選出你的(de)風(feng)(feng)(feng)格(ge)。盡管(guan)成功(gong)游(you)(you)戲都有其(qi)(qi)獨到之(zhi)處,但(dan)幾乎(hu)所(suo)有游(you)(you)戲也都有特定的(de)風(feng)(feng)(feng)格(ge)。想好你要制作哪種(zhong)游(you)(you)戲,然后看看同一風(feng)(feng)(feng)格(ge)的(de)其(qi)(qi)他游(you)(you)戲是怎么做的(de)。一些常見風(feng)(feng)(feng)格(ge)包括(kuo):街機游(you)(you)戲、射擊(ji)、謎題、掌上游(you)(you)戲、賽車、冒險(xian)、無盡奔跑、RPG角(jiao)色(se)扮(ban)演、第一人稱射擊(ji)、劇情(qing)......
挑(tiao)選你(ni)的(de)(de)平臺。你(ni)選來開(kai)(kai)發游戲(xi)的(de)(de)平臺會深刻(ke)影(ying)響其開(kai)(kai)發方式。游戲(xi)平臺決(jue)定了操控游戲(xi)的(de)(de)方式,智(zhi)能(neng)手(shou)機游戲(xi)則(ze)是典(dian)型的(de)(de)基于(yu)觸屏和(he)傾斜感應而設計(ji)的(de)(de),PC游戲(xi)一般需(xu)要一個鍵(jian)盤和(he)一只鼠標,單(dan)機游戲(xi)則(ze)需(xu)要游戲(xi)鍵(jian)盤。
寫一寫預(yu)設計(ji)。這(zhe)應(ying)該只(zhi)要(yao)幾頁,但卻是(shi)你創造的電腦游戲(xi)玩法(fa)的核(he)心(xin)所在(zai)。它包含你游戲(xi)的基本概念,通過預(yu)設計(ji)你該清楚你的電腦游戲(xi)是(shi)否可行(xing)。
從核(he)心理(li)念出發。這份說明該(gai)作(zuo)為游戲(xi)背后的(de)動力(li)。這些都是把握游戲(xi)核(he)心的(de)簡單說明。經常回過頭來看看,以(yi)確保你(ni)的(de)游戲(xi)沒(mei)有偏離基(ji)本目標。一些典(dian)型的(de)核(he)心理(li)念如(ru)下(xia):這款游戲(xi)模擬太空站(zhan)經濟(ji)、這款游戲(xi)讓你(ni)扮演真實的(de)汽車。
寫(xie)一下你的特(te)征(zheng)。這些(xie)是(shi)你的游(you)戲區別于(yu)同(tong)一類(lei)型其他游(you)戲的特(te)色。先從你的理念(nian)和概(gai)念(nian)寫(xie)起。把具體(ti)的概(gai)念(nian)轉(zhuan)變為動作主(zhu)導的句子。爭取寫(xie)5-15個特(te)征(zheng)。例如:概(gai)念(nian):太空站建造(zao)、特(te)征(zheng):建造(zao)并管理你個人的太空站
休整。把(ba)預設計塞進抽屜里,盡量一(yi)兩個(ge)禮(li)拜不要(yao)去想它。這(zhe)(zhe)樣你(ni)(ni)方(fang)可帶著嶄新的視角重新審視。這(zhe)(zhe)有助于你(ni)(ni)決斷(duan)這(zhe)(zhe)個(ge)項目是否真的值得繼續追求,或者你(ni)(ni)是否需要(yao)重頭再來一(yi)遍。
是由游(you)(you)戲軟件開發工程師、游(you)(you)戲設計(ji)師、游(you)(you)戲策劃人(ren)、美編等中高級人(ren)才開發制作,具(ju)體過程視游(you)(you)戲而(er)定,一(yi)個(ge)大的(de)游(you)(you)戲需要(yao)一(yi)個(ge)大公司的(de)很(hen)多人(ren)花很(hen)多的(de)時間幾次金(jin)錢(qian)來完成,如魔獸世界,而(er)一(yi)個(ge)小游(you)(you)戲只需要(yao)一(yi)兩(liang)個(ge)人(ren)用個(ge)把個(ge)鐘頭就行(xing)了。
1、找到了(le)某網頁游戲(xi)的源碼(角色扮演類的,例如:漫畫大亂斗)。
2、用筆和紙(zhi)來(lai)設計人物、武器、裝(zhuang)甲等。
3、游戲創意也已(yi)經做的(de)差(cha)不(bu)多了(le)。
4、運(yun)營模(mo)式(shi)基本成型。
首先得由(you)底層程序(xu)開發(fa)人員來編寫底層程序(xu),這(zhe)些人員一般(ban)都是和數字打交道,很枯燥,但(dan)是就(jiu)屬這(zhe)些人員的(de)技(ji)術能力強,因為(wei)他們是項目(mu)的(de)基礎,他們負責(ze)研發(fa)一個游(you)戲(xi)(xi)引擎,用來統籌(chou)規劃以后(hou)制(zhi)作(zuo)出來的(de)人物,音(yin)效,腳本之類的(de)游(you)戲(xi)(xi)的(de)各個部分。
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