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撲克牌玩法有哪些 撲克牌游戲大全

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導語

撲克牌(pai)是比較常見的(de)(de)日常休閑游戲道(dao)具(ju),普通的(de)(de)54張(zhang)牌(pai)可以(yi)演(yan)變成(cheng)多種不同的(de)(de)玩法,具(ju)有較好的(de)(de)娛樂性。最常見的(de)(de)最普遍的(de)(de)撲克牌(pai)玩法應該是斗地(di)主吧,還有炸金花(hua)、梭哈、鋤(chu)大(da)地(di)等各種玩法也受到(dao)大(da)家(jia)的(de)(de)喜愛。下面(mian)為大(da)家(jia)介(jie)紹(shao)一些撲克牌(pai)的(de)(de)常見玩法。

撲克牌玩法
標題標題
  • 斗地主

    “斗地主”是一種三人玩的爭先型牌類游戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手里所有的牌。【查看詳細>>】

  • 二十一點

    最受歡迎的撲(pu)克(ke)牌游(you)戲,起(qi)源于法國,參加者盡量使手中(zhong)牌的總點(dian)數達到(dao)21點(dian),或是(shi)接近21點(dian),但不(bu)能超(chao)過(guo),再和莊家(jia)(jia)比較(jiao)總點(dian)數的大小(xiao)以定輸贏。 玩(wan)家(jia)(jia)需將(jiang)賭注(zhu)置于其桌前(qian)的圓圈中央。然(ran)后,莊家(jia)(jia)給每個玩(wan)家(jia)(jia)各發兩(liang)張(zhang)牌(pai)(pai),牌(pai)(pai)面(mian)朝(chao)上;給自己發兩(liang)張(zhang)牌(pai)(pai),一張(zhang)牌(pai)(pai)面(mian)朝(chao)上,一張(zhang)牌(pai)(pai)面(mian)朝(chao)下。 K、Q、J 和10字樣的牌(pai)(pai)都算(suan)(suan)作(zuo)10點(dian)。 A 牌(pai)(pai)既(ji)可(ke)算(suan)(suan)作(zuo)1點(dian)也(ye)可(ke)算(suan)(suan)作(zuo)11點(dian),由(you)玩(wan)家(jia)(jia)自己決(jue)定。 其余所有(you)2至9點(dian)的牌(pai)(pai)均按(an)其原面(mian)值計算(suan)(suan)。

  • 五十K

    游(you)戲中坐位相(xiang)對的(de)(de)玩家相(xiang)配(pei)合,目的(de)(de)是設法將己(ji)方(fang)手中的(de)(de)分(fen)(fen)數(shu)(shu)和對手的(de)(de)分(fen)(fen)數(shu)(shu)抓(zhua)到(dao),并盡快將自己(ji)的(de)(de)牌打出去(qu),最后計算分(fen)(fen)數(shu)(shu)。分(fen)(fen)數(shu)(shu)總和多的(de)(de)一方(fang)勝利。游(you)戲中每(mei)張5、10和K是分(fen)(fen)數(shu),5代(dai)表(biao)(biao)(biao)5分(fen)(fen),10代(dai)表(biao)(biao)(biao)10分(fen)(fen),K也代(dai)表(biao)(biao)(biao) 10分(fen)(fen),兩(liang)副牌共200分(fen)(fen)。游戲(xi)中(zhong),每一(yi)方(fang)都(dou)要盡量抓(zhua)獲這些分(fen)(fen)數(shu)。如游戲(xi)對(dui)家配合任意一(yi)方(fang)的牌領(ling)先另外一(yi)方(fang)全部出(chu)完,或者游戲(xi)的第三(san)個(ge)出(chu)完的玩家出(chu)完最后的一(yi)手牌,稱為終止牌。然(ran)后根據另一(yi)方(fang)或者最后一(yi)名玩家的手上未出(chu)的牌中(zhong)的分(fen)(fen)數(shu)總額。從該方(fang)總得分(fen)(fen)中(zhong)扣(kou)除。

  • 炸金花

    玩(wan)家以(yi)手中的三張牌比輸贏。游(you)戲人數(shu)可(ke)為2―5人(ren),使用一副(fu)(fu)撲克牌(pai),去掉(diao)大小(xiao)王(wang),共52張牌(pai)。游(you)戲開始后,玩家(jia)(jia)先將底注投入,從(cong)莊家(jia)(jia)開始逆時針順(shun)序每人(ren)發三張暗牌(pai)。玩家(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過“看牌(pai)”或者猜測對(dui)方牌(pai)來(lai)進(jin)行“下注”、“跟注”或者“放棄(qi)”。玩家(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)在自(zi)己操作時與其他最(zui)多一位玩家(jia)(jia)比牌(pai),比牌(pai)費用等(deng)于當(dang)前(qian)單注的兩(liang)倍。當(dang)只剩兩(liang)名玩家(jia)(jia)時,無論是第幾(ji)輪都可(ke)(ke)以(yi)(yi)比牌(pai)。比牌(pai)時雙方不能看到互相的牌(pai),勝(sheng)者繼續游(you)戲直(zhi)至結(jie)束本局,負(fu)者損失(shi)本副(fu)(fu)牌(pai)的操作權,只在每局牌(pai)結(jie)束時可(ke)(ke)見。比牌(pai)時如出現雙方牌(pai)型及大小(xiao)相同的情況(kuang),主動(dong)比牌(pai)者為負(fu)者。

  • 梭哈

    以五張牌的排列、組合決定勝負。游戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌(此牌只能在最后才翻開);當派發第二張牌后,便由牌面較佳者決定下注額,其他人有權選擇「跟」、「加注」、「放棄」或「清底」。各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以選擇放棄,認賠等待牌局結束,先前跟過的籌碼,亦無法取回。當五張牌派發完畢后,各玩家翻開所有底牌來比較。最后一輪下注是比賽的關鍵,在這一輪中,玩家可以進行梭哈,所謂梭哈是押上所有未放棄的玩家所能夠跟的最大籌碼。等到下注的人都對下注進行表態后,便掀開底牌一決勝負。這時,牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼。【查看詳細>>】

  • 拖拉機

    是一種4人撲克牌(pai)(pai)游(you)戲,可以選擇一(yi)副牌(pai)(pai)、兩副牌(pai)(pai)乃至四副牌(pai)(pai)進行。自家(jia)(jia)(jia)和對家(jia)(jia)(jia)為(wei)(wei)一(yi)家(jia)(jia)(jia),玩(wan)時打(da)家(jia)(jia)(jia)跑分(fen),閑(xian)家(jia)(jia)(jia)得分(fen),打(da)家(jia)(jia)(jia)需要盡可能跑掉牌(pai)(pai)面是5、10、K的(de)分(fen)(5為(wei)(wei) 5 分(fen),10、K均為(wei)(wei) 10 分(fen)),而(er)閑(xian)家(jia)(jia)(jia)需要盡可能抓到牌(pai)(pai)面是5、10、K的(de)分(fen)。 該游(you)戲為(wei)(wei)雙方(fang)依次升(sheng)級的(de)玩(wan)法。兩家(jia)(jia)(jia)均從(cong)“2”開始(shi)打(da),雙方(fang)誰先(xian)升(sheng)過“A”級就算“轉(zhuan)一(yi)圈”。雙方(fang)都要搶(qiang)先(xian)轉(zhuan)一(yi)圈過去。

  • 橋牌

    共分(fen)梅花(C)、方(fang)片(D)、紅(hong)心(xin)(H)、黑桃(S)四種花(hua)色。其(qi)中梅花(hua)和方(fang)塊(kuai)為(wei)(wei)低級花(hua)色,每墩20分(fen);紅(hong)心(xin)和黑桃為(wei)(wei)高級花(hua)色,每墩30分(fen)。每一種花(hua)色有十三(san)張牌(pai)(pai),順序如下:A(最(zui)大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最(zui)小)。 52張牌(pai)(pai)平均分(fen)配,每人13張;其(qi)中6墩為(wei)(wei)本底(di)墩數,6張以(yi)上(shang)(shang)的牌(pai)(pai)方(fang)可算(suan)作(zuo)贏墩。如果用戶(hu)做4H定約(yue),就是(shi)紅(hong)心(xin)為(wei)(wei)將牌(pai)(pai),取到10墩牌(pai)(pai)。橋牌(pai)(pai)規則規定,定約(yue)基本分(fen)達(da)100分(fen)以(yi)上(shang)(shang)者方(fang)算(suan)成局(ju),否則為(wei)(wei)未成局(ju)。成局(ju)分(fen)別(bie)獎300分(fen)和500分(fen),未成局(ju)只(zhi)獎50分(fen)。

  • 鋤大地

    這個游(you)戲(xi)規定最(zui)大的數字是(shi) 2,一(yi)(yi)開始每個玩(wan)家都(dou)會拿(na)到 13 張(zhang)(zhang)牌,拿(na)到方塊3的(de)人可以優先出(chu)牌,你可以選(xuan)擇打煉單、對子(zi)、三(san)張(zhang)(zhang)、四(si)張(zhang)(zhang)順(shun)(shun)子(zi)、同花(hua)(hua)、葫蘆、鐵(tie)支(zhi)、同花(hua)(hua)順(shun)(shun)等牌型。一(yi)(yi)開始拿(na)到方塊3的(de)玩(wan)家先出(chu)牌,出(chu)的(de)第(di)一(yi)(yi)手牌中(zhong)必(bi)須(xu)有方塊3,輪到你時你只能(neng)打出(chu)比大且張(zhang)(zhang)數相同的(de)牌,當上一(yi)(yi)個玩(wan)家打五張(zhang)(zhang)牌的(de)牌型如順(shun)(shun)子(zi)、同花(hua)(hua)、葫蘆、鐵(tie)支(zhi)、同花(hua)(hua)順(shun)(shun)時,玩(wan)家就(jiu)可以打同樣是五張(zhang)(zhang)牌的(de)牌型去釘死它(ta)。五張(zhang)(zhang)牌的(de)牌型先后順(shun)(shun)序為→同花(hua)(hua)順(shun)(shun)>鐵(tie)支(zhi)>葫蘆>同花(hua)(hua)>順(shun)(shun)子(zi)。

  • 打八張

    打八張(zhang)就是八張(zhang)牌,分3份,上(shang)中(zhong)下(xia)。即(ji)上(shang)2張(zhang),中(zhong)和下(xia)各(ge)(ge)3張(zhang),下(xia)比中(zhong)大(da)(da),中(zhong)比上(shang)的(de)大(da)(da)。同(tong)(tong)花最大(da)(da),即(ji)同(tong)(tong)一(yi)色的(de)順(shun)(shun)。跟住(zhu)是(shi)3條(tiao)(tiao)的(de)大(da)(da)。后到對。在什么都沒的(de)時候(hou),A,KQ順(shun)(shun)下(xia)大(da)(da)。3順(shun)(shun)就是(shi)上(shang),中(zhong),下(xia)都是(shi)順(shun)(shun),如《23,345,567》反正(zheng)是(shi)相連的(de)牌順(shun)(shun)。一(yi)直(zhi)順(shun)(shun)上(shang)去(qu)的(de)叫草龍(long),同(tong)(tong)一(yi)色順(shun)(shun)上(shang)去(qu)的(de)叫青龍(long)。算法各(ge)(ge)地不同(tong)(tong)。玩的(de)時候(hou)自己(ji)定都可以的(de)。一(yi)般同(tong)(tong)花5注,3條(tiao)(tiao)3注,其他(ta)1注。

  • 二人十四分

    每人5張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai),對方(fang)出(chu)牌(pai)(pai)(pai)可以用(yong)自(zi)(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)吃(chi)(chi)(chi),怎么吃(chi)(chi)(chi)呢,自(zi)(zi)己牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)點(dian)(dian)(dian)數(shu)加上對方(fang)出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)點(dian)(dian)(dian)數(shu)等于14,就(jiu)可以吃(chi)(chi)(chi)了,吃(chi)(chi)(chi)玩牌(pai)(pai)(pai)就(jiu)抓兩(liang)張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai),J=11 Q=12 K=13.如果對方(fang)出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)吃(chi)(chi)(chi)不了,自(zi)(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)點(dian)(dian)(dian)數(shu)加上對方(fang)出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)點(dian)(dian)(dian)數(shu)沒有等于14的(de)(de)(de)(de)(de)(de),則抓拍抓玩牌(pai)(pai)(pai)必須打牌(pai)(pai)(pai),手里的(de)(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)必須保持5張(zhang)(zhang),以此類推,到(dao)最后沒有牌(pai)(pai)(pai)可以抓了,就(jiu)不用(yong)抓了。游戲結束。看(kan)看(kan)自(zi)(zi)己吃(chi)(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)和對方(fang)吃(chi)(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai),吃(chi)(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)紅桃代(dai)表4分(fen)(fen)、黑頭(tou)代(dai)表三分(fen)(fen)、方(fang)片代(dai)表兩(liang)分(fen)(fen)、梅(mei)花代(dai)表一(yi)分(fen)(fen)。把自(zi)(zi)己和對方(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)分(fen)(fen)數(shu)本別加起來,分(fen)(fen)數(shu)多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)方(fang)獲勝 。

  • 378Q

    那個牌的(de)牌型分(fen)為單張,對(dui)(dui),連對(dui)(dui),三張,三帶一(不知道有沒有地方有三帶二),378Q,炸(zha)(四張相同的牌(pai))。378Q有同花(hua)和(he)不(bu)同花(hua)之分,同花(hua)則(ze)以(yi)黑(hei)桃,紅桃,梅(mei)花(hua),方(fang)塊排(pai)大小(xiao)。其他牌(pai)型則(ze)以(yi)4-5-6-9-10-J-K-A-3-7-8-Q從(cong)小(xiao)到大。炸(zha)最大,但是有地方(fang)規(gui)則(ze)為炸(zha)和(he)378Q不(bu)可心(xin)打單張,有的地方(fang)也可以(yi)。基本是這樣。

撲克牌記牌技巧
標題標題

練習讀牌

讀牌不是(shi)要我(wo)們去把牌記(ji)(ji)下來(lai)(lai),而(er)是(shi)單(dan)純地(di)想(xiang)象(xiang)代(dai)碼的畫面(這個代(dai)碼可以(yi)是(shi)自己想(xiang)象(xiang)出來(lai)(lai)的適(shi)合(he)自己記(ji)(ji)憶的代(dai)碼)。這樣多練(lian)習幾遍,搞熟練(lian)了,拿(na)起一張撲克牌我(wo)們就(jiu)能很快想(xiang)起代(dai)碼的樣子(zi),從而(er)縮短(duan)反應時間,提高(gao)記(ji)(ji)憶效率。

找規律

當我們(men)記(ji)(ji)完一(yi)遍撲克(ke)牌(pai)的時(shi)候,往往很容易忘記(ji)(ji)前面記(ji)(ji)住的,所(suo)以我們(men)在記(ji)(ji)牌(pai)的時(shi)候,一(yi)定要(yao)(yao)記(ji)(ji)的清楚,不能(neng)夠搞(gao)混淆,其次就是要(yao)(yao)連貫,把所(suo)有記(ji)(ji)的牌(pai)連貫起來,找到規律,幫助記(ji)(ji)憶。

心理暗示

在記(ji)(ji)牌(pai)的時候,我們也一(yi)(yi)定要有一(yi)(yi)種心理(li)暗示,即我能(neng)(neng)夠記(ji)(ji)住這些牌(pai)并且記(ji)(ji)的很清晰(xi),切忌三番兩(liang)次地去懷疑自己(ji)。能(neng)(neng)過了心理(li)這一(yi)(yi)關(guan)的話,相信記(ji)(ji)牌(pai)就事半(ban)功倍啦。

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