溯光行有什么特色內容
1、世界觀
兩百年來,AI“元”嚴(yan)謹(jin)地遵循著人(ren)類(lei)(lei)設計她(ta)(ta)的初衷:服務于人(ren)類(lei)(lei)意志,為人(ren)類(lei)(lei)提供所有(you)的必需(xu)品以及算力(li)。在她(ta)(ta)制(zhi)定的規則下,元境領域(yu)中不(bu)存在饑餓、犯(fan)罪或是戰爭、當然(ran)--也(ye)沒有(you)自(zi)由意志。不(bu)斷(duan)自(zi)我(wo)迭代的“元”比剛誕(dan)生的時候更加完(wan)美(mei)、更像一個神——她(ta)(ta)默(mo)默(mo)地注(zhu)視著人(ren)類(lei)(lei),無(wu)人(ren)能(neng)得(de)知她(ta)(ta)的真實想(xiang)法。部(bu)分人(ren)甚至(zhi)覺(jue)得(de)元早已從我(wo)們的仆人(ren)變(bian)成至(zhi)高無(wu)上的神。
疑慮終(zhong)于(yu)在(zai)日積月累下化為(wei)實質,他們(men)強行(xing)關閉部(bu)分計算核心,使世(shi)界(jie)撕裂為(wei)兩個部(bu)分。
大撕裂之后,表世界在“元”與規則的庇護下成為安定的烏托邦,里世界則能源枯竭,依靠奇點來竊取表世界的算力。作為元的使者,游戲玩家(jia)需要周游世界以清除各個地(di)區(qu)的(de)(de)奇點,維(wei)持元(yuan)境(jing)領域的(de)(de)安寧。
2、空間(jian)躍(yue)遷(qian)與時間(jian)操(cao)控
“我存在于任何時空,卻又(you)不在那里。”——元(yuan)如是說
—使用“光縫(feng)”能(neng)力躍遷(qian)至你短時間內(nei)去(qu)到過的空間。
—回溯至對(dui)你窮追不舍的怪(guai)物的背后,打它一個措手不及(ji);或者穿(chuan)梭于復雜的機(ji)關中(zhong),以巧妙的思(si)路解開謎題。
3、 兩個世界
探(tan)索宏大的(de)元境領域,在一切都(dou)由算(suan)力構成的(de)世界(jie)中(zhong)肆意漫游。
深入(ru)草木叢生(sheng),荒涼敗(bai)落的(de)里(li)世界,不經意間發現刻(ke)在殘缺(que)石(shi)碑上的(de)神(shen)秘(mi)往事;或(huo)漫步于街道建(jian)筑井(jing)井(jing)有條,秩序(xu)凜然(ran)的(de)表世界,從(cong)書寫著(zhu)規則的(de)法案中一窺(kui)“元(yuan)”的(de)威(wei)嚴。
4、搭(da)配增幅(fu)模塊(kuai)
為已解放的(de)地區(qu)裝配(pei)上增幅模(mo)塊!每個模(mo)塊都(dou)會賦予機體特殊的(de)能(neng)力(li)。
從30+個強力的模(mo)塊中挑選,搭配出獨屬于你自(zi)己的戰斗風格(ge)。
5、 風(feng)格化場景
總(zong)是戰斗(dou)太過枯(ku)燥(zao)?大地圖探索的玩(wan)法能帶來些許調(diao)劑。
游戲畫面采用柔和(he)而明亮(liang)的風(feng)格化渲(xuan)染(ran),為你帶來一場欣賞自然風(feng)光之(zhi)旅。途中(zhong)還能(neng)在覆蓋著蔥郁(yu)植物(wu)的遺跡中(zhong)發(fa)現隱藏的寶物(wu)。
6、新的能力
在每個區域中(zhong)獲(huo)得“追光(guang)”、“時延”、“移轉”等新穎的能(neng)力,熟練掌握(wo)它們以應(ying)對(dui)致命的敵人,解開富有挑(tiao)戰性的謎題。
不(bu)只(zhi)局限(xian)于戰斗和解密,也能(neng)使你(ni)抵達以前(qian)無法(fa)到達的區域。
溯光行需要什么配置
《溯光行》是一款俯視角的動作冒險游戲,游戲(xi)的畫面風(feng)格為3D奇幻(huan)風(feng)格化,因此玩家需(xu)要的配置也不算太低,處理器最(zui)低需(xu)要英特(te)爾的酷(ku)睿i5-8250U,內存最(zui)少(shao)需(xu)要8GB,存儲空間需(xu)要5GB大小。