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懲罰者街機怎么玩 懲罰者街機游戲出招表

本文章由注冊用戶 盼盼的家 上傳提供 2023-12-22 評論 0
摘要:《懲罰者》是一款由Capcom于1993年發行的格斗通關類游戲,游戲中只能選兩個人。游戲的人物造型巨大,達到了CPS1的極限。故事以懲罰者及尼克·弗瑞兩人與金并之間的對決展開,

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前滾(gun)翻(8方(fang)向(xiang)) 同一方(fang)向(xiang)連按兩(liang)次

普通(tong)連(lian)續技 AAAA 4

面向敵人方向摔投的連續(xu)技 AAA(↓+A) 形如摔投,攻擊力比逆方向摔技低一(yi)些。

逆方(fang)向(xiang)摔投敵人的(de)連續技 AAA(↑+A) 形如拋投,攻擊力比面方(fang)向(xiang)摔技高一些。對付空手道專家無效,因為對方(fang)會受身。

最后一擊(ji)為直拳沖擊(ji)的連續技 AAA(→+A)

腳(jiao)刃(ren)攻(gong)擊 ↓↑A

費血技 A+B

持槍射擊(ji) 自動(dong)拿(na)槍畫面(mian)按A

翻滾(gun)沖腿 (翻滾(gun)中(zhong))A

普通(tong)跳躍(yue)攻擊(ji) (跳躍(yue)中(zhong))A

手榴彈(dan)攻擊(ji) (跳躍(yue)中)A+B或者HP=0時A+B

三角彈跳 對(dui)著墻(qiang)壁跳按(an)B

前沖跳(tiao)躍(yue)(yue)攻擊(ji) (翻滾后跳(tiao)躍(yue)(yue)中)A

急(ji)降跳躍(yue)攻擊 (翻(fan)滾跳躍(yue)到最高(gao)點)A

空中(zhong)回避 (跳(tiao)躍攻擊(ji)命(ming)中(zhong)敵人(ren)后)← 可以接著施(shi)放(fang)手榴彈攻擊(ji)。

膝頂 (抓(zhua)住(zhu)敵人后)A 1(最多攻擊(ji)3次)

摔投 (抓住敵(di)人后)→(←)+A

拋投 (在倒地的敵人邊)A 對空手道專(zhuan)家無效,理由同上。

旋轉投(tou) (抓住敵人(ren)(ren)后)A+B。此時自身無敵,碰到周(zhou)圍(wei)敵人(ren)(ren)時會減血,未(wei)碰到敵人(ren)(ren)不減血。將敵人(ren)(ren)甩(shuai)出造成連鎖傷害(hai)時也不減血。

空(kong)中(zhong)摔投 (抓住敵人跳(tiao)躍中(zhong))A

普通下坐 (抓(zhua)住敵人跳躍中(zhong))↓+A

急速下坐 (抓住(zhu)敵人跳(tiao)到最高點)↓+A

懲罰者游戲技巧

1、連續技

在(zai)連(lian)續(xu)(xu)技上,懲(cheng)罰(fa)者(zhe)要(yao)稍(shao)(shao)強一(yi)點,表(biao)現(xian)在(zai)他的出拳(quan)速(su)度比較快,最(zui)關鍵的在(zai)于連(lian)續(xu)(xu)套(tao)拳(quan)的最(zui)后一(yi)擊與之前招數間(jian)的時(shi)間(jian)間(jian)隔(ge)很短,這時(shi)不容易被敵方(fang)攻擊到,而且最(zui)后一(yi)擊打向(xiang)相(xiang)反(fan)(fan)方(fang)向(xiang)時(shi)速(su)度也比較快。而Nick的連(lian)續(xu)(xu)技要(yao)稍(shao)(shao)慢一(yi)些,敵人容易從僵直狀態下恢(hui)復過來進行反(fan)(fan)擊。

2、腳刃攻擊

腳刃攻擊是游戲中非常(chang)強力(li)的(de)(de)攻(gong)(gong)擊方式之一。通過這(zhe)幅圖我們可以看(kan)到,Nick在這(zhe)一項上要(yao)強于懲罰(fa)者,他發出的(de)(de)沖擊波速度(du)較(jiao)快,攻(gong)(gong)擊距離也更遠,更加實用。而(er)二者還有(you)一點區(qu)別是,懲罰(fa)者發出的(de)(de)沖擊波判定(ding)略偏上,而(er)Nick偏下,這(zhe)就意味著放(fang)置(zhi)在地(di)上的(de)(de)有(you)一部分(fen)道(dao)具用懲罰(fa)者的(de)(de)腳刃(ren)攻(gong)(gong)擊是無法(fa)破壞(huai)的(de)(de)。

3、費血必殺技

作為(wei)自我保(bao)護的一(yi)種有效手段,費血技通(tong)常是(shi)此類清版(ban)動作游戲的“標準配置”。通(tong)過上(shang)面兩幅圖(tu),我們(men)可以清楚的看到二者之間的差異。懲罰者采用的是(shi)掃堂腿,其(qi)前(qian)后的攻擊判定(ding)大致相當(dang);而Nick是(shi)揮舞(wu)皮帶,對(dui)(dui)于后方(fang)的判定(ding)和懲罰者差不多,但對(dui)(dui)前(qian)方(fang)卻有著很大的判定(ding),也就是(shi)說Nick必殺技的判定(ding)更(geng)高。而在(zai)持續(xu)時間上(shang),似乎是(shi)懲罰者要略勝一(yi)籌。

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