撲克牌游戲的歷史起源
撲克游戲的起源還不是完全能夠確定,早期的撲克牌很可能(neng)是(shi)在(zai)14世紀(ji)后半由埃及(ji)傳入歐洲的(de)。不過一般認為是(shi)源自于十二、十三世紀(ji)南(nan)宋時(shi)期傳出的(de)中國的(de)葉(xie)子(zi)戲(xi)(xi)。葉(xie)子(zi)戲(xi)(xi)早在(zai)唐代就出現了,依照(zhao)四季分成四種類(lei)別(bie),撲克牌(pai)的(de)四種花色也有類(lei)似(si)的(de)說法(fa)。也有人認為麻將與(yu)牌(pai)九(jiu)也與(yu)早期的(de)葉(xie)子(zi)戲(xi)(xi)有關。
一(yi)些權威人士認為(wei),印度比中國更有可能是(shi)紙(zhi)牌的起源地。另一(yi)個較廣泛認定(ding)是(shi)相傳(chuan)由塔羅(luo)牌演變而成,因為(wei)兩種牌均分(fen)為(wei)四(si)種花色(se),人頭牌亦(yi)(yi)與塔羅(luo)牌中的宮殿(dian)牌不謀而合。同時,亦(yi)(yi)有人相信撲克牌是(shi)完全是(shi)阿(a)特蘭蒂斯(si)的發(fa)明,跟(gen)以上所(suo)講(jiang)的都沒(mei)有關系(xi)。
用撲克牌玩的游戲有哪些
一、變色龍
1、牌數
兩個(ge)人(ren)(ren)玩一(yi)幅(fu)牌,四個(ge)人(ren)(ren)玩兩面三幅(fu)牌,沒有大小王。
2、輸贏條件
每(mei)副牌52張,分紅桃、黑桃、方塊、梅花這四種(zhong)花色。誰(shui)(shui)先出光手上的牌就算贏一局。誰(shui)(shui)的累計(ji)罰分在(zai)100分或以上誰(shui)(shui)出局。
3、發牌方式
發給每(mei)位玩家(jia)5張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)。其余的牌(pai)(pai)(pai)(pai)放(fang)在中(zhong)(zhong)央用做以后補牌(pai)(pai)(pai)(pai)罰牌(pai)(pai)(pai)(pai)之用,翻開(kai)頭一(yi)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)做為開(kai)局牌(pai)(pai)(pai)(pai),每(mei)個(ge)玩家(jia)出(chu)(chu)的牌(pai)(pai)(pai)(pai)要跟桌面上出(chu)(chu)的牌(pai)(pai)(pai)(pai)花色一(yi)樣或者數字相同,若玩家(jia)手中(zhong)(zhong)沒有(you)(you)能(neng)(neng)出(chu)(chu)的牌(pai)(pai)(pai)(pai)出(chu)(chu)時。則要補一(yi)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)。其中(zhong)(zhong)有(you)(you)些牌(pai)(pai)(pai)(pai)具有(you)(you)特殊功能(neng)(neng):
(1)懲罰牌
出(chu)此(ci)牌(pai)后(hou),下家(jia)被(bei)罰兩和(he)牌(pai),并且此(ci)禁止出(chu)牌(pai)(出(chu)現(xian)7后(hou)可(ke)以用手中的7頂牌(pai),將(jiang)風(feng)險轉移到下家(jia),罰牌(pai)數目就得累(lei)加)。
(2)禁止牌
出此(ci)牌(pai)后,下家(jia)此(ci)輪禁(jin)(jin)止(zhi)出牌(pai),(出現8后可用手中8頂牌(pai),將禁(jin)(jin)止(zhi)出牌(pai)的效果轉移給下家(jia))。
(3)萬能牌
擁有此牌,可(ke)(ke)以不用(yong)理會牌桌上的(de)牌的(de)花色和數(shu)字,直(zhi)接(jie)出J,同時可(ke)(ke)以選擇變換花色,但(dan)牌面(mian)上的(de)牌是J時不能再出J。
(4)反向牌
出此牌(pai)后(hou),出牌(pai)的(de)(de)(de)(de)順序將逆轉(zhuan),這種牌(pai)兩(liang)人玩就(jiu)無用。若贏的(de)(de)(de)(de)玩家最后(hou)一張(zhang)牌(pai)出的(de)(de)(de)(de)是J,那么輸的(de)(de)(de)(de)玩家手中的(de)(de)(de)(de)牌(pai)的(de)(de)(de)(de)罰(fa)分將加倍。
4、計分方法
任(ren)何一個玩(wan)家(jia)出(chu)光(guang)牌后,本(ben)局結束(shu),其他(ta)玩(wan)家(jia)按照手中剩余的牌點數計分(fen),2—10牌為(wei)(wei)2--10分(fen),J為(wei)(wei)20分(fen),Q為(wei)(wei)3份,K為(wei)(wei)4份,A為(wei)(wei)11分(fen)。
二、牛牛
1、游戲規則
牛(niu)牛(niu)是流行(xing)于浙南一帶(dai)的(de)游(you)戲,玩家要是可以將手(shou)中的(de)五張(zhang)牌,以三(san)張(zhang)一卡(ka)、兩張(zhang)一卡(ka)的(de)形勢排列成10的(de)倍數,此種(zhong)牌就(jiu)被稱為(wei)“牛(niu)牛(niu)”。這個游(you)戲是四(si)個人(ren)玩,一方(fang)為(wei)莊家,另三(san)方(fang)為(wei)閑家,開始后(hou)由閑家向桌面擲(zhi)籌(chou)碼,擲(zhi)完籌(chou)碼后(hou)系統(tong)開始發牌,最(zui)后(hou)比較大小,閑家的(de)牌點數大于莊家則算勝利。
2、輸贏條件
牛(niu)(niu)(niu)(niu)(niu)牛(niu)(niu)(niu)(niu)(niu)大于任(ren)何(he)牌(pai)(pai)(pai)點數,牛(niu)(niu)(niu)(niu)(niu)9(前三(san)張(zhang)的(de)組(zu)(zu)(zu)合(he)(he)成(cheng)整數稱之為“牛(niu)(niu)(niu)(niu)(niu)”)大于牛(niu)(niu)(niu)(niu)(niu)8,其他(ta)依次類推。有牛(niu)(niu)(niu)(niu)(niu)的(de)牌(pai)(pai)(pai)大于無(wu)牛(niu)(niu)(niu)(niu)(niu)的(de)牌(pai)(pai)(pai),玩家手中(zhong)任(ren)意的(de)三(san)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)組(zu)(zu)(zu)合(he)(he)不(bu)成(cheng)一個整數,則被(bei)稱之為無(wu)牛(niu)(niu)(niu)(niu)(niu)牌(pai)(pai)(pai),無(wu)牛(niu)(niu)(niu)(niu)(niu)牌(pai)(pai)(pai)的(de)比較就(jiu)按牌(pai)(pai)(pai)中(zhong)最大的(de)那張(zhang)進(jin)行(xing)比較。注(zhu)意,牌(pai)(pai)(pai)必須(xu)要三(san)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)組(zu)(zu)(zu)合(he)(he)成(cheng)牛(niu)(niu)(niu)(niu)(niu)才(cai)可以,不(bu)可以由兩張(zhang)或者四張(zhang)組(zu)(zu)(zu)合(he)(he)而成(cheng),如果三(san)張(zhang)組(zu)(zu)(zu)合(he)(he)不(bu)成(cheng)牛(niu)(niu)(niu)(niu)(niu)的(de)話(hua),那這牌(pai)(pai)(pai)就(jiu)屬于無(wu)牛(niu)(niu)(niu)(niu)(niu)牌(pai)(pai)(pai)。
三、三公
1、牌數
三(san)公使用(yong)撲克牌(pai)(pai)(pai)(pai)中(zhong)的(de)52張牌(pai)(pai)(pai)(pai),大小王除外。其中(zhong)牌(pai)(pai)(pai)(pai)張A-9之間的(de)這(zhe)些牌(pai)(pai)(pai)(pai)為(wei)點(dian)(dian)數牌(pai)(pai)(pai)(pai),對(dui)應1--9點(dian)(dian),把三(san)張牌(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)點(dian)(dian)數全(quan)部(bu)相(xiang)加,取個位的(de)數作為(wei)本方的(de)點(dian)(dian)數。牌(pai)(pai)(pai)(pai)張10為(wei)數字牌(pai)(pai)(pai)(pai)=0點(dian)(dian)牌(pai)(pai)(pai)(pai),不(bu)算點(dian)(dian)數也不(bu)是公牌(pai)(pai)(pai)(pai)。牌(pai)(pai)(pai)(pai)張J、Q、K、為(wei)公牌(pai)(pai)(pai)(pai),公牌(pai)(pai)(pai)(pai)不(bu)計點(dian)(dian)數。
2、游戲規則
在該三公游(you)戲中(zhong),玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)人數(shu)(shu)為2-6人,游(you)戲開始后系統會(hui)給每位(wei)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)發(fa)送三張(zhang)牌,然后每個玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)兩兩相互比較(jiao)牌的大小(xiao),并根(gen)據(ju)牌型(xing)判斷每位(wei)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)的輸贏(ying)以及計算(suan)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)的輸贏(ying)。每種(zhong)牌型(xing)都有(you)自己的規定牌型(xing)倍(bei)數(shu)(shu)。在比較(jiao)牌型(xing)大小(xiao)后,會(hui)根(gen)據(ju)牌型(xing)系數(shu)(shu)來(lai)計算(suan)每位(wei)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)的輸贏(ying)是多少(shao)倍(bei)數(shu)(shu)。
3、輸贏條件
三(san)公(gong)的(de)(de)勝負(fu)判斷主要以牌A--9之間的(de)(de)這些牌來(lai)計算點(dian)數,以及公(gong)牌的(de)(de)組合來(lai)決(jue)定輸贏。如果有一方手里的(de)(de)三(san)張牌都是公(gong)牌(如:JQK,JJQ等(deng)),則為“三(san)公(gong)”。
四、21點
1、牌點計算方法
10、J、Q、K算做10點,A可以(yi)(yi)算1點也(ye)可以(yi)(yi)算11點(在賭局(ju)中,A可以(yi)(yi)分牌(pai),即如果有2張A可以(yi)(yi)分成2家,分出一家的(de)賭注同(tong)你(ni)開始前下注金額相(xiang)同(tong)),2——9按牌(pai)算點,即如果是(shi)3,就是(shi)3點。
2、游戲規則
一人(ren)當(dang)莊,其他玩家(jia)(jia)(一人(ren)或(huo)多人(ren))做(zuo)閑家(jia)(jia),待閑家(jia)(jia)下注(zhu)之后(如朋(peng)友閑玩,省略此(ci)環節(jie))莊家(jia)(jia)洗牌(pai)(pai)切牌(pai)(pai),然后發(fa)牌(pai)(pai),每(mei)人(ren)輪(lun)流先發(fa)2張(包(bao)括莊家(jia)(jia)自己(ji)),閑家(jia)(jia)根據手(shou)中的2張牌(pai)(pai)計算(suan)現有點(dian)數,選擇(ze)是否繼(ji)續要(yao)(yao)牌(pai)(pai),閑家(jia)(jia)要(yao)(yao)做(zuo)的是將原有的牌(pai)(pai)與后要(yao)(yao)的牌(pai)(pai)點(dian)數相(xiang)加,直到(dao)手(shou)中牌(pai)(pai)的點(dian)數達(da)到(dao)21點(dian)或(huo)盡量(liang)接近21點(dian),但(dan)注(zhu)意(yi)不要(yao)(yao)超出21點(dian)。
如(ru)(ru)果(guo)牌(pai)(pai)(pai)(pai)點(dian)已(yi)接近21,就可以選擇(ze)不要(yao)牌(pai)(pai)(pai)(pai),因為一旦(dan)所(suo)有點(dian)數(shu)相加大于21點(dian),點(dian)數(shu)計算為0。例(li)如(ru)(ru)手(shou)中點(dian)數(shu)已(yi)經(jing)是20點(dian),如(ru)(ru)果(guo)還(huan)繼續要(yao)牌(pai)(pai)(pai)(pai),冒出的風險就很大,需要(yao)注意的是,閑家(jia)手(shou)中無(wu)論(lun)是多少點(dian),都不要(yao)在(zai)莊家(jia)開牌(pai)(pai)(pai)(pai)之前讓莊家(jia)知(zhi)道。當所(suo)有的閑家(jia)都表示不再要(yao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)之后(hou),輪到(dao)莊家(jia)選擇(ze)是否要(yao)牌(pai)(pai)(pai)(pai),做出選擇(ze)之后(hou),所(suo)有的玩(wan)家(jia)一起亮牌(pai)(pai)(pai)(pai),在(zai)小(xiao)于或等(deng)于21點(dian)的前提下,比(bi)點(dian)數(shu)大小(xiao)決定輸(shu)贏(ying)。
3、輸贏條件
莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)點數(shu)(shu)最大(da),即(ji)通(tong)吃閑(xian)家(jia)(jia)(jia),反之通(tong)賠(pei)(pei),如果(guo)莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)與閑(xian)家(jia)(jia)(jia)點數(shu)(shu)相同(tong),莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)贏(ying)。如果(guo)閑(xian)家(jia)(jia)(jia)與莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)均為冒牌(pai)(大(da)于21點)莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)贏(ying)。如果(guo)出現先前說(shuo)到的(de)用A分(fen)牌(pai)(一(yi)家(jia)(jia)(jia)分(fen)2家(jia)(jia)(jia)以(yi)上),莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)要根據“分(fen)家(jia)(jia)(jia)”數(shu)(shu)來賠(pei)(pei)償。例如一(yi)名閑(xian)家(jia)(jia)(jia)下注10元(yuan),有(you)3張(zhang)A選擇(也可以(yi)不選擇分(fen)開(kai))分(fen)開(kai)成(cheng)了3家(jia)(jia)(jia),3家(jia)(jia)(jia)的(de)點數(shu)(shu)都(dou)比莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)更(geng)接近21點,而又沒有(you)大(da)于21點,莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)須賠(pei)(pei)付30元(yuan)。
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