媒體的主要作用是品牌的宣傳推廣;渠道的作用才是導量。媒體主要以CPT(廣告合作(zuo))為主,也有部分會做cpa、cps的。游戲作為一種產品,工作室或游戲公司將游戲開發出來之后,游戲媒體對游戲加以宣傳,吸引更多的用戶,擴大游戲產品的知名度與美譽。
游(you)戲媒(mei)體(ti)大致(zhi)分為兩種(zhong),一(yi)種(zhong)是專注產業資訊(xun)的(de)(de)to B行業媒(mei)體(ti),客戶(hu)群體(ti)一(yi)般是手游(you)圈(quan)或游(you)戲圈(quan)從業人士。例如:游(you)資網(wang)、上方網(wang)、嗅虎網(wang)等他們的(de)(de)網(wang)站(zhan)資訊(xun)很強大,而且所站(zhan)的(de)(de)立(li)(li)場(chang)也比(bi)較(jiao)中立(li)(li),新聞的(de)(de)時效(xiao)性(xing)和真(zhen)實性(xing)還是受到業界人士的(de)(de)好(hao)評。
另一種是面向玩家(jia)的(de)to C游(you)戲媒體,這種媒體想象空(kong)間更大(da)(da)、也(ye)更受玩家(jia)青睞(lai),當然,競爭也(ye)是異(yi)常激烈(lie)。資本也(ye)開始(shi)對手(shou)游(you)媒體的(de)躍躍欲(yu)試,使得這個現在(zai)還不大(da)(da)的(de)盤子里,已經擠滿了大(da)(da)大(da)(da)小(xiao)小(xiao)的(de)公(gong)司。