撲克牌(pai)是比較常(chang)見(jian)的(de)(de)日常(chang)休(xiu)閑游戲道具,普(pu)通的(de)(de)54張牌(pai)可以演變成多種不同(tong)的(de)(de)玩(wan)(wan)法,具有(you)較好的(de)(de)娛樂性(xing)。最常(chang)見(jian)的(de)(de)最普(pu)遍(bian)的(de)(de)撲克牌(pai)玩(wan)(wan)法應該是斗地(di)(di)主吧,還有(you)炸金花、梭哈、鋤(chu)大地(di)(di)等各種玩(wan)(wan)法也(ye)受到大家的(de)(de)喜愛。下面為大家介(jie)紹一些(xie)撲克牌(pai)的(de)(de)常(chang)見(jian)玩(wan)(wan)法。
“斗地主”是一種三人玩的爭先型牌類游戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手里所有的牌。【查看詳細>>】
最(zui)受歡迎(ying)的撲克牌(pai)游戲,起源于法(fa)國,參加者盡(jin)量使(shi)手中牌(pai)的總點數達到21點(dian),或是接近21點(dian),但(dan)不能超過,再和莊家比較總點(dian)數(shu)的(de)(de)大小(xiao)以定輸贏。 玩(wan)家需將(jiang)賭注置于其(qi)(qi)桌前(qian)的(de)(de)圓(yuan)圈中央(yang)。然后(hou),莊家給每個玩(wan)家各發兩張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai),牌(pai)(pai)面朝上(shang);給自己(ji)發兩張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai),一張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)面朝上(shang),一張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)面朝下。 K、Q、J 和10字樣的(de)(de)牌(pai)(pai)都算(suan)(suan)作10點(dian)。 A 牌(pai)(pai)既可(ke)算(suan)(suan)作1點(dian)也(ye)可(ke)算(suan)(suan)作11點(dian),由玩(wan)家自己(ji)決定。 其(qi)(qi)余所有2至9點(dian)的(de)(de)牌(pai)(pai)均按其(qi)(qi)原面值計算(suan)(suan)。
游(you)戲中坐(zuo)位(wei)相(xiang)對(dui)的(de)玩家相(xiang)配合,目的(de)是設法將己方(fang)手中的(de)分(fen)數和對(dui)手的(de)分(fen)數抓(zhua)到,并盡快將自己的(de)牌打(da)出去,最后計算分(fen)數。分(fen)數總和多(duo)的(de)一方(fang)勝利。游(you)戲中每張5、10和K是分(fen)(fen)(fen)數(shu),5代表5分(fen)(fen)(fen),10代表10分(fen)(fen)(fen),K也代表 10分(fen)(fen)(fen),兩(liang)副牌(pai)共200分(fen)(fen)(fen)。游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong),每一(yi)(yi)(yi)方都要盡量(liang)抓獲這些分(fen)(fen)(fen)數(shu)。如游(you)戲(xi)對(dui)家配合任意(yi)一(yi)(yi)(yi)方的牌(pai)領先另外一(yi)(yi)(yi)方全部出完(wan),或者游(you)戲(xi)的第三個(ge)出完(wan)的玩家出完(wan)最后的一(yi)(yi)(yi)手牌(pai),稱為終止(zhi)牌(pai)。然后根據另一(yi)(yi)(yi)方或者最后一(yi)(yi)(yi)名玩家的手上未出的牌(pai)中(zhong)(zhong)的分(fen)(fen)(fen)數(shu)總(zong)額。從(cong)該方總(zong)得分(fen)(fen)(fen)中(zhong)(zhong)扣除。
玩家以手中的(de)三(san)張牌比輸贏。游戲人數可為2―5人(ren),使用一(yi)副(fu)撲克(ke)牌(pai)(pai)(pai),去掉大(da)小(xiao)王,共52張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)。游(you)(you)戲(xi)開(kai)始后,玩家(jia)先(xian)將底注投(tou)入,從莊家(jia)開(kai)始逆時針順序每(mei)人(ren)發三張(zhang)暗牌(pai)(pai)(pai)。玩家(jia)可以(yi)通過“看牌(pai)(pai)(pai)”或(huo)者(zhe)(zhe)猜測對方牌(pai)(pai)(pai)來進行“下(xia)注”、“跟注”或(huo)者(zhe)(zhe)“放棄”。玩家(jia)可以(yi)在自己操作(zuo)時與其(qi)他最多一(yi)位玩家(jia)比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai),比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)費(fei)用等(deng)于當前單注的(de)兩倍。當只(zhi)剩兩名玩家(jia)時,無(wu)論是第幾輪都(dou)可以(yi)比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)。比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)時雙(shuang)方不能看到(dao)互(hu)相的(de)牌(pai)(pai)(pai),勝者(zhe)(zhe)繼續游(you)(you)戲(xi)直至(zhi)結束本局,負(fu)者(zhe)(zhe)損失本副(fu)牌(pai)(pai)(pai)的(de)操作(zuo)權,只(zhi)在每(mei)局牌(pai)(pai)(pai)結束時可見。比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)時如(ru)出現雙(shuang)方牌(pai)(pai)(pai)型(xing)及大(da)小(xiao)相同的(de)情況,主動(dong)比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)者(zhe)(zhe)為負(fu)者(zhe)(zhe)。
以五張牌的排列、組合決定勝負。游戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌(此牌只能在最后才翻開);當派發第二張牌后,便由牌面較佳者決定下注額,其他人有權選擇「跟」、「加注」、「放棄」或「清底」。各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以選擇放棄,認賠等待牌局結束,先前跟過的籌碼,亦無法取回。當五張牌派發完畢后,各玩家翻開所有底牌來比較。最后一輪下注是比賽的關鍵,在這一輪中,玩家可以進行梭哈,所謂梭哈是押上所有未放棄的玩家所能夠跟的最大籌碼。等到下注的人都對下注進行表態后,便掀開底牌一決勝負。這時,牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼。【查看詳細>>】
是一種4人(ren)撲克牌游(you)戲,可以選(xuan)擇一(yi)副(fu)牌、兩副(fu)牌乃至(zhi)四副(fu)牌進行。自(zi)家(jia)(jia)(jia)(jia)和對家(jia)(jia)(jia)(jia)為一(yi)家(jia)(jia)(jia)(jia),玩時打(da)家(jia)(jia)(jia)(jia)跑分(fen),閑家(jia)(jia)(jia)(jia)得分(fen),打(da)家(jia)(jia)(jia)(jia)需要(yao)盡可能跑掉牌面(mian)是(shi)5、10、K的(de)分(fen)(5為 5 分(fen),10、K均為 10 分(fen)),而閑家(jia)(jia)(jia)(jia)需要(yao)盡可能抓到牌面(mian)是(shi)5、10、K的(de)分(fen)。 該游(you)戲為雙(shuang)方依次升級的(de)玩法。兩家(jia)(jia)(jia)(jia)均從“2”開始打(da),雙(shuang)方誰先(xian)升過“A”級就算“轉一(yi)圈”。雙(shuang)方都要(yao)搶先(xian)轉一(yi)圈過去。
共分梅花(hua)(C)、方(fang)片(pian)(D)、紅(hong)心(H)、黑(hei)桃(S)四(si)種花色(se)(se)。其中梅花和(he)方(fang)塊為低級花色(se)(se),每墩(dun)20分(fen);紅(hong)心和(he)黑(hei)桃為高(gao)級花色(se)(se),每墩(dun)30分(fen)。每一種花色(se)(se)有十三張(zhang)牌(pai),順序如下:A(最(zui)大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最(zui)小)。 52張(zhang)牌(pai)平均分(fen)配(pei),每人13張(zhang);其中6墩(dun)為本(ben)底墩(dun)數,6張(zhang)以上的牌(pai)方(fang)可(ke)算作贏墩(dun)。如果用戶做(zuo)4H定約(yue),就是紅(hong)心為將(jiang)牌(pai),取(qu)到10墩(dun)牌(pai)。橋牌(pai)規則規定,定約(yue)基本(ben)分(fen)達100分(fen)以上者方(fang)算成(cheng)局,否則為未(wei)成(cheng)局。成(cheng)局分(fen)別獎300分(fen)和(he)500分(fen),未(wei)成(cheng)局只獎50分(fen)。
這個游戲規定最大的數字是 2,一開始(shi)每個(ge)(ge)玩家都會(hui)拿(na)(na)到 13 張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai),拿(na)(na)到方(fang)塊3的人可以優先出(chu)牌(pai)(pai)(pai),你可以選擇打煉單、對子(zi)(zi)(zi)、三(san)張(zhang)(zhang)、四張(zhang)(zhang)順(shun)(shun)(shun)(shun)子(zi)(zi)(zi)、同(tong)(tong)花、葫(hu)蘆、鐵支(zhi)、同(tong)(tong)花順(shun)(shun)(shun)(shun)等牌(pai)(pai)(pai)型(xing)。一開始(shi)拿(na)(na)到方(fang)塊3的玩家先出(chu)牌(pai)(pai)(pai),出(chu)的第一手牌(pai)(pai)(pai)中必須有方(fang)塊3,輪到你時(shi)你只能打出(chu)比大且(qie)張(zhang)(zhang)數(shu)相同(tong)(tong)的牌(pai)(pai)(pai),當上(shang)一個(ge)(ge)玩家打五張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)的牌(pai)(pai)(pai)型(xing)如(ru)順(shun)(shun)(shun)(shun)子(zi)(zi)(zi)、同(tong)(tong)花、葫(hu)蘆、鐵支(zhi)、同(tong)(tong)花順(shun)(shun)(shun)(shun)時(shi),玩家就可以打同(tong)(tong)樣是五張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)的牌(pai)(pai)(pai)型(xing)去釘(ding)死它。五張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)的牌(pai)(pai)(pai)型(xing)先后順(shun)(shun)(shun)(shun)序為→同(tong)(tong)花順(shun)(shun)(shun)(shun)>鐵支(zhi)>葫(hu)蘆>同(tong)(tong)花>順(shun)(shun)(shun)(shun)子(zi)(zi)(zi)。
打八(ba)張就是八(ba)張牌,分3份,上(shang)(shang)中(zhong)(zhong)下(xia)(xia)。即上(shang)(shang)2張,中(zhong)(zhong)和(he)下(xia)(xia)各3張,下(xia)(xia)比(bi)中(zhong)(zhong)大,中(zhong)(zhong)比(bi)上(shang)(shang)的(de)大。同花(hua)最大,即同一(yi)(yi)色的(de)順(shun)。跟住是3條的(de)大。后到對。在什(shen)么都(dou)沒的(de)時候,A,KQ順(shun)下(xia)(xia)大。3順(shun)就是上(shang)(shang),中(zhong)(zhong),下(xia)(xia)都(dou)是順(shun),如(ru)《23,345,567》反正是相連(lian)的(de)牌順(shun)。一(yi)(yi)直順(shun)上(shang)(shang)去的(de)叫草龍,同一(yi)(yi)色順(shun)上(shang)(shang)去的(de)叫青龍。算法各地不同。玩的(de)時候自己定都(dou)可以的(de)。一(yi)(yi)般同花(hua)5注(zhu),3條3注(zhu),其他1注(zhu)。
每(mei)人5張(zhang)牌(pai)(pai),對(dui)方(fang)(fang)出牌(pai)(pai)可以(yi)用自(zi)(zi)己的(de)牌(pai)(pai)吃(chi),怎么吃(chi)呢,自(zi)(zi)己牌(pai)(pai)的(de)點數加(jia)上對(dui)方(fang)(fang)出的(de)牌(pai)(pai)的(de)點數等于(yu)14,就(jiu)可以(yi)吃(chi)了(le),吃(chi)玩牌(pai)(pai)就(jiu)抓(zhua)兩張(zhang)牌(pai)(pai),J=11 Q=12 K=13.如果對(dui)方(fang)(fang)出的(de)牌(pai)(pai)吃(chi)不(bu)了(le),自(zi)(zi)己的(de)牌(pai)(pai)的(de)點數加(jia)上對(dui)方(fang)(fang)出的(de)牌(pai)(pai)的(de)點數沒有(you)等于(yu)14的(de),則抓(zhua)拍抓(zhua)玩牌(pai)(pai)必須打牌(pai)(pai),手(shou)里(li)的(de)牌(pai)(pai)必須保持5張(zhang),以(yi)此類推,到最后沒有(you)牌(pai)(pai)可以(yi)抓(zhua)了(le),就(jiu)不(bu)用抓(zhua)了(le)。游戲結束。看看自(zi)(zi)己吃(chi)的(de)牌(pai)(pai)和(he)對(dui)方(fang)(fang)吃(chi)的(de)牌(pai)(pai),吃(chi)的(de)紅桃代(dai)表4分(fen)、黑頭代(dai)表三分(fen)、方(fang)(fang)片(pian)代(dai)表兩分(fen)、梅花代(dai)表一分(fen)。把自(zi)(zi)己和(he)對(dui)方(fang)(fang)的(de)分(fen)數本別加(jia)起(qi)來,分(fen)數多的(de)一方(fang)(fang)獲(huo)勝(sheng) 。
那個牌(pai)的牌(pai)型分(fen)為單張(zhang),對(dui),連對(dui),三(san)張(zhang),三(san)帶一(不知道有(you)沒有(you)地方(fang)有(you)三(san)帶二(er)),378Q,炸(zha)(四(si)張(zhang)相同(tong)的(de)牌)。378Q有(you)同(tong)花(hua)和不同(tong)花(hua)之分,同(tong)花(hua)則(ze)以(yi)黑(hei)桃,紅桃,梅花(hua),方塊排大(da)小。其他牌型則(ze)以(yi)4-5-6-9-10-J-K-A-3-7-8-Q從小到大(da)。炸(zha)最大(da),但是(shi)有(you)地方規則(ze)為炸(zha)和378Q不可心打單張(zhang),有(you)的(de)地方也可以(yi)。基本是(shi)這樣(yang)。
練習讀牌
讀牌(pai)不(bu)是(shi)(shi)要我們去把牌(pai)記(ji)下來,而是(shi)(shi)單純地想(xiang)象代碼(ma)(ma)的(de)(de)畫(hua)面(這(zhe)個代碼(ma)(ma)可(ke)以是(shi)(shi)自己想(xiang)象出來的(de)(de)適合自己記(ji)憶的(de)(de)代碼(ma)(ma))。這(zhe)樣(yang)多練習(xi)幾遍,搞(gao)熟練了,拿起一張撲克牌(pai)我們就能很快想(xiang)起代碼(ma)(ma)的(de)(de)樣(yang)子,從而縮短反應時間,提高(gao)記(ji)憶效率。
找規律
當我們記(ji)(ji)完(wan)一(yi)遍(bian)撲克牌(pai)的時候(hou),往往很(hen)容易(yi)忘記(ji)(ji)前面(mian)記(ji)(ji)住的,所以我們在記(ji)(ji)牌(pai)的時候(hou),一(yi)定要記(ji)(ji)的清楚,不能夠搞混淆(xiao),其(qi)次就是要連(lian)貫,把所有記(ji)(ji)的牌(pai)連(lian)貫起(qi)來,找到規律,幫(bang)助記(ji)(ji)憶(yi)。
心理暗示
在(zai)記(ji)牌的(de)時候,我(wo)們(men)也一(yi)定(ding)要有一(yi)種心理暗示(shi),即(ji)我(wo)能夠記(ji)住(zhu)這些牌并且記(ji)的(de)很清晰,切忌三番兩次地去懷疑(yi)自己(ji)。能過了心理這一(yi)關的(de)話,相(xiang)信記(ji)牌就事半功倍(bei)啦。
德(de)州撲(pu)克全稱(cheng)為(wei)德(de)克薩斯(si)撲(pu)克,是一種玩家對玩家的公共牌(pai)類游(you)戲(xi)。德(de)州撲(pu)克的游(you)戲(xi)規則比較簡單,它...
撲(pu)克(ke)(ke)牌(pai)撲(pu)克(ke)(ke)(poker)有(you)兩種(zhong)意思,一是指撲(pu)克(ke)(ke)牌(pai),也叫紙牌(pai)(playingcards),另(ling)...
撲克牌(pai)游(you)戲是指用(yong)撲克牌(pai)進行(xing)娛樂的(de)活動,其(qi)起源(yuan)還(huan)不(bu)(bu)是完全能(neng)夠確定,不(bu)(bu)過一般認為(wei)是源(yuan)自于十二、...
撲克牌(pai)斗(dou)地主(zhu)是一種三(san)人玩的(de)爭先型(xing)牌(pai)類游戲,每局牌(pai)有一個玩家是“地主(zhu)”,獨自對(dui)抗另兩個組成(cheng)同...
在魔術(shu)(shu)界既常見又(you)不可缺少的(de)道具就是紙牌(pai),小(xiao)小(xiao)撲克牌(pai)的(de)魔術(shu)(shu)表演可謂變幻無窮。一般業余魔術(shu)(shu)愛好...
撲克牌占卜在七世(shi)紀時(shi)由吉卜賽(sai)人流傳入歐洲,是蘊含多種啟示的玩意。撲克牌的設計(ji)和發明與(yu)星相、...