軍棋的規則
1、軍棋棋盤
行(xing)(xing)走(zou)路(lu)(lu)線(xian)(xian)(xian)(xian)包括(kuo)鐵路(lu)(lu)線(xian)(xian)(xian)(xian)和公(gong)路(lu)(lu)線(xian)(xian)(xian)(xian),每(mei)方(fang)(fang)有5個(ge)(ge)行(xing)(xing)營(ying)(ying)、23個(ge)(ge)兵站(zhan)(翻(fan)棋(qi)(qi)(qi)25個(ge)(ge))、2個(ge)(ge)大(da)本(ben)營(ying)(ying)。準(zhun)備好雙方(fang)(fang)不(bu)同顏色的棋(qi)(qi)(qi)子(zi)。兵站(zhan)是(shi)棋(qi)(qi)(qi)子(zi)的擺(bai)放(fang)位置(zhi);鐵路(lu)(lu)線(xian)(xian)(xian)(xian)是(shi)棋(qi)(qi)(qi)子(zi)的快行(xing)(xing)線(xian)(xian)(xian)(xian),只要在直線(xian)(xian)(xian)(xian)上(shang)棋(qi)(qi)(qi)子(zi)走(zou)的步數都(dou)不(bu)限(xian)(除了工兵以(yi)外,其他(ta)棋(qi)(qi)(qi)子(zi)都(dou)不(bu)許拐彎),公(gong)路(lu)(lu)線(xian)(xian)(xian)(xian)是(shi)慢行(xing)(xing)線(xian)(xian)(xian)(xian),每(mei)次只能移動(dong)(dong)(dong)一步;行(xing)(xing)營(ying)(ying)是(shi)棋(qi)(qi)(qi)子(zi)的保護(hu)區,在行(xing)(xing)營(ying)(ying)中(zhong)的棋(qi)(qi)(qi)子(zi)可以(yi)免(mian)受其他(ta)任何棋(qi)(qi)(qi)子(zi)的攻擊,行(xing)(xing)營(ying)(ying)里的棋(qi)(qi)(qi)子(zi)每(mei)次只能移動(dong)(dong)(dong)一步;大(da)本(ben)營(ying)(ying)其中(zhong)一個(ge)(ge)是(shi)軍旗所在位置(zhi),另一個(ge)(ge)可以(yi)擺(bai)放(fang)其他(ta)任何棋(qi)(qi)(qi)子(zi),進(jin)入大(da)本(ben)營(ying)(ying)的棋(qi)(qi)(qi)子(zi)不(bu)能再移動(dong)(dong)(dong)。
工兵(bing)行棋(qi)比較特(te)殊,只要(yao)在鐵路線上,在沒(mei)有(you)擋路的(de)(de)情況下(xia),可以(yi)拐彎。關(guan)于地雷的(de)(de)規(gui)則,地雷可以(yi)勝工兵(bing)外所有(you)有(you)生(sheng)命(ming)的(de)(de)棋(qi)子,與炸(zha)彈同歸于盡。這兩種說(shuo)法在實際戰斗中均能說(shuo)得通(tong)。前者,地雷這個棋(qi)子可以(yi)解(jie)釋(shi)為雷區,一顆雷沒(mei)了還有(you)別的(de)(de)雷;后者,可以(yi)解(jie)釋(shi)為軍官趟(tang)雷開辟(pi)道路。
2、棋子介紹
軍棋的(de)棋子每方各(ge)(ge)有25個(ge),分別為軍旗、司令、軍長各(ge)(ge)一;師(shi)長、旅長、團(tuan)長、營長、炸彈(dan)各(ge)(ge)二;連長、排(pai)長、工兵、地雷各(ge)(ge)三。
3、吃子規則
司令>軍(jun)長(chang)(chang)(chang)>師長(chang)(chang)(chang)>旅長(chang)(chang)(chang)>團長(chang)(chang)(chang)>營(ying)長(chang)(chang)(chang)>連長(chang)(chang)(chang)>排(pai)長(chang)(chang)(chang)>工兵;小棋(qi)遇(yu)(yu)大棋(qi)被吃(chi);相(xiang)(xiang)同(tong)棋(qi)子(zi)(zi)相(xiang)(xiang)遇(yu)(yu),則同(tong)歸于(yu)盡;工兵與炸彈(dan)能(neng)排(pai)除地雷(lei),其(qi)它棋(qi)子(zi)(zi)不能(neng)排(pai)雷(lei),不可排(pai)雷(lei)的棋(qi)子(zi)(zi)碰到地雷(lei)會被吃(chi);任(ren)何(he)(he)棋(qi)子(zi)(zi)都能(neng)吃(chi)掉(diao)軍(jun)旗;炸彈(dan)與任(ren)何(he)(he)棋(qi)子(zi)(zi)相(xiang)(xiang)遇(yu)(yu)時(shi)同(tong)歸于(yu)盡。
4、獲勝方法
殺光對方所有能(neng)移動的棋子則獲得勝利;或者用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能(neng)獲得勝利。
軍棋的玩法
1、翻棋
將(jiang)棋子背面朝上后打亂,擺在兵站上。游(you)戲開始時,玩家(jia)依次進(jin)行(xing)翻棋,首先(xian)翻出要使(shi)用(yong)的棋子,雙(shuang)方(fang)進(jin)行(xing)廝(si)殺。
2、暗棋
雙方各自拿(na)棋(qi)(qi)(qi)(qi)子(zi)布局。暗棋(qi)(qi)(qi)(qi)時,棋(qi)(qi)(qi)(qi)子(zi)立起(qi)來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋(qi)(qi)(qi)(qi)時棋(qi)(qi)(qi)(qi)子(zi)正面朝(chao)上。暗棋(qi)(qi)(qi)(qi)時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗(qi)。
3、注意
炸彈不能(neng)(neng)放在(zai)第一行,地雷只能(neng)(neng)放在(zai)最(zui)后(hou)兩行,軍旗只能(neng)(neng)放在(zai)大(da)本營。