個人履歷
1972年(nian)(nian)出生(sheng),籍(ji)貫廈門(men),從小學習國(guo)畫,1993年(nian)(nian)畢(bi)業于南師大美術(shu)系。1995年(nian)(nian),成(cheng)立蘇(su)州西部餐飲娛(yu)(yu)樂有(you)限(xian)公司至(zhi)今,倡導新服務行(xing)業,把牛排變成(cheng)大眾(zhong)快(kuai)餐+美國(guo)西部文化。90年(nian)(nian)代(dai)中(zhong)期,成(cheng)立蘇(su)州星(xing)際娛(yu)(yu)樂有(you)限(xian)公司至(zhi)今,在蘇(su)州首(shou)創量販式(shi)卡拉(la)OK,成(cheng)為(wei)全(quan)國(guo)第一(yi)家使(shi)用(yong)自(zi)行(xing)開發點歌系統(tong)的企(qi)業并(bing)一(yi)舉成(cheng)功(gong)。
在(zai)石(shi)海的(de)帶(dai)領下,蝸(gua)牛(niu)十二年堅持自主(zhu)研發,不斷(duan)創新,成為(wei)中國的(de)3D虛擬(ni)數(shu)(shu)字(zi)技術領軍(jun)企(qi)業,并成為(wei)中國最(zui)大的(de)3D數(shu)(shu)字(zi)文化娛(yu)(yu)樂內容提供商(shang)和出口企(qi)業之一(yi);在(zai)未來十年,石(shi)海將帶(dai)領蝸(gua)牛(niu)成為(wei)全球(qiu)最(zui)大的(de)3D數(shu)(shu)字(zi)文化娛(yu)(yu)樂內容提供商(shang),成為(wei)中華 文化傳播的(de)使者(zhe),最(zui)終實現(xian)“讓虛擬(ni)世界和現(xian)實世界成為(wei)相互的(de)起點和終點”。
2000年,創立蘇州蝸牛公(gong)(gong)司,一(yi)直(zhi)把3D數字虛擬技術(shu)當做核心。目前,蝸牛公(gong)(gong)司是中國最大的3D數字文化娛(yu)樂(le)內容提供商。
2004年(nian),蝸牛公(gong)司開(kai)發出是中國首款(kuan)自主(zhu)研發的3D網絡游戲《航(hang)海世(shi)紀(ji)》。《航(hang)海世(shi)紀(ji)》也是中國第(di)一款(kuan)成功返銷網游強國韓國的產品
2007年,蝸牛公(gong)司《舞街區(qu)》在全球首次(ci)將社(she)區(qu)概念融入游戲,引領(ling)了網游社(she)區(qu)化的序幕;
2008年11月24-28日,斯旺西動漫節(jie)(SAND)在威爾士塔里(li)辛藝術中(zhong)心舉行,石海作為中(zhong)國唯一特邀代表參加,并(bing)做了(le)主題為“虛擬世(shi)(shi)界與現實世(shi)(shi)界互為起點和終點”的發言,這(zhe)也(ye)成(cheng)為蝸(gua)牛(niu)公司的企業(ye)愿景。
2012年5月26日,蝸(gua)牛聯合(he)中(zhong)華少林武術發(fa)源地河(he)南嵩山少林寺與盛(sheng)大(da)(da)游戲于(yu)少林寺召開(kai)發(fa)布(bu)會,宣布(bu)一系列保(bao)護和弘(hong)揚(yang)傳(chuan)統武學的公益措施,同時(shi)宣布(bu)蝸(gua)牛盛(sheng)大(da)(da)雙核運營次世代真(zhen)武俠3D大(da)(da)作(zuo)《九陰(yin)真(zhen)經》。
2012年(nian)6月(yue)6日(ri),其開(kai)發5年(nian),具(ju)有(you)革命(ming)性意義(yi)的(de)武(wu)(wu)俠巨(ju)作《九(jiu)陰真(zhen)經》公開(kai)測試。《九(jiu)陰真(zhen)經》首創(chuang)永不離(li)線、“虛實架”PK模式、奇遇、無(wu)等級(ji)等等中(zhong)國獨有(you)的(de)娛樂模式和商業(ye)收費模式的(de)全面(mian)創(chuang)新,讓中(zhong)國武(wu)(wu)俠網(wang)(wang)游從此(ci)完(wan)全擺脫了(le)對西方魔幻網(wang)(wang)游的(de)移植(zhi)模仿,樹立了(le)武(wu)(wu)俠網(wang)(wang)游的(de)標(biao)準(zhun),也是游戲(xi)業(ye)界的(de)第一個屬于中(zhong)國的(de)全新標(biao)準(zhun),成為日(ri)后(hou)中(zhong)國武(wu)(wu)俠網(wang)(wang)游的(de)規(gui)范(fan)。
2012年(nian)8月8日,石海攜蝸牛美(mei)國子(zi)公司員工親臨倫敦街(jie)頭舉辦了一場“支持中華武術(shu)(shu)入(ru)奧”的全(quan)球倡議活動,為“武術(shu)(shu)入(ru)奧”搖(yao)旗吶喊(han)。
2012年10月10日,石(shi)海應邀出席GDConline2012(Game Developers Conference Online)在(zai)美國德克薩斯(si)州的(de)奧(ao)斯(si)丁市(shi)舉(ju)行(xing),并做了主題為“打(da)破(po)常(chang)規,MMO的(de)創新之(zhi)道(dao)”的(de)主題演講。
2012年10月12-14日,石海《九陰真經》參展美國紐(niu)約國際(ji)動漫展,并接受了新華社(she)《整(zheng)點新聞(wen)》欄目的專訪
2013年(nian)7月,石海接受《南(nan)方人物周刊》專訪(fang),表示“游戲是一種(zhong)手段。有(you)些(xie)人是因為商(shang)業(ye)模式和手段的考(kao)量,主(zhu)營業(ye)務(wu)衰落(luo),那么我(wo)(wo)收個游戲來豐富我(wo)(wo)的產品基因;有(you)些(xie)人原本就是個投(tou)機商(shang)人,他(ta)覺(jue)得游戲這(zhe)個機可以投(tou),所以他(ta)沒有(you)什么行業(ye)理想。我(wo)(wo)?這(zhe)就是我(wo)(wo)的人生(sheng)” 。
獲得榮譽
2007年7月19日(ri),在北京舉辦的“第二屆(jie)中國數字出(chu)版博(bo)覽會”上(shang),獲得 “創新人物獎(jiang)”的殊榮(rong)。
2010年1月,當(dang)選蘇州軟件(jian)行(xing)業協會第三屆理事(shi)會常務理事(shi)。
2010年6月,蝸牛(niu)公司總(zong)裁石海(hai)先生被(bei)江(jiang)蘇省(sheng)經濟和信息化委員會授予江(jiang)蘇省(sheng)優秀(xiu)軟件企業家榮(rong)譽稱(cheng)號(hao)
2010年10月,代表游戲蝸牛參加(jia)“中國杯”帆(fan)船賽(sai)的“蝸牛號”勇(yong)奪(duo)雙(shuang)體船賽(sai)事(shi)組第一名,也(ye)成為“中國杯”歷史上首個雙(shuang)體船賽(sai)冠(guan)軍。
2010年12月(yue),被中共蘇(su)州工(gong)業(ye)(ye)園區工(gong)作委(wei)員(yuan)會、蘇(su)州工(gong)業(ye)(ye)園區管委(wei)會授(shou)予(yu)金雞湖(hu)雙百人(ren)才計劃“高端服(fu)務業(ye)(ye)領軍人(ren)才”稱號(hao)。
2011年(nian)4月,第四屆中(zhong)國網頁游戲高峰論(lun)壇上,獲(huo)得“2010年(nian)度十大(da)最受歡(huan)迎游戲風云人(ren)物”的榮耀(yao)。
2011年10月,榮獲中國杯帆船賽休閑帆船組IRC cruising 第六名。
2011年(nian)12月(yue),榮獲泰王(wang)杯帆船(chuan)賽(sai)獨立賽(sai)事組Multihull cruising冠(guan)軍。
2012年(nian)10月(yue),長三角(jiao)文(wen)化創意產業金鼎獎·領軍人物獎。
2013年1月,獲得游戲產(chan)業年會頒發的“2012年度中國(guo)游戲產(chan)業十大影響力人物”。