wu)(wu)進(jin)行 1 場比(bi)賽(sai)。此輪比(bi)賽(sai)結(jie)束后(hou)(hou)(hou),小組(zu)(zu)(zu)排(pai)名第(di)(di) 1 的(de)隊伍(wu)(wu)將晉級小組(zu)(zu)(zu)賽(sai),而小組(zu)(zu)(zu)排(pai)名第(di)(di) 3 和第(di)(di) 4 的(de)隊伍(wu)(wu)將進(jin)行 1 場 BO5 比(bi)賽(sai),勝者將挑戰另一小組(zu)(zu)(zu)排(pai)名第(di)(di) 2 的(de)種子隊伍(wu)(wu),爭奪最后(hou)(hou)(hou) 2 個(ge)晉級名額(e)。最后(hou)(hou)(hou)晉級小組(zu)(zu)(zu)賽(sai)的(de) 2 支入(ru)(ru)圍(wei)賽(sai)隊伍(wu)(wu)將以此決定(ding)。入(ru)(ru)圍(wei)賽(sai)結(jie)束后(hou)(hou)(hou),4 支晉級隊伍(wu)(wu)將通過(guo)抽簽,隨機分(fen)到已有的(de)小組(zu)(zu)(zu)賽(sai)階段的(de)小組(zu)(zu)(zu)中,分(fen)組(zu)(zu)(zu)時相同(tong)賽(sai)區的(de)隊伍(wu)(wu)不會分(fen)到同(tong)一個(ge)小組(zu)(zu)(zu)。
入圍賽(sai)(sai)階(jie)段最強(qiang)的(de) 4 支隊(dui)伍(wu)(wu)將會加入直接參加小(xiao)組(zu)賽(sai)(sai)階(jie)段的(de) 12 支隊(dui)伍(wu)(wu)。隨后(hou) 16 支隊(dui)伍(wu)(wu)將會分(fen)為 4 個小(xiao)組(zu),每個小(xiao)組(zu) 4 支隊(dui)伍(wu)(wu),每隊(dui)都將和同一小(xiao)組(zu)的(de)隊(dui)伍(wu)(wu)進行 2 場(chang)比賽(sai)(sai)。每個小(xiao)組(zu)排名前 2 的(de)隊(dui)伍(wu)(wu)晉級淘汰賽(sai)(sai)階(jie)段。
晉級淘汰賽(sai)(sai)(sai)階段的(de) 8 支(zhi)隊伍將(jiang)會依次進行四分之(zhi)一決(jue)賽(sai)(sai)(sai)、半決(jue)賽(sai)(sai)(sai)以(yi)及(ji)決(jue)賽(sai)(sai)(sai)。在淘汰賽(sai)(sai)(sai)階段,比賽(sai)(sai)(sai)將(jiang)變為單(dan)敗淘汰制(zhi),所有(you)比賽(sai)(sai)(sai)均為 BO5 賽(sai)(sai)(sai)制(zhi)。比賽(sai)(sai)(sai)對(dui)陣將(jiang)在小組賽(sai)(sai)(sai)階段的(de)最后一天,以(yi)現(xian)場(chang)抽簽的(de)形式決(jue)定。
解說(shuo),是一個伴隨(sui)著比(bi)賽進行而產生的(de)職業(ye),他們通過自己的(de)語言來幫助觀眾更好(hao)地理解比(bi)賽中的(de)專業(ye)...
英雄(xiong)聯盟輔助這個位置(zhi)的英雄(xiong),不僅要保護(hu)好下(xia)路的ADC,還(huan)要為團(tuan)隊提供(gong)防(fang)御效果或者(zhe)減少(shao)控制的...
打野是英雄聯盟中非(fei)常關鍵(jian)的位置,一定(ding)程(cheng)度上能夠(gou)決定(ding)比賽的走(zou)向,其(qi)中無極劍圣(sheng)易、法外狂徒格雷...
上單作為英雄聯盟(meng)中(zhong)抗(kang)壓的位置,既要(yao)在對局中(zhong)守線發育(yu),又要(yao)在團戰(zhan)中(zhong)快速支援,對比賽的走向起到...